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手游三国志战略版是什么游戏,有什么网上可以下的策略单机游戏

时间:2022-07-09 17:48:17来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,有什么网上可以下的策略单机游戏

可以在幻想游戏网上去找。 这种独立游戏比较多。 www.hxgame.net

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2,三国志战略版是哪个公司的

三国志战略版是光荣特库摩授权,广州简悦科技公司开发的。三国志战略版是一款三国类手游。由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发。是历史模拟游戏三国志系列的新作。三国志战略版在2019年9月20日迎来全平台公测。三国志战略版在宣发层面也颇具心思,不仅邀请了高晓松任职首席战略家,并且还与三国志。三国志的游戏介绍玩家将成为三国豪杰,委任内政寻访名人,登庸三国志系列武将。利用兵种克制,实现以少胜多。在超过百万格拟真沙盘之上,指挥超万人军团战。除传承系列经典,三国志战略版更注重战争规则。指挥部队行军,可实时改变前进方向,自由转向截击敌军。施展围魏救赵、声东击西等战术。又能基于真实地形规则因地制宜,部署箭塔拒马构建防线,再现冷兵器战争的智慧交锋。这里没有VIP系统,不卖资源不卖兵卒不卖装备。把影响战争结果的因素交给玩家,实现真正的公平对决。

