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王者荣耀远古生物是什么意思,王者荣耀排位右下角的友是什么意思

时间:2022-07-07 13:53:14来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,王者荣耀排位右下角的友是什么意思

友应该是你跟别人双排会显示出来的,排位一般要跟好友组队打配合。。我自己单排一般都难得打上去,队友太坑,后来实在没办法,就去“小师妹平台”找了陪玩,陪我一起打排位才打上去段位
新开的荣耀系统,就是你这个英雄的熟练度和全区排名
好友

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2,王者荣耀远古生物是什么

1、意思是梦境修炼中新开启的一个专属英雄梦境活动,而其中的要求就是需要玩家前往击杀远古生物。2、远古生物:暴君、先知主宰、黑暗暴君、主宰、风暴龙王。暴君和先知主宰是开局2分钟刷新,每间隔3分钟刷新一次;黑暗暴君是开局10分钟刷新;主宰是8分钟刷新;风暴龙王是开局20分钟才刷新。

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3,王者荣耀s19赛季中路兵线弱化远古生物再迎巨变如何解读对玩家带来的影响

不清楚,不玩农药……
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?加快了游戏节奏,同样也是翻盘的关键点!哈喽大家好,我是扒哥!今天(20日)是S17赛季更新已经第4天,相信体验过游戏的玩家都应该知道,本次更新里面有很多野怪都有了新的变化,野怪最大的改动莫过于风暴龙王以及先知主宰。这两条主宰的改动莫大的加快了游戏节奏,今天我们一起来解析一下为什么说这两条主宰的改动加快了游戏的节奏!先知主宰先知主幸介绍:基础血量: 22000 物理攻击力: 360 物理/法术防御: 180(血星及攻击力随时间成长)值得一提的是先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。风暴龙王1、复活时间在游戏进入20分钟的时候,这条暴风龙王会自动刷新。2、击杀效果当我们击杀风暴龙王的时候,击败的一方会获得感电觉醒,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击造成4%最大生命真实伤害。以及获得雷电护佑,获得基于自身最大生命50%的护盾。在这里给小伙伴简单解释一下:当队友击杀风暴龙王的时候,游戏内会对地方玩家进行4%生命的雷击伤害(真实伤害),以及全体队友获得一个大于自己生命50%的护盾。比复活甲的血量还要高。值得一提的是:由于风暴龙王强度较高,玩家们应当配合队友一起击杀。当风暴龙王刷新之后,其他两条主宰都不会存在,峡谷内就只剩下一只风暴主宰!试想一下,如果被对面击杀这条风暴龙王,那么就相当于对面多出了两个半人的阵容。在靠近他们的时候,如果不及时开团,那么每秒你将失去4%的血量,靠近他们25秒,即使不打,雷击的伤害一样可以把你打死。所以扒哥认为这条风暴龙王真的特别关键,不管是顺风还是逆风,我们都不能让对面拿到这条龙。因为这条龙真的很可能是决定输赢的因素!好了,以上就是扒哥的观点意见了,如果你还有其他见解,不妨留言告诉我吧,扒哥的每一条留言都会仔细看的哦。如果你同意扒哥的观点,那就赶快点个关注,扒哥每天会有针对性的解说游戏攻略以及爆料游戏资讯。我们下期再见,拜拜~
不清楚,不玩农药……
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?加快了游戏节奏,同样也是翻盘的关键点!哈喽大家好,我是扒哥!今天(20日)是S17赛季更新已经第4天,相信体验过游戏的玩家都应该知道,本次更新里面有很多野怪都有了新的变化,野怪最大的改动莫过于风暴龙王以及先知主宰。这两条主宰的改动莫大的加快了游戏节奏,今天我们一起来解析一下为什么说这两条主宰的改动加快了游戏的节奏!先知主宰先知主幸介绍:基础血量: 22000 物理攻击力: 360 物理/法术防御: 180(血星及攻击力随时间成长)值得一提的是先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。风暴龙王1、复活时间在游戏进入20分钟的时候,这条暴风龙王会自动刷新。2、击杀效果当我们击杀风暴龙王的时候,击败的一方会获得感电觉醒,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击造成4%最大生命真实伤害。以及获得雷电护佑,获得基于自身最大生命50%的护盾。在这里给小伙伴简单解释一下:当队友击杀风暴龙王的时候,游戏内会对地方玩家进行4%生命的雷击伤害(真实伤害),以及全体队友获得一个大于自己生命50%的护盾。比复活甲的血量还要高。值得一提的是:由于风暴龙王强度较高,玩家们应当配合队友一起击杀。当风暴龙王刷新之后,其他两条主宰都不会存在,峡谷内就只剩下一只风暴主宰!试想一下,如果被对面击杀这条风暴龙王,那么就相当于对面多出了两个半人的阵容。在靠近他们的时候,如果不及时开团,那么每秒你将失去4%的血量,靠近他们25秒,即使不打,雷击的伤害一样可以把你打死。所以扒哥认为这条风暴龙王真的特别关键,不管是顺风还是逆风,我们都不能让对面拿到这条龙。因为这条龙真的很可能是决定输赢的因素!好了,以上就是扒哥的观点意见了,如果你还有其他见解,不妨留言告诉我吧,扒哥的每一条留言都会仔细看的哦。如果你同意扒哥的观点,那就赶快点个关注,扒哥每天会有针对性的解说游戏攻略以及爆料游戏资讯。我们下期再见,拜拜~
