游戏中令人感动的事有很多,游戏制作者大都是以感人的故事作为游戏剧情背景,而后将游戏内容贯穿其中,这样的游戏不仅有主题,有思想,对玩家有着一定程度的吸引力。枫叔眼中,感人游戏和好玩游戏是完全两码事,尤其是橙光类的,最容易说明这一点。
哪些游戏让你流过泪?
这回要说的两个游戏,都陪伴了我从小学到大学。第一个要介绍的游戏,我大学的毕业论文的主题就是这个游戏——Shadowbane,中文名字叫做《魔剑》。第一次知道这个游戏是在03年的电脑爱好者上,后来我爸觉得有意思,就下载下来了,当时我才小学二年级。 这是一款放到现在自由度都很高的游戏。这个游戏从创建人物开始,就会给你很多新鲜感,创建人物的时候可以又多种人物种族可以选择,包括人类、半巨人、矮人、鹰人、牛头人、半人马、影族、艾克族...每个族都有自己的优势。
自己给人物加点,还有符石供你选择,但是给你人物以不同的天赋,对应的要扣除你一些人物点数。进入游戏以后也没有任何人来帮助你,告诉你该怎么做,全靠你自己摸索。这游戏很残酷,死亡以后除了自己穿着的装备,背包里的所有东西还有钱都会掉落。有意思的是,不像别的游戏死了立马复活,在《魔剑》里,死以后会有自己的墓地,复活以后还能跑回来挖自己的坟墓把东西拿走,但是别人也可以挖你坟拿你坟墓的。
另外这个游戏还可以自己找地方建造自己的家园,家园大佬还可以建城,还可以打城战什么的,选择想想真的很怀念!所以这个游戏一直陪伴我的整个青春期,也认识了很多的朋友......所以在知道这个游戏关服的时候,第二天还要上学的我硬生生的在被窝里咬着被子哭了一个晚上。本来以为再也没有机会玩这个游戏了,后来却发现还有韩服和欧服,于是又喜极而泣了一回,又分别跑到韩国服务器和欧洲服务器上玩过一阵子。
再后来有俄罗斯的两位黑客夫妇由于对这款游戏的热爱自己建了一个服务器,世界各地的玩家也都在上面玩,所以,很幸运这款游戏能陆陆续续的陪伴我从小学到大学。第二个游戏,毕业两年,看了两场舞台剧,那就是《仙剑奇侠传》,仙剑系列的游戏最让我感触的是仙剑四,毕竟出仙四的时候自己也大了,知道剧情在讲什么,也有耐心去研究过关。
打到结局的时候,简直哭到死去活来,一星期才缓过来劲儿。大学时开始喜欢仙剑五前传,尤其是看到姜小哥彻底魔化的时候心塞的不行不行的。仙剑系列真的是每一款都是悲剧结尾,哭的不行。从仙剑一到仙剑六,仙剑系列也是陪伴了我从小学到上班,至今仍然保留着当初的那份感动。作者:谢耳朵PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
你玩过哪些感人的单机游戏?
