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游戏什么大陆,有个游戏是西什么大陆

时间:2022-06-21 19:16:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,有个游戏是西什么大陆

西普大陆,应该是个网页游戏
有,比如赛尔号,奥拉星,奥比岛

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2,有一个游戏叫大陆是高自由度的游戏那是什么

这个游戏可能是:崩 溃 大 陆希望对你有帮助??
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3,元气大陆是什么游戏

元气大陆是什么游戏游戏中的玩法还是比较丰富的,很多玩家还不清楚这款游戏是什么类型的手游,下面就带来元气大陆游戏类型介绍。元气大陆游戏是一款奇幻风格的冒险rpg游戏,探索唯美壮观的大陆世界,在这里有着非凡的经历,自由培育的你的萌宠,激发出强大的技能招式,认识不同好友,组建参与多样副本,热血结伴而行,还有惊喜的福利活动,商城精美礼包免费领取,包含大量稀有道具,成长你的装备。

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4,游戏霸王的大陆有什么好玩的扩展版本吗

一个不到4人的团队创造的区块链游戏,在上线不足一月的时间里,就吸引了3亿人民币的资金进入。与此同时,这款名为Fomo3D的区块链游戏争议声越来越大,有人甚至称之为一个去中心化的传销游戏,“人性试验场”、“庞氏骗局”、“贪婪者的游戏”。  游戏被认为是区块链落地最快的领域和重要引爆点。不过在投资人士看来,目前很多所谓区块链游戏只是在偷换概念。短期来看,区块链游戏尚不具备条件大规模应用和推广的条件,原因是底层公链技术尚不成熟。“像Fomo3D这样博彩类的游戏,是最适合应用区块链的。”一位区块链领域投资人表示。  从养猫到博彩,区块链游戏成“赌徒”盛宴  “边玩游戏边赚钱不再是噱头,而是玩家实实在在的福利。”一家区块链公司宣传区块链游戏时这样描述道。为了吸引用户涌入,投资界(ID:pedaili2012)了解到,许多区块链游戏都打着赚钱的旗号进行营销传播,区块链游戏已不再是“游戏”本身。  什么是区块链游戏?和传统的游戏相比,火币网发布的区块链产业专题报告认为,区块链对游戏最大的影响即虚拟资产的确权和归属,并可对虚拟资产的权属历史进行追溯,其价值的出口在于虚拟资产交易。  2017年11月,一款名为CryptoKitties(以太猫)的区块链游戏突然爆火。  CryptoKitties是一款建立在多个以太坊智能合约上的养猫游戏,也是所有区块链养成游戏的起源。它的玩法很简单,玩家使用以太币(ETH)进行电子猫的购买、喂食、照料与交配等,然后将电子猫进行出售。  据悉,最高的一只猫被拍出了百万元的天价,游戏开发商靠着交易手续费大赚了一笔。此后,国内涌现了一批领养宠物类区块链游戏,比如百度推出“莱茨狗”,网易推出“网易招财猫”等。  上述报告还指出,由于区块链跨应用账本的属性,游戏的资产具备互通性,因而跨游戏的虚拟资产交易市场,可能成为未来一个极大的流量和财富集散中心,具备极大的潜力。  巨大的财富效应之下,区块链游戏的投机色彩也越来越浓厚。Fomo3D是继CryptoKitties之后又一款爆红的区块链游戏,它是一个典型的资金盘游戏,游戏的玩家们都在赌有比自己更贪婪的人加入。  这款游戏的规则是这样的,玩家购买钥匙,越晚买钥匙越贵。只要后面有新人购买,上线就可以根据钥匙比例获得一定收益,每当有人买1把钥匙,这游戏发放奖金的时间就会延长30秒,但最多24小时。  如果超过24小时都没有新人购买钥匙,那么最后一个购买钥匙的人会获得奖金池48%的超高奖金。所有人都在赌,所以游戏就这样漫长地进行下去。  类似庞氏骗局的游戏设计游走在监管的灰色地带,风险正日渐暴露。链塔团队认为,Fomo3D项目存在较大的风险。一是奖金用途不明,后期游戏迅速结束可能性加大;二是项目方挑战监管底线,项目方跑路可能性极大;三是存在安全漏洞,交易安全没有保障。  不过,博彩类游戏恰恰是最适合应用区块链技术的一个领域。“游戏上链便意味着透明化,不可篡改,大大改变原先传统游戏规则、数值等不透明,黑箱等一系列问题,让游戏变得公平可信。”在上述投资人看来,区块链可以最大程度实现博彩竞猜类游戏的透明性和公开性。  底层技术不足, 区块链游戏最大的问题是如何快速上链  除了游戏设计上存在的争议之外,区块链游戏存在的另一大问题是技术的应用。但由于现阶段的区块链底层技术本身无法承载太大的数据流,对于巨量交互的大型多人网游而言,目前的公链根本满足不了玩家的需求。  老鹰基金投资经理林翰儒表示:“区块链游戏最大问题是如何快速上链,以及跨链。一般游戏生命周期16个月左右,如何快速部署及扩大应用面是目前解决不了的。”  上链的最大障碍是目前公链性能达不到游戏使用标准。此前,CryptoKitties就让以太坊崩溃了,原因是以太坊的吞吐量(出块速度)TPS不行。所谓TPS就是Transactions Per Second(每秒传输的事物处理个数),即服务器每秒处理的事务数。  众所周知,游戏是高并发的,像王者荣耀几百万人同时在线,巨量数据同时传递,没有一个公链可以做到。目前的区块链网络最厉害的每秒处理3000笔交易,和阿里几十亿的量根本无法相提并论。  值得一提的是,由于TPS以及区块确认时间的限制,以及Dapp共用一个网络的特性,区块链对于高频次交易的支持能力有限,但较适宜低频次少量数据高价值的线上资产记录。  区块链游戏尚处于发展初期。根据State of the Dapps数据显示,目前市面上虽有约1700款Dapp(去中心化应用),但整体Dapp的日活跃数在7000人次左右,活跃用户主要还集中在去中心化交易所之上。  游戏虽位列Dapp中的第二位,但从区块链游戏Dapp本身的日活跃用户数量来看,以最成功的区块链游戏加密猫CryptoKitties为例,刚上线巅峰时期的日活数达到1.4万人次,但后续日活快速下滑,目前仅为300多人次。  区块链游戏走向成熟需要多久?PlayBlock联合创始人何晓星认为,可能还需要1-2年。“因为区块链的技术本身还不成熟,大家还都在解决生态环节中的问题。生态趋于完善,是一个用户体验更好、话题更易于传播、底层技术更稳定的过程。完善的生态会吸引更多开发团队来区块链领域探索。所以区块链游戏走向成熟可能只需要1-2年,但我希望它会更快,也许就在今年。”
