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英雄联盟经历什么,关于LOL的哪些事

时间:2023-02-18 00:09:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,关于LOL的哪些事

死哥,蒙多,海洋,卡牌,雷霆咆哮,牛头,都可以啊!

关于LOL的哪些事

2,LOL中你见过经历过的最长的比赛有多久

英雄联盟作为一款集运营、打架、推塔的 游戏 , 游戏 的时间控制和节奏就非常重要了,有的团队快节奏能二十分钟左右结束 游戏 ,而有的团队要拖到大后期四十分钟才能结束 游戏 。那么,LOL中你见过或者经历过最长的比赛有多久呢?这场比赛就是联盟里著名的经典战役“50血翻盘”。当时是两个队伍的关键生死局,两个队伍都把神经崩到最紧,尽管OMG前期比较顺风,但是由于中期一些处理失误导致FNC拖到了大后期,大嘴起飞了,一波团战失误导致基地被打到只剩50血,之后无状态劫骗了大嘴水银。最后70分钟左右,大哥流浪的绕后,灵药护国螳螂收割,72分钟一波结束比赛,解说都热泪盈眶了!这场比赛发生于S8的LCK春季赛的第一轮,JAG对抗SKT,比赛时长94分35秒。JAG选用了沙皇轮子妈这样推线快的英雄,导致就算SKT拿了大龙也难以推进到高地上,无法结束比赛,而JAG受限于前期高地塔全破而无法出去,因此形成鏖战。本场比赛破了多个记录,其中JAG射手Teddy补刀达到 历史 最高1456个,bang伤害也达到 历史 最高93583。那是几年前的事情了,当时我玩的是阿木木,前期我们玩得很顺风,中期上单就突然掉线了,我们凭借前期优势和阵容优势打团厉害,一开始可以把对面团灭我方剩一两个,但是由于很多因素难以推进,后面对面金克斯和剑圣都起来了,尽管团战能有一战吃力,都是很艰难地才能拿下来,最后都是我们牵制对面想等队友连上来,不过团战都是团灭,对面剩一两个,拖到70多分钟真打不过了,74分钟左右就被团灭一波了,真的很气啊!你们还经历过什么膀胱局吗,分享分享呗! 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟! 我见过最长的比赛就是OMGS4的时候对阵FNC的那场比赛,那场比赛总共打了71分钟,而且是以OMG50滴血翻盘FNC的比赛,那时候我刚刚接触英雄联盟没多久,毕竟看到OMG打出绝地翻盘局还是很让人兴奋的。想想当时我们寝室直接开黑看到丝血翻盘是多么让人开心的一件事。 但是到现在我还一直粉OMG,虽然老队员全部退役了,或者去了其他战队了,现在的OMG除了中单一带4,或者换了上路A乐还是很有担当的,以前看到夕阳打上,大多数拿的肉盾,靠着中单和SMLZ二位打输出,但是在SMLZ离队后,新招的那个ADC简直就是演员,演了辅助,演中单,还让硬是在一个ADC的情况,硬是不在招一个强力的ADC,让人看着都失望。可惜的是在S9春季赛,看着OMG基本上连谁都打不过了,靠着中单一个人一拖四玩的有什么意思,现在连看下去的欲望都没有了,以前有SMLZ加中单可以打进前四了,可是居然把SMZL买了,没看懂这个管理部门怎么想的,浪费一个好的战队。不知道你们大家所看到的比赛最长时间又是多少时间呢? 见过只守不攻的三个小时左右吧 小狗uzi的s赛夺冠之战,这么多年了还没有结束~ 哈哈,这个大概都发生在很久以前了,那时候才玩儿英雄联盟,对推塔不是很感兴趣,所以一直杀人(简称低端局)