不清楚,不玩农药……
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?加快了游戏节奏,同样也是翻盘的关键点!哈喽大家好,我是扒哥!今天(20日)是S17赛季更新已经第4天,相信体验过游戏的玩家都应该知道,本次更新里面有很多野怪都有了新的变化,野怪最大的改动莫过于风暴龙王以及先知主宰。这两条主宰的改动莫大的加快了游戏节奏,今天我们一起来解析一下为什么说这两条主宰的改动加快了游戏的节奏!先知主宰先知主幸介绍:基础血量: 22000 物理攻击力: 360 物理/法术防御: 180(血星及攻击力随时间成长)值得一提的是先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。风暴龙王1、复活时间在游戏进入20分钟的时候,这条暴风龙王会自动刷新。2、击杀效果当我们击杀风暴龙王的时候,击败的一方会获得感电觉醒,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击造成4%最大生命真实伤害。以及获得雷电护佑,获得基于自身最大生命50%的护盾。在这里给小伙伴简单解释一下:当队友击杀风暴龙王的时候,游戏内会对地方玩家进行4%生命的雷击伤害(真实伤害),以及全体队友获得一个大于自己生命50%的护盾。比复活甲的血量还要高。值得一提的是:由于风暴龙王强度较高,玩家们应当配合队友一起击杀。当风暴龙王刷新之后,其他两条主宰都不会存在,峡谷内就只剩下一只风暴主宰!试想一下,如果被对面击杀这条风暴龙王,那么就相当于对面多出了两个半人的阵容。在靠近他们的时候,如果不及时开团,那么每秒你将失去4%的血量,靠近他们25秒,即使不打,雷击的伤害一样可以把你打死。所以扒哥认为这条风暴龙王真的特别关键,不管是顺风还是逆风,我们都不能让对面拿到这条龙。因为这条龙真的很可能是决定输赢的因素!好了,以上就是扒哥的观点意见了,如果你还有其他见解,不妨留言告诉我吧,扒哥的每一条留言都会仔细看的哦。如果你同意扒哥的观点,那就赶快点个关注,扒哥每天会有针对性的解说游戏攻略以及爆料游戏资讯。我们下期再见,拜拜~
不清楚,不玩农药……
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?加快了游戏节奏,同样也是翻盘的关键点!哈喽大家好,我是扒哥!今天(20日)是S17赛季更新已经第4天,相信体验过游戏的玩家都应该知道,本次更新里面有很多野怪都有了新的变化,野怪最大的改动莫过于风暴龙王以及先知主宰。这两条主宰的改动莫大的加快了游戏节奏,今天我们一起来解析一下为什么说这两条主宰的改动加快了游戏的节奏!先知主宰先知主幸介绍:基础血量: 22000 物理攻击力: 360 物理/法术防御: 180(血星及攻击力随时间成长)值得一提的是先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。风暴龙王1、复活时间在游戏进入20分钟的时候,这条暴风龙王会自动刷新。2、击杀效果当我们击杀风暴龙王的时候,击败的一方会获得感电觉醒,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击造成4%最大生命真实伤害。以及获得雷电护佑,获得基于自身最大生命50%的护盾。在这里给小伙伴简单解释一下:当队友击杀风暴龙王的时候,游戏内会对地方玩家进行4%生命的雷击伤害(真实伤害),以及全体队友获得一个大于自己生命50%的护盾。比复活甲的血量还要高。值得一提的是:由于风暴龙王强度较高,玩家们应当配合队友一起击杀。当风暴龙王刷新之后,其他两条主宰都不会存在,峡谷内就只剩下一只风暴主宰!试想一下,如果被对面击杀这条风暴龙王,那么就相当于对面多出了两个半人的阵容。在靠近他们的时候,如果不及时开团,那么每秒你将失去4%的血量,靠近他们25秒,即使不打,雷击的伤害一样可以把你打死。所以扒哥认为这条风暴龙王真的特别关键,不管是顺风还是逆风,我们都不能让对面拿到这条龙。因为这条龙真的很可能是决定输赢的因素!好了,以上就是扒哥的观点意见了,如果你还有其他见解,不妨留言告诉我吧,扒哥的每一条留言都会仔细看的哦。如果你同意扒哥的观点,那就赶快点个关注,扒哥每天会有针对性的解说游戏攻略以及爆料游戏资讯。我们下期再见,拜拜~
不清楚,不玩农药……
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?加快了游戏节奏,同样也是翻盘的关键点!哈喽大家好,我是扒哥!今天(20日)是S17赛季更新已经第4天,相信体验过游戏的玩家都应该知道,本次更新里面有很多野怪都有了新的变化,野怪最大的改动莫过于风暴龙王以及先知主宰。这两条主宰的改动莫大的加快了游戏节奏,今天我们一起来解析一下为什么说这两条主宰的改动加快了游戏的节奏!先知主宰先知主幸介绍:基础血量: 22000 物理攻击力: 360 物理/法术防御: 180(血星及攻击力随时间成长)值得一提的是先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。风暴龙王1、复活时间在游戏进入20分钟的时候,这条暴风龙王会自动刷新。2、击杀效果当我们击杀风暴龙王的时候,击败的一方会获得感电觉醒,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击造成4%最大生命真实伤害。以及获得雷电护佑,获得基于自身最大生命50%的护盾。