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为什么电脑配置高玩游戏,为什么电脑要配置高才可以玩高级游戏呀

时间:2022-08-14 15:12:57来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,为什么电脑要配置高才可以玩高级游戏呀

配置不高 可以玩 但是游戏画面质量差 卡屏 会严重影响游戏情绪的

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2,电脑明明配置很高为什么玩游戏却很卡顿

计算机卡顿具体介绍如下:1、检查电脑主板、显卡、等硬件的驱动是否安装正确。2、检查系统后台是否有占用很高的进程,如果有的话关掉。3、玩游戏时关闭杀毒软件,某些杀毒软件会不定时的扫描硬盘文件造成卡顿。4、玩游戏时关注cpu频率、占用、温度、如果CPU温度过高会自动降频引起游戏卡顿。5、要看你玩的是什么有游戏,有些游戏因为开发商自身优化的问题还是会导致卡顿。6、一般常见的CPU或显卡等硬件温度过高最容易引起卡和死机。

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3,为什么我的电脑配置很高玩游戏很卡

你看看你的显卡设置,是不是在用集显玩游戏,笔记本是双显卡的,要设置某些软件使用独显,具的操作方法,你可以搜一下N卡双显卡的设置方法再者就是你的电源计划,笔记本为了节能是会限制硬件全速运行的,你要把性能调到最高才行

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4,游戏机这么小为什么可以运行画质这么好的游戏而电脑这么大还需要显卡等优秀的硬件

