虽是免费游戏,但游戏内需要氪金的项目并不多。星际战甲星际战甲是一款科幻动作类游戏,虽然游戏上线时间不短了,但画面表现在众多游戏中依旧属于顶尖。而且游戏在2017年后,就开始将游戏向开放世界玩法靠拢。在这个游戏快餐化的时代,主打刷装备,侧重玩家游戏体验的作品已经不多了。
有哪些刷装备、不氪金的游戏可以推荐?
在这个游戏快餐化的时代,主打刷装备,侧重玩家游戏体验的作品已经不多了。但值得庆幸的是,总有一些游戏厂商能在这个浮躁的时代恪守一个游戏厂商的底线。下面,我就说一些不氪金,重体验的刷装备游戏。星际战甲星际战甲是一款科幻动作类游戏,虽然游戏上线时间不短了,但画面表现在众多游戏中依旧属于顶尖。而且游戏在2017年后,就开始将游戏向开放世界玩法靠拢。
当然,游戏也保留了刷装备设定。在这款游戏中,玩家不需要花一分钱,只需刷刷刷就能满足游戏的日常所需。流放之路腾讯旗下少有的良心游戏,该作当年上线主要是针对网易的《暗黑3》。唯一不同的是,暗黑3采用买断制,而《流放之路》采用免费游戏的方式。虽是免费游戏,但游戏内需要氪金的项目并不多。如果咱俩不氪金,也可以通过刷图来满足游戏所需。
当然,流放之路是一款对新手不太友好的游戏。因为庞大的技能树与天赋系统,就可能让你难以选择。永恒之金——手游已经说了两款端游,下面再补充一款手游。该作是几个暗黑2忠实粉的作品,游戏在画面表现上紧靠暗黑2。一些技能也借鉴了暗黑2的设定,在正版暗黑手游未上线前。这款游戏绝对可以满足你刷图的需求,游戏不需氪金,只需要抽空刷刷图就行。
《斗罗大陆H5》手游剑应该带什么魂环比较好?
没有废物的武魂,只有废物的魂师,在斗罗大陆这款游戏当中,各种阵容魂环的搭配是排在第一位的!剑斗罗尘心的出现使得整个斗罗大陆H5游戏的可玩性大大增加,但是随着一个一个版本的更新,游戏数据的更迭,导致大家对于剑斗罗魂环配置无从下手,没办法分配,这里,就给大家分享一下比较好用的剑的魂环搭配:限定魂环在这里,限定魂环的搭配主要根据你想要打的对手以及自己的剑的位置来决定的,打不同的对手用不同的魂环可以把他克的死死的!主龙副剑:这里普通玩家(做不到双核)剑推荐带群体攻击即万剑归宗 剑影 人剑合一 杀气毕露/平流斩杀气毕露其实这版本不好用,因为对攻速有限制,加之上次改版之后削弱严重(玩家反映),所以副剑很难打出来应有的伤害!带平流斩是因为他的减益效果强大,会随机获得三种减益效果的一种,技能减伤,技能增伤,防御降低,数值随着强化升星增加!作为副剑,可以给主龙带来不错的辅助效果!(当然也有自己的弊端,三主动,魂力可能不够)主剑:平流斩 人剑合一 剑影/澎湃 七杀剑法带澎湃是为了能够以最快速度打掉对面的一个挂坠,虽然挂坠在很多人看来没什么用,但是没死的情况下对对面的主力输出还是有不小提升的,同时对自己的限制也不小!即使打不死,逼出来对面的保命技能也好(比如让对面的黄金龙触发复活挂坠,而不是复活对面主力)而剑影是争议很大的魂环,推荐剑影是因为这个魂环属于运气魂环和推图魂环,为什么这么说呢,在神界副本以及史莱克中,带剑影效果要比其他魂环好很多,而所谓的运气是指剑影不一定作用到对面的主力身上,只有作用到对面主力身上效果才能发挥到最大!通用魂环打主龙的推荐带肉环:雷霆万钧 闪狂热 神圣化身 自然赐福 红一蝎子(没有换不屈) 闪罗刹2.打主剑的推荐带输出魂环:(你有的除了圣灵罗刹给骨龙以外,其他输出都可以给剑)当然周年庆马上要来了,天使的降临肯定会让这游戏的可玩性更大,期待能有更好的玩法!。
为什么国漫宁愿用3D被人喷也不愿意用2D画风,是怕被扣上抄袭日漫的罪名吗?