在这里给小伙伴简单解释一下:当队友击杀风暴龙王的时候,游戏内会对地方玩家进行4%生命的雷击伤害(真实伤害),以及全体队友获得一个大于自己生命50%的护盾。比复活甲的血量还要高。值得一提的是:由于风暴龙王强度较高,玩家们应当配合队友一起击杀。当风暴龙王刷新之后,其他两条主宰都不会存在,峡谷内就只剩下一只风暴主宰!试想一下,如果被对面击杀这条风暴龙王,那么就相当于对面多出了两个半人的阵容。在靠近他们的时候,如果不及时开团,那么每秒你将失去4%的血量,靠近他们25秒,即使不打,雷击的伤害一样可以把你打死。所以扒哥认为这条风暴龙王真的特别关键,不管是顺风还是逆风,我们都不能让对面拿到这条龙。因为这条龙真的很可能是决定输赢的因素!好了,以上就是扒哥的观点意见了,如果你还有其他见解,不妨留言告诉我吧,扒哥的每一条留言都会仔细看的哦。如果你同意扒哥的观点,那就赶快点个关注,扒哥每天会有针对性的解说游戏攻略以及爆料游戏资讯。我们下期再见,拜拜~
不清楚,不玩农药……
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?加快了游戏节奏,同样也是翻盘的关键点!哈喽大家好,我是扒哥!今天(20日)是S17赛季更新已经第4天,相信体验过游戏的玩家都应该知道,本次更新里面有很多野怪都有了新的变化,野怪最大的改动莫过于风暴龙王以及先知主宰。这两条主宰的改动莫大的加快了游戏节奏,今天我们一起来解析一下为什么说这两条主宰的改动加快了游戏的节奏!先知主宰先知主幸介绍:基础血量: 22000 物理攻击力: 360 物理/法术防御: 180(血星及攻击力随时间成长)值得一提的是先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。风暴龙王1、复活时间在游戏进入20分钟的时候,这条暴风龙王会自动刷新。2、击杀效果当我们击杀风暴龙王的时候,击败的一方会获得感电觉醒,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击造成4%最大生命真实伤害。以及获得雷电护佑,获得基于自身最大生命50%的护盾。在这里给小伙伴简单解释一下:当队友击杀风暴龙王的时候,游戏内会对地方玩家进行4%生命的雷击伤害(真实伤害),以及全体队友获得一个大于自己生命50%的护盾。比复活甲的血量还要高。值得一提的是:由于风暴龙王强度较高,玩家们应当配合队友一起击杀。当风暴龙王刷新之后,其他两条主宰都不会存在,峡谷内就只剩下一只风暴主宰!试想一下,如果被对面击杀这条风暴龙王,那么就相当于对面多出了两个半人的阵容。在靠近他们的时候,如果不及时开团,那么每秒你将失去4%的血量,靠近他们25秒,即使不打,雷击的伤害一样可以把你打死。所以扒哥认为这条风暴龙王真的特别关键,不管是顺风还是逆风,我们都不能让对面拿到这条龙。因为这条龙真的很可能是决定输赢的因素!好了,以上就是扒哥的观点意见了,如果你还有其他见解,不妨留言告诉我吧,扒哥的每一条留言都会仔细看的哦。如果你同意扒哥的观点,那就赶快点个关注,扒哥每天会有针对性的解说游戏攻略以及爆料游戏资讯。我们下期再见,拜拜~
不清楚,不玩农药……
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?加快了游戏节奏,同样也是翻盘的关键点!哈喽大家好,我是扒哥!今天(20日)是S17赛季更新已经第4天,相信体验过游戏的玩家都应该知道,本次更新里面有很多野怪都有了新的变化,野怪最大的改动莫过于风暴龙王以及先知主宰。这两条主宰的改动莫大的加快了游戏节奏,今天我们一起来解析一下为什么说这两条主宰的改动加快了游戏的节奏!先知主宰先知主幸介绍:基础血量: 22000 物理攻击力: 360 物理/法术防御: 180(血星及攻击力随时间成长)值得一提的是先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。风暴龙王1、复活时间在游戏进入20分钟的时候,这条暴风龙王会自动刷新。2、击杀效果当我们击杀风暴龙王的时候,击败的一方会获得感电觉醒,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击造成4%最大生命真实伤害。以及获得雷电护佑,获得基于自身最大生命50%的护盾。在这里给小伙伴简单解释一下:当队友击杀风暴龙王的时候,游戏内会对地方玩家进行4%生命的雷击伤害(真实伤害),以及全体队友获得一个大于自己生命50%的护盾。比复活甲的血量还要高。值得一提的是:由于风暴龙王强度较高,玩家们应当配合队友一起击杀。当风暴龙王刷新之后,其他两条主宰都不会存在,峡谷内就只剩下一只风暴主宰!试想一下,如果被对面击杀这条风暴龙王,那么就相当于对面多出了两个半人的阵容。在靠近他们的时候,如果不及时开团,那么每秒你将失去4%的血量,靠近他们25秒,即使不打,雷击的伤害一样可以把你打死。所以扒哥认为这条风暴龙王真的特别关键,不管是顺风还是逆风,我们都不能让对面拿到这条龙。因为这条龙真的很可能是决定输赢的因素!好了,以上就是扒哥的观点意见了,如果你还有其他见解,不妨留言告诉我吧,扒哥的每一条留言都会仔细看的哦。如果你同意扒哥的观点,那就赶快点个关注,扒哥每天会有针对性的解说游戏攻略以及爆料游戏资讯。我们下期再见,拜拜~
不清楚,不玩农药……
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?
