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信长之野望萌战无双攻略,信长之野望创造战国立志传种田技巧攻略 收益怎么计算

时间:2022-05-20 14:25:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,信长之野望创造战国立志传种田技巧攻略 收益怎么计算

1、相关能力; 2、特性——包括治水巧者、利殖达人和家臣中的奉行; 3、政策加成; 4、开发阶段修正。 经过详细测试,开发效果公式为:X=[基本值*(1+政策加成)]*(1+开发阶段补正),每步都需要取整且X最小为3。
因为不能投资 ,想出lv6的产出建筑 需要2项适性满,而两个增加大的特化就能达成条件 。不过由于特化建筑本身无产出 只覆盖一个产出建筑,不如直接建造生产建筑。 不过地形符合两相邻的特化建筑能同时覆盖到2个产出建筑,出2个lv6建筑时,收益就比纯产出建筑大了,如下图。 拿商人町举例 lv3 112*4 不过水田位置限制 不容易达成这种地形。 ps:一般初始适性好的地块才能lv6 多数是lv5 ,而且这种地形其实也就商人町好达成 ——武家特化刀藏需要贴着铁,木材和铁需要贴着资源 ,水田需要贴着河,而畑又不如水田。总适应要满12格 六维中除了对应的两维8格要满 还有其他4围各一格才能lv6。

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2,信长之野望cn95d1攻略

①眼睛时刻紧盯小地图...有红点在蠢蠢欲动要立刻闪人...鉴于现在VS里图狗也多...你要不开图只能自己练用一双眼紧盯小地图的本事了 = = ②养成好意识,配合队友抓人要熟练...不要为了抢人头而痛失好局...能助攻尽量不要为人头的得失而纠结 ③出装能力,懂得什么样的英雄出什么装...同意2L的说法...由于布都御魂的出现双电已成为一大主流出装...布都御魂、提供中前期的高DPS和攻速...技能 雷切 也不错......作为杀手的话手里剑在前期必带.....相对于85A来说CN的手里性价比要高的多......不得不提一件重要装备—跳鞋...为节省物品栏而出现的跳鞋...目前正有以跳鞋+布都御魂来取代衣服+跳戒+雷刀之势......到了后期CN中可供选择的神器很多...三神器:草薙、八尺镜、勾玉......等等在名刀铺新增的神器威力都挺强....神息...十握...等等.... ④手速....在连招...逃生...起MM...抢人头...中手速起关键作用...这要靠自己练....利用小键盘...要么就改健 总结:玩好信长注意三点:意识、操作、装备...当然有人会说用明图...... 素质游戏 和谐信长
那就是dayday在家练着…
现在很多为双电主流,也可以老套出装,群战多带控制,新手建议血装(偷家_刷兵人物)[保障自己不死]

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3,信长之野望CN40B120版各种英雄玩法

大部分英雄都是出门裤子加点卷,法师英雄走中,其他走单,也可以刷野
-TEST   输入后可以t掉开图的玩家,观看录像的时候请不要输入此指令。60秒内不能连续测试以防刷屏   -TZ   -TZ模式即为团战模式,输入命令后双方阵容第一位玩家获得禁掉对方2个(包括中立)英雄的权利(时间后未选择则取消功能)   禁英雄时间用完后双方第一位玩家随机获得优先选择权   之后双方队长交替选择至5位英雄(该功能下随机英雄无法使用)   选择完英雄后各自队友将在队长所选英雄中自行双击选择英雄   -RD   -RD模式即本阵营随机10名武将抢选模式,玩家1或6输入后,双方在自己阵营中随机出的10名武将中选择一名武将开始游戏。30秒内未选择玩家随机分配本阵营武将。   -AV   -AV模式即为本阵营全体强制随机模式,玩家1输入后,双方强制全V,只能V到本阵营武将   -AR   -AR模式即全阵营随机20名武将轮选模式,玩家1输入后,双方在随机20位武将中轮流选择一名武将开始游戏,选择顺序1-6-7-2-8-3-4-9-5-10。150秒内未选择玩家随机分配全阵营武将。   -HIDE   -hide模式即为隐藏手选模式,玩家1输入-hide后,此时会有提示,如果玩家6再输入一次-hide,则双方能手选隐藏进行游戏   -SOLO   -solo模式即为单挑模式,玩家1输入-solo后,此时会有提示,如果玩家6再输入一次-solo,则双方进入单挑模式,此模式为c1制作,仅限制上下路刷兵等功能。   -L   查看所有英雄当前等级   -M   查看所有英雄当前移动速度   -ZS(仅限单机)   重新更换一个(随机)英雄   -LV(仅限单机)   将英雄提升等级至35   -JQ(仅限单机)   添加30000金钱与100木   -CD(仅限单机)   冷却技能CD并恢复完全生命与魔法   -WC   关闭天气效果,且立刻将当前天气效果设置为默认。   -WO   开启天气效果   交换英雄   家内有两个能量圈模型,叫做“交换英雄”的能量圈,英雄进入后获得一个交换英雄的技能,双方各自对对方使用此技能即可完成交换,技能需点对方身上。离开能量圈则删除此交换技能,交换英雄在游戏开始后5分钟内有效。
风魔我最爱了,出门裤子电卷,先加二级W然后R和属性点。出跳戒后背狗牌和灵魂宝石,再和泉。出梅毒多杀些人换草,还可以出雪走
慢慢 玩 会知道的

