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天堂2手游刺客攻略,大神们求指点龙之谷手游新职业刺客怎么玩

时间:2022-07-15 11:47:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,大神们求指点龙之谷手游新职业刺客怎么玩

很多人都说刺客上手难度适中,我觉得刺客是易学难精,刺客的4个二转职业中,3个主打输出,1个主打辅助,给了冒险家们提供了更多的可能,但是刺客对走位的要求高,后期还要求预判能力,所以难精。
简单说下吧,刺客每个技能的伤害不算特别突出,但CD短,出手快,破霸体能力也不俗,一连串技能打出去,对方也难以招架。所以一定要把握好攻击的节奏,充分掌握主动权。

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2,天堂2手游黑精灵刺客怎么样 刺客九技能介绍

技能介绍腥血之雨:双刺疾动,对周围造成物理伤害。输出可观,对前期刷野很有帮助。连锁猛击:连锁猛击连锁猛击来回穿插对途径敌方造成物理伤害。以敏捷著称的黑暗精灵当然少不了高机动性的技能。爆裂刃袭:双匕狂舞对周围敌人造成物理伤害。可进行重击,属于前期的爆发技能,伤害很高。

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3,作为复刻天堂2的手游天堂2血盟要玩多久能成为大佬

最近打开游戏相关论坛,有不少帖子都是讨论《天堂2:血盟》这款手游的,它的新版本马上就要上线了,因此有不少玩家已经开始研究起了攻略,就等着新版本一上线立刻就可以着手挑战硬核副本和boss了。每次一遇上这款手游举办什么活动,开放新服或者推出新版本,总能够引起一片轰动,可见这款游戏的火爆。但是实际上,目前的游戏市场,魔幻题材的rpg手游数不胜数,但是唯独《天堂2:血盟》多年屹立不倒,在我看来,原因是多方面的。首先一些老玩家可能会想到,这款手游继承的可是韩国最热门的天堂系列ip,光是有这个基础,就足以征服一大批角色扮演类游戏爱好者了,一开始或许这个原因占据绝大部分,但是在后期,《天堂2:血盟》可不是依靠吃端游红利而保持热度的了。我接触这款游戏好几年的时间了,也算见证了它每一次的成长,从对端游玩法原汁原味的消化,再到逐渐修改细节漏洞,最后到发展出专属有趣玩法,手游走出了自己的道路。不仅仅重现了端游爱好者心目中的"自由天堂",还创造了一个更加个性化的魔幻世界。端游中的玩法对比起手游,就显得有些不足了。手游中不仅仅有经典的副本地图,活动地图,常规pk玩法,奥林匹克赛,攻城战等等,还有着更加刺激的跨服阵营战,多种世界首领的登场也为游戏增添了更多玩法。手游后期的难度在不断上升,可玩性也大大增强,随着等级的提升,玩家能够体验到更多刺激有趣的玩法。不知道大家是否和我有同样的看法呢?可以来评论区交流一下。
最近打开游戏相关论坛,有不少帖子都是讨论《天堂2:血盟》这款手游的,它的新版本马上就要上线了,因此有不少玩家已经开始研究起了攻略,就等着新版本一上线立刻就可以着手挑战硬核副本和boss了。每次一遇上这款手游举办什么活动,开放新服或者推出新版本,总能够引起一片轰动,可见这款游戏的火爆。但是实际上,目前的游戏市场,魔幻题材的rpg手游数不胜数,但是唯独《天堂2:血盟》多年屹立不倒,在我看来,原因是多方面的。首先一些老玩家可能会想到,这款手游继承的可是韩国最热门的天堂系列ip,光是有这个基础,就足以征服一大批角色扮演类游戏爱好者了,一开始或许这个原因占据绝大部分,但是在后期,《天堂2:血盟》可不是依靠吃端游红利而保持热度的了。我接触这款游戏好几年的时间了,也算见证了它每一次的成长,从对端游玩法原汁原味的消化,再到逐渐修改细节漏洞,最后到发展出专属有趣玩法,手游走出了自己的道路。不仅仅重现了端游爱好者心目中的"自由天堂",还创造了一个更加个性化的魔幻世界。端游中的玩法对比起手游,就显得有些不足了。手游中不仅仅有经典的副本地图,活动地图,常规pk玩法,奥林匹克赛,攻城战等等,还有着更加刺激的跨服阵营战,多种世界首领的登场也为游戏增添了更多玩法。手游后期的难度在不断上升,可玩性也大大增强,随着等级的提升,玩家能够体验到更多刺激有趣的玩法。不知道大家是否和我有同样的看法呢?可以来评论区交流一下。长期以来个人对黑CK的研究以及前人经验的分享,可以说对黑CK有一个比较深刻的认识了。现在给黑CK的玩法做个总结,献给喜欢黑刺客的新人。  这里从纹身,装备,副职业等方面给大家分享一下我个人的心得。  从练级方面来说:  纹身方面:黑刺客的敏捷没有白精灵高,没有人CK的被动技能丰富,所以黑CK的平砍暴击几乎是3大CK中最低的。  我们要发挥自己的优势,就是最大化自己的攻击力,实实在在砍出来的伤害也并不比概率性的爆一下来的低。  