/腳本 for j=40,1,-1 do TargetNearestFriend();x="target" if( UnitClass(x)=="牧师") or ( UnitClass(x)=="圣骑士")and(UnitIsPlayer(x)) then CastSpellByName("神圣干涉") end end/腳本 if GetActionCooldown(1)>0 then SendChatMessage("已启动","RAID") end;智能干涉的一鍵所有祝福#showtooltip [mod:alt]庇护祝福;[mod:ctrl]力量祝福;[mod:shift]智慧祝福;王者祝福/cast [mod:alt,button:1]庇护祝福;[mod:alt,button:2]强效庇护祝福;[mod:ctrl,button:1]力量祝福;[mod:ctrl,button:2]强效力量祝福;[mod:shift,button:1]智慧祝福;[mod:shift,button:2]强效智慧祝福;[button:1]王者祝福;[button:2]强效王者祝福圣療喊話/Script if UnitHealth("target") 0 then SendChatMessage("对使用了[圣疗]","RAID") end;end