LOL中你见过经历过的最长的比赛有多久

3,英雄联盟讲了一个什么样的故事

一个坑与不坑的故事。
一群英雄属于不同的国家,为了争夺领土和资源互相杀戮。

英雄联盟讲了一个什么样的故事

4,LOL历程

我玩英雄联盟一直玩的寒冰,虽然这个英雄比较脆,但是辅助蛮好的,只要团队合作好,不管玩什么英雄都是很过瘾的,千万别遇到坑的队友了,玩起都没有什么意思

5,英雄联盟经历过几个时代就比如说黑切时代这种

S1全民ADC时代。那时分线和英雄定位并不明显,只要是个远程都会出裁决无尽吸血然后一堆攻速。首推中单赏金,中单微恩。S2坦克联盟,日炎兰盾到处有,女妖狂徒满街走,自然绿甲克法师,金身反甲挡物理;那是一个顺风阿赶紧绝望套!逆风阿憋绝望套!不管了反甲自然四狂徒,转身坐等对面投。S3华丽的上路,各种刺客上单的异军突起,首推屎泰隆,锐雯,螳螂。那是一个普遍前排需要顶肉的年代,上单全输出皇子EQR秒飞鳄鱼宣告上路无脑发育时代来临。S3后期黑切联盟,教主泰隆,其他代表孙猴变猴王,赵三变信爷。这几个原本都是战力计量单位,比如潘森上单等于2.5猴,李青野区等于一个半赵三。成功翻身。
现在lol之所以都出黑切是因为黑切的穿甲效果不是唯一被动可以叠加还加生命值.减cd,如果你是上单或者是adc出了3.4把黑切看到对面的英雄就不是英雄了你看到的是人头。 你懂得 美服的黑切已经被削弱,国服什么时候削弱还不清楚不过不会太长就1个星期左右 因为不被削弱游戏名就要叫做黑切联盟了!!

6,玩英雄联盟都要经过哪些过程比如上单来说对线期什么时候该结

上单对线技巧:1、你非常熟悉这类英雄的话建议你在前期就别虚,抢两级,相信大家都懂,上单英雄两级后一般都会点出一个控制技能,比如武器的E和瑞兹的W。2、要密切注意对面的走位,如果突然有点靠前,举止有点不对劲,那就要小心是否有埋伏,千万不能贸然靠近草丛去插眼,往往都是悲剧。3、在想强杀对面时候一定要算好伤害,是否能秒掉,是否有埋伏先做好视野。4、另外要特别计算下对面召唤师技能的CD时间,这个是上单斗智斗勇的常用意识,相信还是有不少玩家别回去管对面到底有没有技能,想到上就直接无脑上,这是大忌。特别是在自己没有召唤师技能对面有的时候。5、学会灵活和自家的打野配合压制对手中单对线技巧:1、 在对面补兵的时候记得骚扰,如果你发现对线对不赢那你就推线 去刷野 或者支援,尽量不要崩线。2、还有每次出门尽量两个眼 最好视野。防止对面打野抓
推塔的话,前期希望你先清兵,之后多骚扰,塔下有小兵掩护的话就打塔,看见濒死的小兵补刀赚钱,不过提醒你一下,小兵会跟随你的攻击来选择攻击对象。后期如果偷塔的话,就加攻速和输出吧,一般法师都有盾,物理就出个狂徒或守护天使,法师攻速和法强主要推荐你出纳什之牙.50%攻速,65法强,比较值。物理就出狂热,黑切,再出无尽,如果顺,饮血的叠加也不错。偷塔最好在己方和敌方团战时候,敌人抽出出来,自己快去偷,路上插眼或留意地图,见人不知道去哪了,就跑开回家。如果实在不顺的话,那你就清兵吧,小兵们努力起来推塔也很给力的,清一条线上两波左右的兵就回家,再去别的地方,他们会很头疼的。就这么多了,希望楼主能早日成为lol高手~望采纳,纯手打啊。。还是手机,谢谢~(^_^)y