随着国漫的不断进步和推陈出新,讨论国漫的人也越来越多了。有的人更是觉得国漫主要都是以3D为主就是为了和日漫做区分,避免被扣上抄袭的罪名。但其实剑客觉得,其实国漫并不仅仅是3D动漫,而更多的是3D和2D的结合,像一人之下、全职高手都是这样的。而且即便日漫走到了前头,也有着很大的影响力,但是又凭什么说使用2D就是抄袭日漫呢?如果有一天我们国漫的动漫水平和影响力都超越了其他国家的动漫,那么可能不管是2D和3D都会有人说是中国风了。
什么是3D,什么是2D其实有很多的动漫迷对于3D动漫和2D的动漫了解的并不是十分清楚。这里剑客就简单的介绍一下。3D动漫也可以叫做三维动画,它能够运用各种表现形式表达出立体的人物形象和各种特效,真实性要更强一些。而2D动漫其实就是平面也就是二维,仅仅只有X轴和Y轴,2D动漫的立体效果和光影效果等都是通过人工绘制出来的。
3D和2D的区别首先3D和2D最大的区别就是它们的表现形式,三维模型的深度表现相比于二维的高度和宽度让我们能很容易的分清楚3D角色和2D角色。最明显的例子就是斗破苍穹中,正片的动画画面主要是3D为主,但是结尾的动画解说不但画风变成了Q版,更是直接就成了2D制作。其次3D和2D所用的技术也不一样,2D动画是需要使用单独的帧,而在3D动画中,总是有连续的流。
即使物体或角色保持在原位,也总会存在持续的帧流,从而产生现实的幻觉。最后在修改方面二者也是不同的,2D动画中是非常容易修复出现的各种错误的,甚至只需要重新绘制图像和动作就足够解决大部分的问题了。为什么国漫要用3D和2D结合既然3D动漫更具有立体感,更接近现实,是不是3D就比2D好呢?当然不是。剑客觉得3D和2D其实就是不同的表现形式罢了。
现在的很多动漫其实都不是局限于3D或者2D了,更多的是结合起来使用。比如剑客非常喜欢的国漫全职高手和一人之下就是这样的。一人之下第二季中的很多3D元素可以说都大大提升了动漫的质量,全职高手更是在2D效果和3D效果之间随意转换,更是让人沉迷在了热血中。而且相比于我国动漫产业的现状,是很难制作一部优秀的2D动漫的。
因为事实上我们的动漫产业比起日本这样的动漫大国还差得很远,2D动画需要不少的原画师来进行各种重复却不能出错的工作,人力成本是非常高的。而3D动画需要的却是技术投资,不管是明确的分工和工业化的流程,还是一次性投资多次利用,都非常适合商业运作。3D可以重复利用的优势是非常节约成本的。因此剑客觉得目前国漫以3D为主,辅助以2D表达艺术性的方式,实现弯道超车还是有很大希望的。
但是目前我们的水平还急需要进步,很多的3D动画还远远比不上日漫的2D动画。为什么使用2D画风并不代表抄袭日漫至于有人觉得国漫不使用2D画风是怕被扣上抄袭的帽子,剑客觉得这其实完全不用担心的。剑客认为画风只是一种表现形式罢了,就算是日漫中不同的漫画家的画风也是不一样的,画风其实说的应该是作画的风格,是不同的笔法和构图。
画风可以用作者来代表,却不能用国家来代表。或许因为日漫的影响力非常大,日漫可以代表2D动画,但是日漫并不等于2D动画。使用2D就是抄袭日漫,这个也太夸张了。剑客虽然不喜欢日本人,但是也不会把宇宙国棒子的特性强加给日本。综上所述,剑客觉得我国在动漫产业方面对比日漫确实有很大的差距,采用更适合商业运作的3D动漫为主来发展国漫是非常适合我国动漫产业现状的,而且国漫也并没有彻底舍弃需要人才和耗费巨大人力成本的2D,结合了2D的3D动漫更是在彰显我国动漫产业的勃勃生机。
《斗罗大陆》动漫每周更新一集,每集掐头去尾十几分钟,动漫的制作速度真的这么慢吗?
告诉你真的那么慢。我到现在也不知道他们是用什么软件制作的,我自己学了ae这个软件,就是做动画的,和pr一块使用,能有不可思议的效果,降龙十八掌,飞天特效就是那么制作出来的。但是你知道制作那么几秒钟需要长时间嘛,假如自己制作的话还得1个小时呢,《斗罗大陆》制作团队应该有很多,但是他们的制作过程是非常困难的,来细致的讲解一下啊。
先说小说,他们得看到小说的内容来决定这一集要制作什么,还得知道小说里面每一个人的性格,人物关系,这是了解剧情。之后就是策划了,得有像尾田荣一郎的人物得画初稿了,人物怎么打斗,发生了什么情形,都得在纸上展示出来,还得贴合原著里面的情形,画家就得画很长时间了,绘画大家都应该知道,具体怎么难得也都清楚,我也不具体讲了。
然后就是在电脑上制作这一集的内容了,各种图层,各种特效,我先来说一下我自己的真实感受啊,制作一种特效就得用2个小时的时候,制作的还是那种最简单的特效,用ae制作的。再给大家举一个简单的例子,《爱情公寓》35集微信战争那一集,就是演得在微信当中的内容,而韦正导演在网上晒出了制作过程,上千个图层,9个月的时间才制作出来那么一集,而这还没有添加特效,只是图层多而已。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03