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梦幻西游修加伤害举例,梦幻西游10修加多少伤

时间:2022-06-26 17:05:14来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游10修加多少伤

搂主!你好点修是不加伤害的!!只是打怪打得血多!满意请采纳
看什么鬼 假如是骷髅 日间天阵的话可能到700到800 僵尸血鬼可能只有500 600的样子 晚高低降百分之20伤害啊
搂主!你好点修是不加伤害的!!只是打怪打得血多!满意请采纳
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搂主!你好点修是不加伤害的!!只是打怪打得血多!满意请采纳
看什么鬼 假如是骷髅 日间天阵的话可能到700到800 僵尸血鬼可能只有500 600的样子 晚高低降百分之20伤害啊

梦幻西游修加伤害举例,梦幻西游10修加多少伤

2,梦幻bb修怎么算点一级功修增加多少伤害

《梦幻西游》里BB修和人修一样,1级攻击修炼的伤害加成都是增加2%的伤害和5点伤害结果,BB修炼的增加伤害公式是:2%*修炼等级的伤害+5*修炼等级的伤害结果。如宝宝伤害100点,1级修炼增加的伤害为100*2%*1=2点伤害,5*1=5点伤害结果,2级修炼就是100*2%*2=4点伤害,5*2=10点伤害结果,以此类推100伤害时,最高25级的攻击修炼能增加50点伤害,相当于50%的伤害加上125点的伤害结果。扩展资料:《梦幻西游》影响BB伤害的,除了修炼还有坐骑,通过坐骑统驭召唤兽,坐骑佩戴有伤害加成的装饰,在进入战斗后会给BB带来一定的伤害加成,伤害加成与坐骑装饰的层数有关,还跟坐骑饱食度有关,90%的饱食度加成可以达到100%,饱食度可以通过给坐骑喂食烹饪来增加。还可以通过给BB佩戴装备来获得相应的伤害,宝宝可以同时佩戴3件装备,每件装备都有几率附加伤害属性,给装备打上伤害灵石更能加强伤害属性。
《梦幻西游》里BB修和人修一样,1级攻击修炼的伤害加成都是增加2%的伤害和5点伤害结果,BB修炼的增加伤害公式是:2%*修炼等级的伤害+5*修炼等级的伤害结果。如宝宝伤害100点,1级修炼增加的伤害为100*2%*1=2点伤害,5*1=5点伤害结果,2级修炼就是100*2%*2=4点伤害,5*2=10点伤害结果,以此类推100伤害时,最高25级的攻击修炼能增加50点伤害,相当于50%的伤害加上125点的伤害结果。扩展资料:《梦幻西游》影响BB伤害的,除了修炼还有坐骑,通过坐骑统驭召唤兽,坐骑佩戴有伤害加成的装饰,在进入战斗后会给BB带来一定的伤害加成,伤害加成与坐骑装饰的层数有关,还跟坐骑饱食度有关,90%的饱食度加成可以达到100%,饱食度可以通过给坐骑喂食烹饪来增加。还可以通过给BB佩戴装备来获得相应的伤害,宝宝可以同时佩戴3件装备,每件装备都有几率附加伤害属性,给装备打上伤害灵石更能加强伤害属性。

梦幻西游修加伤害举例,梦幻西游10修加多少伤

3,梦幻西游1点修加多少伤害

1级的法修加2%的法术伤害和5点固定伤害~! 法伤是看不到的 这需要你的灵力 技能+修练一起才算的出来的
1级的法修加2%的法术伤害和5点固定伤害~! 法伤是看不到的 这需要你的灵力 技能+修练一起才算的出来的

梦幻西游修加伤害举例,梦幻西游10修加多少伤

4,梦幻西游点一下修加多少伤害

攻击修炼是可以提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点
+3%
点修不加伤害的,只是在输出提高。
点修,加伤害你根本就看不出来的。谢谢希望我的答案能被采纳
攻击修炼是可以提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点
+3%
点修不加伤害的,只是在输出提高。
点修,加伤害你根本就看不出来的。谢谢希望我的答案能被采纳
攻击修炼是可以提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点
+3%
点修不加伤害的,只是在输出提高。
点修,加伤害你根本就看不出来的。谢谢希望我的答案能被采纳