游戏中令人感动的事有很多,游戏制作者大都是以感人的故事作为游戏剧情背景,而后将游戏内容贯穿其中,这样的游戏不仅有主题,有思想,还对玩家有着一定程度的吸引力。今天给大家介绍两款最令人感动的单机小游戏。 对于《纪念碑谷》相信大家一定不陌生。这款解密类游戏中的典范之作,不仅在声色之中蕴含强烈的艺术效果,比如在第一个版本中,有中式荷塘,欧美哥特式建筑等带有地域特色的画风都通过简笔的形式呈现出强烈的美感,更吸引人的还属贯穿游戏始终的故事剧情:小公主艾达由于好奇而偷走国王的“神圣几何”使得王国的子民全都灭亡,基于这样的游戏背景,小公主艾达开始了归还“神圣几何”的宽恕之旅。
在剧情中,最令人感动的是艾达的好朋友图腾,在艾达乘城墙离开时,选择独自沉入大海;在“被遗忘的海岸”中,却将艾达从岩浆中救出;最后一次,也是为了拯救艾达,四分五裂。在后面的关卡中,艾达千辛万苦将图腾的碎片收集齐,两人重逢的剧情,更是戳中人的泪点。最后千辛万苦终于得到回报,当艾达虔诚地将每一个神圣几何归还时,不但犯下的错获得了救赎,还继承了国王的王位。
而《纪念碑谷2》中则故事背景有了很大的翻转,讲述的是母子之间关于亲情、放手、成长与使命的主题,但浓浓的感动却更胜一筹。游戏的主人公之一“萝尔”是一个慈蔼的母亲,小红帽是萝尔的女儿。随游戏关卡的不断递进,小红帽跟着母亲萝尔,从面对困难满脸错愕,毫无主见到母亲尝试第一次放手,小红帽独自面对,再到小红帽独当一面,与母亲码头相拥后乘船离别,独自去完成自己的使命,最后归来时已然长大成人,领悟了成长的真谛。
在游戏主线中,处处透露着母女深深的亲子羁绊。第一次面对成长的惶恐,第一次尝试的勇敢,第一次离别的心酸以及完成使命归来的成就感,作者通过剧情推进将感情深深烙印在玩家心中,宛如重温了一次成长。类似的,还有一款是极为罕见的,以爱情故事作为背景的解密游戏《全心爱你》(Love you to bits),故事情节同样催人泪下:科斯莫和诺娃是一队机器人情侣,然而黑心的恐龙博士炸毁了科斯莫和诺娃所在的飞船,为了保护科斯莫,诺亚被炸的废碎,身体的机械部件散落在宇宙中,为了复活诺亚,科斯莫来到各个星球上搜集诺娃的碎片,玩家可以通过环环紧扣的道具不断获取线索,最后收集诺娃身上的部件,如果玩家仔细搜索,在每个星球上还能获得科斯莫和伊娃在一起时使用过的物品,这些物品中保存着他们在一起时的甜蜜回忆。
最后,科斯莫打败恐龙博士,获取到诺娃最关键的部件,成功复活他的小女友,尤其是最后重逢的那一刻,看着让人忍不住老泪纵横。 以上简要为大家介绍这两款游戏,如果有什么更感人的游戏,大家也可以相互推荐一下~ 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
有哪些结局很感人的游戏推荐?
谢邀。枫叔眼中,感人游戏和好玩游戏是完全两码事,尤其是橙光类的,最容易说明这一点。如果说结局感人,我高度推荐国产橙光《隐形守护者》,不到30元玩13个小时,最后你不哭算我输。当然,如果和废青一样,可能理解不了那个年代,那种人的选择,但枫叔觉得稍微正能量一些的朋友,都会被深深感动的。我们一直觉得革命者没有什么儿女情长吧,但玩这款游戏,你可以经历他年轻时的种种选择,邂逅过的每一段美丽身影。
但女孩不是见一个爱一个吧,任何虚拟的山盟海誓,都比不上信仰坚持到最后的始终如一。看画面,没玩过的朋友会觉得我为什么给你们推荐电视剧,哈哈,去steam搜索下就知道了,真是一款游戏而已。有国产谍战剧的底子,理解这种剧情的感人方式,要比日美游戏更容易一些。以前枫叔也被不少游戏感动过,但这个可以说最简单粗暴,直击内心。
在网游里,最感动你的事是什么?