不清楚,不玩农药……王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?加快了游戏节奏,同样也是翻盘的关键点!哈喽大家好,我是扒哥!今天(20日)是S17赛季更新已经第4天,相信体验过游戏的玩家都应该知道,本次更新里面有很多野怪都有了新的变化,野怪最大的改动莫过于风暴龙王以及先知主宰。这两条主宰的改动莫大的加快了游戏节奏,今天我们一起来解析一下为什么说这两条主宰的改动加快了游戏的节奏!先知主宰先知主幸介绍:基础血量: 22000 物理攻击力: 360 物理/法术防御: 180(血星及攻击力随时间成长)值得一提的是先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。风暴龙王1、复活时间在游戏进入20分钟的时候,这条暴风龙王会自动刷新。2、击杀效果当我们击杀风暴龙王的时候,击败的一方会获得感电觉醒,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击造成4%最大生命真实伤害。以及获得雷电护佑,获得基于自身最大生命50%的护盾。在这里给小伙伴简单解释一下:当队友击杀风暴龙王的时候,游戏内会对地方玩家进行4%生命的雷击伤害(真实伤害),以及全体队友获得一个大于自己生命50%的护盾。比复活甲的血量还要高。值得一提的是:由于风暴龙王强度较高,玩家们应当配合队友一起击杀。当风暴龙王刷新之后,其他两条主宰都不会存在,峡谷内就只剩下一只风暴主宰!试想一下,如果被对面击杀这条风暴龙王,那么就相当于对面多出了两个半人的阵容。在靠近他们的时候,如果不及时开团,那么每秒你将失去4%的血量,靠近他们25秒,即使不打,雷击的伤害一样可以把你打死。所以扒哥认为这条风暴龙王真的特别关键,不管是顺风还是逆风,我们都不能让对面拿到这条龙。因为这条龙真的很可能是决定输赢的因素!好了,以上就是扒哥的观点意见了,如果你还有其他见解,不妨留言告诉我吧,扒哥的每一条留言都会仔细看的哦。如果你同意扒哥的观点,那就赶快点个关注,扒哥每天会有针对性的解说游戏攻略以及爆料游戏资讯。我们下期再见,拜拜~
不清楚,不玩农药……
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?加快了游戏节奏,同样也是翻盘的关键点!哈喽大家好,我是扒哥!今天(20日)是S17赛季更新已经第4天,相信体验过游戏的玩家都应该知道,本次更新里面有很多野怪都有了新的变化,野怪最大的改动莫过于风暴龙王以及先知主宰。这两条主宰的改动莫大的加快了游戏节奏,今天我们一起来解析一下为什么说这两条主宰的改动加快了游戏的节奏!先知主宰先知主幸介绍:基础血量: 22000 物理攻击力: 360 物理/法术防御: 180(血星及攻击力随时间成长)值得一提的是先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。风暴龙王1、复活时间在游戏进入20分钟的时候,这条暴风龙王会自动刷新。2、击杀效果当我们击杀风暴龙王的时候,击败的一方会获得感电觉醒,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击造成4%最大生命真实伤害。以及获得雷电护佑,获得基于自身最大生命50%的护盾。在这里给小伙伴简单解释一下:当队友击杀风暴龙王的时候,游戏内会对地方玩家进行4%生命的雷击伤害(真实伤害),以及全体队友获得一个大于自己生命50%的护盾。比复活甲的血量还要高。值得一提的是:由于风暴龙王强度较高,玩家们应当配合队友一起击杀。当风暴龙王刷新之后,其他两条主宰都不会存在,峡谷内就只剩下一只风暴主宰!试想一下,如果被对面击杀这条风暴龙王,那么就相当于对面多出了两个半人的阵容。在靠近他们的时候,如果不及时开团,那么每秒你将失去4%的血量,靠近他们25秒,即使不打,雷击的伤害一样可以把你打死。所以扒哥认为这条风暴龙王真的特别关键,不管是顺风还是逆风,我们都不能让对面拿到这条龙。因为这条龙真的很可能是决定输赢的因素!好了,以上就是扒哥的观点意见了,如果你还有其他见解,不妨留言告诉我吧,扒哥的每一条留言都会仔细看的哦。如果你同意扒哥的观点,那就赶快点个关注,扒哥每天会有针对性的解说游戏攻略以及爆料游戏资讯。我们下期再见,拜拜~
不清楚,不玩农药……
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!加快了游戏节奏,同样也是翻盘的关键点!哈喽大家好,我是扒哥!今天(20日)是S17赛季更新已经第4天,相信体验过游戏的玩家都应该知道,本次更新里面有很多野怪都有了新的变化,野怪最大的改动莫过于风暴龙王以及先知主宰。这两条主宰的改动莫大的加快了游戏节奏,今天我们一起来解析一下为什么说这两条主宰的改动加快了游戏的节奏!先知主宰先知主幸介绍:基础血量: 22000 物理攻击力: 360 物理/法术防御: 180(血星及攻击力随时间成长)值得一提的是先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。风暴龙王1、复活时间在游戏进入20分钟的时候,这条暴风龙王会自动刷新。2、击杀效果当我们击杀风暴龙王的时候,击败的一方会获得感电觉醒,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击造成4%最大生命真实伤害。以及获得雷电护佑,获得基于自身最大生命50%的护盾。在这里给小伙伴简单解释一下:当队友击杀风暴龙王的时候,游戏内会对地方玩家进行4%生命的雷击伤害(真实伤害),以及全体队友获得一个大于自己生命50%的护盾。比复活甲的血量还要高。值得一提的是:由于风暴龙王强度较高,玩家们应当配合队友一起击杀。当风暴龙王刷新之后,其他两条主宰都不会存在,峡谷内就只剩下一只风暴主宰!试想一下,如果被对面击杀这条风暴龙王,那么就相当于对面多出了两个半人的阵容。在靠近他们的时候,如果不及时开团,那么每秒你将失去4%的血量,靠近他们25秒,即使不打,雷击的伤害一样可以把你打死。所以扒哥认为这条风暴龙王真的特别关键,不管是顺风还是逆风,我们都不能让对面拿到这条龙。因为这条龙真的很可能是决定输赢的因素!好了,以上就是扒哥的观点意见了,如果你还有其他见解,不妨留言告诉我吧,扒哥的每一条留言都会仔细看的哦。如果你同意扒哥的观点,那就赶快点个关注,扒哥每天会有针对性的解说游戏攻略以及爆料游戏资讯。我们下期再见,拜拜~
