不用如果了,直接说真的吧目前最想玩的众筹游戏《星际公民》(Star Citizen),从2012年开始众筹,众筹至今,众筹额度已经约2亿美金了。根据开发者的表述,此游戏将是史上最牛逼的太空类游戏,其可玩性和规模要远超其同类型游戏(EVE)。是神作还是深坑出来就知道了,关键是,你得出来啊...不用如果了,直接说真的吧目前最想玩的众筹游戏《星际公民》(Star Citizen),从2012年开始众筹,众筹至今,众筹额度已经约2亿美金了。根据开发者的表述,此游戏将是史上最牛逼的太空类游戏,其可玩性和规模要远超其同类型游戏(EVE)。是神作还是深坑出来就知道了,关键是,你得出来啊...不请自来,这个答案真是远在天边,近在眼前呀!《血污:夜之仪式》就是这么一款通过众筹,还获得了不错口碑的好游戏。众筹阶段2015年5月,《恶魔城》系列创始人五十岚孝司,在Kickstarter开启了目标为50万美元的众筹计划,玩家对此表现了极大的热情。短短1个月,累计金额就达到了破纪录的550万美元,为原始目标的11倍(这一众筹纪录,直到3年后的2018年6月,才被《莎木3》所打破)。为了更好的回顾这一历程,烦请看下图(长度预警):好评如潮2019年6月18日,游戏正式发售。短短24小时,仅steam平台就有938位用户进行了文字评测,其中95%的购买者都给予了本作“好评”,可以说《血污:夜之仪式》的质量得到了绝大多数玩家认可。甚至有很多人表示:“这就是恶魔城续作!”另外,我们不谈口碑,本作在销量上也取得了骄人的战绩。上线7天后,便登顶steam周冠军,成绩可见一斑。不可否认,《血污》的横空出世给了大家对于“众筹”作品的信心。真心希望这样的游戏多一点,《无敌九号》之流少一点!不用如果了,直接说真的吧目前最想玩的众筹游戏《星际公民》(Star 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Games的成员没有跑路,没有逃避,默默地忍受了这一切,将原本那些如“天方夜谭”一般的宣传做成了现实,这种精神在游戏界中还是很难得的!小弟嘎绿共:从全球期待到万众唾弃最后到玩家感恩,Hello Games如同过山车般的人生值得整个游戏界深思!不用如果了,直接说真的吧目前最想玩的众筹游戏《星际公民》(Star Citizen),从2012年开始众筹,众筹至今,众筹额度已经约2亿美金了。根据开发者的表述,此游戏将是史上最牛逼的太空类游戏,其可玩性和规模要远超其同类型游戏(EVE)。是神作还是深坑出来就知道了,关键是,你得出来啊...不请自来,这个答案真是远在天边,近在眼前呀!《血污:夜之仪式》就是这么一款通过众筹,还获得了不错口碑的好游戏。众筹阶段2015年5月,《恶魔城》系列创始人五十岚孝司,在Kickstarter开启了目标为50万美元的众筹计划,玩家对此表现了极大的热情。短短1个月,累计金额就达到了破纪录的550万美元,为原始目标的11倍(这一众筹纪录,直到3年后的2018年6月,才被《莎木3》所打破)。为了更好的回顾这一历程,烦请看下图(长度预警):好评如潮2019年6月18日,游戏正式发售。短短24小时,仅steam平台就有938位用户进行了文字评测,其中95%的购买者都给予了本作“好评”,可以说《血污:夜之仪式》的质量得到了绝大多数玩家认可。甚至有很多人表示:“这就是恶魔城续作!”另外,我们不谈口碑,本作在销量上也取得了骄人的战绩。上线7天后,便登顶steam周冠军,成绩可见一斑。不可否认,《血污》的横空出世给了大家对于“众筹”作品的信心。真心希望这样的游戏多一点,《无敌九号》之流少一点!谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!在游戏界,有一种励志叫《无人深空》!三年前刚发售时因“游戏内容和宣传严重不符”被游戏界誉为“千禧年后游戏界最大骗局”;三年时间里开发商面对外界无尽的谩骂声中没有放弃,一直默默坚持免费更新,游戏最终基本达到了当初保证的那个样子,玩家也被这家开发商的举动而感动……最近,一批《无人深空》的玩家自发组织了一场众筹活动,计划买下游戏开发商Hello Games办公室附近的一处广告牌,以表达大伙对这家锲而不舍的工作室的感激之强!这项众筹从本月12号开始发起,仅一天时间就成功众筹,来自全球的169位支持者众筹了2773美元(约2万人民币),该广告位成功投放了这样一则暖心的“问候”。在接下来项目持续的两周内,这一众筹数字还会增长,多的钱,就拿来给游戏开发们买些零食和啤酒,多余的钱还会捐给生病儿童做慈善!