以下是本人的真实经历,也是这么多年为啥一直玩网游的原因之一。网络游戏本身就是一个虚拟的世界,和现实世界一样,里面不光有尔虞我诈的一面,也会有互助共进的温馨的一面。我记得那时是2003年,当时还在上学,时间比较多,当时正好是武林外传公测,和一群同学天天泡在里面。完美的游戏有个特点,就是不停的刷怪升级,然后花钱砸装备,最后PK。
当时因为是学生比较穷,穿的装备都是平民装,偶尔攒点钱砸点装备也都是 3、 4级别的,像那种 9、 10甚至更多的咱是想都不敢想。每次pk也基本上是人海战术,但完美的游戏人民币玩家确实太狠,基本上一个人打一群一点问题没有。记得有一次我们在刷怪升级,突然跑过来一个名字发红的大号上来一个群,我们就全趴下了。
。武林外传死亡是掉经验的,如果不想掉经验都是买的替身娃娃,一块钱一个,死一次掉一个,眼看着自己的钱就这么无辜的没了,我们也很愤怒。然后我们就复活过来打,结果过来还是一下就被解决了,当时那感觉估计玩过游戏的人都知道,出离愤怒。无奈,实在是打不过别人,而且这人还在你尸体旁边挑衅你:“起来呀,炮灰,起来一次灭你们一次,看你们能咋样?”,眼看着仇人在旁边这么挑衅却无能为力,是多么痛苦的感觉哇。
这时候突然有一个人出现!手起刀落,那人直接躺在地上,那死样,看着真是大快人心。我们看到这一幕,那感觉真是无以言表!只见这个人骑着高头大马,浑身发亮,只说了一句,以后别欺负小号,那场面,电视剧里面经常见哇,简直就是大侠,哈哈。我们仰慕之情真是如黄河之水一发不可收拾。话说那人打不过后就灰溜溜的跑了,因为红名是要掉东西的。
大侠说了几句话就走了。这是第一次与大侠见面,只记得叫李布衣,后来我们就认识了。这是第一次感动的场景,故事还没有结束。后面在游戏里大侠一直带着我们刷怪,聊天。在聊天时也才知道他也是个普通玩家而已,只是操作手法,游戏时间比较长而已。有段时间武林外传强化装备爆率很高,大侠上 10时装备突然爆了,然后好多装备都没有了,突然心灰意冷不想玩这个游戏了。
我们知道消息后纷纷劝他再慢慢积累,以后再东山再起。然后我们发动一方有难八方支援的精神,所有人把钱都拿出来,基本上是砸锅卖铁了,最后把钱给他让他再试试,最后他也感动的不行,虽然最后还是慢慢退出了这个游戏,但是我们从2003年那次认识过后就变成生活中的朋友,到现在还是没事就在一起玩游戏、聊天。然后见人就回忆那段感人的时光,仿佛就在昨天一样。
传奇游戏中有哪些让你感动的事?
大家好我是夏小乐热血传奇的所有背景故事都是围绕着玛法大陆的传奇故事展开的。最早的开始是从三龙卫两带神龙帝国的部队,支援比奇省对抗半兽人开始。在第二次三龙卫带领一万五千神龙士兵穿越雪山时,吵醒沉睡中的火龙,三龙卫合力封印火龙于雪山地下,但还是因为搏斗而造成雪崩堵了神龙帝国通往比奇的山洞。也就造成了击败半兽人后神龙帝国大军无法返回帝国故土。
玛法地图北边就是雪山,击败半兽人大军后。比奇人民在比奇赠送了很多土地给三龙卫和他们的士兵。三龙卫的土地分别就是法师之家、道士之家和战士之家。在半兽人大战中走失的一支修习道术的神龙帝国先遣队,建立了白日门。在赤月恶魔作祟下,比奇派出探险队往沃玛森林跟赤月峡谷探究恶魔势力,发现了白日门、沃玛森林中的沃玛寺庙、封魔谷和赤月恶魔。
在重创了赤月恶魔后,三龙卫神龙帝国的后人们思乡心切,想回去帝国。于是派遣探险队往以前的方向找寻回国路径,穿过毒蛇山谷发现了盟重土城——这个以前大部队支援比奇的中途驿站。发现土城后,越来越多的比奇人民来盟重探险,慢慢的土城发展成了一个三不管城市,因为是沙漠城镇,为找水源,挖井挖出了古墓的大量邪恶生物:红、黑猪,蝎蛇等~探路队也因为探到雪山前无路可走了。
在发现祖玛寺庙后,大量的财宝引发了各路人马的争斗。为稳定土城局势,几个大行会商量筹建了沙巴克,并约定谁有实力下战书挑战成功就可以做沙巴克城主。因为沙巴克地处土城跟祖玛教主道路中央,所以是兵家必争之地。最后演化成行会的实力象征,并跟比奇争得了土城的税收权。雪山路不通,于是比奇人决定挖山洞通过,不知却在错综复杂的溶洞中挖出来了大量邪恶生物,遂放弃,那山洞就是蜈蚣洞了。
最终,人们决定从海路绕过雪山去寻路。却在海上发现了一座小岛上的牛魔寺庙,登岛后人们陆续发现了骨膜洞、尸膜洞和牛魔寺庙,并把小岛取名叫苍月岛。人们在尸膜洞里发现了黄泉教主,研究发现黄泉教主是西方迁移来苍月岛的地藏魔王,跟踪而来想消灭它的僧侣也被魔王杀死变成成僵尸,魔王安家在苍月岛后自封为黄泉教主,并且洞里藏有大量魔王从西域搜刮来的财宝。
你在游戏里遇到过哪些感人瞬间?