一个不到4人的团队创造的区块链游戏,在上线不足一月的时间里,就吸引了3亿人民币的资金进入。与此同时,这款名为Fomo3D的区块链游戏争议声越来越大,有人甚至称之为一个去中心化的传销游戏,“人性试验场”、“庞氏骗局”、“贪婪者的游戏”。  游戏被认为是区块链落地最快的领域和重要引爆点。不过在投资人士看来,目前很多所谓区块链游戏只是在偷换概念。短期来看,区块链游戏尚不具备条件大规模应用和推广的条件,原因是底层公链技术尚不成熟。“像Fomo3D这样博彩类的游戏,是最适合应用区块链的。”一位区块链领域投资人表示。  从养猫到博彩,区块链游戏成“赌徒”盛宴  “边玩游戏边赚钱不再是噱头,而是玩家实实在在的福利。”一家区块链公司宣传区块链游戏时这样描述道。为了吸引用户涌入,投资界(ID:pedaili2012)了解到,许多区块链游戏都打着赚钱的旗号进行营销传播,区块链游戏已不再是“游戏”本身。  什么是区块链游戏?和传统的游戏相比,火币网发布的区块链产业专题报告认为,区块链对游戏最大的影响即虚拟资产的确权和归属,并可对虚拟资产的权属历史进行追溯,其价值的出口在于虚拟资产交易。  2017年11月,一款名为CryptoKitties(以太猫)的区块链游戏突然爆火。  CryptoKitties是一款建立在多个以太坊智能合约上的养猫游戏,也是所有区块链养成游戏的起源。它的玩法很简单,玩家使用以太币(ETH)进行电子猫的购买、喂食、照料与交配等,然后将电子猫进行出售。  据悉,最高的一只猫被拍出了百万元的天价,游戏开发商靠着交易手续费大赚了一笔。此后,国内涌现了一批领养宠物类区块链游戏,比如百度推出“莱茨狗”,网易推出“网易招财猫”等。  上述报告还指出,由于区块链跨应用账本的属性,游戏的资产具备互通性,因而跨游戏的虚拟资产交易市场,可能成为未来一个极大的流量和财富集散中心,具备极大的潜力。  巨大的财富效应之下,区块链游戏的投机色彩也越来越浓厚。Fomo3D是继CryptoKitties之后又一款爆红的区块链游戏,它是一个典型的资金盘游戏,游戏的玩家们都在赌有比自己更贪婪的人加入。  这款游戏的规则是这样的,玩家购买钥匙,越晚买钥匙越贵。只要后面有新人购买,上线就可以根据钥匙比例获得一定收益,每当有人买1把钥匙,这游戏发放奖金的时间就会延长30秒,但最多24小时。  如果超过24小时都没有新人购买钥匙,那么最后一个购买钥匙的人会获得奖金池48%的超高奖金。所有人都在赌,所以游戏就这样漫长地进行下去。  类似庞氏骗局的游戏设计游走在监管的灰色地带,风险正日渐暴露。链塔团队认为,Fomo3D项目存在较大的风险。一是奖金用途不明,后期游戏迅速结束可能性加大;二是项目方挑战监管底线,项目方跑路可能性极大;三是存在安全漏洞,交易安全没有保障。  不过,博彩类游戏恰恰是最适合应用区块链技术的一个领域。“游戏上链便意味着透明化,不可篡改,大大改变原先传统游戏规则、数值等不透明,黑箱等一系列问题,让游戏变得公平可信。”在上述投资人看来,区块链可以最大程度实现博彩竞猜类游戏的透明性和公开性。  底层技术不足, 区块链游戏最大的问题是如何快速上链  除了游戏设计上存在的争议之外,区块链游戏存在的另一大问题是技术的应用。但由于现阶段的区块链底层技术本身无法承载太大的数据流,对于巨量交互的大型多人网游而言,目前的公链根本满足不了玩家的需求。  老鹰基金投资经理林翰儒表示:“区块链游戏最大问题是如何快速上链,以及跨链。一般游戏生命周期16个月左右,如何快速部署及扩大应用面是目前解决不了的。”  上链的最大障碍是目前公链性能达不到游戏使用标准。此前,CryptoKitties就让以太坊崩溃了,原因是以太坊的吞吐量(出块速度)TPS不行。所谓TPS就是Transactions Per Second(每秒传输的事物处理个数),即服务器每秒处理的事务数。  众所周知,游戏是高并发的,像王者荣耀几百万人同时在线,巨量数据同时传递,没有一个公链可以做到。目前的区块链网络最厉害的每秒处理3000笔交易,和阿里几十亿的量根本无法相提并论。  值得一提的是,由于TPS以及区块确认时间的限制,以及Dapp共用一个网络的特性,区块链对于高频次交易的支持能力有限,但较适宜低频次少量数据高价值的线上资产记录。  区块链游戏尚处于发展初期。根据State of the Dapps数据显示,目前市面上虽有约1700款Dapp(去中心化应用),但整体Dapp的日活跃数在7000人次左右,活跃用户主要还集中在去中心化交易所之上。  游戏虽位列Dapp中的第二位,但从区块链游戏Dapp本身的日活跃用户数量来看,以最成功的区块链游戏加密猫CryptoKitties为例,刚上线巅峰时期的日活数达到1.4万人次,但后续日活快速下滑,目前仅为300多人次。  区块链游戏走向成熟需要多久?PlayBlock联合创始人何晓星认为,可能还需要1-2年。“因为区块链的技术本身还不成熟,大家还都在解决生态环节中的问题。生态趋于完善,是一个用户体验更好、话题更易于传播、底层技术更稳定的过程。完善的生态会吸引更多开发团队来区块链领域探索。所以区块链游戏走向成熟可能只需要1-2年,但我希望它会更快,也许就在今年。”大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到fc游戏《霸王的大陆》,大家都知道这是一款上个世纪90年代的老掉牙游戏,按理来说该游戏放到现在肯定是无人问津,毕竟小霸王时代早已经过去了。可事实是《霸王的大陆》仍然有很多爱好者,他们还不满足于只玩原版,自己动手制作出了各种各样的扩展版本。其中探索机比较喜欢群雄起源mod,该版本难易度设定较为合理,而且优化了原版的诸多内容,十分耐玩,给游戏《霸王的大陆》焕发了新生。下面我来简单介绍一下群雄起源mod。内政方面文官发展都市的能力有了大幅度提升,搞一次开发能够轻轻松松提升七八十的数值,不再像原版那样吃力,只是文官执行内政任务后体力会有所下降,不过会随着时间慢慢恢复。征兵不再消耗命令书,玩家可以节省指令做其他的事。军事侦查和离间敌将的范围只能是邻近城市,变得更加合理了。打仗方面武将带兵上限最高可以达到2500,无疑战争的难度也会随着提高,打仗也更加有趣了。而且该版本还加入了合战设定,如果我方两座城市都与敌城相邻,就可以同时发兵进攻该城。游戏里还有几种模式可以选择,若是涅槃模式,在战场上战死的敌将还会复活,我们事后可以把他们探索出来。群雄起源mod可以看做原版的优化版本,玩起来既有新鲜感也很耐玩,还能体验经典游戏带来的怀旧感,还是很不错的啦。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!