不清楚,不玩农药……今天,《王者荣耀》体验服进行了一次比较大规模的更新。不少小伙伴们都把主要的目光放在了上单的游戏体验感上。很少很少有人注意到,其实本次除了优化上单游戏体验感之外;还有另一重要更新,就是远古生物的生命值、护甲均被大幅度提升,并且主宰的刷新时间间隔从5分钟变成了4分钟。这重要的更新意味着什么呢?这意味着接下来一人单挑远古生物难度大大提升了!接下来除了像裴擒虎、百里玄策等等可以无伤开龙的打野能够去单挑大龙之外,其他英雄就很难很难了,基本打一半就会被远古生物直接给拍死。基本上,这一调整对绝大部分英雄影响都是非常大的,不过对于李元芳来说,确实一个大机遇。这版本的李元芳因为打野刀不再有对野怪的额外伤害之后,基本就大部分人选择走边路。很多人其实低估了边路李元芳的威力,这版本的李元芳绝对也算是强势边路射手之一的,前中期超高的爆发,而且中后期伤害也并不低了。漫雨好几次对线李元芳就是低估了它的伤害,导致很尴尬的被反杀。另外李元芳从第二波野区刷新开启,刷野的速度就相当的快,已经算是目前少数可以单独控暴君控远古生物的边路射手了。这次远古生物又是增加护甲、又是增加生命值,并且刷新时间间隔也变短了,毫无疑问这是变相加强了李元芳被动的效果。要知道李元芳被动可是拥有对野怪25%的真实伤害。漫雨估计这个版本实装之后,接下来王者峡谷最强的控龙王以及最强的单挑大龙王非李元芳莫属了。这不禁让人回想起很久之前的一个版本,那时候的李元芳你稍微不注意他,他就能够很快的把远古生物给偷掉。因为这版本边路李元芳的强度并不低,再加上远古生物属性大幅度加强对于被动的变相加强。漫雨是觉得这个版本实装到正式服之后呢,李元芳这英雄应该是能够彻底崛起了,因为有边路射手的属性又有打野控龙的作用,比起其他射手来说很全能了!王者荣耀S17赛季在10月17日就将正式开启,这个赛季对于王者荣耀来说可以说是颠覆性的。游戏内很多方面都会发生巨大的改变,包括经济分配,兵线的构成,防御塔的机制等等,如果不仔细研究一下的话可能玩家真的会非常不适应,那么就跟着天黑君一起解读一下新版本吧。1. 英雄分路首先就是英雄分路情况,在以前的王者荣耀当中我们已经习惯了战士坦克就是对线射手甚至双人组,所以导致了很多时候会出现上单游戏体验很差的情况。而新版本改成了同职业对线,战士对战士,射手对射手。主宰路位对抗路,暴君路为发育路。为了更加明确这样的对线,在兵线上也多了改动。发育路的最后一个小兵会有额外的经济加成,相比于其他路会发育得更快。而对抗路则是击杀小兵有回复效果,鼓励战士之间果断血拼。另外在防御塔和草丛的位置也做了改动,对抗路的防御塔更加靠后,也就意味着一旦被抓想要回塔下变得困难,并且草丛的位置也有一定的改变。总而言之,对抗路回比之前更容易被抓,而发育路刚好相反。2. 远古生物新版本远古生物的构成也和之前大不相同。原来的河道蜥蜴变了模样,而在中路新增了河道之灵,一分钟的时候刷新,这个也怪法师很难快速单刷,也是前期需要全队争夺的资源。暴君2分钟刷新,5分钟的时候会有一条先知主宰,会产生一条主宰先锋,对于前期兵线的推进是很重要的。传统的主宰改为十分钟刷新和黑暗暴君一起。而20分钟的风暴龙王将完全改变游戏时长过长的问题,因为这个龙王的加成太高了,英雄会获得雷击效果,造成真实伤害,以及最大生命值50%的护盾。可以说哪边拿了风暴龙王,几乎就锁定了游戏胜利。所以说20分钟还未分出胜负的话,基本上就是风暴龙王团战定胜负了。还有一个小的改动是视野之灵。当一方的二塔被破之后会产生探测视野的视野之灵,帮助逆风的一方更好地防守。3. 装备改版装备的改动主要集中在辅助装和防御装。血魔之怒的效果从原来的被动改为了主动触发,战略性更强。新增的冲击铠甲则是帮助辅助坦克提供控制。另外奔狼纹章,救赎之翼也都有一定程度上的改动。以及新增的辅助装备星泉,与周围血量最低的友军建立连接,分摊伤害并且提供免伤。其他的还有英雄的改动以及一些野怪的血量,经济等等,这里就不再赘述了。总而言之,S17赛季一定会是一个颠覆性的版本,很多职业的英雄强度将会大洗牌,对于玩家们来说,又是一个新的开始了。大家对于S17赛季有哪些期待呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!王者荣耀S16赛季即将开启,不出意外的话本周就可以玩上S16了。而赛今天抢先服已经更新,一般来说抢先服的内容和正式服都是一致的,赶紧跟着天黑君一起来了解一下新版本会有哪些变动吧。一些活动类的内容就不给大家过多介绍了,主要来说一说游戏地图的一些变化和对游戏节奏产生的影响。1.暴击效果增设上限首先是暴击效果将增设上限。王者荣耀很多时候都被称为是“互秒荣耀”,而造成这一现象的一部分原因就是因为暴击效果的收益太高了,原本游戏内的暴击效果上限是276%,初始的200%再加上无尽的40%,以及无双铭文提供的36%。这次改版之后无双铭文除了对于孙悟空和阿轲之外,其他英雄都不需要那么多了,有三个就足够。因此官方也是推出了无双铭文限时原价重置活动。这样的改动会缓解互秒荣耀的现象,不过对于依赖暴击的英雄是个不小的削弱,梦奇,孙尚香都会因此受到影响。