攻击高了,怪的仇恨度也就高了,所以纹身当然不能-9体质加力量敏捷这样,这样就天天练SP好了。既然暴击不高,那再低一点也无所谓,所以我建议的纹身是+5力量,-3体质-2敏捷,还有一个空就买商店货纹+4wit,-5int好了,增加施法速度,总会有点用的。  武器属性:主要还是根据自己的长期主要练级点来选择,只要对怪的属性突破达到最大为好。比如去修道练级的就点个300黑暗什么的,效果还是很明显的。  副职业技能:看来看去还是那几个,因为黑刺客的皮本来就薄,不可能选择那种被打才发动的技能,比如召唤的一个专有副职业技能,等技能发动人都快挂了。斗士的速度激发,弓的被动致命,还有一个就随便练个自己喜欢的职业,学个共通的致命。  武器选择:练级不多说,双匕首绝对比单的好,比单匕首不是高出一个两个档次的问题。  从PK方面讲:  纹身方面:由于黑刺客打架完全是靠技能输出,而技能威力跟武器的加高加低没有关系,跟攻击力的大小没有关系,所以既然要打架就放弃自己的平砍输出吧。最大化自己的战场生存能力,增加自己的血量,增加自己的跑速和回避,有命才有未来,还有就是纹体质还有一个好处就是背更多的CP药水。所以毫不犹豫的纹+4体质-4力量,+4敏捷-4力量,还有一个看自己喜欢吧~建议再纹个+1敏捷-1力量,不过我还是用商店货纹的+4WIT-5INT……  副职业技能:原则一样提高技能威力最大输出,但是仔细看看就不难发现副职业技能对刺客技能威力没有任何提升,所以果断选择在战场上的生存几率,建议练两个斗士一个舞蹈,学斗士的CP和抵抗,舞蹈的无敌。CP多能多抗一下敌人的炮轰,抵抗是为了减少被人控制的概率,就黑CK那点血,一旦被控制那就是一条人命。被动无敌不解释。发动概率还不错。  武器属性:这章衣服大家都是全抗性了,两套衣服就能把敌人的属性抗的死死的。技能点属性伤害的时代已经过去了,所以建议点双重pvp,不受对手的衣服属性影响,伤害虽然没有上一章的30属性威力来的夸张,但却比属性的伤害浮动来的小,威力也不差。  武器选择:伊卡匕首是没必要了。伤害王朝匕首的被动致命跟伊卡和金星差距不大,金星匕首加了PVP之后比王朝高,不过比起新武器头颅匕首就差多了,所以打架的话没到84的完全可以用伤害王朝,也不用300,没必要,因为咱不点属性技能。到了84有钱的话就换头颅吧,绝对是神器。  穷人技能伤害最大化的办法:AS首饰一枚,蚂蚁戒指一只(不要加高的。。要他的属性就好了),PVP技能伤害一个(买个中等的用用好了,上等的买不起),技能强化方面就自己看技能里面的介绍,有对技能伤害有加成的都有必要往上点一点,比如那三个伤害技能必须是要点双重咯~,还有暗杀术啊,精通匕首啊,致命威力啊,凝聚死亡啊之类的~~~有威力的都强化威力,没威力的强化概率,穷就点的低一点,多一点是一点咯。我自认为我并不能算是一个大佬,因此,我也就不好说玩多久能够成为大佬,但是能明确的告诉你,玩多久,你就不再是萌新了。这个界限就是60级,在六十级前,就算你是59级你也是萌新,同样就六十级后,就算你是六十一级也不要在装嫩说自己是萌新了。实际上,在我看了,《天堂2:血盟》这款游戏,从玩家到达六十级才算是真正开始游戏,因为在六十级以前玩家的发展方向 都是不确定的,就比如说暗夜狙击手二转竟然能变成刺客,这谁能猜得到?也正是因为如此,我并不建议玩家在六十级以前过多的“发育”,我认为最好的方法是,资源存到六十级,然后整体来用一次,一次性把游戏人生都规划出来。那么在游戏中,60级之前应该怎么度过呢?我在这个就分享几个我玩游戏获得的小技巧,首先,《天堂2:血盟》中提升战力不仅仅有增加装备和升级两条路,获得成就和提升爵位同样可以直接对角色本身造成影响,因此,游戏早期将所有好装备都卖了换红宝石,一定要要尽量多的收集蓝钻石,冲击50级。除了提升爵位和获得成就,符印和护符同样能够增强主角的能力,虽然效果并不如提升爵位和获得成就的好,但是在前期没有装备的条件下,这些提升也是非常重要的。再就是一些零零散散的加成(宠物,坐骑等),这些加成加起来,称到50级是没绝对没有问题的。等到50级给自己整套好装备,战力直接蹭蹭往上涨,到时候扮猪吃老虎,岂不美哉?有兴趣体验游戏的话,可以前往各大应用商店下载这款游戏。