5,梦幻西游人物修炼加多少伤害

攻击和法术修炼每级提升 2%+5点伤害值比如本来应该打100血,提升一级修炼就是打107点血,提升2级就是打114点血防御和抗法修炼就是每级减少 2%+5点血抗法修炼对封系法术的躲避率每级提高2%猎术每提升一级增加原原有捕捉几率的20%+1%。扩展资料:人物介绍1、英女侠兰心蕙质出名门,英姿飒爽自芳华。英女侠天资聪颖,精通琴棋书画。心怀仁爱,行善不落人后,是位侠骨柔情的奇女子。2、逍遥生快意恩仇事,把酒踏歌行。一袭白衫,一纸折扇,逍遥生风流倜傥,潇洒自如,行事光明磊落,是世人乐于结交的谦谦君子。3、剑侠客霜刃露锋芒,飒沓如流星。剑侠客率情任性,狂放不羁。一生淡泊名利,嗜武如痴,英雄意,儿女情,独闯江湖半生醉,举杯邀月最销魂。4、狐美人修眉连娟,斜挑入鬓,媚眼如丝,含娇含笑。狐美人柔情绰态,胜似海棠醉日,风情万种,颠倒众生。5、骨精灵眉黛春山秀,横波剪秋水。骨精灵娇妍俏皮,顾盼神飞,机敏聪慧,好打不平,对世间万物充满好奇。
攻击和法术修炼每级提升 2%+5点伤害值比如本来应该打100血,提升一级修炼就是打107点血,提升2级就是打114点血防御和抗法修炼就是每级减少 2%+5点血抗法修炼对封系法术的躲避率每级提高2%猎术每提升一级增加原原有捕捉几率的20%+1%。扩展资料:人物介绍1、英女侠兰心蕙质出名门,英姿飒爽自芳华。英女侠天资聪颖,精通琴棋书画。心怀仁爱,行善不落人后,是位侠骨柔情的奇女子。2、逍遥生快意恩仇事,把酒踏歌行。一袭白衫,一纸折扇,逍遥生风流倜傥,潇洒自如,行事光明磊落,是世人乐于结交的谦谦君子。3、剑侠客霜刃露锋芒,飒沓如流星。剑侠客率情任性,狂放不羁。一生淡泊名利,嗜武如痴,英雄意,儿女情,独闯江湖半生醉,举杯邀月最销魂。4、狐美人修眉连娟,斜挑入鬓,媚眼如丝,含娇含笑。狐美人柔情绰态,胜似海棠醉日,风情万种,颠倒众生。5、骨精灵眉黛春山秀,横波剪秋水。骨精灵娇妍俏皮,顾盼神飞,机敏聪慧,好打不平,对世间万物充满好奇。

6,梦幻西游武器总伤是怎么算的

武器的,3点命中=1点伤害,1点伤害=1点伤害 比如说吧,一把武器,命中300,伤害260 那这把武器的总伤害就这么算,300命中/3=100点伤害+260伤害=360点总伤害 要是武器有加力量的话就难算点了,因为各个种族的力量成长都不一样, 伤害: 人:力量*0.7 魔:力量*0.8 仙:力量*0.6
命中除以3加伤害,力量另外算, 你要精确了,就是命中*8/25+伤害。。
武器的,3点命中=1点伤害,1点伤害=1点伤害 比如说吧,一把武器,命中300,伤害260 那这把武器的总伤害就这么算,300命中/3=100点伤害+260伤害=360点总伤害 要是武器有加力量的话就难算点了,因为各个种族的力量成长都不一样, 伤害: 人:力量*0.7 魔:力量*0.8 仙:力量*0.6
命中除以3加伤害,力量另外算, 你要精确了,就是命中*8/25+伤害。。
武器的,3点命中=1点伤害,1点伤害=1点伤害 比如说吧,一把武器,命中300,伤害260 那这把武器的总伤害就这么算,300命中/3=100点伤害+260伤害=360点总伤害 要是武器有加力量的话就难算点了,因为各个种族的力量成长都不一样, 伤害: 人:力量*0.7 魔:力量*0.8 仙:力量*0.6
命中除以3加伤害,力量另外算, 你要精确了,就是命中*8/25+伤害。。

