鬼腾就是跑墙然后反弹出去加跳打,再按ESC.还有种和鬼腾类似的就是逆天,区别于逆天是两下跳,就是说在某些地方用跳代替跑更容易上房。关于你的问题我也有过,说白了,总觉得你是节奏没把握好,弹出加跳打有一个韵律,自己多练才能体会,最后给你提个自己总结的经验吧,不一定准确。房檐较小的地方,最好跑到十分靠近的时候腾,房檐大的地方要距离房檐有段距离再跳,否则难以弹上去,当然,按ESC的速度要快些。就说这么多了,希望对你有所帮助。你说的那个好像不是鬼腾,叫什么来着我忘了,不过鬼腾在FPS很低的时候成功率才高。拿匕首对着墙跑然后迅速 点跳 再点前后A再点ESC,多练练就出来了首先介绍一下大家常说的“first person shooting”(简称fps) 有两种意思。 (一)电子游戏领域中,“fps”多指词组“first person shooting”的缩写。“first person shooting game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的cs、quake系列、ut系列等等游戏。 (二)在计算机图像领域中,“fps”是词组“frames per second”的缩写。“frames per second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“fps”就是我们常在cs游戏里说的“fps”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75hz(即75帧/秒)以上(xp锁定在60hz)。例如:75hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在fps游戏例如cs中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“fps”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“fps”值不足以满足游戏的“fps”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在cs中,我们都力求达到游戏最高的100 fps值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“fps”值。所以对于cs这样的对“fps”值有苛刻要求的fps游戏,“fps”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响! 关于我们所演的《流星蝴蝶剑八大轻功》 腾云,驾雾,御风,神行,九曲,鬼腾,凌空,太岁。还好有一龙在 他轻功不错