D&D,是"龙与地下城"的缩写(原文Dungeons and Dragons)。就如同其字面意义,这是一个幻想中的虚拟世界,这个世界以中世纪的欧洲为主要背景,有和当时类似的人类社会和文明,也有神奇的魔法和奇异的生物,以及其他的幻想元素。龙与地下城世界的设定,衍生出许多文学作品和游戏。不仅如此,龙与地下城对欧美的社会文化也产生了深远的影响。 D&D后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和细致。她力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化......现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。在这个完善和复杂的世界中,"平衡"是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他在一方面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个世界,如果一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。因此,在这样一个世界中,冒险者有充分的选择,他可以是善良,中立,也可以是邪恶,他可以做他想做的任何事情,而不用担心"游戏无此功能"――即使真的出现了没有先例的意外情况,经验丰富的DM也可以随机应变来应付这种突发的场面并决定适当的处理方法,这种身临其境的强烈代入感也正是D&D的魅力所在。 1989年,制订D&D规则的官方公司TSR,发表了"高级龙与地下城",也就是AD&D(Advanced Dungeons and Dragons)的第二版规则,这是在D&D的基础上发展的更完善的游戏规则。 想更深入的了解AD&D游戏,见下面扫盲贴http://www.mordor.cn/forum/read.php?tid=17113http://www.mordor.cn/forum/read.php?tid=17114http://www.mordor.cn/forum/read.php?tid=17115http://www.mordor.cn/forum/read.php?tid=17116http://www.mordor.cn/forum/read.php?tid=17117就是"龙与地下城"那样的游戏3d游戏