5,一个游戏好像叫某某大陆里面的怪全是影子形式的每次上场三

一个游戏,好像叫某某大陆,里面的怪全是影子形式的,每次上场三个,攻击会将怪击退,这游戏叫什么啊 斗罗大陆么

6,单机电脑游戏什么什么大陆打怪升级

个人推荐. 仙剑群侠传4. 3D角色扮演 准备出5了.角色扮演类: 仙剑系列 仙剑游戏是中国游戏业的一个重要的里程碑,曾是中国游戏市场最畅销的游戏之一,仙剑游戏也是我开始步入单机游戏殿堂的开始。自从仙3的采用了3D引擎以后,游戏就得到了广大玩家的热烈追捧,一时间成为了大家最喜欢的游戏了。画面,战斗效果、场面,扣人心弦的剧情,都是位于前列游戏的创作。没有玩过这个游戏的人,可以说是白活了。。英雄传说6空之轨迹 FC+SC 革新的而传统的3D世界(自然的镜头切换演绎出丰富多才的舞台,表现出众多的特技效果,将故事剧情体现得更为淋漓尽致。目前最好的3D画面,也是我最喜欢的了(^o^)c旦) ;完成游击士任务,拓展冒险里程(挑战游戏士协会发布的各项任务!完成任务获取报酬,向着成为一级游击士的目标进发!);魔法体系,机械装置化(可以自由搭配、组合魔法,可以达到强化与战略相匹配的各项身体能力);。感人的剧情与风趣的对话,也是不可或缺的一个要素(玩过的都有不错的口碑),是一个不可以不玩,不可以错过的经典游戏了,强烈推荐。p(^o^)q伊苏-菲尔盖纳之誓约 这个游戏最近汉化不久。在还是日文版的时候也受很多中国的玩家喜爱。继伊苏系列一贯的动作传统,在动作元素方面作出了优化和改良,例如在跳跃操作方面就增加了二段跳和旋风跳,这些新导入的跳跃动作都会大大加强游戏的动作性。在游戏中,玩家可以通过简单操作控制亚特鲁跳到更高更远的场所,闪避敌人攻击的手段也多样化,甚至在迷宫中横冲直撞也不在话下,总之游戏的爽快感得到了120%的提升。在机关重重的广阔迷宫中,等待亚特鲁的是更奇妙更刺激的冒险轩辕剑5 是轩辕剑系列游戏的最新力作,也是最经典的大作了。 玩点:1.进入神话的故乡——山海经的世界,让玩家一窥从远古流传至今神秘又迷人的奇幻风情! 2.更新更强大的3D引擎,充分表现惊艳的美术风格、视觉效果与震撼魄力。 3.将与众多极具特色、个性鲜明的角色互动。随着主角抽丝剥茧,展开高潮迭起的精彩旅程。 4.战斗其实系统,增加队伍的特殊表现,善用得当将成为主导战斗胜利的利器。 5.全新队伍系统,在山海界里呼朋引伴,战斗时克更换伙伴应战,极具策略与刺激感(有8个人可以战斗/_ \) 6.伙伴会升级成长,并有不同的情绪反应与能力,增添战斗的乐趣与变化性。 在游戏上市的第一时间,笔者玩完了这款大作,却不是太满意本作的亮点莫过于将我国著名神话《山海经》全部引入,里面的地点、场景、怪物都有认可考。但除了这个亮点,《轩辕剑5》其他地方只能称其为差强人意。简单的剧情,没有什么特色的场景,虽然丰富但乏味的支线任务……阿猫阿狗2 舒服不伤眼力的卡通渲染技术;无数俊狗靓猫在等待你来宠爱;简单又爆笑的研发合成系统!破抹布、烂番茄都可以组合出凶猛的战斗武器,不怕游戏做不到,只怕你意想不到!;组成张牙舞爪的猫狗军团!运用让人头脑发热的战术册落,让这前所未有的大混战来得更猛烈些吧!危机!大都市的邪恶商业集团,正把魔手伸向平凡的小镇!和平必须由你来守护!!是一个天天健康向上、处处快乐搞笑的轻松角色扮演游戏~~^0^ kiss新绝代双骄前传 没读过小说,没看过电视剧,总玩过台湾游戏公司宇峻奥汀的著名游戏系列〈新绝代双骄〉吧?什么,也没玩过?我倒。 〈新绝代双骄〉和〈新绝代双骄二〉将古龙的原著精彩演绎之后,2002年又推出了〈新绝代双骄三〉,虽然这是游戏公司的原创剧情,受到的欢迎程度竟然超过了前两作,尤其是开始界面的主题曲,我现在还会哼两句唱唱呢!所以4年之后,〈新绝代双骄前传〉上市了,我就迫不及待的试玩了一番。 〈新绝代双骄前传〉故事背景发生于〈新绝代双骄〉的18年前。故事的主角是日后威震江湖的大侠燕南天,不过在一开始,他仅是个“马蹄村”的小菜鸟。 3D的动画引擎,2D的表现方式,这就是〈新绝代双骄〉系列的风格特点。水墨画一样的场景绝对会让玩惯了3D多边形模型NPC的你眼睛一亮,至于战斗模式和一些隐藏剧情,篇幅限制,这里就不多说了。幻想三国志系列 幻1:变化多端的晶魄系统,可以训练自己的茧印兽,利落华丽的连击系统……不过因为是第一部,所以画面以及战斗效果还不是很完善。 幻2:双主线,多结局剧情,独特“帝苑”系统,全剧情细腻动画呈现,与前作相比,变化实在太大了,如果你有细细品位剧情的情感点滴,肯肯定会为其剧情而感动(T_T)... 幻3:双主角,多分歧,双倍剧情(这个我喜欢\(^o^)/,可以玩反复玩两次。);独特的“秘邑”系统;战斗系统大革命,豪快的战斗连击,刺激的3D临场感受,绝对是一大玩点;游戏中我最喜欢的还是生死相许的患难真情。§ ^_^ §格兰蒂亚2 这个3D游戏的画面真的是超级赞的。。太厉害了。剧情,战斗画面我都很喜欢。。不亚于空之轨迹,这个游戏在美国那边很火的。。强烈推荐。近日又看了3的宣传视频,画面简直是超一流的水准的。。好期待3的面市。。。。英雄传说空之轨迹the 3rd 带着难忘的回忆,奔向崭新的青空。空之轨迹新篇章推出!