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最近打开游戏相关论坛,有不少帖子都是讨论《天堂2:血盟》这款手游的,它的新版本马上就要上线了,因此有不少玩家已经开始研究起了攻略,就等着新版本一上线立刻就可以着手挑战硬核副本和boss了。每次一遇上这款手游举办什么活动,开放新服或者推出新版本,总能够引起一片轰动,可见这款游戏的火爆。但是实际上,目前的游戏市场,魔幻题材的rpg手游数不胜数,但是唯独《天堂2:血盟》多年屹立不倒,在我看来,原因是多方面的。首先一些老玩家可能会想到,这款手游继承的可是韩国最热门的天堂系列ip,光是有这个基础,就足以征服一大批角色扮演类游戏爱好者了,一开始或许这个原因占据绝大部分,但是在后期,《天堂2:血盟》可不是依靠吃端游红利而保持热度的了。我接触这款游戏好几年的时间了,也算见证了它每一次的成长,从对端游玩法原汁原味的消化,再到逐渐修改细节漏洞,最后到发展出专属有趣玩法,手游走出了自己的道路。不仅仅重现了端游爱好者心目中的"自由天堂",还创造了一个更加个性化的魔幻世界。端游中的玩法对比起手游,就显得有些不足了。手游中不仅仅有经典的副本地图,活动地图,常规pk玩法,奥林匹克赛,攻城战等等,还有着更加刺激的跨服阵营战,多种世界首领的登场也为游戏增添了更多玩法。手游后期的难度在不断上升,可玩性也大大增强,随着等级的提升,玩家能够体验到更多刺激有趣的玩法。不知道大家是否和我有同样的看法呢?可以来评论区交流一下。
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最近打开游戏相关论坛,有不少帖子都是讨论《天堂2:血盟》这款手游的,它的新版本马上就要上线了,因此有不少玩家已经开始研究起了攻略,就等着新版本一上线立刻就可以着手挑战硬核副本和boss了。每次一遇上这款手游举办什么活动,开放新服或者推出新版本,总能够引起一片轰动,可见这款游戏的火爆。但是实际上,目前的游戏市场,魔幻题材的rpg手游数不胜数,但是唯独《天堂2:血盟》多年屹立不倒,在我看来,原因是多方面的。首先一些老玩家可能会想到,这款手游继承的可是韩国最热门的天堂系列ip,光是有这个基础,就足以征服一大批角色扮演类游戏爱好者了,一开始或许这个原因占据绝大部分,但是在后期,《天堂2:血盟》可不是依靠吃端游红利而保持热度的了。我接触这款游戏好几年的时间了,也算见证了它每一次的成长,从对端游玩法原汁原味的消化,再到逐渐修改细节漏洞,最后到发展出专属有趣玩法,手游走出了自己的道路。不仅仅重现了端游爱好者心目中的"自由天堂",还创造了一个更加个性化的魔幻世界。端游中的玩法对比起手游,就显得有些不足了。手游中不仅仅有经典的副本地图,活动地图,常规pk玩法,奥林匹克赛,攻城战等等,还有着更加刺激的跨服阵营战,多种世界首领的登场也为游戏增添了更多玩法。手游后期的难度在不断上升,可玩性也大大增强,随着等级的提升,玩家能够体验到更多刺激有趣的玩法。不知道大家是否和我有同样的看法呢?可以来评论区交流一下。长期以来个人对黑CK的研究以及前人经验的分享,可以说对黑CK有一个比较深刻的认识了。现在给黑CK的玩法做个总结,献给喜欢黑刺客的新人。  这里从纹身,装备,副职业等方面给大家分享一下我个人的心得。  从练级方面来说:  纹身方面:黑刺客的敏捷没有白精灵高,没有人CK的被动技能丰富,所以黑CK的平砍暴击几乎是3大CK中最低的。  我们要发挥自己的优势,就是最大化自己的攻击力,实实在在砍出来的伤害也并不比概率性的爆一下来的低。  攻击高了,怪的仇恨度也就高了,所以纹身当然不能-9体质加力量敏捷这样,这样就天天练SP好了。既然暴击不高,那再低一点也无所谓,所以我建议的纹身是+5力量,-3体质-2敏捷,还有一个空就买商店货纹+4wit,-5int好了,增加施法速度,总会有点用的。  武器属性:主要还是根据自己的长期主要练级点来选择,只要对怪的属性突破达到最大为好。比如去修道练级的就点个300黑暗什么的,效果还是很明显的。  副职业技能:看来看去还是那几个,因为黑刺客的皮本来就薄,不可能选择那种被打才发动的技能,比如召唤的一个专有副职业技能,等技能发动人都快挂了。斗士的速度激发,弓的被动致命,还有一个就随便练个自己喜欢的职业,学个共通的致命。  武器选择:练级不多说,双匕首绝对比单的好,比单匕首不是高出一个两个档次的问题。  从PK方面讲:  纹身方面:由于黑刺客打架完全是靠技能输出,而技能威力跟武器的加高加低没有关系,跟攻击力的大小没有关系,所以既然要打架就放弃自己的平砍输出吧。最大化自己的战场生存能力,增加自己的血量,增加自己的跑速和回避,有命才有未来,还有就是纹体质还有一个好处就是背更多的CP药水。所以毫不犹豫的纹+4体质-4力量,+4敏捷-4力量,还有一个看自己喜欢吧~建议再纹个+1敏捷-1力量,不过我还是用商店货纹的+4WIT-5INT……  副职业技能:原则一样提高技能威力最大输出,但是仔细看看就不难发现副职业技能对刺客技能威力没有任何提升,所以果断选择在战场上的生存几率,建议练两个斗士一个舞蹈,学斗士的CP和抵抗,舞蹈的无敌。CP多能多抗一下敌人的炮轰,抵抗是为了减少被人控制的概率,就黑CK那点血,一旦被控制那就是一条人命。被动无敌不解释。发动概率还不错。  武器属性:这章衣服大家都是全抗性了,两套衣服就能把敌人的属性抗的死死的。