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英雄联盟2最强阵营是什么,英雄联盟分几个阵营

时间:2022-10-24 09:17:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟分几个阵营

如果是按游戏分的话只分为红蓝两方,但是如果是按游戏中英雄的背景介绍的话那可就有很多了将近16个
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
当然是两个 红蓝方

英雄联盟分几个阵营

2,武魂2联盟阵营系统介绍 加入什么联盟好

联盟阵营系统介绍联盟介绍人在江湖,身不由己。加入联盟是江湖中人必须做出的一个选择。加入联盟后,可通过执行破坏敌对联盟成员的任务来增加本盟对你的信任,提升你在联盟中的地位。同时,你的敌对联盟也会因为同样的理由对你进行猎杀。联盟军阶军阶积分是代表联盟内玩家在军阶获取过程的一个累积体现。军阶积分来源于完成联盟任务,参与联盟玩法都会提高自己在本联盟内的军阶积分。军阶积分每周1凌晨4点进行结算,以此为标准来衡量对应获得的军阶。而获得军阶是与自己在联盟中获得权利及能得到相应的奖励息息相关的。军阶分为10档,每个联盟的军阶独立,互不影响。每周结算的时候按本周本联盟符合条件的人的军阶积分进行排名。(参与当周军阶积分排名的条件:军阶积分≥30)每周可以跳级升阶,但每周最多只能升2级。(例:现在是"兵卒",上周达到了 "都尉"条件,但只能升2级到"副尉")。若积分排名未满足原来军阶所需要求,则降级到对应的军阶,但每周最多降4级。(例:现在是"大将军",上周只满足伍长的要求,则降4级到"都尉")。加入联盟角色等级达到20级时,开启PVP限制后可以加入联盟,未加入之前属于无联盟状态。角色等级大于大于20级时自动弹出加入联盟的界面。在长安联盟管理人,黎逍遥、聂凤云、任我横处也可以选择与NPC对话加入联盟。阵营转换玩家可以通过长安联盟管理人,黎逍遥、聂凤云、任我横处更换自己的联盟阵营。但是更换阵营以后,原所在联盟的名气将会重置,荣誉也会相应降低。且需要缴纳一定的手续费(随次数增加手续费增加)另外转换阵营以后,角色本周对应的军阶积分清零,军阶下降2级,七天内不能再次申请转换联盟。弱势保护强势联盟:每天凌晨4点结算,联盟繁荣度最高且比其他联盟都高5%以上,该联盟为强势联盟。弱势联盟:每天凌晨4点结算,联盟繁荣度比最高的低一定值则为弱势联盟,弱势联盟分成三等。如下:一级弱势:繁荣度比最高的低15%。能完成1级弱势联盟每日任务,经验奖励相当于所有联盟每日任务奖励之和的50%。二级弱势:繁荣度比最高的低25%。能完成2级弱势联盟每日任务,经验奖励相当于所有联盟每日任务奖励之和的100%。三级弱势:繁荣度比最高的低35%。能完成3级弱势联盟每日任务,经验奖励相当于所有联盟每日任务奖励之和的200%。

武魂2联盟阵营系统介绍 加入什么联盟好

3,LOL最佳阵容是什么

意识,配合,眼,素质,信心,,,这阵容求解。。。如果非要一个最强阵容的话:猴子,亡灵,吸血鬼,木木,男抢。。上单最好是猴子,中单吸血鬼,下路亡灵养男抢,木木打野。这套阵容虽然输出不是很高但是贵在超强的生存能力。前期容易压制对方,后期团血量上占据了很大的优势,木木q上对面后排必定要后压,然后把握时机用大分开,这时候收掉后排应该不是难事。没有了后排的主力输出那对面应该会明智的选择逃跑。。。然后集中火力推塔吧。。
皇子大,末曰大。 嘻
有什么建议? 你这阵容只能阿卡利上单 赵信打野 下路慎保冰弓 狐狸lol 讲究战术 和英雄的克制 当不知道对面的阵容的时候用万金油阵容最好了上
刀锋意志 齐天大圣 诺克萨斯之手 九尾妖狐 荣耀行刑官或盲僧 绝对无敌阵营
没什么固定的最佳阵容,看玩家水平
五死歌,秒杀一切。

