SRPG——Simulation Role Personate Game。此类游戏又被称为战棋类游戏,通常为泛回合制或半即时制。以剧情为核心的特点承袭自传统RPG,重视有限战斗场景中玩家对所操控团队中各个角色行动的配合以及对所操控的团队整体作战策略上的把握。1. 传统回合:我动一下,你动一下,他动一下,由非自主规则决定行动顺序。到谁动的时候其他人一律不能动。这里下达指令也属于动的范围,以下亦同。2. 传统回合变种半即时制:由角色的速度.重量等自主因素的规则决定行动顺序。轮到谁动,其他人都不能动。3. RPG按照游戏系统分类,大致可分为:传统角色扮演游戏,策略角色扮演游戏,动作角色扮演游戏,桌面角色扮演游戏,大型多人在线角色扮演游戏。srpg——simulation role personate game 此类游戏又被形象地称为战棋类游戏,通常为泛回合制或半即时制,以剧情为核心的特点承袭自传统rpg,而在游戏系统上,除了传统rpg原有的要素外,更重视有限战斗场景中玩家对所操控团队中各个角色行动的配合以及对所操控的团队整体作战策略上的把握,且需要考虑场景地形对团队作战以及角色技能施放的影响,此要素吸收自slg(simulation game,策略游戏) 另外一种就是rpg——role playing game