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3,三国志战略版是什么类型游戏

《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游。

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4,三国志战略版这游戏好玩吗

我是零氪玩家,我玩起来感觉很好,因为大佬虽然能打死我,但是他也会残,不像某些游戏,大佬站在那里100个人打不动他,因为他可以无限秒兵。有人说征兵三小时,打架一秒钟?我感觉你就是个云玩家,或者你更喜欢可以无限秒兵的游戏?既然战略版,游戏一定是要有战略的,对队伍的规划,主城位置的规划,对兵种的熟悉程度。如何打架征兵规划从征兵来说,主城可以有30000预备兵,分城25000预备兵。补兵一次一般15000兵,这些并够一个主力补兵2次了,来回替换跑就行了。平民玩家主城可以放2-3个主力,分城放1-2个主力,这样玩家3-5个主力队伍。花席在2-3赛季都只有3个主力,但是战功排行都是前100的,第三赛季侠客军排行榜,中期50名,后期懒了就是100名。平民玩家如何打大佬?1:见到大佬先躲开明知道是大佬,你还冲上去是头铁?肯定是用炮灰找找敌人的平民啊?喊自己这边大佬去打对面大佬。你自己冲上去打大佬怎么想的????2:敌人大佬打你怎么办?跑啊,这游戏是自由行军,他120体力,他追你他就没体力。我曾经一个人同时让2个大佬崩溃,因为我5个队伍,一大堆炮灰,他最后追到了我的炮灰,气死他了。3:只能硬刚怎么打?建议先看看是否克制,大佬现在打你,都是用弓箭兵打你枪兵,你也用克制打他,没什么丢人的。为什么大佬都只敢用克制?因为大佬翻车也太多了,各种被平民的克制打死。就算大佬赢了,他也不开心。因他的目标是一个人打3-5个人。而不是打一个人就回家补兵去。
我是零氪玩家,我玩起来感觉很好,因为大佬虽然能打死我,但是他也会残,不像某些游戏,大佬站在那里100个人打不动他,因为他可以无限秒兵。有人说征兵三小时,打架一秒钟?我感觉你就是个云玩家,或者你更喜欢可以无限秒兵的游戏?既然战略版,游戏一定是要有战略的,对队伍的规划,主城位置的规划,对兵种的熟悉程度。如何打架征兵规划从征兵来说,主城可以有30000预备兵,分城25000预备兵。补兵一次一般15000兵,这些并够一个主力补兵2次了,来回替换跑就行了。平民玩家主城可以放2-3个主力,分城放1-2个主力,这样玩家3-5个主力队伍。花席在2-3赛季都只有3个主力,但是战功排行都是前100的,第三赛季侠客军排行榜,中期50名,后期懒了就是100名。平民玩家如何打大佬?1:见到大佬先躲开明知道是大佬,你还冲上去是头铁?肯定是用炮灰找找敌人的平民啊?喊自己这边大佬去打对面大佬。你自己冲上去打大佬怎么想的????2:敌人大佬打你怎么办?跑啊,这游戏是自由行军,他120体力,他追你他就没体力。我曾经一个人同时让2个大佬崩溃,因为我5个队伍,一大堆炮灰,他最后追到了我的炮灰,气死他了。3:只能硬刚怎么打?建议先看看是否克制,大佬现在打你,都是用弓箭兵打你枪兵,你也用克制打他,没什么丢人的。为什么大佬都只敢用克制?因为大佬翻车也太多了,各种被平民的克制打死。就算大佬赢了,他也不开心。因他的目标是一个人打3-5个人。而不是打一个人就回家补兵去。看如何定义了吧,如果说和王者荣耀这种对比,玩家肯定没那么多。可是,很多玩策略游戏的玩家都开始玩三国志战略版了。这说明这个游戏就很火了,我加了几个QQ群,有很人通过qq群,想要拉你去别的游戏玩。这更加能证明,在别的游戏商眼里,这个游戏很火,所以要拉走客户。目前我玩了有8个月左右了,这个游戏的体验就是确实很公平。公平是指,所有玩家都有可能打赢别人。并不是指你想不花钱,就能天天吊打土豪。这种游戏应该没有。三国志战略版这个游戏,目前来说,平民玩家不花钱的话,一般2-3赛季就能免费抽到几个核心卡。根据核心卡,打造1-2套阵容,是可以打败土豪队伍的。但是,你只有1-2个强力队伍,而土豪有5-10个队伍。这是金钱的力量,估计只有5-6个赛季才能慢慢追的上由于有了高晓松的代言,这游戏曾经在朋友圈和微博上大热了一次。现在算是慢慢回归平静了吧不过相对于其他策略游戏的默默无闻,这个游戏目前还算是很火的。
我是零氪玩家,我玩起来感觉很好,因为大佬虽然能打死我,但是他也会残,不像某些游戏,大佬站在那里100个人打不动他,因为他可以无限秒兵。有人说征兵三小时,打架一秒钟?我感觉你就是个云玩家,或者你更喜欢可以无限秒兵的游戏?既然战略版,游戏一定是要有战略的,对队伍的规划,主城位置的规划,对兵种的熟悉程度。如何打架征兵规划从征兵来说,主城可以有30000预备兵,分城25000预备兵。补兵一次一般15000兵,这些并够一个主力补兵2次了,来回替换跑就行了。平民玩家主城可以放2-3个主力,分城放1-2个主力,这样玩家3-5个主力队伍。花席在2-3赛季都只有3个主力,但是战功排行都是前100的,第三赛季侠客军排行榜,中期50名,后期懒了就是100名。平民玩家如何打大佬?1:见到大佬先躲开明知道是大佬,你还冲上去是头铁?肯定是用炮灰找找敌人的平民啊?喊自己这边大佬去打对面大佬。你自己冲上去打大佬怎么想的????2:敌人大佬打你怎么办?跑啊,这游戏是自由行军,他120体力,他追你他就没体力。我曾经一个人同时让2个大佬崩溃,因为我5个队伍,一大堆炮灰,他最后追到了我的炮灰,气死他了。3:只能硬刚怎么打?建议先看看是否克制,大佬现在打你,都是用弓箭兵打你枪兵,你也用克制打他,没什么丢人的。为什么大佬都只敢用克制?因为大佬翻车也太多了,各种被平民的克制打死。就算大佬赢了,他也不开心。因他的目标是一个人打3-5个人。而不是打一个人就回家补兵去。看如何定义了吧,如果说和王者荣耀这种对比,玩家肯定没那么多。可是,很多玩策略游戏的玩家都开始玩三国志战略版了。这说明这个游戏就很火了,我加了几个QQ群,有很人通过qq群,想要拉你去别的游戏玩。这更加能证明,在别的游戏商眼里,这个游戏很火,所以要拉走客户。目前我玩了有8个月左右了,这个游戏的体验就是确实很公平。公平是指,所有玩家都有可能打赢别人。并不是指你想不花钱,就能天天吊打土豪。这种游戏应该没有。三国志战略版这个游戏,目前来说,平民玩家不花钱的话,一般2-3赛季就能免费抽到几个核心卡。根据核心卡,打造1-2套阵容,是可以打败土豪队伍的。但是,你只有1-2个强力队伍,而土豪有5-10个队伍。这是金钱的力量,估计只有5-6个赛季才能慢慢追的上由于有了高晓松的代言,这游戏曾经在朋友圈和微博上大热了一次。现在算是慢慢回归平静了吧不过相对于其他策略游戏的默默无闻,这个游戏目前还算是很火的。感谢邀请我回答。这款游戏我一直都在玩。根据同款类型相比的话,还是可圈可点的。因为这类的游戏手游市场还是很广阔的,比如率土之滨。我不清楚我有没有资格来评价这款游戏,毕竟我对策略性游戏了解的是一知半解。这游戏内测我也玩的不是很深!公测了玩了半个月,想来说说这类的游戏精髓吧!也枉我有活七十五六!这游戏的经典玩法就是策略,而恰巧也是跟经典的征战游戏题材很相似,最能体现的就是大家说它抄袭《率土》的问题,首先说我没玩过率土这个热度不错的游戏。其次我想说,游戏本来就是一家亲,你抄它来我抄它,更何况《三国志战略版》在游戏方面是经过借鉴改良的。也没什么抄不抄的说法,如果真正想玩大家可以去支持“最经典”的原版!只要你了解这类的游戏绝对找得到!【玩法/机制】点评玩法上就是很常规的占地抢资源,屯田升主城这种看似“养生”游戏,实际打来打去的征战类型。游戏采用的就是宫格子的地图一块一块的,起初在6打州任选出生,然后根据游戏的进程组建的征战讨伐,慢慢的就形成了三国鼎立的场面。游戏的内部玩法都是很经典SLG回合制+上现代的卡牌类的结合,现在很多游戏都喜欢弄什么抽卡,当然这游戏的抽卡(武将)就是这个游戏主要的核心点,根据游戏内部的说明,游戏是按照赛季的进程来走的,赛季结束后会根据同盟的判断后进行数据重置,也就是说除了跟充钱有关的数据(包括武将)之外,其他都会被清零,也就是说需要下个赛季重新玩,重这点来看这个游戏就是一个偏向于超肝的类型,并且越拖下去土豪的差距就会越不明显,所以游戏设定上还是很平民化的,主要就是收集武将,一个赛季一个赛季的重制最后拼的就是武将阵容搭配【画面/音效】点评?有很多玩家说这游戏的画面太差,我觉得不然,游戏是策略类,我没听说过什么策略游戏还需要把画质弄的跟3D渲染一样,那没等游戏开服就没经费做下去了!这游戏主要是来源游戏核心数据的。并且游戏的质感还是很还原古风的,每一块地的资源以及武将的立绘和都算是很可以的了!虽然不精但不至于体验差!音效就更不用说很有三国的韵味,不需要过多的说明,很不错!总的来说是可以玩儿的。楼主可以试一试,如果觉得可以再往里面进行深一步的玩,如果不可以的话直接放弃就好了。