LOL最佳阵容是什么

4,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科

5,英雄联盟S4中单哪个好推荐几个强势高输出的中单英雄

提莫,最贱的英雄,没有之一,但是低端局必禁,而且提莫中单没有上单给力。阿卡丽,卡特琳娜,强力收割型,而且阿卡丽单挑也非常给力远古巫灵,前期非常给力,缺点是打不了大后期酒桶,拉克丝,炸弹人之类的不说了小鱼人,妖姬,劫,阿狸,这些都是比较火的中单
本人电一,钻石给你排名推荐1. 炸弹人:现在这个版本的炸弹人绝对是非BAN必选,已经很接近卡萨丁的地位了,而炸弹人不论 打什么局都非常OP,顺风伤害超高,逆风可以拖节奏,直到自己装备成型,不论清兵,刷野,打团,保命能力都超强2. 璐璐:璐璐现在已经要等上做强中单的榜单了,因为她各方面的能力都很全面,算是个全能型的中单,唯独不足的就是爆发伤害偏低,IEM8上璐璐的BP率高达83.33%就知道这英雄多厉害了3. 酒桶,虽然被削了,但是任然不影响他中单的地位,他和炸弹人非常像,守塔能力非常强,而他线上非常强势,配合打野很容易抓崩对面,也很容易单杀对面4. 辛德拉:线上及其强势,打团秒人,缺点是AOE不够足5. 发条:发条作为老牌传统中单,各方面能力都很强,打团AOE很足,唯一的缺点就是没有位移,自身腿短,很容易被针对,前期很容易被抓6. 豹女:豹女前期猥琐发育,中期出杀人数打团蹭助攻,中后期输出绝对变态,顺风神级英雄,当然逆风局有点小无力7. 妖姬:线上很强势,游走能力强,秒人能力强,但是后期比较乏力,但是任然是很厉害的,看OGN上FAKER妖姬的出场率,秀翻全场,就知道妖姬的强力之处其实目前版本强力的也就这几个,当然你们说的什么火男,拉克丝,马尔扎哈这一类的我之所以不推荐他们是因为他们有短板,而且职业联赛基本不会出现我描述的都是职业玩家最青睐的中单英雄你不论看LPL,OGN还LCS会发现,中单就那么几个,也就是我所描述的这7个英雄
露露,s4职业联赛韩国那边相当火的一个中单,有盾,可以,能加速,减速技能不错,大招团战作用很大,就是容易被压,而且后期有些无力;吉格斯,s4最火的中单之一,除了圣杯之后无线放技能消耗,技能伤害高,w可以看做一个小位移,也有减速技能,全图大招既可以在团战高输出也可以守塔清兵,带闪现和屏障,输出很高。发条,大招团控,先后手都比较好,有护盾可以给自己加速给敌人减速,普攻点人很疼,不过操作难度有些高;酒桶,大招不错,有位移,追人逃命都不错,还可以回蓝,伤害很足,清兵能力很强;妖姬,输出很高,秒人的英雄,前期打出优势还好,要是劣势的话就是打酱油的,操作难度较高。
酒桶,鬼才,泽拉斯,前两个不说了,改版后的泽拉斯爆发真心很高
酒桶,豹女,辛德拉,发条
1、诡术妖姬,输出很高,一套技能伤害很足,不过操作要求较大,技能也放准才行。2、发条,输出足,还有护盾,平A伤害也好。但是没有位移技能,再加上她的技能都围绕着她的球,所以也需要操作要求。3、酒桶,这个我比较推荐,输出高,消耗强,有位移技能,能追能跑,灵活性高。被动回血,W减伤加攻,生存能力好。4、小鱼人,它的定位是法系刺客,输出肯定高,但是手有点短,容易被针对。。