故事发生在浮游都市(利贝尔·方舟)的崩塌的半年后——散落的光之碎片,揭开了新冒险故事的篇章。谜一般的古代遗物(雷克鲁斯方石)究竟是何方物体……?与英雄传说VII密切关联的英雄传说6最新续作——「空之轨迹TC」终于登场 画面大幅进化。剧情超级丰富,相信玩过前作的玩家都知道空之轨迹的魅力所在吧。不过很可惜这个游戏目前还没有上市,要玩的话只能去征订日文原版的。。动作角色扮演类: 咕噜小天使 《咕噜小天使》是一部相当富有童趣的游戏,画面采用了全3D卡通渲染的方式,玩家可以自由地转动视点,体现360度旋转操作的爽快感。专业的镜头捕捉游戏中每个场景、每个画面,将发生在奇幻世界里的物语活灵活现地展现在玩家面前。在画面表现上,《咕噜米小天使》的全3D引擎比起《伊苏6》3D+2D的画面更加有立体感。由于运用了卡通渲染方式,画面也显得非常可爱。在战斗过程中,主角帕琳可以随着音乐的节拍进行攻击,这样会提升战斗力,是个相当有趣的设定。而且在游戏当中帕琳也可以学会各种各样华丽的必杀技,对敌人有很大的杀伤力,比起《伊苏6》有限次数的连击系统,《咕噜米小天使》可以进行更多次数的连击,可令玩家大呼过瘾无冬之夜2 《无冬2》是一款使用龙与地下城3.5版规则的欧美RPG,自宣布研发以来一直广受关注,在国外上市后更是得到权威媒体的高度评价。这款重量级的作品不但画面精美、音效逼真,更具备高度的游戏性和生动的单机剧情。 游戏特色:★百兆带宽、双线战网24小时开放,任您高速畅游。 ★它有一个非常吸引人的单机剧情,玩家扮演的人物将亲身经历一场战胜无冬城邪恶势力的战役。 ★对于这样一个开创了电脑RPG革命的游戏,我们终于可以体验它那让人期待已久的结局。 ★游戏附带了MOD编辑工具(Toolset),使爱好者能自己制作MOD,上传到网络上与好友分享,或下载他人的作品和朋友们一起联机。 ★具有出色的联机功能,引入了纸上RPG中地下城主(DM)的管理模式,让玩家充分体验到角色扮演的乐趣。 ★更强大、更尖端的图像技术与更广袤详尽的大陆地图,将为玩家们带来更绚烂、更宏伟的费伦美景。 ★基于令人期待的龙与地下城3.5版规则,将拥有更多全新的法术、技能和声望系统。 ★玩家将拥有3个同伴,而且与前作中完全不同,选择不同的同伴会引发不同的剧情。玩家可以直接操控自己的同伴,包括他们身上的物品。 ★能重返一些在前作中出现过的地方,还会遇见一些熟悉的老朋友。迷城的国度Next 这个游戏是一款格斗RPG游戏,在日本很火,经过汉化后在中国上市不久,显然有很少的人知道,我就在这里介绍一下。游戏特色:自由分配能力值(能力提升时得到的点数可以由玩家自由分配。根据能力值的不同武器装备也有所不同,所以能力值的分配是角色育成的基础。);;魔法咒文书(使用在道具屋得到的咒文书可以学习魔法。有强大力量的咒文书只有那些有勇气向迷宫深处挑战的冒险者才能得到。);守护神系统(使用封印在卡片中的守护神进行降灵,可以得到“HP提升”和“EXP提升”的追加效果。与角色育成相配合切换使用守护神可以更有效率地进行游戏。)探索的乐趣(通过搜寻或者从遗物中得到情报,并把他们联系起来,解开谜团。在《迷城的国度》中玩家可以体会到自主行动,探索的乐趣。)……还有很多很多,这个只有你就等你来揭开这个游戏的神秘面纱咯。丛林大反攻 游戏玩点:8-10 小时游戏长度;7个迷你游戏, 其中2个为默认, 其余5个为隐藏 (名玩家分别扮演布格、爱立尔特、贝丝和肖),在迷你游戏中支持4名玩家进行多人游戏(非合作模式) 关键技巧:投掷-吼叫-潜行-猛冲,设置陷阱引诱猎人上钩,产生欢闹有趣的打闹场面;激动人心的冒险体验:搭乘木屋进行溪谷大漂流、变成大雪球从山坡上滚下、在矿井中玩疯狂过山车上古卷轴4:湮没 “上古卷轴”系列可算是欧美著名的3D类型RPG游戏,推出至今已经十年。这次“上古卷轴IV”是以三代故事中的虚拟平行世界为主轴故事,发生在一个名为“Tamriel”的奇幻世界,由于统治这个世界的皇帝被不知身份的刺客暗杀,使得通往地狱的“遗忘之都”被开启,各种妖魔鬼怪也趁虚而入。而玩家的身分就是要找寻新的王位继承人,并切追查杀害前任皇帝的凶手,拯救岌岌可危的“Tamriel”世界。当然在这次“上古卷轴IV”还是提供几乎无限制的游戏自由度,以及更多元的游戏支线变化。画面效果:好,战斗效果:好,剧情:一般。游戏性:良好。魔法骑士:启示录 《魔法骑士启示录》是一款结合奇幻、策略要素的动作角色扮演游戏,题材来自美国WizKids公司著名的桌面战棋系列,并支持多人联网。此游戏类似魔兽争霸。魔法门:黑暗弥赛亚 在游戏科技如此发展壮大的现在,华丽的场景几乎是每个游戏“大片”的必修课,所以我们丝毫不用担心〈魔法门〉的画面,那绝对是景致到极致的。在多人模式里此游戏还如同CS般的对战乐趣。相信要不了多久,这个游戏就会成为最酷,最火的对战游戏。林海雪原 大家知不知道解放军杨子荣? 游戏中,你就是侦探英雄杨子荣,街道了命令去清剿土匪,阻止他们的阴谋,维护整个牡丹江地区的和平稳定。古墓丽影7 古墓丽影难道没有看过吗?电影不火,游戏也不火郁闷一个。不过说真的。这次这个游戏的画面真的是一级棒的。天诛红 天诛系列游戏是一个风格非常独特的杀手类型的老游戏了。 