2. 经济机制调整现在版本对局中的经济主要来源于兵线,一波兵线的收益太大,已经超过了一个人头,无论是野怪还是防御塔都比不上一波兵。这次的改动将重点放到了防御塔上,玩家通过推塔获得的金币会大幅上升,而炮车兵的经济有一定的下滑。野区的小野怪经济也都有小幅度下调,新版本推塔会成为主流节奏,也是为了提升射手的重要性。3. 边路体验优化在上单抱怨了一两个赛季之后,策划终于想起来要优化上单的游戏体验了。这个版本边路别说是一对二,有些时候一打一也会被长手的射手放肆消耗,补兵都成了奢望。这次首先是缩短了法师小兵的射程,可以减小上单玩家的补兵压力。河蟹的的移动范围调整为更靠近上塔,让上单玩家有更大的机会争抢河蟹。外塔防御塔的血包回血量也得到了提升,这也使得上单玩家有更多的机会换血,不至于出去拼一波就得回家了。4. 远古生物调整还有一项重要的调整就是主宰和暴君的生命值都提升了,而刷新间隔有所缩短,目的是在游戏的中后期希望双方能够通过争夺远古生物来爆发团战,尽量减少膀胱局的出现。而主宰先锋的血量提升,但是攻击力和攻击范围都下调,整体的推进能力比之前肯定是有所提升的。以上就是S16赛季游戏内的一些调整了,大家觉得会对游戏节奏产生怎样的影响呢?欢迎在评论区留言交流。更多王者荣耀及KPL相关内容欢迎关注,我是天黑君,期待下次再见!加快了游戏节奏,同样也是翻盘的关键点!哈喽大家好,我是扒哥!今天(20日)是S17赛季更新已经第4天,相信体验过游戏的玩家都应该知道,本次更新里面有很多野怪都有了新的变化,野怪最大的改动莫过于风暴龙王以及先知主宰。这两条主宰的改动莫大的加快了游戏节奏,今天我们一起来解析一下为什么说这两条主宰的改动加快了游戏的节奏!先知主宰先知主幸介绍:基础血量: 22000 物理攻击力: 360 物理/法术防御: 180(血星及攻击力随时间成长)值得一提的是先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。风暴龙王1、复活时间在游戏进入20分钟的时候,这条暴风龙王会自动刷新。2、击杀效果当我们击杀风暴龙王的时候,击败的一方会获得感电觉醒,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击造成4%最大生命真实伤害。以及获得雷电护佑,获得基于自身最大生命50%的护盾。在这里给小伙伴简单解释一下:当队友击杀风暴龙王的时候,游戏内会对地方玩家进行4%生命的雷击伤害(真实伤害),以及全体队友获得一个大于自己生命50%的护盾。比复活甲的血量还要高。值得一提的是:由于风暴龙王强度较高,玩家们应当配合队友一起击杀。当风暴龙王刷新之后,其他两条主宰都不会存在,峡谷内就只剩下一只风暴主宰!试想一下,如果被对面击杀这条风暴龙王,那么就相当于对面多出了两个半人的阵容。在靠近他们的时候,如果不及时开团,那么每秒你将失去4%的血量,靠近他们25秒,即使不打,雷击的伤害一样可以把你打死。所以扒哥认为这条风暴龙王真的特别关键,不管是顺风还是逆风,我们都不能让对面拿到这条龙。因为这条龙真的很可能是决定输赢的因素!好了,以上就是扒哥的观点意见了,如果你还有其他见解,不妨留言告诉我吧,扒哥的每一条留言都会仔细看的哦。如果你同意扒哥的观点,那就赶快点个关注,扒哥每天会有针对性的解说游戏攻略以及爆料游戏资讯。我们下期再见,拜拜~hello大家好我是指尖,体验服迎来一次大更新,除了上篇文章讲到的技能指示器优化和超高视角等内容外,峡谷中也发生了一些变化,这些变化足以改变我们的游戏习惯,想要提前了解,赶紧进来看看吧。体验服调整不代表同步正式服首先是暴君和先知主宰的生命值成长,我们都知道,远古生物会随着时间的推移,属性逐渐成长,10分钟出现暗影主宰以及黑暗暴君,在此之前,2分钟开始会出现暴君和先知主宰,而这次的调整将小暴君和先知主宰的生命值进行了提升。指尖喜欢打野,深知道2分钟的主宰和暴君有多么不堪一击,甚至在发育良好的情况下,一个人能在6-8分钟秒掉一个远古生物,有悖了当时需要争夺才能拿下的初衷,这次的血量提升就是维系之前的理念而设定,打龙的速度慢,敌人就有了更多的抢夺时间,加大了竞争的乐趣。另外远古生物的buff也重新做了校准,我们都知道,10分钟开始刷新主宰和黑暗暴君,那么在大龙未出,小龙未退的期间,优势方的队伍会面临一个尴尬的情况,那就是一旦我拿掉了一个远古生物,那么即将刷新的更强大的远古生物就很难打,因为这个时候会因为你杀了小弟而产生了一个远古羁绊。这个尴尬同样出现在了20分钟左右的时间,风暴龙王未降生,双龙未退的时候,调整之后就没有了这样的尴尬,简而言之,小暴君和先知主宰产生的羁绊,只对10分钟前的远古生物生效,而10分钟后的主宰和黑暴羁绊,也无法对龙王生效,那么调整后就可以没有顾忌的去争夺最强资源了。新版本中,法师的作用更加明显,因为前四分钟的中路兵线,基础的生命值下降了20%,随着时间推移,到达4分钟的时候会跟其他两条路的兵线保持一致。那么这次调整对法师意味着什么?前期的参与感变强,前期对战局有很强的的引导作用,对小规模团战有一个催化作用,因为法师可以更加快速的清兵,那么就能更快的去支援,既然有支援,肯定是找机会抓边或者是入侵野区,那么小规模团战的概率就会高了很多,也因为小团战变多,导致了前四分钟可能导致了远古生物的走向,甚至整个前期节奏的走向。或许法刺会因此而崛起,因为在s18赛季中,炮台除了嬴政全都难以出场,法刺更是如此,尤其是像不知火舞这种法刺,清兵慢,即便你强度再高,前期也难打出优势,而在新版本降临之后,清兵可能需要的时间减少,边路会更加担心。总之,s18赛季战士路因为经验兵的增加而崛起,s19赛季,或许法师将主导战场,对此你们如何看待呢?