7,梦幻西游中魔法怎样折算伤害

看双方的灵力差 .修炼 .而且不同的技能也有不同的效果.比如 唧唧歪歪和三味真火就不是一等级的 0. 0 网上貌似只有伤害计算器 没有魔法计算器吧..
法伤可以归纳为2种,1种是灵力提供的,另外一种是伤害提供的,临时也算,但命中不加法伤的,所以LG武器打太阳。但是要提出一点,只是武器伤害才加法伤的,其他伤害不加,这就是为什么LG给自己加了逆鳞,还是打那么点。
魔法不能折算成物理伤害,如果你问的是用魔法打怪的少血量,那是要看灵力的,而且少血量也同时要看对方的法防数值,灵力越高,法伤法防越高
看你选的种族了 仙族的灵力成长最高 魔族的灵力其次 人族的最差 然后自己的物理伤害3点合成1的法伤的比例
看双方的灵力差 .修炼 .而且不同的技能也有不同的效果.比如 唧唧歪歪和三味真火就不是一等级的 0. 0 网上貌似只有伤害计算器 没有魔法计算器吧..
法伤可以归纳为2种,1种是灵力提供的,另外一种是伤害提供的,临时也算,但命中不加法伤的,所以LG武器打太阳。但是要提出一点,只是武器伤害才加法伤的,其他伤害不加,这就是为什么LG给自己加了逆鳞,还是打那么点。
魔法不能折算成物理伤害,如果你问的是用魔法打怪的少血量,那是要看灵力的,而且少血量也同时要看对方的法防数值,灵力越高,法伤法防越高
看你选的种族了 仙族的灵力成长最高 魔族的灵力其次 人族的最差 然后自己的物理伤害3点合成1的法伤的比例
看双方的灵力差 .修炼 .而且不同的技能也有不同的效果.比如 唧唧歪歪和三味真火就不是一等级的 0. 0 网上貌似只有伤害计算器 没有魔法计算器吧..
法伤可以归纳为2种,1种是灵力提供的,另外一种是伤害提供的,临时也算,但命中不加法伤的,所以LG武器打太阳。但是要提出一点,只是武器伤害才加法伤的,其他伤害不加,这就是为什么LG给自己加了逆鳞,还是打那么点。
魔法不能折算成物理伤害,如果你问的是用魔法打怪的少血量,那是要看灵力的,而且少血量也同时要看对方的法防数值,灵力越高,法伤法防越高
看你选的种族了 仙族的灵力成长最高 魔族的灵力其次 人族的最差 然后自己的物理伤害3点合成1的法伤的比例

8,梦幻西游的BB修跑到多少能见到成效

跟人差不多,69的话5修就能出效果,级高了5修就看不出来,修再高点就能看出来
宝宝修从1跑到9需要总经验5040,跑4修到9,总经验需要20160,每跑一次整环加经验770。所以你正常要跑26次宝宝环,有时你在跑完1整环之后会得到奖励积分200分,跑满下来估计在23次整环左右就可以完成了。每个区的物价不一样我们区点卡150的是170w,每次宝宝环在400到450w之间。按我区价格估计你要用约9500wmhb,每整环还有奖励,可以减少成本,这就看运气了。 如果吃修炼果,20160的经验需要吃135个修炼果,每个修炼果的价格算80w一个,需要mhb为1.08亿mhb。肯定没有自己跑的划算,但是自己跑要有时间,呵呵。 希望采纳,谢谢!!
每次都涨一点点 看不带出来。。 一般5就能看的出来的。
跟人差不多,69的话5修就能出效果,级高了5修就看不出来,修再高点就能看出来
宝宝修从1跑到9需要总经验5040,跑4修到9,总经验需要20160,每跑一次整环加经验770。所以你正常要跑26次宝宝环,有时你在跑完1整环之后会得到奖励积分200分,跑满下来估计在23次整环左右就可以完成了。每个区的物价不一样我们区点卡150的是170w,每次宝宝环在400到450w之间。按我区价格估计你要用约9500wmhb,每整环还有奖励,可以减少成本,这就看运气了。 如果吃修炼果,20160的经验需要吃135个修炼果,每个修炼果的价格算80w一个,需要mhb为1.08亿mhb。肯定没有自己跑的划算,但是自己跑要有时间,呵呵。 希望采纳,谢谢!!
每次都涨一点点 看不带出来。。 一般5就能看的出来的。
跟人差不多,69的话5修就能出效果,级高了5修就看不出来,修再高点就能看出来
宝宝修从1跑到9需要总经验5040,跑4修到9,总经验需要20160,每跑一次整环加经验770。所以你正常要跑26次宝宝环,有时你在跑完1整环之后会得到奖励积分200分,跑满下来估计在23次整环左右就可以完成了。每个区的物价不一样我们区点卡150的是170w,每次宝宝环在400到450w之间。按我区价格估计你要用约9500wmhb,每整环还有奖励,可以减少成本,这就看运气了。 如果吃修炼果,20160的经验需要吃135个修炼果,每个修炼果的价格算80w一个,需要mhb为1.08亿mhb。肯定没有自己跑的划算,但是自己跑要有时间,呵呵。 希望采纳,谢谢!!
每次都涨一点点 看不带出来。。 一般5就能看的出来的。