天诛红和天诛系列游戏一样,都是描述日本战国时代的忍者游戏,操作起来和KONAMI的合金装备有点像,不过风格完全不同,天诛系列游戏是充满了日本忍者文化的很独特游戏。 游戏的主角是男女忍者,“忍者”这个名词最早可以回溯到日本江户时代,通常是为贵族执行秘密任务,类似现代的杀手或刺客。 在天诛系列游戏中也是这样设置的,通常情况下,一对一格斗并不是忍者的强项,二对一的情况下忍者反而处于非常危险的境地,所以要发挥忍者的长处。忍者的长处是暗杀,在敌人毫无防备的情况下,基本是一刀致命(忍杀),天诛红的忍杀系统就十分爽快,杀戮镜头相当华丽。比较好玩的动作游戏还有圣歌精灵(比咕噜小天使画面更好的)\鬼泣3\鬼武者3\冰河世纪2(这么有名的电影有游戏拉)\波斯王子3\泰坦传说\地下城主\地牢围攻2\限制地带\翡翠帝国\哥特王朝3\地狱之门策略战棋类: 庞大复杂的游戏史诗歌——《风色幻想5》 作为目前国产游戏中历史悠久的老牌游戏,游戏制作公司这一次又带给我们一款相当有水准的作品。值得一提的是游戏剧情,虽然整体框架还是“对抗大魔王、拯救全世界”这一老套模式,不过对于角色扮演类游戏来说,不讲讲这些又能讲什么呢? 关键是《风色幻想5》人物众多、结构庞大、剧情复杂,绝对不是简单10个字就可以概括了的。建议玩家们在玩游戏时好好读读故事,真的很精彩! 游戏系统方面,《风5》在4代的基础上得到更大的提高,使系列更加完整。游戏新增了刻纹系统,简单点说就是通过佩带刻纹来增加技能和人物属性,从而让游戏有更多变数。角色间的技能也可以通过刻印互相学习(“无敌万能人”此刻已经产生在我的脑海中了)。在游戏的难度上,低难度很适合广大第一次接触该游戏系列的玩家们,连使用药物都能增加很多经验,轻轻松松就可以通关(想好好读故事也可以选择这个难度),有过以往几代游戏经历的老玩家们还是选择更有挑战性的难度吧。 游戏角色成长的模式再次恢复了以往的自由配点方式,“搜集狂人”们也可以通过角色称号的搜集来增加游戏的乐趣,称号中不乏“欺负大姐姐”这样的搞笑风格。 当然,游戏的搞笑不仅仅存在于称号,在紧张的战斗过程中,反面角色偶尔也会说出一两句让人喷饭的搞笑对白,让战斗立刻变得轻松起来,毕竟我们主角所背负的拯救世界的命运也太沉重了。(在这也推荐一次,风3风4也很不错哟)=^.^=幻世录2 这个游戏和风色系列比起来,真的差了一大节。不过,如果先玩过这个游戏再玩风色系列的话,你一定觉得风色的优点在哪了,这个游戏可以说是衬托出风色的优秀之作。真三国无双3 游戏取材自中国的壮大历史小说“三国演义”和历史书“三国志”,可选择魏势力的“曹操”、吴势力的“孙坚”、蜀势力的“刘备”,游戏中要选择势力进行游戏,并根据途中所选角色不同所进行的关卡也不同,享受原作剧情并且可以随时改变历史的发展是本作的最大乐趣所在。 玩点:1.总数超过42人的三国英杰登场,三国名将赵云、关羽、夏侯敦、孙策、周瑜等悉数登场,比之国内的PS2《真三国无双2》,本作新增了魏国武将“曹仁”吴国武将“周泰”、蜀国武将“月英”,总数多达42人,并追加各位武将的个性化C攻击,并有原创武将编辑功能,男女原创武将可轻易作成。 2.17种类型50个大关的战斗舞台,根据玩家的行动会使关卡发生微妙变化 , 这些都在实现游戏中得以完全保留。英雄无敌5 笔者一直无法给英雄无敌系列游戏下一个明确的定义,说它说角色扮演类也可,说它是策略类也行,说它是冒险类似乎也没有问题。另外,游戏中还能找到即使战略、战棋类游戏的影子——也许正是因为这种独特的游戏方式,所以才吸引了大批游戏玩家追随着它的脚步。这不,都出到第5代了。跟前几代相比,第五代最明显的变化就是画面更加精细、真实,使它看上去更像一部奇幻风格的动画片。指环王 中土战争2:巫王之崛起 在原游戏基础上,带来了很多新的游戏内容,除了各种系统设定上的强化之外,全新的故事情节也将帮助玩家们更加深入地了解中土战争的来龙去脉。正如资料片的名字一样,它所描述的主要内容都围绕巫王展开,因此单人任务方面会带来原游戏中完全没有的情节主线。 各个种族特色的改进,以及作战单位的丰富,都是《指环王 中土战争2:巫王之崛起》将给玩家们带来的新乐趣。需要注意的是,本资料片不能独立运行,需要配合《指环王 中土战争2》游戏的正版安装才能正常使用,这一点请玩家们一定要注意。这类的游戏还推荐:黑与白2\三国志11\三国群英传6\文明4:战神\英雄无敌5:命运之锤\工人物语5\咒语力量:秩序黎明\地球时代2射击类: 命令与征服3 音画素质:不拘一格的纯粹美学 笔者实际测试过几个模式之后,游戏绝赞的画面和音效是笔者和观者最直观的印象。 游戏性:回归传统,大幅改良 载具克步兵、火箭兵榴弹兵克载具和建筑、步兵克火箭兵和榴弹兵……这一传统在C&C初代之后,包括姐妹篇的“红色警戒”系列和后来的各类即时战略游戏中,已经不再多见。《命令与征服3》中兵种相克的回归与强化,达到了同类游戏中绝无仅有的极致。由于单位少而精,游戏在操作方面也有了新的特色。游戏中出现了路径点模式、姿态系统、部队升级系统等 剧情:悬念逼人,全面震撼