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4,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。   土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。   复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。   【巫师特点】   巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。   【巫师相关技能的解释】   复仇之魂—惩戒   可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。   复仇之魂—封印   可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。   复仇之魂—震荡   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。   复仇之魂—镜像   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

5,信长之野望的攻略

信长の野望,说白了就是把三国的舞台换成日本了。所以游戏的玩法与三国系列也差不多吧。按START进入后,分别是新游戏,继续游戏(里面提供三个游戏记录)和联线游戏。我们第一次进入当然选新游戏了。只后是选择游戏所在的年份,分三个,这时下按L或R就是粗略介绍一下该年份的事情。   之后是选择游戏所在的年份,分三个,这时下按L或R就是粗略介绍一下该年份的事情。确定年份后到了如图的画面,由上到下分别是入门模式(可以选择上级、中级、初级三种难度),实力模式(不能选难度,默然是中级难度)和DEMO模式(观看电脑玩)。然后就要选择君主了,如同玩三国游戏一样,选谁完全是个人喜欢,你可以当信长,也可以当信长的敌人。选择完君主后的就是:看不看他国战争,音乐、音效和助言的有无了。当你设定好确定后系统还会让你确定一次,当你确认无误后,按决定进入游戏,便可以开始你统一日本的梦想了。   进入游戏后画面如图。可以看见各种资料,在此画面下按L是观看武将情报,按R是观看国家情报,按B是行动结束(按方向键的作用在后面再详细介绍)。查看情报时操作基本上都是L R 和A,所以这里就不在累赘了。同时,在观看武将情报时候按A还可以看见武将的列传。在观看国家情报时按SELECT可以看自己的领地,按START则是查看与各国的友好度,有无同盟和有无通婚。 现在在这里就说方向键的作用,分别对应是:外交、军事、人事和内政(括号里面的数值是消耗的行动力,如果没有说明,则表示基本上不消耗)。 外交方面 调略(40):其中的“寝返”就是说服他人加入我军。“流言”这可以使指定的人忠诚度下降。“敌对”相当与挑拨离间。 对外(50):“贡物”、“婚姻”、“同盟”都可以增加指定国家的友好度。而“胁迫”和“手切”这会增加敌对国家对你的敌意。 谍报(30):相当于侦察。 军事方面 移动(20):将武将移动到其它郡。 输送(10):把金、粮草和武器运去别的郡。 合战:发动战争。 共同:联合其它的郡夹击一个郡。 雇用(40):也就是叫人帮你做事。 训练(40):提高我军训练值,最高是100。 施舍(10):提高我军士兵的忠诚,这样士兵们叛变的可能性就会减少。 制造(25):要技术力高到一定程度才可以执行,制造铁炮和铁甲。 人事方面 委任:让电脑控制那个非君主所管辖的郡。可以委任为军事型或者是内政型。 直辖:解除委任。 教育(40):通过学习的方法增加某一君臣的政治值。 追放(10):去掉某一君臣的职务,并将其驱逐出国。 褒美(20):奖赏黄金或者茶具来提高指定武将的忠诚度。 没收(10):同褒美相反,降低忠诚度,但可以从武将身上获得道具或茶具。 茶会(80):一次可以有五个人参加茶会,每人花费36金。 内政方面 (下面的“25/人”均表示可以指定多个武将执行,但每指定一个人消耗25行动力) 开垦(25/人):增加石高的数值。与七月的收成有关系。 治水(25/人):可以减少台风时造成的损失。 商业(25/人):增加商业值,令税收增加。 技术(25/人):可以增加技术值。该数值升高到一定程度,就可以制造铁炮、铁甲。也可以掘金。同时技术值越高,行动力数值越高。 筑城(25/人):增加城墙防御力。 金山(50):技术力高才可以进行,可以挖掘出小量黄金。 取引(20):相当与交易,可以卖买粮食、买铁炮和买铁甲。 游戏提议 正如你所见的,技术力绝对是最先考虑提高的。在提高了技术力后,就可以进行开垦和商业了。同时要先治理好自己的内政才考虑发动战争。最后,如果在你选择了一项指令后如果有人毛遂自荐的话那就放手让他干吧,因为这样可以增加他的忠诚度。
信长之野望有几种啊! 你的是那种啊!
呃,楼猪,这种游戏是没有攻略的...因为不是RPG==剧情闯关游戏,只有经验心得,可以去游侠论坛参考一下,以上
你 的是 种 啊