那是一句来自素不相识的队友们内心最真实的想法——我们帮你揍他。还记得那是去年的一局王者荣耀,我用的是妲己,敌方的中单是貂蝉。和平常一样的打法,清清兵,躲在草丛里放技能打貂蝉和平a她。恰好打野赶来,我配合打野击杀了貂蝉,拿了一血。我也顺顺利利的升到四级。然后我就打算去支援上路了,然后敌方英雄就怂我了,说什么我是蹲在草丛里的抠脚大叔,算什么英雄好汉,有本事就单挑,别整天就在那搔首弄姿勾引人。
我当时看到这句话,我也没太在意,你意识不行怪我咯,谁曾想她却变本加厉的骂我,骂得越来越难听,队友都无语了。当时我的名字很文艺,然后玩钟馗的玩家说了一句:我们队里唯一的妹子,不能让敌方的貂蝉太嚣张,兄弟们跟我一起虐她。然后我们五个人就一起抓她,在中路的草丛里,在敌方中塔的草丛里,在敌方蓝buff旁的草丛里,我们防御塔都不要了,就只为抓她。
你知道哪些游戏里感人至深的瞬间?
谢邀题主提到的,玩家寻找父当年魔兽世界的事迹,这个新闻笔者也看到过,也很感动。现在简单介绍给大家。主角是一个16岁的男孩,在魔兽世界已经凉凉的时候,开始玩魔兽世界。一起玩的玩家们都是30岁左右的玩家了。这个男孩玩魔兽世界的原因是因为他的亡父曾经热爱着这个游戏,在男孩还很小的时候,父亲经常玩魔兽世界,甚至在开荒时还让男孩给公会的人唱歌鼓舞士气,后来父亲因病去世,男孩也慢慢长大。
出于对父亲的想念,男孩开始玩魔兽世界,想了解父亲曾经玩的游戏,他想知道父亲曾经的“世界”是怎样的,想玩玩父亲曾经热爱的游戏,体会一下父亲当时的喜怒哀乐,走一走父亲曾经走过的路,看一看父亲曾经看过的风景。如果可以的话,他还想找到父亲曾经所在的工会,找到父亲曾经并肩战斗的朋友,如果可能的话,跟他们聊一聊父亲的事情,他想了解父亲的一切……美好的故事就此开始。
越来越多的玩家加入进来,无数男孩父亲所在服务器的玩家们开始一起寻找线索,包括网易暴雪的工作人员。在广大玩家和官方人员的帮助下,范围一步一步的缩小,男孩父亲所在的工会找到了,ID找到了,亡父曾经一起并肩战斗的“战友们”也找到了,甚至官方还把男孩父亲的账号给予了男孩。相信,接下来,这个可爱的男孩会了解到父亲很多很多信息,恭喜男孩,终于找到了父亲的法杖愿风指引你的道路 ,愿星辰照亮你前进的方向。
玩游戏时,你有过哪些让你刻骨铭心的感动呢?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。前几天,温州发生了一件很有趣的事情,一位清洁大叔在ATM机上发现了处于可取款状态的银行卡内有20万,在把银行卡带到派出所途中又捡到30多万现金,最后这些钱他都如数交还给了失主。清洁大叔面对50万不改初心,品德让人佩服。不仅是现实,游戏中也有很多正能量的事情。暴雪经常被称为爸爸,不仅是因为做游戏认真,还因为他真心为玩家做了很多事情!守望先锋:世界需要更多的英雄2016年的5月23日《守望先锋》开服前一天,广东工业大学一位学生为了追偷车贼,和偷车贼的车发生碰撞,其中一位吴姓学生不幸身亡。
那天他事发前他还在朋友圈问明天有没一起玩《守望先锋》的朋友,没想到却在开服前夕离开了人世。暴雪得知这一消息后给游戏更新了一个补丁。《守望先锋》漓江塔里能找到三位宇航员,中间那位宇航员衣服上写着那位见义勇为吴姓学生的名字“宏宇”,雕像脚下有一圈白色的花圈,背后鲜红的背景墙上写着四个大字“英雄不朽”。DOTA2:让善意的谎言变成现实有一位小女孩的父亲病故了,家人骗她说父亲出远门。