个人推荐. 仙剑群侠传4. 3D角色扮演 准备出5了.角色扮演类: 仙剑系列 仙剑游戏是中国游戏业的一个重要的里程碑,曾是中国游戏市场最畅销的游戏之一,仙剑游戏也是我开始步入单机游戏殿堂的开始。自从仙3的采用了3D引擎以后,游戏就得到了广大玩家的热烈追捧,一时间成为了大家最喜欢的游戏了。画面,战斗效果、场面,扣人心弦的剧情,都是位于前列游戏的创作。没有玩过这个游戏的人,可以说是白活了。。英雄传说6空之轨迹 FC+SC 革新的而传统的3D世界(自然的镜头切换演绎出丰富多才的舞台,表现出众多的特技效果,将故事剧情体现得更为淋漓尽致。目前最好的3D画面,也是我最喜欢的了(^o^)c旦) ;完成游击士任务,拓展冒险里程(挑战游戏士协会发布的各项任务!完成任务获取报酬,向着成为一级游击士的目标进发!);魔法体系,机械装置化(可以自由搭配、组合魔法,可以达到强化与战略相匹配的各项身体能力);。感人的剧情与风趣的对话,也是不可或缺的一个要素(玩过的都有不错的口碑),是一个不可以不玩,不可以错过的经典游戏了,强烈推荐。p(^o^)q伊苏-菲尔盖纳之誓约 这个游戏最近汉化不久。在还是日文版的时候也受很多中国的玩家喜爱。继伊苏系列一贯的动作传统,在动作元素方面作出了优化和改良,例如在跳跃操作方面就增加了二段跳和旋风跳,这些新导入的跳跃动作都会大大加强游戏的动作性。在游戏中,玩家可以通过简单操作控制亚特鲁跳到更高更远的场所,闪避敌人攻击的手段也多样化,甚至在迷宫中横冲直撞也不在话下,总之游戏的爽快感得到了120%的提升。在机关重重的广阔迷宫中,等待亚特鲁的是更奇妙更刺激的冒险轩辕剑5 是轩辕剑系列游戏的最新力作,也是最经典的大作了。 玩点:1.进入神话的故乡——山海经的世界,让玩家一窥从远古流传至今神秘又迷人的奇幻风情! 2.更新更强大的3D引擎,充分表现惊艳的美术风格、视觉效果与震撼魄力。 3.将与众多极具特色、个性鲜明的角色互动。随着主角抽丝剥茧,展开高潮迭起的精彩旅程。 4.战斗其实系统,增加队伍的特殊表现,善用得当将成为主导战斗胜利的利器。 5.全新队伍系统,在山海界里呼朋引伴,战斗时克更换伙伴应战,极具策略与刺激感(有8个人可以战斗/_ \) 6.伙伴会升级成长,并有不同的情绪反应与能力,增添战斗的乐趣与变化性。 在游戏上市的第一时间,笔者玩完了这款大作,却不是太满意本作的亮点莫过于将我国著名神话《山海经》全部引入,里面的地点、场景、怪物都有认可考。但除了这个亮点,《轩辕剑5》其他地方只能称其为差强人意。简单的剧情,没有什么特色的场景,虽然丰富但乏味的支线任务……阿猫阿狗2 舒服不伤眼力的卡通渲染技术;无数俊狗靓猫在等待你来宠爱;简单又爆笑的研发合成系统!破抹布、烂番茄都可以组合出凶猛的战斗武器,不怕游戏做不到,只怕你意想不到!;组成张牙舞爪的猫狗军团!运用让人头脑发热的战术册落,让这前所未有的大混战来得更猛烈些吧!危机!大都市的邪恶商业集团,正把魔手伸向平凡的小镇!和平必须由你来守护!!是一个天天健康向上、处处快乐搞笑的轻松角色扮演游戏~~^0^ kiss新绝代双骄前传 没读过小说,没看过电视剧,总玩过台湾游戏公司宇峻奥汀的著名游戏系列〈新绝代双骄〉吧?什么,也没玩过?我倒。 〈新绝代双骄〉和〈新绝代双骄二〉将古龙的原著精彩演绎之后,2002年又推出了〈新绝代双骄三〉,虽然这是游戏公司的原创剧情,受到的欢迎程度竟然超过了前两作,尤其是开始界面的主题曲,我现在还会哼两句唱唱呢!所以4年之后,〈新绝代双骄前传〉上市了,我就迫不及待的试玩了一番。 〈新绝代双骄前传〉故事背景发生于〈新绝代双骄〉的18年前。故事的主角是日后威震江湖的大侠燕南天,不过在一开始,他仅是个“马蹄村”的小菜鸟。 3D的动画引擎,2D的表现方式,这就是〈新绝代双骄〉系列的风格特点。水墨画一样的场景绝对会让玩惯了3D多边形模型NPC的你眼睛一亮,至于战斗模式和一些隐藏剧情,篇幅限制,这里就不多说了。幻想三国志系列 幻1:变化多端的晶魄系统,可以训练自己的茧印兽,利落华丽的连击系统……不过因为是第一部,所以画面以及战斗效果还不是很完善。 幻2:双主线,多结局剧情,独特“帝苑”系统,全剧情细腻动画呈现,与前作相比,变化实在太大了,如果你有细细品位剧情的情感点滴,肯肯定会为其剧情而感动(T_T)... 幻3:双主角,多分歧,双倍剧情(这个我喜欢\(^o^)/,可以玩反复玩两次。);独特的“秘邑”系统;战斗系统大革命,豪快的战斗连击,刺激的3D临场感受,绝对是一大玩点;游戏中我最喜欢的还是生死相许的患难真情。§ ^_^ §格兰蒂亚2 这个3D游戏的画面真的是超级赞的。。太厉害了。剧情,战斗画面我都很喜欢。。不亚于空之轨迹,这个游戏在美国那边很火的。。强烈推荐。近日又看了3的宣传视频,画面简直是超一流的水准的。。好期待3的面市。。。。英雄传说空之轨迹the 3rd 带着难忘的回忆,奔向崭新的青空。空之轨迹新篇章推出!故事发生在浮游都市(利贝尔·方舟)的崩塌的半年后——散落的光之碎片,揭开了新冒险故事的篇章。谜一般的古代遗物(雷克鲁斯方石)究竟是何方物体……?与英雄传说VII密切关联的英雄传说6最新续作——「空之轨迹TC」终于登场 画面大幅进化。剧情超级丰富,相信玩过前作的玩家都知道空之轨迹的魅力所在吧。