华为要和中国互联网伙伴一起走花路了~在的海外休闲游戏交流会中,华为发表了华为耀星·领航计划,助力游戏出海的演讲,借助华为AppGallery在海外5大区域的覆盖范围、多种变现模式、丰富的运营手段等全球化 本地化深度运营的方式,将国内优秀的游戏推向全球市场,得到了广大游戏厂商的热烈响应。
网络游戏还有前途吗?你怎么看?
感谢邀请。本人之前写过一篇对网络游戏的思考文章,可惜阅读量并不是很多,那我就在这里简单说一说我的看法。首先要肯定的是,在未来的五到十年内,网络游戏仍然处在发展的红利期,尽管竞争依旧激烈,但发展势头仍然被外界看好。一款优秀的游戏能够带动无数个岗位人员的就业。如果你喜欢游戏设计,那么你可以在各大游戏公司大展宏图;如果你热衷于游戏视频制作,各类游戏领域解说、创作者的大家庭等待你的加入;如果你是单纯热爱游戏并且技艺高超,那么加入职业战队,成为一个优秀的职业选手也是不错的选择。
就算你技术一般,你仍然可以选择成为游戏娱乐主播,凭借着你的幽默风趣,总会打下属于自己的一片天地。只要你真心投入到游戏领域,机会就如雨后春笋,目之所及,皆是可能。现如今,据业内数据统计,从事游戏设计人员的就业率高达90%,而动漫游戏的相关产业也被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳产业。游戏娱乐行业在未来五至十年都将呈上升趋势,在这个红利时期,把握住机会,站在风口,相信你也能翱翔。
共享游戏街机未来的趋势怎么样?
我个人觉得不太妥,虽然共享是一个好想法,但是共享街机游戏机的话,市场并不大。以下是我的个人观点。 首先以街机游戏来说,这类游戏在现在已经过时了,玩的人比较少,街机游戏移植到电脑上和手机的很多,大多数人会选择免费在电脑上或者手机上玩。 第二是共享游戏机的合理投放位置少,一般来说都会选择人流量大的地方,比如商场,广场,客运站等。
喜欢玩游戏的人一般都是学生或者年轻人,这类人群大多会在学校附近,游乐场,网吧等有娱乐性的场所,如果将游戏机投放在这些地方,那么竞争对手就多了,如果游戏机不能够吸引人,那么是会亏本的。 第三是游戏机与游戏的类型,如果要进行共享游戏机的项目,那么一个吸引人的游戏是必不可少的。目前除了电脑之外,最能吸引人的就是VR游戏,然而这类游戏反而是成本最大的,能运行这类游戏的游戏机过于昂贵,共享出去要交的押金也是一笔不小的钱,产品适用人群大多消费不了。
如何看待中国游戏引领全球游戏行业发展的说法?
2018全球游戏开发者大学我找到了两个,一个是CasualConnect是由国际游戏组织CasualGamesAssociation来中国开办的,在今年11月份在深圳举办。另一个则是同样十一月份在成都举办的GMGC全球游戏开发者大会。 不知道题主说的是哪个,但是这两个都并不是很国际。首先第一个这个CC,第一次在国内举办更多的像一个交流会,主要是中国最近几年游戏市场取得成绩的分析,无论是国内还是国外都取得了非常出色的成绩,年年都要同比上涨百分之五十以上,并且大多是依靠手游做到的。
这个大会的内容不多,大概就是这样一个外国人觉得我们中国人做游戏很会赚钱这么一个说法,没有一家国外一线游戏公司参加。 接着说GMGC,其实他的全称是全球移动游戏联盟,也就是一个手机游戏联盟,已经办了七届了,一个在国内比较有影响力的游戏大会,而且来了很多游戏界的大佬,但是依旧是国内为主,看了一下演讲表基本百分之九十以上都是国内公司的高管,同样的依旧看不到国外大厂的身影,最大牌的算是育碧吧,成都分布的游戏设计师发表了关于游戏世界创造的演讲。
粤港澳青年电竞交流赛傻子问:游戏好玩嘛?疯子说:游戏太给力了?癫子迷惑的行为这这游戏好玩儿呀@深圳旅游局现场的人就是充场请的演员真是人骗人哦还高端游戏交流会就是你逗我,我逗你。
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