王者荣耀远古生物是什么意思,王者荣耀排位右下角的友是什么意思

4,王者荣耀在荣耀战令50战令币兑换的玩转星河李元芳是什么意思 搜

你好很高兴回答你的问题那个是荣耀战令80级李元芳皮肤的动作。
这个没具体算过,反正不是很多 觉得玩竞技就是玩战士最爽了,战士的单兵作战能力非常强,在一对一的情况下虽然不能说是无敌,但是自己只要想跑,对面还是很难单杀战士的。尽管单挑非常出色,但是王者荣耀毕竟是一个团队游戏,打赢团战才能赢得胜利,战士在团战中具有核心地位。

5,王者荣耀同人文abo 什么意思

ABO是ALPHA、BETA、OMEGA三个单词的缩写,是欧美同人圈常见三大设定之一。具体分为最强的ALPHA,最多的但是很平庸的BETA,和负责生殖、体质很弱的OMEGA三种类,是一种ACG世界观。就是很多耽美中会出现的设定,一般都是alpha与omega,omega有种十分吸引alpha的信息素,被alpha标记,属于弱势。
王者荣耀露娜扁鹊的同人文这个你应该去网上搜索相关的贴吧或者论坛,如果找到了记得也发我一份哦。王者荣耀英雄太多了,这游戏画面很漂亮英雄也很好看设计的不错,玩法很多,特别喜欢排位赛这个玩法,靠自己努力打积分打等级,还能拿奖励,自己刷兵杀人出厉害的装备,公平竞技。

6,王者荣耀移号是什么意思

账号转移指的是,只转移游戏内的所有区服所有角色,不是交易游戏账号(注:账号转移不会转移代金券、U点)。账号转移是一种服务保障,是平台通过规则筛选出的安全账号,带有专属标识,在发货的时候只会把此账号对应卖家发布的这一款游戏的所有区服所有角色进行转移到新的账号,不影响其它游戏的角色,也不会更改此账号的密保信息。对卖家来说只出售这个账号的某一款游戏的全部角色信息,不影响卖家继续玩其它游戏。对买家来说买家会获得一个全新的账号,里面含有所购买角色的所有信息。新账号不会绑定卖家的任何信息,因此卖家不能找回,保障买家权益。
王者荣耀由于伽罗的特殊的被动技能机制,让她打护盾英雄非常有效,像张飞、刘备、钟无艳这类英雄也不在话下。1技能可以切换攻击距离的远近,攻击距离远攻速慢,耗蓝附带法术伤害,攻击距离近正常攻速可以回复法力值。2技能类似虞姬的1技能,并有沉默和额外的爆炸伤害
就是把号给别人或卖了
王者荣耀但随着新版本米莱狄的调整,最新拆塔狂魔出现。大招瞄塔能力使她即使不进入防御塔也能迅速拆塔。同期,老牌拆塔专家李元芳各技能伤害也得到了提升,这无疑促使他们三人组合暴力拆塔流。
仅仅是字面翻译而已,也有人称它为“英雄战迹”。王者:指某些事物一定方面上的最强者,物种之间最高者。荣耀就是一种赞誉,所以你可以理解成为获得最强者的称号和荣誉而战。

7,伴生皮肤是什么意思

伴生皮肤是指和英雄同时出来的皮肤,也就是伴随着英雄最早出来的皮肤,在王者荣耀中,新英雄上线时,都会带着一款皮肤上线的,这款皮肤就是伴生皮肤,这是大家口语化的一种说法。伴生皮肤是指和英雄同时出来的皮肤,也就是伴随着英雄最早出来的皮肤,在王者荣耀中,新英雄上线时,都会带着一款皮肤上线的,这款皮肤就是伴生皮肤。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。 王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。 2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。2018年10月25日,腾讯再次升级“《王者荣耀》健康系统”,以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。 11月29日,王者荣耀升级人脸识别验证 。2020年5月15日起,游戏限制未成年用户玩游戏的时间,并对未成年用户设置消费限制 。