不过很可惜这个游戏目前还没有上市,要玩的话只能去征订日文原版的。。动作角色扮演类: 咕噜小天使 《咕噜小天使》是一部相当富有童趣的游戏,画面采用了全3D卡通渲染的方式,玩家可以自由地转动视点,体现360度旋转操作的爽快感。专业的镜头捕捉游戏中每个场景、每个画面,将发生在奇幻世界里的物语活灵活现地展现在玩家面前。在画面表现上,《咕噜米小天使》的全3D引擎比起《伊苏6》3D+2D的画面更加有立体感。由于运用了卡通渲染方式,画面也显得非常可爱。在战斗过程中,主角帕琳可以随着音乐的节拍进行攻击,这样会提升战斗力,是个相当有趣的设定。而且在游戏当中帕琳也可以学会各种各样华丽的必杀技,对敌人有很大的杀伤力,比起《伊苏6》有限次数的连击系统,《咕噜米小天使》可以进行更多次数的连击,可令玩家大呼过瘾无冬之夜2 《无冬2》是一款使用龙与地下城3.5版规则的欧美RPG,自宣布研发以来一直广受关注,在国外上市后更是得到权威媒体的高度评价。这款重量级的作品不但画面精美、音效逼真,更具备高度的游戏性和生动的单机剧情。 游戏特色:★百兆带宽、双线战网24小时开放,任您高速畅游。 ★它有一个非常吸引人的单机剧情,玩家扮演的人物将亲身经历一场战胜无冬城邪恶势力的战役。 ★对于这样一个开创了电脑RPG革命的游戏,我们终于可以体验它那让人期待已久的结局。 ★游戏附带了MOD编辑工具(Toolset),使爱好者能自己制作MOD,上传到网络上与好友分享,或下载他人的作品和朋友们一起联机。 ★具有出色的联机功能,引入了纸上RPG中地下城主(DM)的管理模式,让玩家充分体验到角色扮演的乐趣。 ★更强大、更尖端的图像技术与更广袤详尽的大陆地图,将为玩家们带来更绚烂、更宏伟的费伦美景。 ★基于令人期待的龙与地下城3.5版规则,将拥有更多全新的法术、技能和声望系统。 ★玩家将拥有3个同伴,而且与前作中完全不同,选择不同的同伴会引发不同的剧情。玩家可以直接操控自己的同伴,包括他们身上的物品。 ★能重返一些在前作中出现过的地方,还会遇见一些熟悉的老朋友。迷城的国度Next 这个游戏是一款格斗RPG游戏,在日本很火,经过汉化后在中国上市不久,显然有很少的人知道,我就在这里介绍一下。游戏特色:自由分配能力值(能力提升时得到的点数可以由玩家自由分配。根据能力值的不同武器装备也有所不同,所以能力值的分配是角色育成的基础。);;魔法咒文书(使用在道具屋得到的咒文书可以学习魔法。有强大力量的咒文书只有那些有勇气向迷宫深处挑战的冒险者才能得到。);守护神系统(使用封印在卡片中的守护神进行降灵,可以得到“HP提升”和“EXP提升”的追加效果。与角色育成相配合切换使用守护神可以更有效率地进行游戏。)探索的乐趣(通过搜寻或者从遗物中得到情报,并把他们联系起来,解开谜团。在《迷城的国度》中玩家可以体会到自主行动,探索的乐趣。)……还有很多很多,这个只有你就等你来揭开这个游戏的神秘面纱咯。丛林大反攻 游戏玩点:8-10 小时游戏长度;7个迷你游戏, 其中2个为默认, 其余5个为隐藏 (名玩家分别扮演布格、爱立尔特、贝丝和肖),在迷你游戏中支持4名玩家进行多人游戏(非合作模式) 关键技巧:投掷-吼叫-潜行-猛冲,设置陷阱引诱猎人上钩,产生欢闹有趣的打闹场面;激动人心的冒险体验:搭乘木屋进行溪谷大漂流、变成大雪球从山坡上滚下、在矿井中玩疯狂过山车上古卷轴4:湮没 “上古卷轴”系列可算是欧美著名的3D类型RPG游戏,推出至今已经十年。这次“上古卷轴IV”是以三代故事中的虚拟平行世界为主轴故事,发生在一个名为“Tamriel”的奇幻世界,由于统治这个世界的皇帝被不知身份的刺客暗杀,使得通往地狱的“遗忘之都”被开启,各种妖魔鬼怪也趁虚而入。而玩家的身分就是要找寻新的王位继承人,并切追查杀害前任皇帝的凶手,拯救岌岌可危的“Tamriel”世界。当然在这次“上古卷轴IV”还是提供几乎无限制的游戏自由度,以及更多元的游戏支线变化。画面效果:好,战斗效果:好,剧情:一般。游戏性:良好。魔法骑士:启示录 《魔法骑士启示录》是一款结合奇幻、策略要素的动作角色扮演游戏,题材来自美国WizKids公司著名的桌面战棋系列,并支持多人联网。此游戏类似魔兽争霸。魔法门:黑暗弥赛亚 在游戏科技如此发展壮大的现在,华丽的场景几乎是每个游戏“大片”的必修课,所以我们丝毫不用担心〈魔法门〉的画面,那绝对是景致到极致的。在多人模式里此游戏还如同CS般的对战乐趣。相信要不了多久,这个游戏就会成为最酷,最火的对战游戏。林海雪原 大家知不知道解放军杨子荣? 游戏中,你就是侦探英雄杨子荣,街道了命令去清剿土匪,阻止他们的阴谋,维护整个牡丹江地区的和平稳定。古墓丽影7 古墓丽影难道没有看过吗?电影不火,游戏也不火郁闷一个。不过说真的。这次这个游戏的画面真的是一级棒的。天诛红 天诛系列游戏是一个风格非常独特的杀手类型的老游戏了。 天诛红和天诛系列游戏一样,都是描述日本战国时代的忍者游戏,操作起来和KONAMI的合金装备有点像,不过风格完全不同,天诛系列游戏是充满了日本忍者文化的很独特游戏。 游戏的主角是男女忍者,“忍者”这个名词最早可以回溯到日本江户时代,通常是为贵族执行秘密任务,类似现代的杀手或刺客。 