技能点属性伤害的时代已经过去了,所以建议点双重pvp,不受对手的衣服属性影响,伤害虽然没有上一章的30属性威力来的夸张,但却比属性的伤害浮动来的小,威力也不差。  武器选择:伊卡匕首是没必要了。伤害王朝匕首的被动致命跟伊卡和金星差距不大,金星匕首加了PVP之后比王朝高,不过比起新武器头颅匕首就差多了,所以打架的话没到84的完全可以用伤害王朝,也不用300,没必要,因为咱不点属性技能。到了84有钱的话就换头颅吧,绝对是神器。  穷人技能伤害最大化的办法:AS首饰一枚,蚂蚁戒指一只(不要加高的。。要他的属性就好了),PVP技能伤害一个(买个中等的用用好了,上等的买不起),技能强化方面就自己看技能里面的介绍,有对技能伤害有加成的都有必要往上点一点,比如那三个伤害技能必须是要点双重咯~,还有暗杀术啊,精通匕首啊,致命威力啊,凝聚死亡啊之类的~~~有威力的都强化威力,没威力的强化概率,穷就点的低一点,多一点是一点咯。我自认为我并不能算是一个大佬,因此,我也就不好说玩多久能够成为大佬,但是能明确的告诉你,玩多久,你就不再是萌新了。这个界限就是60级,在六十级前,就算你是59级你也是萌新,同样就六十级后,就算你是六十一级也不要在装嫩说自己是萌新了。实际上,在我看了,《天堂2:血盟》这款游戏,从玩家到达六十级才算是真正开始游戏,因为在六十级以前玩家的发展方向 都是不确定的,就比如说暗夜狙击手二转竟然能变成刺客,这谁能猜得到?也正是因为如此,我并不建议玩家在六十级以前过多的“发育”,我认为最好的方法是,资源存到六十级,然后整体来用一次,一次性把游戏人生都规划出来。那么在游戏中,60级之前应该怎么度过呢?我在这个就分享几个我玩游戏获得的小技巧,首先,《天堂2:血盟》中提升战力不仅仅有增加装备和升级两条路,获得成就和提升爵位同样可以直接对角色本身造成影响,因此,游戏早期将所有好装备都卖了换红宝石,一定要要尽量多的收集蓝钻石,冲击50级。除了提升爵位和获得成就,符印和护符同样能够增强主角的能力,虽然效果并不如提升爵位和获得成就的好,但是在前期没有装备的条件下,这些提升也是非常重要的。再就是一些零零散散的加成(宠物,坐骑等),这些加成加起来,称到50级是没绝对没有问题的。等到50级给自己整套好装备,战力直接蹭蹭往上涨,到时候扮猪吃老虎,岂不美哉?有兴趣体验游戏的话,可以前往各大应用商店下载这款游戏。
最近打开游戏相关论坛,有不少帖子都是讨论《天堂2:血盟》这款手游的,它的新版本马上就要上线了,因此有不少玩家已经开始研究起了攻略,就等着新版本一上线立刻就可以着手挑战硬核副本和boss了。每次一遇上这款手游举办什么活动,开放新服或者推出新版本,总能够引起一片轰动,可见这款游戏的火爆。但是实际上,目前的游戏市场,魔幻题材的rpg手游数不胜数,但是唯独《天堂2:血盟》多年屹立不倒,在我看来,原因是多方面的。首先一些老玩家可能会想到,这款手游继承的可是韩国最热门的天堂系列ip,光是有这个基础,就足以征服一大批角色扮演类游戏爱好者了,一开始或许这个原因占据绝大部分,但是在后期,《天堂2:血盟》可不是依靠吃端游红利而保持热度的了。我接触这款游戏好几年的时间了,也算见证了它每一次的成长,从对端游玩法原汁原味的消化,再到逐渐修改细节漏洞,最后到发展出专属有趣玩法,手游走出了自己的道路。不仅仅重现了端游爱好者心目中的"自由天堂",还创造了一个更加个性化的魔幻世界。端游中的玩法对比起手游,就显得有些不足了。手游中不仅仅有经典的副本地图,活动地图,常规pk玩法,奥林匹克赛,攻城战等等,还有着更加刺激的跨服阵营战,多种世界首领的登场也为游戏增添了更多玩法。手游后期的难度在不断上升,可玩性也大大增强,随着等级的提升,玩家能够体验到更多刺激有趣的玩法。不知道大家是否和我有同样的看法呢?可以来评论区交流一下。
最近打开游戏相关论坛,有不少帖子都是讨论《天堂2:血盟》这款手游的,它的新版本马上就要上线了,因此有不少玩家已经开始研究起了攻略,就等着新版本一上线立刻就可以着手挑战硬核副本和boss了。每次一遇上这款手游举办什么活动,开放新服或者推出新版本,总能够引起一片轰动,可见这款游戏的火爆。但是实际上,目前的游戏市场,魔幻题材的rpg手游数不胜数,但是唯独《天堂2:血盟》多年屹立不倒,在我看来,原因是多方面的。首先一些老玩家可能会想到,这款手游继承的可是韩国最热门的天堂系列ip,光是有这个基础,就足以征服一大批角色扮演类游戏爱好者了,一开始或许这个原因占据绝大部分,但是在后期,《天堂2:血盟》可不是依靠吃端游红利而保持热度的了。我接触这款游戏好几年的时间了,也算见证了它每一次的成长,从对端游玩法原汁原味的消化,再到逐渐修改细节漏洞,最后到发展出专属有趣玩法,手游走出了自己的道路。不仅仅重现了端游爱好者心目中的"自由天堂",还创造了一个更加个性化的魔幻世界。端游中的玩法对比起手游,就显得有些不足了。