7,英雄联盟详细的背景故事

地理位置:瓦洛兰大陆&艾欧尼亚&暗影岛&比尔吉沃特群岛 历史背景:以前魔法猖獗,搞得大陆一片狼藉,混不下去了。于是乎自发组织了一个叫“战争学院”的地方,发明了一种5V5的推塔竞技比赛。以此种方式来解决现实争端,避免发生战争,使大陆恢复安宁。 主要国度:德玛西亚联邦:君主立宪制,法制强硬的文明国度。好和平。居于瓦洛兰正西。旗下英雄有:嘉文光盾皇族四世皇子/德邦总管赵信/德玛西亚之力盖伦/光辉女郎拉克丝/哨兵之殇加里奥/龙血武姬希瓦娜/无双剑姬菲奥娜/复仇焰魂布兰德/暗影猎手薇恩 诺克萨斯:军国主义国度,好战。居于瓦洛兰正东,与德玛西亚相对。战争学院就设立在德玛西亚与诺克萨斯之交界。旗下英雄有:诺克萨斯之手德莱厄文/荣耀行刑官德莱文/不祥之刃卡特琳娜/刀锋之影泰隆/亡灵勇士塞恩/首领之傲厄加特/策士统领斯维因/诡术妖姬乐芙兰/魔蛇之拥卡西奥佩雅/猩红收割者弗拉基米尔 祖安:邪恶魔法科技城邦,与诺克萨斯结盟。位居诺克萨斯正北。旗下英雄有:嗜血猎手沃里克/炼金术士辛吉德/机械先驱维克托/瘟疫之源图奇/蒸汽机器人布里茨/风暴之眼迦娜/末日使者费德提克 皮尔沃特夫:光明魔法科技城邦,与祖安对立。居于祖安正北。旗下英雄:皮城女警凯瑟琳/未来守护者杰斯/发条魔灵奥莉安娜/探险者伊泽瑞尔/爆破鬼才吉格斯/大发明家黑默丁格/英勇投弹手库奇 艾欧尼亚:位于瓦洛兰大陆东北部的一个岛国,爱好和平,各个宗教汇集。旗下英雄:惩戒之箭韦鲁斯/天启者卡尔玛/刀锋意志艾瑞利娅/无极剑圣易/众神之子索拉卡/暮光之眼慎/狂暴之心凯南/暗影之拳阿卡丽/野兽之灵乌迪尔/九尾妖狐阿狸/盲僧李青/琴瑟仙女娑娜 暗影岛:位于瓦洛兰大陆西北部的一个岛屿,集黑暗魔法与邪恶于一体的神秘地域。旗下英雄:寡妇制造者伊芙琳/金属大师凯撒/掘坟者约里克/战争之影赫卡里姆 比尔吉沃特:瓦洛兰正东方的一个群岛。旗下英雄:赏金猎人厄运小姐/海洋之灾普朗克/潮汐海灵菲兹 先说到这里,好累——

8,英雄联盟游戏背景是什么

正义之战符文之地——瓦罗兰符文之地——瓦罗然[6]瓦罗兰,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗兰的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由召唤节点制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件只有一个——摧毁对方的召唤节点。强力的魔法对决寒冰射手[7]符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。[8]背景故事符文之地与魔法在符文之地行星,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆 —— 瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗兰。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。英雄联盟COSER(15张)被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。英雄联盟的历史直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。[2]然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。[2]为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们 —— 包括许多强大的召唤者 ——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果。英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的德玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗兰而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗然居民越来越热衷的娱乐项目。英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。7 年前[2],前最高议会成员雷吉纳德·阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗然最高裁判所的职责,裁决瓦罗然各政治势力之间的冲突。英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗然各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员。议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗然的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。召唤者和保卫者英雄黑暗之女安妮[9]召唤者是符文之地对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为召唤者没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走英雄联盟出现以后到如今,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者以瓦罗然和战争学院为家作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤者都会获得经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。遗忘之地——伊卡希亚那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。而他们的成果就是切加斯的出现。这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过伊卡希亚人知道那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元将随之开始。符文之地和科学技术部分文化里赞颂魔法,却将炼金术和化学视为恶魔的化身。至少在大部分瓦罗然居民严重,这种言论很有影响。事实上,英雄联盟已经新开学校,专门教授和宣扬化学。毫无疑问,这将会由联盟最成功的英雄们来宣传。不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。古老的偏见不是那么容易就会消亡。[10-14]

文章TAG:英雄联盟经历什么  关于LOL的哪些事  英雄  英雄联盟  联盟  

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