开始先给大家解释一下为什么会出现这种现象的确,目前来说是有不少玩家明明电脑的配置完全能达到游戏最高画质的需求,却刻意将游戏的画质调到最低。这么做的目的其实也很简单,就是为了通过超低的游戏画质,来减小游戏中景观对于自己视野的遮挡,尤其是在FPS游戏当中,超低的画质让游戏中不少环境的细节做到了最简单甚至消失,这使得敌人更加容易暴露在我方的视野当中。其中最典型的例子就是绝地求生,由于游戏的地图非常巨大往往远距离的玩家往草里一趴,基本上就非常难以发现。然而在最低画质下,为了降低硬件上的压力,地面的草绝大多数不会被渲染出来,所以在低画质玩家看来,对面的敌人就是趴在一个光秃秃的绿色地面上,能够非常容易地发现。我还记得自己亲身经历最夸张的低画质所获得的优势是什么样的。当时玩的是手游吃鸡,手机开的最低画质配合最高帧率,在战斗过程当中,突然发现远处山头有几个敌人趴在地上,顺势举枪瞄准射击,然而明明射中了,子弹却似乎撞到了一个空气墙一样。在几次的尝试过后才发现,原来由于画质太低,山坡的最顶上一部分模型没有加载出来,在我看来是透明的,而实际上敌人却是趴在背坡面。大家就能理解低画质所带来的优势了。因此对于一些热衷于赢得胜利,或者是职业选手,基本上他们在玩游戏时都会将游戏画质调到最低。除了游戏景观的遮挡以外,低画质降低了硬件处理的压力从而能让玩家获得更高的帧率,在高配置的条件下,像CSGO这种游戏如果调最低画质极限可以达到200多帧的帧率。游戏中的功利主义其实说到这,我想借这个问题引出一个在游戏界一个比较常见的现象:就是在游戏中的功利主义。简单来说就是普通玩家所理解的游戏功利主义是指愿意牺牲游戏中的一些游戏性从而换取游戏的胜利。比如在像过山车大亨这种游戏当中,通过把游客困在游乐场中就能迫使他们持续消费,源源不断地获得金钱,即使他们已经精疲力竭了,却还不得不循环往复的不断地玩着过山车。又或者是在游乐场当中设置了大量饮料商店,并且将价格设为最低,然而上公共厕所却设置成天价收费,以此来大赚一笔。当然这也可以说是玩家在利用游戏内的bug或设计不合理的地方,但是本质上来讲这就是一种功利主义的体现,将本来需要花费大量心思和经历去赚钱的过程,简化到一个仿佛永动机挣钱法的方式,从而尽可能快地完成游戏中的任务。但这样的方法也是在最大程度的透支这游戏,本来设计师要给玩家10个小时或者20小时的流程,被简化到了2个小时甚至更短的时间,期间玩家也很有可能会损失一些游戏的其他内容。不过,在策略游戏里,能想到这些方法的玩家其实也都已经把整个游戏摸透了,这些行为只是在无聊时的一种消遣。同理在FPS游戏当中,有个别一些特别好用的枪械也引发了玩家们的功利主义行为,像今年使命召唤16里的M4和725这两把枪,不管是老手还是新手都能快速上手而且尤其是新手,拿着把725有时候也能把老手打得一脸懵逼。对了,这里需要给大家解释一下,功利主义本质上来说并非是一个贬义词,在哲学上功利主义可以称之为效益主义,约翰·斯图尔特·密尔,在《功利主义》中说到:幸福就是要获得快乐,而无痛苦;不幸则意味着痛苦和快乐的匮乏。哲学中的功利主义认为,对所有人来说,获得幸福是他最主要的目的。不止步于此,功利主义把个体的原则扩大:既然获得幸福是个人的目的,那么使一个群体获得幸福就应该是社会组织的目标。所以哲学上的功利主义本质上是为了帮助人类获得最大程度的幸福所进行的研究。玩家们在游戏中通过这些方法获得的快乐其实也是一种提高幸福程度的方式呢。那些职业选手们能从游戏中获得幸福感么?这确实是一个灵魂的拷问,当自己热爱的事情变成了工作之后,一切似乎都变得不那么有趣了。相信不少的游戏职业选手都是因为热爱游戏才走上了职业的道路,早年间,由于电竞行业相对小众,竞争的压力不会那么巨大,即使有非常刻苦练习的选手,也全都是因为自身的爱好驱动这他们。现如今,随着电竞产业的扩大,越来越多的职业选手涌入电竞这个行业,而制度化和规范化就要求选手们有时候需要开始日复一日的枯燥训练, 甚至为了团队的需要而不得已进行游戏打法的改变。FPS游戏的选手有些为了最大程度的提高自己的水平,就需要将游戏的画质调到最低,说实话这样的游戏并没有什么乐趣,毕竟都已经2019年了,还在看那狗啃一样的画面和生硬的色彩肯定不会舒服。我相信,当一个选手自己一个人在练习的时候必然是非常枯燥的,唯一能从游戏中获得幸福感的时刻应该大部分都集中在比赛中胜利以及工资到账的时候,但为了能获得这些幸福感就出现了回答开头所说的这些现象。其实这也可以理解,毕竟每个人对于游戏的认知不同,比如说我,就是一个十足的画质党,有时候自己电脑硬件没办法满足游戏的需求时,即使再喜欢这游戏也会选择放弃,等有朝一日换上了更好的配置后在去重新体验。而职业选手首要目标就是赢得比赛,至于游戏体验这些东西往往可以退而求其次。所以职业选手同样能在游戏中获得幸福感,但是他们所需要付出的努力要更多,在前期还要付出一些代价,但所获得的回报相比于一般玩家来说也是要更多的。所以,游戏给人们带来的幸福感是多方面的,功利主义只是想要获得这些幸福感的一种捷径,其本身并没什么过错,不过如果你通过外挂的方式来赢得游戏中的胜利,那么这就是一条错误的道路了。