手游中不仅仅有经典的副本地图,活动地图,常规pk玩法,奥林匹克赛,攻城战等等,还有着更加刺激的跨服阵营战,多种世界首领的登场也为游戏增添了更多玩法。手游后期的难度在不断上升,可玩性也大大增强,随着等级的提升,玩家能够体验到更多刺激有趣的玩法。不知道大家是否和我有同样的看法呢?可以来评论区交流一下。长期以来个人对黑CK的研究以及前人经验的分享,可以说对黑CK有一个比较深刻的认识了。现在给黑CK的玩法做个总结,献给喜欢黑刺客的新人。  这里从纹身,装备,副职业等方面给大家分享一下我个人的心得。  从练级方面来说:  纹身方面:黑刺客的敏捷没有白精灵高,没有人CK的被动技能丰富,所以黑CK的平砍暴击几乎是3大CK中最低的。  我们要发挥自己的优势,就是最大化自己的攻击力,实实在在砍出来的伤害也并不比概率性的爆一下来的低。  攻击高了,怪的仇恨度也就高了,所以纹身当然不能-9体质加力量敏捷这样,这样就天天练SP好了。既然暴击不高,那再低一点也无所谓,所以我建议的纹身是+5力量,-3体质-2敏捷,还有一个空就买商店货纹+4wit,-5int好了,增加施法速度,总会有点用的。  武器属性:主要还是根据自己的长期主要练级点来选择,只要对怪的属性突破达到最大为好。比如去修道练级的就点个300黑暗什么的,效果还是很明显的。  副职业技能:看来看去还是那几个,因为黑刺客的皮本来就薄,不可能选择那种被打才发动的技能,比如召唤的一个专有副职业技能,等技能发动人都快挂了。斗士的速度激发,弓的被动致命,还有一个就随便练个自己喜欢的职业,学个共通的致命。  武器选择:练级不多说,双匕首绝对比单的好,比单匕首不是高出一个两个档次的问题。  从PK方面讲:  纹身方面:由于黑刺客打架完全是靠技能输出,而技能威力跟武器的加高加低没有关系,跟攻击力的大小没有关系,所以既然要打架就放弃自己的平砍输出吧。最大化自己的战场生存能力,增加自己的血量,增加自己的跑速和回避,有命才有未来,还有就是纹体质还有一个好处就是背更多的CP药水。所以毫不犹豫的纹+4体质-4力量,+4敏捷-4力量,还有一个看自己喜欢吧~建议再纹个+1敏捷-1力量,不过我还是用商店货纹的+4WIT-5INT……  副职业技能:原则一样提高技能威力最大输出,但是仔细看看就不难发现副职业技能对刺客技能威力没有任何提升,所以果断选择在战场上的生存几率,建议练两个斗士一个舞蹈,学斗士的CP和抵抗,舞蹈的无敌。CP多能多抗一下敌人的炮轰,抵抗是为了减少被人控制的概率,就黑CK那点血,一旦被控制那就是一条人命。被动无敌不解释。发动概率还不错。  武器属性:这章衣服大家都是全抗性了,两套衣服就能把敌人的属性抗的死死的。技能点属性伤害的时代已经过去了,所以建议点双重pvp,不受对手的衣服属性影响,伤害虽然没有上一章的30属性威力来的夸张,但却比属性的伤害浮动来的小,威力也不差。  武器选择:伊卡匕首是没必要了。伤害王朝匕首的被动致命跟伊卡和金星差距不大,金星匕首加了PVP之后比王朝高,不过比起新武器头颅匕首就差多了,所以打架的话没到84的完全可以用伤害王朝,也不用300,没必要,因为咱不点属性技能。到了84有钱的话就换头颅吧,绝对是神器。  穷人技能伤害最大化的办法:AS首饰一枚,蚂蚁戒指一只(不要加高的。。要他的属性就好了),PVP技能伤害一个(买个中等的用用好了,上等的买不起),技能强化方面就自己看技能里面的介绍,有对技能伤害有加成的都有必要往上点一点,比如那三个伤害技能必须是要点双重咯~,还有暗杀术啊,精通匕首啊,致命威力啊,凝聚死亡啊之类的~~~有威力的都强化威力,没威力的强化概率,穷就点的低一点,多一点是一点咯。
最近打开游戏相关论坛,有不少帖子都是讨论《天堂2:血盟》这款手游的,它的新版本马上就要上线了,因此有不少玩家已经开始研究起了攻略,就等着新版本一上线立刻就可以着手挑战硬核副本和boss了。每次一遇上这款手游举办什么活动,开放新服或者推出新版本,总能够引起一片轰动,可见这款游戏的火爆。但是实际上,目前的游戏市场,魔幻题材的rpg手游数不胜数,但是唯独《天堂2:血盟》多年屹立不倒,在我看来,原因是多方面的。首先一些老玩家可能会想到,这款手游继承的可是韩国最热门的天堂系列ip,光是有这个基础,就足以征服一大批角色扮演类游戏爱好者了,一开始或许这个原因占据绝大部分,但是在后期,《天堂2:血盟》可不是依靠吃端游红利而保持热度的了。我接触这款游戏好几年的时间了,也算见证了它每一次的成长,从对端游玩法原汁原味的消化,再到逐渐修改细节漏洞,最后到发展出专属有趣玩法,手游走出了自己的道路。不仅仅重现了端游爱好者心目中的"自由天堂",还创造了一个更加个性化的魔幻世界。端游中的玩法对比起手游,就显得有些不足了。手游中不仅仅有经典的副本地图,活动地图,常规pk玩法,奥林匹克赛,攻城战等等,还有着更加刺激的跨服阵营战,多种世界首领的登场也为游戏增添了更多玩法。