浪子回头金不换,在游戏发售“出事”之后,Hello Games的成员没有跑路,没有逃避,默默地忍受了这一切,将原本那些如“天方夜谭”一般的宣传做成了现实,这种精神在游戏界中还是很难得的!小弟嘎绿共:从全球期待到万众唾弃最后到玩家感恩,Hello Games如同过山车般的人生值得整个游戏界深思!谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。在游戏界,有不少公司打着众筹、情怀的旗号,让玩家给他们提供开发资金。然后最终的游戏品质又是惨不忍睹。但今天小弟要说的这家开发商,简直业界良心,凡是之前众筹帮它度过难关的,现在一律双倍奉还!这是一家来自美国的普通独立游戏工作室,以前只开发过一部叫做《Rise to Ruins》(类似于《环世界》)的模拟经营游戏!资金问题是独立游戏工作室最大的威胁,早期的SixtyGig也无法例外!所以众筹成了SixtyGig圆梦游戏的唯一出路......之后SixtyGig就在国外众筹平台Patreon众筹,向玩家寻求资金!事情没出意外,众筹很顺利,SixtyGig像其他独立工作室一样,拿玩家众筹来的钱,完成了《Rise to Ruins》的游戏开发!随后《Rise to Ruins》以“抢先体验”的方式上架Steam,当时是2014年!4年半过去了,这款游戏一直没做完(正式版一直未完成)。但官方表示,游戏现已盈利,将关闭众筹。并且为了感谢玩家支持,开始要回馈了……之前所有众筹的玩家,官方都会以双倍的金额退还筹款!要知道在众筹界,除非失败会退钱,成功还退钱实属罕见,而且还是双倍的价格!也没想到当年的“捐款”现在竟然双倍退还,这个“理财”项目有点划算啊,玩家直呼良心开发商!小弟嘎绿共:游戏界正是由这些“蠢驴”存在,才得以让玩家没有对“只讲利益”的游戏界放弃希望,波兰蠢驴后继有人啦!不用如果了,直接说真的吧目前最想玩的众筹游戏《星际公民》(Star 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Ruins》以“抢先体验”的方式上架Steam,当时是2014年!4年半过去了,这款游戏一直没做完(正式版一直未完成)。但官方表示,游戏现已盈利,将关闭众筹。并且为了感谢玩家支持,开始要回馈了……之前所有众筹的玩家,官方都会以双倍的金额退还筹款!要知道在众筹界,除非失败会退钱,成功还退钱实属罕见,而且还是双倍的价格!也没想到当年的“捐款”现在竟然双倍退还,这个“理财”项目有点划算啊,玩家直呼良心开发商!小弟嘎绿共:游戏界正是由这些“蠢驴”存在,才得以让玩家没有对“只讲利益”的游戏界放弃希望,波兰蠢驴后继有人啦!看了半天,实在没看懂这个新非吃钱游戏是个什么意思。国外的游戏公司绝对不会去收购一个手游,不同于国内,国外的手游发展势头没这么猛,国外热衷制作3A大作,更可况,在收购这方面,腾讯的实力有目共睹。腾讯100%控股拳头。在绝地求生大热的时候,腾讯斥资收购蓝洞的部分股权。2015年,维旺迪开始恶意收购育碧,腾讯成为了育碧的小伙伴,最终维旺迪退出了这次收购,而腾讯则获得了育碧5%的股权。堡垒之夜的厂商Epix,腾讯是他的大股东。腾讯最近又要联合MBK收购韩国游戏巨头Nexon,地下城与勇士就是这个公司开发的。腾讯自家发行的游戏可能不怎么样,但论资金腾讯还没怕过谁。就算想收购王者荣耀,说不定到头来还会被腾讯来一手反向收购。毕竟腾讯的背后可是有着千千万的中国在支持。众筹支持腾讯,说句难听的,就那三瓜俩枣腾讯还不一定能看的上,而且王者荣耀真要凉凉,愿意众筹的玩家绝对是真爱中的真爱,要知道,游戏的最终解释权一切归腾讯所有。一个王者荣耀凉了,还会有荣耀王者站出来。讲真,不太懂为什么王者凉了要去众筹去支持腾讯,你在王者中买的每一个皮肤就是对腾讯最大的支持,不过这个皮肤的拥有权还不属于你。王者荣耀肯定是会凉的,只是时间长短的问题。不用如果了,直接说真的吧目前最想玩的众筹游戏《星际公民》(Star 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不能有血,任何形式的(甚至红色的字体都不行)2. 不能宣传迷信(也就是什么妖魔鬼怪想都别想)3. 不能反叛,不能怂恿推翻统治者4. 人物不能有杀气,不能暴露,不能过于凶恶5. 台词里面不能有脏话我来说一个满足以上特点的游戏《叫风之旅人》,全程没有战斗,然后没有台词,就是跑跑跳跳听听歌,这就是国产游戏的极限了,其他的你想都不要想。希望这个回答有帮助到你,欢迎在评论区来一起讨论哦~