6,lol大发明家厉害吗

真心看你怎么玩,我刚用的时候只是觉得前期他小炮台压兵线厉害,而且蛮有意思。后来发现这个英雄褒贬不一,其实每个英雄都有优势和弱势的地方,你只要发挥好优势就能玩好。 先说单挑吧。一般的AD我用大头放风筝完全无惧,当然必须有大,带个闪现和疾跑,开大,肉都能玩死他,千万别在兵很多的时候和别人放风筝,还有别一直往前跑,你炮台CD,没那么快,大头腿短你远离炮台你就准备被追杀吧,别怕被砍,看准时机,两个炮台一放,开大,炮台减速伤害减抗都是非常可观的,用E晕他,你然后一般开疾跑绕死他,炮台减速你又加速他100%追不上你,有技能丢技能,闪现看机会,实在不行再用。很多人其实打心底看不起大头,所以他们不仅无视大头还无视大头的炮台,其实耗上一下不打死也打残,但大头最怕的是被偷,腿短跑都跑不掉,所以意识必须相当好,很多人把大头玩的很垃圾其实就是被偷太多次了,即送了人头自己又发展不起来,玩大头最最重要的是猥琐,你要是想和人家硬干那我劝你别玩了。 再说团战吧,很多人觉得大头团战没贡献,其实不然。如果你要说和流浪一类的AP比那当然要弱些,你要玩一个英雄你定位必须清楚,大头在团战当中其实是偏防御的,而且非常靠团队,如果你队友厉害会让你更强,举个简单的例子,敌方一人再追你的队友,你去营救,你搭炮台,你队友如果只是路过你搭的炮台,他很可能就没救了,其实他可以绕你炮台放风筝,你用E控,开大,保证弄死弄残对方。而且炮台是群攻的,有溅射效果,大团也是有帮助的,你开大W会变成5个追踪导弹,E击中的概率也变大了,群晕啊,这都是能起到团战辅助效果的。 其实说白了,玩大头玩的很垃圾的绝对是被别人偷杀了N次的,那反过来讲有几个英雄被别人压成屎了依旧很厉害的?还是看你怎么玩,你要说大头有多牛逼我确实不敢夸海口(个人水平也有限,不知道大头到底能发挥的多强。),但大头绝对是个不错的英雄,起码对付那些突进型的英雄很有效果。
厉害,升级炮台的话5级之后是相当厉害的,大招开启后可减速,在团战大发明家的Q造成的AOE是很强的,大发明家主要初装为法术强度
个人不太喜欢.觉得在正统战斗里面.很难定位.为什么这么说呢?先说说前期对线吧大头有3个选择.是中单.2是上单.3是下路双人众所周知.中路一般都是留给强力的APC.对中路的人而言.最早升到6级能给团队带来很强的火力支援.6级以后甚至能去其他路gank...而大头.在对线时候基本能把对手压到塔下出不来...但问题是.6级的大头能带来什么呢?缓慢的速度和E这个不稳定的控制技能.根本不适合gank...就算主要火力输出Q和W...在gank的时候很容易受到小兵的骚扰而分散火力...这就导致他在中路没有其他APC的强力如果在上路.还好...无法杀人.也难以被杀..如果是下路...好坏很难料.因为你的炮台使得兵线难以控制...并且很强队友的补刀...不利于队友的发展...除非对手比较菜.被你们杀了.不然同样不是好选择在说说中期.这时候的你...有一个很好的优势.就是防守强悍...你在中路防守.对方想攻打的确很难...可惜.防守强代表攻击弱...你的存在会拖慢团队的进攻速率虽然前期和中期都有弱点.不过总得来说.大头还是很强势的...这段时间你被杀的机率很低...如果你E技能运用得当.还有很大机会帮忙杀敌但后期.大头真的很弱...团战时候.2个炮台真的给不了很强的输出...除了WE技能在团战开始前骚扰比较给力外...团战开始后你就悲剧了.容易死.伤害不高...存在感低我玩过很多次.对手大头前期压线很强.害我们无法补刀...中期各种飘逸控杀...但到了后期.马上变成脆皮ATM了...当然.LOL的英雄没有一个是废物.大头仍然有很强大的能力.不过我觉得在一个5V5的团队作战中.大头的定位的确难受当然.如果你玩的是3V3或者是统治.我觉得就不成问题了...特别3V3.大头简直是神!