9,梦幻西游一个修炼果能加多少宠修的经验

一个修炼果可以增加150宠物修炼经验,每人每天最多使用10个修炼果!『修炼果』用途:食用后,可增加玩家某项召唤兽修炼技能经验150点,修炼类型可在马真人(天宫227,71)、(西梁女国126,58)处进行设置。使用方法:要求人物≥65级,非战斗状态下右键点击使用,每人每日限使用10个。获得方法:①完成召唤兽修炼任务第100环时,任务积分达到一定条件后,有一定几率获得;②在马真人处使用修炼点进行兑换,170修炼点/个;③完成部分任务、活动后,有机会获得(如五级称谓任务、拥有一定副本积分在副本官员(长安城150,184)处兑换等);④向其他玩家购买。其他说明:☆若所设置的召唤兽修炼技能等级已达上限,则无法继续食用修炼果;
是150点。一个修炼果。
错误的想法、生日快乐 一个才50W 吃的合算 还是跑的合算
150点!吃BB修就跟吃人物修一样。
我们区修炼果大约130w—140w之间 跑完100环最多能得180经验+吧? 吃个修炼果就加150经验! 大家说哪种方法好? 哪种省钱? 问题补充:跑完100环累计经验是760?? 我看攻略上写着 积分合计: 181分 哪个是正确的? 分和经验不是一回事啊???
150点,70级以下不能跑宝宝环。
一个修炼果可以增加150宠物修炼经验,每人每天最多使用10个修炼果!『修炼果』用途:食用后,可增加玩家某项召唤兽修炼技能经验150点,修炼类型可在马真人(天宫227,71)、(西梁女国126,58)处进行设置。使用方法:要求人物≥65级,非战斗状态下右键点击使用,每人每日限使用10个。获得方法:①完成召唤兽修炼任务第100环时,任务积分达到一定条件后,有一定几率获得;②在马真人处使用修炼点进行兑换,170修炼点/个;③完成部分任务、活动后,有机会获得(如五级称谓任务、拥有一定副本积分在副本官员(长安城150,184)处兑换等);④向其他玩家购买。其他说明:☆若所设置的召唤兽修炼技能等级已达上限,则无法继续食用修炼果;
是150点。一个修炼果。
错误的想法、生日快乐 一个才50W 吃的合算 还是跑的合算
150点!吃BB修就跟吃人物修一样。
我们区修炼果大约130w—140w之间 跑完100环最多能得180经验+吧? 吃个修炼果就加150经验! 大家说哪种方法好? 哪种省钱? 问题补充:跑完100环累计经验是760?? 我看攻略上写着 积分合计: 181分 哪个是正确的? 分和经验不是一回事啊???
150点,70级以下不能跑宝宝环。
一个修炼果可以增加150宠物修炼经验,每人每天最多使用10个修炼果!『修炼果』用途:食用后,可增加玩家某项召唤兽修炼技能经验150点,修炼类型可在马真人(天宫227,71)、(西梁女国126,58)处进行设置。使用方法:要求人物≥65级,非战斗状态下右键点击使用,每人每日限使用10个。获得方法:①完成召唤兽修炼任务第100环时,任务积分达到一定条件后,有一定几率获得;②在马真人处使用修炼点进行兑换,170修炼点/个;③完成部分任务、活动后,有机会获得(如五级称谓任务、拥有一定副本积分在副本官员(长安城150,184)处兑换等);④向其他玩家购买。其他说明:☆若所设置的召唤兽修炼技能等级已达上限,则无法继续食用修炼果;
是150点。一个修炼果。
错误的想法、生日快乐 一个才50W 吃的合算 还是跑的合算
150点!吃BB修就跟吃人物修一样。
我们区修炼果大约130w—140w之间 跑完100环最多能得180经验+吧? 吃个修炼果就加150经验! 大家说哪种方法好? 哪种省钱? 问题补充:跑完100环累计经验是760?? 我看攻略上写着 积分合计: 181分 哪个是正确的? 分和经验不是一回事啊???
150点,70级以下不能跑宝宝环。

