不会差的
作为全球领先的互动娱乐软件公司,美商艺电Electronic Arts(以下简称EA)为大家带来一款又一款好玩的游戏。这几年,EA又将其创意和想法灌输到网络游戏上。《战锤OL》、《NBA Street OL》、《Fifa OL》均是广大玩家翘首企盼的作品。近期,17173记者专访EA中国副总经理钟欣欣小姐,向其探寻EA在2009年的中国战略部署。以下是采访实录。记者:能介绍一下09年EA在中国市场的部署吗?《战锤OL》是否有上市的计划呢?钟欣欣:我们非常关注国内游戏市场的发展。就在这两天刚公布的2008年度中国游戏产业调查报告来看,中国网游市场发展依然非常迅速,保持了强劲的增长势头。就象我们一直以来一直所提到的那样,EA特别重视中国市场的开发,尤其是网游游戏市场的开拓。关于09年我们将在中国推出的产品要提的是备受瞩目的《NBA STREET Online》也将揭开他的神秘面纱,我们正和这款游戏的运营商天游紧锣密鼓的配合,为和中国玩家见面做准备;除此之外,未来我们还计划推出期待度极高的MMORPG《战锤OL》、RTS网游《BattleForge》以及竞速网游《极品飞车Online》等游戏,这将大大丰富EA的网游产品线。记者:在08年底中国的媒体大量报道了EA和暴雪针对《战锤OL》和《魔兽世界》展开的激烈口水仗,据您前面所提09年战锤不会面市?而暴雪《魔兽世界》的大型资料片巫妖王之怒即将上市,那EA靠什么在中国市场来和暴雪抗衡呢?钟欣欣:《战锤》确实是一款很棒的游戏,我们也听到很多玩家期待的声音。目前我们还在与国内运营商的接洽之中,希望能尽快让这款游戏和玩家见面。关于我们打开中国市场前面我也提到了,其实EA一直都是一个横跨多平台、多类型游戏的研发商和运营商,即使单从网游的类型来讲,EA目前公布的网游就不仅有市场上比较热门的MMORPG,还有MSG、FPS网游、RTS网游、竞速网游等更多类型的游戏。举例来说,09年我们在中国的重点项目《NBA STREET Online》取材于深受大家欢迎的体育项目,有着非常广泛而深厚的玩家基础,篮球在中国非常普及,拥有大量的球迷,今年就有三位中国球星在NBA打比赛,关注度非常之高,所以我对象《NBA STREET Online》这样的网游在中国的发展充满信心。同样,这款产品的画面、球星的感觉以及篮球的自由和夸张程度会给中国玩家一个惊喜。