正如你所说,火炬之光是由原暗黑3的人做的,那么这个游戏决不能代替暗黑3或与之比较,虽然各方面都很像,毕竟是个小游戏,但也非常的耐玩.我认为,他们只是借助暗黑3的光多赚钱而以,不过是把版权卖给了中国的完美,完美有的是钱.有这好的机会为什么不买,完美要把它做成网游,是主要原因.还是赚钱.这个游戏不会成为经典的游戏,为什么把它卖了,这其中肯定还有其他什么原因,不过这只有美国人心里明白了,反正就是为了赚钱,第一原因.这其实是个普通的问题,就好象买卖专利一样.在游戏市场经常出现这种问题,很多制作游戏的小组阿,工作室或者公司阿,都会被一些大公司看中,连游戏版权,带他们的工作室一起买走,暴雪也这么做过,很多游戏都是这样的.所以很多大游戏公司旗下都很多的不同的游戏制作小组.各做各的游戏.中国的游戏也虽然赚钱,但自己的东西太少,基本都是抄袭的,或快餐.来的快.能买就买被.国外的游戏引擎最牛了,中国不也是买使用权吗.暴雪是个大公司,又和一个较大的公司合并.实力之强.那么人员流动肯定会有的,就好像暗黑之门,不就是暴雪的员工作的马.但是,并不卖座,毕竟不是暴雪作的.废话太多了,不好意思啊.其实就是为赚钱,拿来主义.中国的美工,程序还是非常好的,就是游戏策划太落后了,所以你可以看到很多国产的画面很好,但玩起来就没意思了.很多牛的游戏就是有中国参与制作,暴雪也有中国员工的.中国把游戏看成摇钱树,游戏的负面影响经常被报道出来,但为什么没有取消它,限制它,国家还要扶植他呢,挣钱被.中国有多少网民? 多少脑残的?多少弱智的?玩那些国产的垃圾游戏?制作公司是runic games 发行公司是完美时空