手游后期的难度在不断上升,可玩性也大大增强,随着等级的提升,玩家能够体验到更多刺激有趣的玩法。不知道大家是否和我有同样的看法呢?可以来评论区交流一下。长期以来个人对黑CK的研究以及前人经验的分享,可以说对黑CK有一个比较深刻的认识了。现在给黑CK的玩法做个总结,献给喜欢黑刺客的新人。  这里从纹身,装备,副职业等方面给大家分享一下我个人的心得。  从练级方面来说:  纹身方面:黑刺客的敏捷没有白精灵高,没有人CK的被动技能丰富,所以黑CK的平砍暴击几乎是3大CK中最低的。  我们要发挥自己的优势,就是最大化自己的攻击力,实实在在砍出来的伤害也并不比概率性的爆一下来的低。  攻击高了,怪的仇恨度也就高了,所以纹身当然不能-9体质加力量敏捷这样,这样就天天练SP好了。既然暴击不高,那再低一点也无所谓,所以我建议的纹身是+5力量,-3体质-2敏捷,还有一个空就买商店货纹+4wit,-5int好了,增加施法速度,总会有点用的。  武器属性:主要还是根据自己的长期主要练级点来选择,只要对怪的属性突破达到最大为好。比如去修道练级的就点个300黑暗什么的,效果还是很明显的。  副职业技能:看来看去还是那几个,因为黑刺客的皮本来就薄,不可能选择那种被打才发动的技能,比如召唤的一个专有副职业技能,等技能发动人都快挂了。斗士的速度激发,弓的被动致命,还有一个就随便练个自己喜欢的职业,学个共通的致命。  武器选择:练级不多说,双匕首绝对比单的好,比单匕首不是高出一个两个档次的问题。  从PK方面讲:  纹身方面:由于黑刺客打架完全是靠技能输出,而技能威力跟武器的加高加低没有关系,跟攻击力的大小没有关系,所以既然要打架就放弃自己的平砍输出吧。最大化自己的战场生存能力,增加自己的血量,增加自己的跑速和回避,有命才有未来,还有就是纹体质还有一个好处就是背更多的CP药水。所以毫不犹豫的纹+4体质-4力量,+4敏捷-4力量,还有一个看自己喜欢吧~建议再纹个+1敏捷-1力量,不过我还是用商店货纹的+4WIT-5INT……  副职业技能:原则一样提高技能威力最大输出,但是仔细看看就不难发现副职业技能对刺客技能威力没有任何提升,所以果断选择在战场上的生存几率,建议练两个斗士一个舞蹈,学斗士的CP和抵抗,舞蹈的无敌。CP多能多抗一下敌人的炮轰,抵抗是为了减少被人控制的概率,就黑CK那点血,一旦被控制那就是一条人命。被动无敌不解释。发动概率还不错。  武器属性:这章衣服大家都是全抗性了,两套衣服就能把敌人的属性抗的死死的。技能点属性伤害的时代已经过去了,所以建议点双重pvp,不受对手的衣服属性影响,伤害虽然没有上一章的30属性威力来的夸张,但却比属性的伤害浮动来的小,威力也不差。  武器选择:伊卡匕首是没必要了。伤害王朝匕首的被动致命跟伊卡和金星差距不大,金星匕首加了PVP之后比王朝高,不过比起新武器头颅匕首就差多了,所以打架的话没到84的完全可以用伤害王朝,也不用300,没必要,因为咱不点属性技能。到了84有钱的话就换头颅吧,绝对是神器。  穷人技能伤害最大化的办法:AS首饰一枚,蚂蚁戒指一只(不要加高的。。要他的属性就好了),PVP技能伤害一个(买个中等的用用好了,上等的买不起),技能强化方面就自己看技能里面的介绍,有对技能伤害有加成的都有必要往上点一点,比如那三个伤害技能必须是要点双重咯~,还有暗杀术啊,精通匕首啊,致命威力啊,凝聚死亡啊之类的~~~有威力的都强化威力,没威力的强化概率,穷就点的低一点,多一点是一点咯。我自认为我并不能算是一个大佬,因此,我也就不好说玩多久能够成为大佬,但是能明确的告诉你,玩多久,你就不再是萌新了。这个界限就是60级,在六十级前,就算你是59级你也是萌新,同样就六十级后,就算你是六十一级也不要在装嫩说自己是萌新了。实际上,在我看了,《天堂2:血盟》这款游戏,从玩家到达六十级才算是真正开始游戏,因为在六十级以前玩家的发展方向 都是不确定的,就比如说暗夜狙击手二转竟然能变成刺客,这谁能猜得到?也正是因为如此,我并不建议玩家在六十级以前过多的“发育”,我认为最好的方法是,资源存到六十级,然后整体来用一次,一次性把游戏人生都规划出来。那么在游戏中,60级之前应该怎么度过呢?我在这个就分享几个我玩游戏获得的小技巧,首先,《天堂2:血盟》中提升战力不仅仅有增加装备和升级两条路,获得成就和提升爵位同样可以直接对角色本身造成影响,因此,游戏早期将所有好装备都卖了换红宝石,一定要要尽量多的收集蓝钻石,冲击50级。除了提升爵位和获得成就,符印和护符同样能够增强主角的能力,虽然效果并不如提升爵位和获得成就的好,但是在前期没有装备的条件下,这些提升也是非常重要的。再就是一些零零散散的加成(宠物,坐骑等),这些加成加起来,称到50级是没绝对没有问题的。等到50级给自己整套好装备,战力直接蹭蹭往上涨,到时候扮猪吃老虎,岂不美哉?有兴趣体验游戏的话,可以前往各大应用商店下载这款游戏。