5,史上销量最高的狭义动作游戏是什么

应该是CS吧采纳我的吧。。
搜一下:史上销量最高的狭义动作游戏是什么?再看看别人怎么说的。

6,三国志战略版是哪个公司的

《三国志战略版》是光荣特库摩正版授权,广州灵犀互动娱乐有限公司的。《三国志?战略版》由光荣特库摩正版授权,广州灵犀互动娱乐有限公司运营。呈现真实古代三国战争。你将在这片古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策。《三国志战略版》特点这款游戏的玩法基础之一就是攻城,其实在游戏中是有着很多的玩法的,对比其他的经营战斗模拟手游来说,玩法大概套路还是一样的,大致玩法这边总结一下:培养武将、攻城、赚钱、扩张领土等。真实的地形可以让玩家在游戏中感受到真正的战争体验,感受到三国战争的那种残酷,地形是完全还原了三国的真实地形的,在游戏中地图上表列了的山河之类的特殊地形是无法被攻略的,这样大家在游戏中才会更加真实的体会到“因地制宜”这四个字对战争的作用。

7,问下曾经玩过一款单机游戏叫什么名字

是三国志 总共有11部 你那 是几部我也不清楚几乎5部以后部部都有你说的那种 你喜欢玩什么类型的游戏?如果是RPG你就去玩第10部 第11部是战争的
《三国志11》