开始先给大家解释一下为什么会出现这种现象的确,目前来说是有不少玩家明明电脑的配置完全能达到游戏最高画质的需求,却刻意将游戏的画质调到最低。这么做的目的其实也很简单,就是为了通过超低的游戏画质,来减小游戏中景观对于自己视野的遮挡,尤其是在FPS游戏当中,超低的画质让游戏中不少环境的细节做到了最简单甚至消失,这使得敌人更加容易暴露在我方的视野当中。其中最典型的例子就是绝地求生,由于游戏的地图非常巨大往往远距离的玩家往草里一趴,基本上就非常难以发现。然而在最低画质下,为了降低硬件上的压力,地面的草绝大多数不会被渲染出来,所以在低画质玩家看来,对面的敌人就是趴在一个光秃秃的绿色地面上,能够非常容易地发现。我还记得自己亲身经历最夸张的低画质所获得的优势是什么样的。当时玩的是手游吃鸡,手机开的最低画质配合最高帧率,在战斗过程当中,突然发现远处山头有几个敌人趴在地上,顺势举枪瞄准射击,然而明明射中了,子弹却似乎撞到了一个空气墙一样。在几次的尝试过后才发现,原来由于画质太低,山坡的最顶上一部分模型没有加载出来,在我看来是透明的,而实际上敌人却是趴在背坡面。大家就能理解低画质所带来的优势了。因此对于一些热衷于赢得胜利,或者是职业选手,基本上他们在玩游戏时都会将游戏画质调到最低。除了游戏景观的遮挡以外,低画质降低了硬件处理的压力从而能让玩家获得更高的帧率,在高配置的条件下,像CSGO这种游戏如果调最低画质极限可以达到200多帧的帧率。游戏中的功利主义其实说到这,我想借这个问题引出一个在游戏界一个比较常见的现象:就是在游戏中的功利主义。简单来说就是普通玩家所理解的游戏功利主义是指愿意牺牲游戏中的一些游戏性从而换取游戏的胜利。比如在像过山车大亨这种游戏当中,通过把游客困在游乐场中就能迫使他们持续消费,源源不断地获得金钱,即使他们已经精疲力竭了,却还不得不循环往复的不断地玩着过山车。又或者是在游乐场当中设置了大量饮料商店,并且将价格设为最低,然而上公共厕所却设置成天价收费,以此来大赚一笔。当然这也可以说是玩家在利用游戏内的bug或设计不合理的地方,但是本质上来讲这就是一种功利主义的体现,将本来需要花费大量心思和经历去赚钱的过程,简化到一个仿佛永动机挣钱法的方式,从而尽可能快地完成游戏中的任务。但这样的方法也是在最大程度的透支这游戏,本来设计师要给玩家10个小时或者20小时的流程,被简化到了2个小时甚至更短的时间,期间玩家也很有可能会损失一些游戏的其他内容。不过,在策略游戏里,能想到这些方法的玩家其实也都已经把整个游戏摸透了,这些行为只是在无聊时的一种消遣。同理在FPS游戏当中,有个别一些特别好用的枪械也引发了玩家们的功利主义行为,像今年使命召唤16里的M4和725这两把枪,不管是老手还是新手都能快速上手而且尤其是新手,拿着把725有时候也能把老手打得一脸懵逼。对了,这里需要给大家解释一下,功利主义本质上来说并非是一个贬义词,在哲学上功利主义可以称之为效益主义,约翰·斯图尔特·密尔,在《功利主义》中说到:幸福就是要获得快乐,而无痛苦;不幸则意味着痛苦和快乐的匮乏。哲学中的功利主义认为,对所有人来说,获得幸福是他最主要的目的。不止步于此,功利主义把个体的原则扩大:既然获得幸福是个人的目的,那么使一个群体获得幸福就应该是社会组织的目标。所以哲学上的功利主义本质上是为了帮助人类获得最大程度的幸福所进行的研究。玩家们在游戏中通过这些方法获得的快乐其实也是一种提高幸福程度的方式呢。那些职业选手们能从游戏中获得幸福感么?这确实是一个灵魂的拷问,当自己热爱的事情变成了工作之后,一切似乎都变得不那么有趣了。相信不少的游戏职业选手都是因为热爱游戏才走上了职业的道路,早年间,由于电竞行业相对小众,竞争的压力不会那么巨大,即使有非常刻苦练习的选手,也全都是因为自身的爱好驱动这他们。现如今,随着电竞产业的扩大,越来越多的职业选手涌入电竞这个行业,而制度化和规范化就要求选手们有时候需要开始日复一日的枯燥训练, 甚至为了团队的需要而不得已进行游戏打法的改变。FPS游戏的选手有些为了最大程度的提高自己的水平,就需要将游戏的画质调到最低,说实话这样的游戏并没有什么乐趣,毕竟都已经2019年了,还在看那狗啃一样的画面和生硬的色彩肯定不会舒服。我相信,当一个选手自己一个人在练习的时候必然是非常枯燥的,唯一能从游戏中获得幸福感的时刻应该大部分都集中在比赛中胜利以及工资到账的时候,但为了能获得这些幸福感就出现了回答开头所说的这些现象。其实这也可以理解,毕竟每个人对于游戏的认知不同,比如说我,就是一个十足的画质党,有时候自己电脑硬件没办法满足游戏的需求时,即使再喜欢这游戏也会选择放弃,等有朝一日换上了更好的配置后在去重新体验。而职业选手首要目标就是赢得比赛,至于游戏体验这些东西往往可以退而求其次。所以职业选手同样能在游戏中获得幸福感,但是他们所需要付出的努力要更多,在前期还要付出一些代价,但所获得的回报相比于一般玩家来说也是要更多的。所以,游戏给人们带来的幸福感是多方面的,功利主义只是想要获得这些幸福感的一种捷径,其本身并没什么过错,不过如果你通过外挂的方式来赢得游戏中的胜利,那么这就是一条错误的道路了。游戏机是集成的显卡,硬件都强于大多数电脑,游戏机厂商是卖游戏赚钱,游戏机都在倒贴