在天诛系列游戏中也是这样设置的,通常情况下,一对一格斗并不是忍者的强项,二对一的情况下忍者反而处于非常危险的境地,所以要发挥忍者的长处。忍者的长处是暗杀,在敌人毫无防备的情况下,基本是一刀致命(忍杀),天诛红的忍杀系统就十分爽快,杀戮镜头相当华丽。比较好玩的动作游戏还有圣歌精灵(比咕噜小天使画面更好的)\鬼泣3\鬼武者3\冰河世纪2(这么有名的电影有游戏拉)\波斯王子3\泰坦传说\地下城主\地牢围攻2\限制地带\翡翠帝国\哥特王朝3\地狱之门策略战棋类: 庞大复杂的游戏史诗歌——《风色幻想5》 作为目前国产游戏中历史悠久的老牌游戏,游戏制作公司这一次又带给我们一款相当有水准的作品。值得一提的是游戏剧情,虽然整体框架还是“对抗大魔王、拯救全世界”这一老套模式,不过对于角色扮演类游戏来说,不讲讲这些又能讲什么呢? 关键是《风色幻想5》人物众多、结构庞大、剧情复杂,绝对不是简单10个字就可以概括了的。建议玩家们在玩游戏时好好读读故事,真的很精彩! 游戏系统方面,《风5》在4代的基础上得到更大的提高,使系列更加完整。游戏新增了刻纹系统,简单点说就是通过佩带刻纹来增加技能和人物属性,从而让游戏有更多变数。角色间的技能也可以通过刻印互相学习(“无敌万能人”此刻已经产生在我的脑海中了)。在游戏的难度上,低难度很适合广大第一次接触该游戏系列的玩家们,连使用药物都能增加很多经验,轻轻松松就可以通关(想好好读故事也可以选择这个难度),有过以往几代游戏经历的老玩家们还是选择更有挑战性的难度吧。 游戏角色成长的模式再次恢复了以往的自由配点方式,“搜集狂人”们也可以通过角色称号的搜集来增加游戏的乐趣,称号中不乏“欺负大姐姐”这样的搞笑风格。 当然,游戏的搞笑不仅仅存在于称号,在紧张的战斗过程中,反面角色偶尔也会说出一两句让人喷饭的搞笑对白,让战斗立刻变得轻松起来,毕竟我们主角所背负的拯救世界的命运也太沉重了。(在这也推荐一次,风3风4也很不错哟)=^.^=幻世录2 这个游戏和风色系列比起来,真的差了一大节。不过,如果先玩过这个游戏再玩风色系列的话,你一定觉得风色的优点在哪了,这个游戏可以说是衬托出风色的优秀之作。真三国无双3 游戏取材自中国的壮大历史小说“三国演义”和历史书“三国志”,可选择魏势力的“曹操”、吴势力的“孙坚”、蜀势力的“刘备”,游戏中要选择势力进行游戏,并根据途中所选角色不同所进行的关卡也不同,享受原作剧情并且可以随时改变历史的发展是本作的最大乐趣所在。 玩点:1.总数超过42人的三国英杰登场,三国名将赵云、关羽、夏侯敦、孙策、周瑜等悉数登场,比之国内的PS2《真三国无双2》,本作新增了魏国武将“曹仁”吴国武将“周泰”、蜀国武将“月英”,总数多达42人,并追加各位武将的个性化C攻击,并有原创武将编辑功能,男女原创武将可轻易作成。 2.17种类型50个大关的战斗舞台,根据玩家的行动会使关卡发生微妙变化 , 这些都在实现游戏中得以完全保留。英雄无敌5 笔者一直无法给英雄无敌系列游戏下一个明确的定义,说它说角色扮演类也可,说它是策略类也行,说它是冒险类似乎也没有问题。另外,游戏中还能找到即使战略、战棋类游戏的影子——也许正是因为这种独特的游戏方式,所以才吸引了大批游戏玩家追随着它的脚步。这不,都出到第5代了。跟前几代相比,第五代最明显的变化就是画面更加精细、真实,使它看上去更像一部奇幻风格的动画片。指环王 中土战争2:巫王之崛起 在原游戏基础上,带来了很多新的游戏内容,除了各种系统设定上的强化之外,全新的故事情节也将帮助玩家们更加深入地了解中土战争的来龙去脉。正如资料片的名字一样,它所描述的主要内容都围绕巫王展开,因此单人任务方面会带来原游戏中完全没有的情节主线。 各个种族特色的改进,以及作战单位的丰富,都是《指环王 中土战争2:巫王之崛起》将给玩家们带来的新乐趣。需要注意的是,本资料片不能独立运行,需要配合《指环王 中土战争2》游戏的正版安装才能正常使用,这一点请玩家们一定要注意。这类的游戏还推荐:黑与白2\三国志11\三国群英传6\文明4:战神\英雄无敌5:命运之锤\工人物语5\咒语力量:秩序黎明\地球时代2射击类: 命令与征服3 音画素质:不拘一格的纯粹美学 笔者实际测试过几个模式之后,游戏绝赞的画面和音效是笔者和观者最直观的印象。 游戏性:回归传统,大幅改良 载具克步兵、火箭兵榴弹兵克载具和建筑、步兵克火箭兵和榴弹兵……这一传统在C&C初代之后,包括姐妹篇的“红色警戒”系列和后来的各类即时战略游戏中,已经不再多见。《命令与征服3》中兵种相克的回归与强化,达到了同类游戏中绝无仅有的极致。由于单位少而精,游戏在操作方面也有了新的特色。游戏中出现了路径点模式、姿态系统、部队升级系统等 剧情:悬念逼人,全面震撼

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啊?那太多了啊。。。。基本台湾有的大陆都有,大陆有的嘛。。。。下雪台湾就不下雪,草原没有吧,沙漠没有吧,大江大湖没有吧。。。所以这些衍生出来的吃喝玩乐,台湾就都没有咯。。。
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