10,梦幻西游59DT怎么提高伤害要求具体具体再具体

帽子玛瑙 项链舍利 衣服 黑宝石或月亮 就看你走的什么路线了 腰带黑宝石或光芒 鞋子黑宝石 武器当然玛瑙 修必满 衣服尽量选择 力量高的 武器 高伤的简易武器是正常 有钱弄个WJB 如果配了逆鳞 更好 破血 野兽 是必须的 腰带 愤怒 来个弱点更好 好的装备是建立在金钱的上面的
我以下提的建议是建立在你有一定的经济基础上的 你是59DT DT这个门派啊 先说武器 武器是关键 你要是有钱的话拿个无级别武器(因为武器的级别越高,它最初加的伤害也就越多)最次也要拿把60的简易武器,武器肯定要打玛瑙(打多少级根据自己的实际情况决定) 衣服 衣服要看你是什么DT决定的,假如是骷髅DT 衣服就不用打月亮了 也打玛瑙吧 血耐DT的话 还是建议打一些 月亮的 毕竟站着总比躺着好 项链 DT项链的灵力不用+的和LG项链一样那么BT 但是也不要太少 因为我做过实验 灵力多多少少还是会影响到 3刀下来 打的血量的多少(也不是太多 10-30左右浮动)其次DT项链也可以有补血的特技什么的(这种项链适用于血耐DT) 帽子 DT的帽子必须有特技 至于什么特技要看你是什么DT 骷髅的话就来个破血帽子 血耐的话 来个医疗帽子 DT的帽子也可以打一些玛瑙(有玛瑙第一位肯定是往武器上打 帽子第二) 腰带 比武号 腰带必须有愤怒我就不多说了(至于新出来的暴怒 我没做过实验 就补瞎猜了)你要是血耐DT的话腰带可以 多打些光芒石 多加血 骷髅就不必了 鞋子 DT第二重要的东西,众所周知,DT的速度可以说是梦幻里仅次于封系和部分辅助系的了,所以 DT的鞋子是必须打黑宝石的,必须!、DT打架的时候必须出场顺序在前3名,否则估计就被秒了。 装备说完了,想要加伤害的话,第二重要的是技能,必须点满。一个比武号 技能不点满我就不说啥了。 再一个有钱可以点修,(点到5才有效果)官方说坐骑也影响人物属性 我是没感觉 反正你的坐骑就照着5L加 甭管有没有用 加了心里踏实 想想别的也没啥能加的了,其实PK也要一些技术 对不同门派要用不同的方法,方法就自己悟吧。 最后祝游戏愉快 (*^__^*) 天天得彩果
首先、武器60JY或无级别 、必须满玛瑙 双加力敏 符石还可以加点伤害。总之好的60JY武器 可以伤害390+或400+、 衣服、初防必须高。而且双+属性必须有力属性。 大满月亮。 帽子、最好是60JY或60以上WJB、 必须大满玛瑙。 项链、初灵要高、 大满舍利。最好带个破血。 腰带60JY最好。初血要高、大满黑宝石、带个愤怒最好。 鞋子60JY最好。初敏要高。大满黑宝石、可以带弱点或野兽。
装备的属性固定的 其次就是宝石咯 帽子最好打玛瑙 加命中的 项链就只有开运 打浮石咯 武器是提高伤害的主要工具 衣服还是开运吧 腰带还是开运 鞋子都要开运 全打+命中和伤害的浮石 最好在逆鳞套上开运 全手写 给分嘛 谢谢
帽子。武器。全部打玛瑙, 衣服上月亮一件,光芒一件。 腰带黑宝石一件。光芒一件。 鞋子黑宝石。项链舍利。 最好全身开孔。衣服开+DT技能的。其他全部开防御。 在把修点满就差不多了。 希望楼主加分
只有換把jp點的武器…然後沒有什麽了…上張臨時傷害符吧…然後真的沒有什麽了…
点技能!