如果对面是很熟练的刺客的话,就比较难打,因为它后期可以一套秒你。如果是法师的话,那就很难说,你可以通过在三个炮台间的周旋来玩弄对方。像我经常掉打亚索。
一直玩的大头,大头玩的好真的非常厉害,我自认为操作一般,但是很少输,也经常带动节奏甚至翻盘。首先,出装我很不认同几位大神。大头我的初装,出门草鞋+3蓝,我大头全部只打中单AP,带闪现加血或闪现虚弱,一般带加血习惯。打野的或上单的帮忙在4及左右河道插一眼,防gank,压线尽量站靠有眼的那边河道。不要吝啬闪现,又人来gank马上闪现回塔,基本不可能死,除了金属等强力收兵的英雄,一般英雄对线,基本要保证10分钟左右压暴中塔。出门带3蓝就是为了猛压他,第一个蓝buff给打野的,第2个蓝BUFF自己拿。拿第2蓝BUFF的时候,补兵基本能买大棒了。(我一般先出大棒再出法穿鞋)有蓝爸爸的大头基本是无敌的。出装目标:发穿鞋 中亚 帽子 其余随便选,可以杯子 巫妖之祸 冰杖 虚空杖 杀人书 吸血书 时光,因为大头的移动速度非常慢,所以大家都觉得大头坑,一追就死,所以我建议出巫妖 移动速度400多可以,逃命成功率提高不少,不然的话,被人追了,除非闪现能逃,不然的话就劝你顶吧,就算100%死,也要顶。玩大头,一定不能在不确保自己绝对安全的情况下不机器2个同时放完(团战除外),因为被人追了,你可以先W,再Q一或2个机器,人追你,肯定跑直线,预判个E,晕中的概率还是非常高的被追的情况下,继续跑,别跑直线了这次,饶机器跑,尽量别被人摸到,W快回复了已经,再W,W完了,中亚,中亚完了,继续E,还没死的话,闪现,继续饶机器,反正他要么死,要么闪现跑,要么你已经挂了大头的W是杀人的利器,团战的时候尽量先开大,再W,因为有时候有小兵,打中人的机会大,别一心想杀人团的时候,你的唯一的目标就是放机器,开大,W E一起扔,E可以的话扔给ADC或人最集中的地方,然后游走,保证自己活的久点,W E快恢复了,再过去扔,你带中亚和闪现一般没那么快死,团的时候尽量靠后,而且别和自己的ADC靠一起,保证切后的职业比如武器什么的跳你甚至秒你,但是他不能马上秒你们的ADC,一般你的W可以打脆皮1/4血是很正常的。大头的强我个人觉得不是你能杀多少人,关键是你打中AP的话,能控制全场节奏,压暴中塔,给敌人造成很大的压力,并不是AP一定就要6及游走gank,杀多少多少人才算厉害。大头的技能是非常耗蓝的,所以建议团战最好都能有蓝爸爸,风骚的走位加上W无限消耗是非常恶心人的。比如地方在塔下不肯出来团,你有蓝爸爸的话,就可以无限W消耗了。大头要玩gank的话,只能阴人,比如打小龙,在小龙边上河道放2个机器,然后队伍安心杀小龙,万一有人来了,马上开大,脆皮基本粘到就挂

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