5,我的电脑配置很好为什么玩游戏CPU占那么多

玩游戏,都占的很多的.游戏要充分发挥效果才行.
升级cpu,cpu是赛扬的老处理器了,换双核的,如果条件允许把显卡也换了,玩游戏就不会卡了
显卡太不行了,奔腾D2.66的性能也不够PD2.80都不太够用的
你要把具体 配置发出来 让我们看看 才行 要不 没法 给你断定 不过 一般的话 没问题
如果你有装360的话,去看看你的高级工具里的强力卸载工具,看看你装了多少个垃圾没用的软件,然后卸载掉。

6,为什么有的游戏需要很高的电脑配置

因为大型游戏程序在运行的时候要进行多次高速计算,所以对CPU(中央处理器)的要求很高,另外由于3D图形需要进行数以百万计甚至亿计的多边形输出,所以对显卡的性能也要求很高。
像目前市面上的一些大型3d类游戏,他们的运行环境很变态.高显卡,高内存,高cpu.高显卡:因为这些3d游戏需要很高的图像渲染,想把这些图像显示的完美,就要有个为这方面工作的硬件--显卡。高内存:一些游戏的运行需要很高的内存支持,像目前流行的GTA4。.人物活动的多元化、多样化促使你不得不用很高的内存去匹配它.高cpu:这个就不用说了吧,游戏程序离不开运算,它就负责这个最核心的工作--运算.有了高显卡,高内存,高cpu之后你又不得不找个很牛掰的主板来安置他们,这样高配置变应运而生了.
游戏不光看内存 还有cpu和显卡 这2个重要的东西呢

7,为什么有些游戏配置要求很高呢

一楼说得不错,比如射击类游戏(膜拜使命召唤4)现在都做得很逼真,配置却不需要特别高,因为它操作相对于鬼泣4虐杀原形这类动作游戏操作程度没那么复杂,所以可以把更多程序运行的空间放在画面上。还有就是有的游戏制作商偷懒,不肯多花时间把游戏优化做得更好,比如非常怨念的侠盗猎车4游戏直接移植PC上配置奇高还大得吓人(当然,GTA4如果开最高特效画面很赞,这里只是打个比方)再比如质量效应2比一代做得更胜一筹但配置却比一代还低,就是因为制作商花了精力把游戏优化了更好,可以用相对较低的配置玩画面很赞的游戏,而有些游戏本身做得不咋滴制作商又不花精力去优化,就造成了LZ说的这种情况。
地铁2033,因为它是目前最吃硬件的游戏,取代了孤岛危机成为新一代的显卡危机 即使是目前最强的gtx480显卡,全特效的帧数也只有20帧左右 本身配置可以秒杀掉一般的电脑,不算抗锯齿,只设置模型特效,又可以秒掉一堆新的双核电脑,开了最高抗锯齿,可以把所谓的游戏显卡基本秒完……基本上没有什么配置可以完美运行地铁2033

8,为什么用玩游戏需要高配置

因为现在的大型3D游戏由于需要运算的数据量巨大~所以对CPU 内存 显卡的要求很高~需要很强的运算能力~和很少的运算时间~而这些都是高配置的机器才拥有的性能,所以要很高的配置~
你只知道玩游戏啊 呵呵。 电脑配置高用处很多 做设计图 什么的都需要高配置 做软件等等 都需要
因为要体验精彩的游戏内容就要高效果,效果越精细显卡,CPU等配置就要高,才能运行的快速,体验快畅淋漓的感觉
保证画面流畅,显示精微细致的图象,所以对硬件处理速度要求越来越高,当然游戏的开发商的编制程序也有待提高,象星际争霸这种要求配置低又好玩的游戏太少了
因为现在的大型3d游戏,显示的细致逼真,无论是内存占用上还是在显示效果上都需要很大的数据量。现在的电脑发展很快,自然那些游戏开发商也不能滞后,所以好的游戏就出现了,也正适应了社会的发展,你说不是么?
也并不是说玩游戏都得需要高配置,因为,游戏对显卡的要求的要比一般的计算机高一些,因为只有这样才可以是你看清楚,游戏中的图案。

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