天堂2手游刺客攻略,大神们求指点龙之谷手游新职业刺客怎么玩

4,天堂2免费版新手坐骑手镯怎么用啊

带上后 技能里面会多个技能 是召唤的技能 点一下就骑上了 不想用的时候把戒指拿下即可
你自己指导这是哪里吗
你是在说什么游戏???
这是自由幻想的提问区
您好,你所说的游戏不是自由幻想,这是自由幻想的提问区,建议您到该游戏的提问区进行提问!更多的游戏资料还需要您在游戏的过程中进行体验!很高兴为您回答问题!(*^__^*) !

5,手游刺客宠物带什么好 自由幻想手游刺客宠物选择推荐

刺客带什么宠物好取决于小伙伴卡不卡级,如果卡级分情况来看。土豪无视,可直接上神兽宠物。卡69级玩家:随意培养,变异宠物即可,宠物可通过洗练后概率变异。等级越低洗练概率越高。卡89级玩家:墨镜羊(物理血宠)、幻想兔(物理攻宠)、沙漠幻蝶(物理攻宠),可以选择这些宠物来培养。不卡级玩家:95级以后升级速度放缓,可以游戏前期攒一些幻灵露来洗95级宠物进行洗练、合成、培养。例如风雪刃(物理攻宠)。平民推荐5~6个技能即可。了解完卡不卡级之后,我们来看看刺客带什么宠物以及宠物技能合适比较合适。刺客宠物推荐:首推物理攻宠,其次可选择物理血宠,每只宠物的成长率都有一个区间,区间内越高越好。【物理攻宠】必备技能:勇猛、破甲、血月击、魔仆可选技能:祝福、铁壁、野蛮、命运、血誓、进击、神佑【物理血宠】必备技能:血月击、魔仆、破甲可选技能:金刚、血誓、固元、铁壁、神佑、祝福、神仆、睚眦、进击

6,天堂2刺客怎么加点

这个游戏升级是不需要加点的,学习技能只要SP充足,也可以全都学完。至于纹身系统你可以在游戏里德各城市找文章商人了解。
我比较看好宝藏和深渊行者。人族宝藏:有静行,有冲刺术,有假死,2级被动攻击加速。7级被动致命威力,3级被动致命几率。三转后有欺诈(强制转身)技能。不加状态面对面pk宝藏是最强的,三者相比生存能力和砍怪能力也是最强的暗精深渊:有静行,也有一个技能加闪避和移动(但不如冲刺加的多)2级被动攻击加速,7级被动致命威力,有欺诈(比宝藏的容易中一点)。最爽的技能是凝聚死亡(三转后有)增加背后致命攻击威力90%。如果开了这个加满状态随便给谁一个背刺基本上一半血就没了(同时掉cp).白精大地:就一个字,弱。没有更强的加移动技能,只有被动的移动加速3级。有静行,有被动致命几率。有元素治愈(鸡肋技能,打怪用还凑合)攻击移动速度都一般,攻击力一般,暴击威力弱,攻击力弱。刺客的技能只要中了都是暴击,不中就是0伤害。所以如果想硬抗就选宝藏,偷袭就选深渊,一顿爽。