小女孩越来越思念父亲,就想要一只兔子玩偶,因为以前父亲玩游戏的时候里面就有那只兔子。小孩要的那只兔子其实就是《DOTA2》里的神兔信使,家人发现网上买不到同款的,于是发微博求助问哪里能买到这只兔子。很快DOTA玩家就注意到了这条信息,有人建议大家众筹找厂家订制,还有一位手巧的妹子网友连夜捏了一只兔子来。
知名游戏人hoho哥在得知这一消息后就联系原作者求授权制作这样一个玩偶,原作者爽快的答应了受权同时预祝小女孩茁壮成长。事情引起了中国DOTA2代理商完美世界的注意,官方接手玩偶的制作任务,最终在一个月后神兔信使玩偶带着一张载满祝福卡片送到了小孩的手中。暴雪:圆了孩子的魔兽梦加利福尼亚有一对父子,俩人都喜欢《魔兽世界》,儿子Ezra Chatterton有个梦想:长大了想进入暴雪,在《魔兽世界》里设计一个角色。
然而命运却连尝试的机会都没有,因为他患上了脑癌,他的时间所剩无几了。在暴雪得知后立刻安排他到公司参观,同时邀请他参与设计了残酷角斗士的凤凰之弩以及NPC阿哈布·麦蹄,此外还设计了一个以他的小狗为原型的寻找小狗的任务。后来暴雪还以他的名字为灵感,为他设计出了凤凰坐骑。在孩子去世以后,雷霆崖的长者也被命名为伊萨·麦蹄长者(Elder Ezra Wheathoof)。
让被上帝带走的孩子用游戏的方式留在他最爱的世界里,这大概就是暴雪被玩家称作“爸爸”的原因吧。剑网三:65个小时筹62万善款去年8月22日14级台风“天鸽”席卷珠海造成严重损失,《剑网三》把原本八周年纪念活动改为爱心募捐活动,在游戏商城内上架了1元特效道具“祈愿”白烛和“祝福”红烛,销售所得全部用于灾后重建。
在广大剑网三侠义玩家的支持下,这次爱心活动只用65个小时就筹得62万的善款。剑网三那60多万捐款就用在了供电受损的白蕉镇上,分批购置了10000多支的电线杆,变压器,电线等其他供电设备,从而帮助白蕉镇尽快恢复供电,把损失降到最低。剑网三的这次善举不但获得了广大游戏玩家的支持,还上了报纸新闻。许多参与募捐的玩家们感慨万分,因为这次西山居举办的爱心慈善活动给他们带来的参与感和成就感是无可比拟的。
光荣四君子说到日本的光荣大家想到《三国无双》、《三国志》、《信长的野望》等作品来,其实光荣还有一款历史题材的游戏但是一直鲜有人提及,那就是《提督的决断》系列。关于这个作品曾发生一个影响非常恶劣的事件。在1996年光荣决定制作《提督的决断3》,同时让光荣天津分公司负责游戏的美术。光荣天津动画制作部门的梁广明、高原、郭海京、祁巍四人发现游戏严重的歪曲二战历史,还宣传日本的军国主义。
四人联名向日本光荣发出抗议,但是日本方面一意孤行,于是梁广明、高原、郭海京、祁巍等11位员工愤然离职于示抗议。事后天津光荣公司迫于各方压力最终发表一份“认罪书”平息众怒,而梁广明等四人则被网友称为“光荣四君子”。小弟有话说:游戏的确是虚无的,但是让你为游戏付出真心的时候,那么游戏就不再是一款没有生命的代码。
玩DOTA这么多年的老玩家们,游戏里游戏外发生过什么让你感动的事情?
刚上大学的时候其实还没有玩dota,但是那时候学校11点断网。断网后单机rpg各种图,一次和舍友玩了一晚上dota后很快入坑。。。当时是浩方时代,自己本来从小就有war3基础入手很快。。11平台出来后迅速火爆,我记得最高是1700多分。。。这里重点来了,有一天早上我起来我点开一把开do。。。。清楚记得我大哥sv,局势一直很焦灼,游戏时间到60分钟的时候,我舍友跟我说要去补考数学了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1