8,有人知道类似于三国志战略版的策略游戏吗最好策略多点安利几款

九州劫就是三国的策略游戏,因为是三国和幕府双时代,所以在武将组合上就有85类之多,战斗技能126种,还有31大兵器和无数随机兵法组合,让玩家可以搭配出独一无二的“特种部队”。
九州劫就是三国的策略游戏,不过没关系,我还有英魂之刃攻略版可以玩,对新手比较友好,玩家分为好,会带新人一起玩!强烈建议可以来玩哦,很棒的一款策略游戏
有的

9,3a游戏是什么

3A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。1、高成本国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。2、高体量3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。3、高质量简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。市面上的3A大作1、《美国末日》 2、《GTA5》 3、《神秘海域4》 4、《古墓丽影9、10》 5、《逃生2》 6、《毁灭战士4》 7、《德军总部:新秩序》 8、《NBA2K19》

10,三国志战略版攻略是什么

三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例

11,这个新出的三国志战略版怎么样还有那个九州劫好玩么

判断好不好玩真不好说,每个人的口味都不一样吧。作为光荣脱裤魔的粉丝,我毫无疑问觉得战略版最好玩。当初看到官方宣传片的时候,其实我有点感动,阿里做的授权作,真的有当年光荣的影子,这不是说它只是照搬,无论是继承的玩法——内政外交战争等等,还是立绘的画风,都给我一种当初玩三国志11的感觉,但是它也加入了自己的东西,有自己网游团战的优势,这些不就是玩家想要的吗?率土之滨也玩过,但是它们都是那种架空的高魔世界观,率土之滨里也有妖术这样的设定,可能从他们的立绘就已经可以看出他们是在做一个“魔兽世界”吧…看看董卓和吕布的样子,已经不是人了吧…可能更年轻的一些二次元玩家会比较喜欢吧。九州劫也随便玩了一下,其中主打的特色——个人剧情地图,说实话,真的做的不咋地,可能是强行为了做成一个特色板块,官网说的“堪比单机策略”的剧情我是真没体验到,而且玩的人也少,身边找不到一起玩的人,半个月退坑再见。
这三个游戏都算是三国策略类游戏,个人比较喜欢战略版,九州劫下载第二天我就没玩了,真心喜欢不来,所以在这里只说战略版和率土,率土算是出来好几年的老游戏了,所以我不太建议新手玩家去玩,去年公测的战略版会是一个更好的选择。战略版有光荣授权,如果是三国志老粉就不用考虑别的了,直接三国志战略版走起,三款游戏中,最“三国”的画风,比某些妖魔鬼怪好太多。另外,都基于沙盘演变玩法,战略版在自由度上面比较高,对队伍搭配、行军方面会更贴近战场法则。如果你准备选择一款来体验,建议优先考虑三国志战略版。随便放几张三个游戏的截图,可以自己感受下。这熟悉的三国志画风率土的诸葛亮,偏二次元,我反正感觉和三国不太搭九州劫的诸葛亮,给人的感觉更多的是霸气外泄,没有了那种诸葛亮足智多谋的智慧感,个人觉得其实这个图更适合曹操
游戏里面的时候有着不同的行军系统,这是个亮点。对啦也可以试试英魂之刃战略版,玩家素质都还不错,不过我发现多只军队可以在同一格领地进行资源采集。还是很不错的一个机制
率土是我玩过最肝的游戏,没有上限,其他游戏都是肝一个物件,懂我啥意思我不?率土之滨,是两个玩家对着肝,一个为了进攻打地 ,另一个为了卡面驻守。当两个肝帝对着肝的时候,呵呵。我服了,真就能猝死,三个赛季后弃坑。如果你真的有无限时间可以试试。然后就是高晓松代言的这个战略版吧,基本玩法和率土很类似,但是有些创新的地方会更人性化,而且抽卡爆率要高很多,上手难度低不少,家里没矿的还是玩战略版吧,体验会比你现在才去玩率土舒服很多,毕竟玩游戏肯定不是花钱找虐啊。我兄弟寻访(等于免费抽)出诸葛亮,要不是我认识他,真想骂他一句:狗托。免费的难道不香吗?
三国志那个因为在这个游戏里面的时候有着不同的行军系统,这是个亮点。九州劫有点不太一样,特色是九州劫有个人地图,没有掠夺没有俘虏城池,也不用天天盯着怕被抢,玩的没那么心累。
我。。知。。道加。。我。。私。。聊

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