7,天堂2 什么种族刺客厉害

1楼的别误导,白刺客攻击速度一般,伤害适中,特点是:回避高人刺客速度较慢,但攻击力高,防御比起白刺客要高些,但攻击速度比白刺客慢些。特点是:可以突然隐身黑刺客攻击速度是所有职业中最快的,移动速度也是最快的,防御较低。特点:致命伤害不是一般的高我个人认为黑刺客要强些白刺客适合杀人(奥赛白刺客会受到一些限制)黑刺客适合奥赛和杀人人刺客打怪是受人喜爱的职业 希望Winter3444用户采纳 2011年9月11日
前期宝藏最厉害 体质高血多的优势摆在那里 黑白刺打架都不如人刺 白刺升级也难 但是在高端装备的后期 敏捷尤其重要 那个时候白刺就相当厉害了 这就是前期不行 练级也难的补偿吧 尤其是白刺的后面的技能 太bt了 空气墙 等待刺客专家出现给详细说明。。。
刺客系总体来说,还是要根据种族特点来分的:白刺客攻击速度快,伤害低。人族刺客相对白刺客来讲速度慢些,但伤害稍高,防御适中。黑刺客致命伤害一直是刺客中最突出的,但防御比人族刺客差一些,攻击速度稍慢。其实从平衡性上来讲,三大刺客各有千秋,玩儿好了哪个都厉害。不过看到玩家玩儿黑刺客的多一些,可能是从纹身以及装备属性上去弥补了一些,——毕竟攻击速度是可以通过外在条件来改善的。人族刺客次之,极少有见玩儿白刺客的。

8,求天堂2五章单机版GM命令和修改游戏方法

想调出GM菜单的话就在游戏里面输入//admin即可。 1、想实现诸如“英雄发光”“调节经验”等功能请进“GM指令”选项,里面有详细的说明,相信大家都看得懂(别告诉我你不认识简体中文) 2、想买武器的话进入“GM商店”选项,里面详细列表,什么武器啊,防具阿,首饰阿,钓鱼竿阿什么的,应有尽有。 3、想强化道具的进入“强化选项”进去以后输入你想强化的数值,然后再选择相应的属性(是武器还是衣服还是首饰什么的)即可强化,比如,你想让你手里的奇迹剑强化50000,那么你首先装备奇迹剑,然后打开“强化选项”在里面输入50000,然后再选“武器”(有的是英文,根据版本不同,大同小异,不行的话文曲星翻一下就知道是哪项了)就能拥有一把+50000的奇迹剑啦(提示,可以秒杀小巴) 4、如果想召唤怪物的话就进“Npc召唤”选项,在里面选择或者输入怪的ID即可。 补充:这些都是常用的命令,还有很多功能,就靠大家去自己开发啦,还有,调节经验时候有一个需要注意的选项,就是前后输入的数值(就是每一格输入的数值)的位数必须一致,例如前面一个格输入9999,那么后面的也要输入4位的9999不足的也要用0补齐,这样才能成功强化,切忌!此外,我做的这个版本是1012简体版,别的版本(包括4章的)跟这个大同小异,只要都是中文的就没多大变化,同志们自己摸索一下啦,其实玩游戏是一种享受,征服游戏中遇到的问题更是一种莫大的成就阿,呵呵,废话不说了,如果有什么问题请加群3737788联系,谢谢大家
真巧正在找..加我Q740517374你给我安装包我教你命令速度

9,我叫MT4刺客怎么输出 刺客输出手法攻略介绍

刺客加点如图所示,普攻和暗杀为毒天赋,锁喉为战斗天赋如何在开怪的一瞬间打出爆发,注意事项有几点1. 技能cd全部都已经就绪,这点很重要,刺客释放技能并不是脸滚键盘,谁好了放谁,如果起手就乱的话,输出是会低一个档次的2. 保证起手的时候已经攒了60能量以上,刺客的开怪第一套伤害,毒暗杀起手(给目标上毒buff,配合天赋,之后的技能都会有伤害加成)然后2技能释放过后,切记,不要手贱按普攻,这点非常重要,2技能释放过后,下一个技能的伤害是会提升50%的,但是坑爹的是,这个游戏的普通攻击算作技能,所以一定不能手贱,释放完2技能后,迅速点暴击技能,然后将100怒气的横切打出去,伤害爆炸,这就是为什么刺客开场伤害往往是团队输出第二名的两倍还多的原因暗杀~2技能~暴击~横切,这一套放完之后,再放1技能,回复20能量,普通攻击几下,再释放4技能,尽可能地让4技能以一个能量多的情况下释放(前提是cd与横切不冲突的情况下)打完所有技能后,将第二个秘籍释放,所有冷却时间减10秒,这个时候,1234技能几乎都将会重置,因为上一套技能是以4技能结尾,4技能的天赋是有额外连击的加成,所以普攻攒能量很容易,连招顺序如下普攻4下,1技能(回能量),2技能(回能量加下一次技能暴击),3技能之后的技能循环都和第二套差不多,个人的一点小经验,或许有更好的输出手法,非喜勿喷
刺客职业在我叫mt4手游中,是高爆发的近战职业,以物理攻击见长。刺客通过袭杀和刺杀获得能量,并消耗能量对敌人造成大量伤害盗贼属于那种战斗回合越久输出伤害越高的职业,但现在主流的大环境是,尽量提高伤害,争取尽快让对面减员,减少回合数,所以盗贼的输出设定与大环境不符。猎人不错的aoe技能,后者有不错的集火能力。缺点都是:使用后要休息一个回合,与战士不同的是,猎人的休息回合附带虚弱。总结:猎人属于那种前期一般般,后期越玩越厉害的那种,不过需要一定的装备和宠物的投入。如果平民的话玩刺客吧,如果微微氪金的话可以选择猎人,狂氪金就选战士。以上就是我叫mt4的攻略,更多游戏攻略尽在好.游.快.爆,希望能帮到你

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