我以下提的建议是建立在你有一定的经济基础上的 你是59DT DT这个门派啊 先说武器 武器是关键 你要是有钱的话拿个无级别武器(因为武器的级别越高,它最初加的伤害也就越多)最次也要拿把60的简易武器,武器肯定要打玛瑙(打多少级根据自己的实际情况决定) 衣服 衣服要看你是什么DT决定的,假如是骷髅DT 衣服就不用打月亮了 也打玛瑙吧 血耐DT的话 还是建议打一些 月亮的 毕竟站着总比躺着好 项链 DT项链的灵力不用+的和LG项链一样那么BT 但是也不要太少 因为我做过实验 灵力多多少少还是会影响到 3刀下来 打的血量的多少(也不是太多 10-30左右浮动)其次DT项链也可以有补血的特技什么的(这种项链适用于血耐DT) 帽子 DT的帽子必须有特技 至于什么特技要看你是什么DT 骷髅的话就来个破血帽子 血耐的话 来个医疗帽子 DT的帽子也可以打一些玛瑙(有玛瑙第一位肯定是往武器上打 帽子第二) 腰带 比武号 腰带必须有愤怒我就不多说了(至于新出来的暴怒 我没做过实验 就补瞎猜了)你要是血耐DT的话腰带可以 多打些光芒石 多加血 骷髅就不必了 鞋子 DT第二重要的东西,众所周知,DT的速度可以说是梦幻里仅次于封系和部分辅助系的了,所以 DT的鞋子是必须打黑宝石的,必须!、DT打架的时候必须出场顺序在前3名,否则估计就被秒了。 装备说完了,想要加伤害的话,第二重要的是技能,必须点满。一个比武号 技能不点满我就不说啥了。 再一个有钱可以点修,(点到5才有效果)官方说坐骑也影响人物属性 我是没感觉 反正你的坐骑就照着5L加 甭管有没有用 加了心里踏实 想想别的也没啥能加的了,其实PK也要一些技术 对不同门派要用不同的方法,方法就自己悟吧。 最后祝游戏愉快 (*^__^*) 天天得彩果
首先、武器60JY或无级别 、必须满玛瑙 双加力敏 符石还可以加点伤害。总之好的60JY武器 可以伤害390+或400+、 衣服、初防必须高。而且双+属性必须有力属性。 大满月亮。 帽子、最好是60JY或60以上WJB、 必须大满玛瑙。 项链、初灵要高、 大满舍利。最好带个破血。 腰带60JY最好。初血要高、大满黑宝石、带个愤怒最好。 鞋子60JY最好。初敏要高。大满黑宝石、可以带弱点或野兽。
帽子玛瑙 项链舍利 衣服 黑宝石或月亮 就看你走的什么路线了 腰带黑宝石或光芒 鞋子黑宝石 武器当然玛瑙 修必满 衣服尽量选择 力量高的 武器 高伤的简易武器是正常 有钱弄个WJB 如果配了逆鳞 更好 破血 野兽 是必须的 腰带 愤怒 来个弱点更好 好的装备是建立在金钱的上面的
装备的属性固定的 其次就是宝石咯 帽子最好打玛瑙 加命中的 项链就只有开运 打浮石咯 武器是提高伤害的主要工具 衣服还是开运吧 腰带还是开运 鞋子都要开运 全打+命中和伤害的浮石 最好在逆鳞套上开运 全手写 给分嘛 谢谢
帽子。武器。全部打玛瑙, 衣服上月亮一件,光芒一件。 腰带黑宝石一件。光芒一件。 鞋子黑宝石。项链舍利。 最好全身开孔。衣服开+DT技能的。其他全部开防御。 在把修点满就差不多了。 希望楼主加分
只有換把jp點的武器…然後沒有什麽了…上張臨時傷害符吧…然後真的沒有什麽了…
点技能!