8,王者荣耀史诗皮肤和勇者皮肤有什么区别吗

勇者皮肤:这种皮肤一般都有特效,但是有的特效特别坑价格也很贵,有的价格一般但是特效很给力,不过一般是前者的,勇者皮肤价格就比白板贵一些。史诗皮肤:史诗皮肤除了技能特效以外,一般都有语音特效,而且特效除了传说以外都比前者那些级别的更好一些。王者荣耀如何不花钱得皮肤1. 我们最初玩游戏的时候,系统会赠送给我们三套皮肤,分别是一个亚瑟的死亡骑士皮肤,还有两个妲己的皮肤,分别是少女阿狸和魅力*。2. 然后是商城夺宝,利用钻石进行夺宝,可以得到韩信的教廷特使皮肤和钟无艳的海滩丽影皮肤。运气好的话可以少花费一些钻石,运气不好的幸运值满了以后也会必得的。3. 还有就是成就限定的皮肤,当你的成就等级到30级时,可以获得狄仁杰的永久皮肤阴阳师。想要提升成就,就多多参加对战吧!4. 另外,刷战队成就也可以获得皮肤。你在你们战队的个人活跃点达到10000以上时,就可以获得一份高渐离的死亡摇滚皮肤。5. 师徒系统也可以获得皮肤,你需要收徒,当你的名师等级达到6级时,系统会赠送你一套老夫子的圣诞老人皮肤,所以,快快去收徒吧。6. 还有就是打排位得皮肤,每个赛季都有赛季专属皮肤,如现在S9赛季的太乙真人的饕餮皮肤,只需要上黄金段位,并且打赢10场排位即可领取。7. 最后还可以用皮肤碎片到碎片商店去兑换你喜欢的皮肤,不过皮肤碎片收集起来会花费一定的时间,一般的皮肤28个碎片就可以兑换。
传说皮肤有加成而普通皮肤没得,潜规则
史诗皮肤和勇者皮肤是效果是一样的,只是皮肤不同相对来说,史诗皮肤大都有特效,而勇者只有皮肤特效。不过史诗皮肤价格会比勇者贵。
你好。勇者皮肤和史诗级皮肤有三个方面的差别:1. 在点券价格上的差别,一般来说紫色级别的皮肤要高于绿色级别的皮肤;2. 在登入游戏时皮肤展示的差别,史诗级皮肤较勇者皮肤显得更为精美和细致;3. 有些史诗级皮肤具有登入游戏界面的特效,显得很是与众不同,因此更为值钱,像布哥的末日机甲皮肤就很炫酷,还有李白的千年之狐也是很帅气。因此史诗级皮肤比勇者皮肤总体上要强于勇者皮肤的观感,对于老玩家来说,某些特定皮肤是有一些隐藏的手感加成的。请采纳,谢谢。
王者荣耀的史诗皮肤和勇者皮肤是效果是一样的,只是皮肤不同相对来说,史诗皮肤大都有特效,而勇者只有皮肤特效。不过史诗皮肤价格会比勇者皮肤贵。传说是限定的,由于有了各种限定因素,比如说某个时间段购买,之后就不发售了,所以限定皮肤的拥有者不多,所以限定皮肤还是比较好的。

9,腾讯doki是什么意思

腾讯doki简单来说就是一个服务粉丝的社区。doki是饭圈用语,意为点赞,表示喜欢。而腾讯doki是腾讯视频基于全网影视综艺等作品,打造的明星粉丝互动社区产品。是明星和粉丝的互动社区。腾讯doki的结构和百度贴吧类似,doki是腾讯视频app内置的社区产品,主要入口位于腾讯视频app第四个主tab。是明星和粉丝的互动社区。作为腾讯视频的内置社区,doki的产生目的一定是为主业务服务的。doki名字源于日文“心跳”的音译,社区里面吧按照明星来分类,营造了追星的环境。总而言之,doki是一个服务粉丝的社区。解决粉丝需求的产品不止一个,大体有以下三类:(1)广义的社区中的相关主题,例如新浪微博的超级话题、百度贴吧、豆瓣小组。(2)专门做粉丝文化的App,例如爱豆。(3)内容平台内嵌的社区,例如爱奇艺的泡泡,斗鱼的鱼吧。doki属于第三类,那么为什么选择doki而不去微博下面留言呢?(1)对于互联网原住民(对互联网接触较早的网民)而言,视频app就是看视频的,看完了视频去贴吧、社区、豆瓣讨论是一件自然而然的事。因为在古典互联网时期,一个App往往只是承担了一个功能的工具。但是对于新生代而言,淘宝里面有微淘,QQ里面有兴趣部落,App变成了处理某一类事情的平台,在抒发粉丝的诉求时,贴吧、微博、doki并没有先入为主的刻板印象,它们都在同一起跑线上供人选择。(2)doki作为内嵌的产品,在流量来源上有最天然的优势,是离粉丝最近的地方。一方面是物理入口的近,节目视频下面就是doki社区的入口,也有内容外露;另一方面是业务结合的近,社区的功能可以直接参与到节目的流程中,这是第三方产品很难做到的。社区能直接接触到用户真实的喜怒哀乐。做粉丝社区在跟粉丝们的接触中,你会发现无论这些人的年龄、地位、收入如何,他们发自内心的喜欢是真实而纯粹的。好的粉丝社区,就是要把这种真实纯粹的喜欢抒发出来。所以粉丝社区对产品研发团队是有一定要求的。如果团队从设计到开发到测试,大部分人是怀着对产品的感情做的需求,那么用户是一定能感受到的。当然,如果一个团队的专业程度达到非常高的水准,就算对这个社区无感,也能从技巧层面让人感受到用心的感情,不过这种团队毕竟是少数。doki就是一个有温度的社区,是用心做出来的产品。在腾讯doki你可以生产内容发文、剪视频,为爱豆强势打call。加精置顶,分享最好的内容给小伙伴,发布话题,团结小伙伴应援讨论。可以管理粉丝团各种职位,满足有才华的你。开放申请,有组织有纪律一起成长,删帖拉黑,打击黑粉抱紧爱豆。还能在doki直播聊天室,明星在线翻牌。剧集聊热点,追剧再也不孤单,挖掘兴趣,找到同好小伙伴。还能为你喜爱的明星建话题、打榜、成长体系、星耀榜、明星驾到,全方位的内容矩阵。

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