我以下提的建议是建立在你有一定的经济基础上的 你是59DT DT这个门派啊 先说武器 武器是关键 你要是有钱的话拿个无级别武器(因为武器的级别越高,它最初加的伤害也就越多)最次也要拿把60的简易武器,武器肯定要打玛瑙(打多少级根据自己的实际情况决定) 衣服 衣服要看你是什么DT决定的,假如是骷髅DT 衣服就不用打月亮了 也打玛瑙吧 血耐DT的话 还是建议打一些 月亮的 毕竟站着总比躺着好 项链 DT项链的灵力不用+的和LG项链一样那么BT 但是也不要太少 因为我做过实验 灵力多多少少还是会影响到 3刀下来 打的血量的多少(也不是太多 10-30左右浮动)其次DT项链也可以有补血的特技什么的(这种项链适用于血耐DT) 帽子 DT的帽子必须有特技 至于什么特技要看你是什么DT 骷髅的话就来个破血帽子 血耐的话 来个医疗帽子 DT的帽子也可以打一些玛瑙(有玛瑙第一位肯定是往武器上打 帽子第二) 腰带 比武号 腰带必须有愤怒我就不多说了(至于新出来的暴怒 我没做过实验 就补瞎猜了)你要是血耐DT的话腰带可以 多打些光芒石 多加血 骷髅就不必了 鞋子 DT第二重要的东西,众所周知,DT的速度可以说是梦幻里仅次于封系和部分辅助系的了,所以 DT的鞋子是必须打黑宝石的,必须!、DT打架的时候必须出场顺序在前3名,否则估计就被秒了。 装备说完了,想要加伤害的话,第二重要的是技能,必须点满。一个比武号 技能不点满我就不说啥了。 再一个有钱可以点修,(点到5才有效果)官方说坐骑也影响人物属性 我是没感觉 反正你的坐骑就照着5L加 甭管有没有用 加了心里踏实 想想别的也没啥能加的了,其实PK也要一些技术 对不同门派要用不同的方法,方法就自己悟吧。 最后祝游戏愉快 (*^__^*) 天天得彩果
首先、武器60JY或无级别 、必须满玛瑙 双加力敏 符石还可以加点伤害。总之好的60JY武器 可以伤害390+或400+、 衣服、初防必须高。而且双+属性必须有力属性。 大满月亮。 帽子、最好是60JY或60以上WJB、 必须大满玛瑙。 项链、初灵要高、 大满舍利。最好带个破血。 腰带60JY最好。初血要高、大满黑宝石、带个愤怒最好。 鞋子60JY最好。初敏要高。大满黑宝石、可以带弱点或野兽。
帽子玛瑙 项链舍利 衣服 黑宝石或月亮 就看你走的什么路线了 腰带黑宝石或光芒 鞋子黑宝石 武器当然玛瑙 修必满 衣服尽量选择 力量高的 武器 高伤的简易武器是正常 有钱弄个WJB 如果配了逆鳞 更好 破血 野兽 是必须的 腰带 愤怒 来个弱点更好 好的装备是建立在金钱的上面的
装备的属性固定的 其次就是宝石咯 帽子最好打玛瑙 加命中的 项链就只有开运 打浮石咯 武器是提高伤害的主要工具 衣服还是开运吧 腰带还是开运 鞋子都要开运 全打+命中和伤害的浮石 最好在逆鳞套上开运 全手写 给分嘛 谢谢
帽子。武器。全部打玛瑙, 衣服上月亮一件,光芒一件。 腰带黑宝石一件。光芒一件。 鞋子黑宝石。项链舍利。 最好全身开孔。衣服开+DT技能的。其他全部开防御。 在把修点满就差不多了。 希望楼主加分
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点技能!

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