6,信长野望怎么玩

刚开始等一会左下角提示你选英雄,小地图上面有感叹号,就是选英雄的帐篷。 联合方的帐篷在温泉的右边,一共三个,;织田方的帐篷在温泉上面,也是三个离温泉最远的帐篷最右下角是一个问号,表示随机,快捷键“V”两边都一样,但是一边的人只可能选到奔放英雄或者中立(联合方足力,织田方陇川BUG可选敌方英雄)。还有就是中立英雄的帐篷,玩的是85A的话只有一个,在地图左下角那个商店下面一点一个房子里面,以后的版本有2个房子,也是连在一起的。 关于钱,3钟来法,杀兵、杀人等发工资。 兵有10块钱的,42或43块钱的,62或63块钱的,1800左右血的和后期发的兵都是10块钱一个,划不来。信长主要靠技能吃兵,有些人不知天高地厚想补刀,如果真是高手也可以,但是要是补刀不是非常NB,还不如不补刀到的兵多,而信长的节奏很快,有时候你在闷头补刀,突然之间从黑暗中冲出来一个人连一串技能你就挂了,而靠技能刷钱就安全一点,放完技能就跑了。 温泉前面一边有5个小人,一边有4个牌子,5个小人是商店,牌子是装备合成说明,按说明把要求的装备放在身上就可以合成了。 离温泉最远的商店是“书店”,再来依次是“杂货小东西”,“防具”“武器”“各种钢”,。 刷兵可能用到的道具:电卷,石头,巨龙,水书,天变,火书 出门的时候考电卷,书店左下角,700块,20秒一次耗魔100伤害350×6,看到兵红血就电,要注意自己先要砍兵让红血兵更多,这样就可以一次收更多的钱。后期可以合成舞雷刀(加攻速和攻击力,法伤不变)、红电(加5点攻击法伤翻倍) 3000块钱可以买落石之书,书店,范围伤害550,还带忽视魔免的强制眩晕(一瞬间,基本看不出来),可以打断持续性技能,它加上电卷一起放可以直接刷900血以下的小兵。 巨龙,合成道具:再生刚,强化钢,长枪,巨斧,牛头冲击波改的,瞬间伤害525,配合电卷和落石也可以刷兵。 水书伤害是持续性的,200×6—9,每秒200,时间6-9秒。 火书瞬伤560,在带上一点持续伤害。 天变每秒180,持续时间应该是7秒。 神刀铺还有几把刀也可以刷兵。 一般玩信长首先别想杀人,要先练会不被杀。保命道具有:清酒(50%加速,魔免无效),跳戒(600距离飞,有魔就行),魔免药水(消耗品,这个一定要带,效果看名字就知道了) 杀人看配合,:“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,这个就要累计经验了。 至于一开始的那匹马(不是骡子啊,汗),身上有6个格子,跑的很快,魔免,所以,是用来帮你买东西的,不用走回去买。还有别的用处,当眼睛侦查,买一群马围人,-_-!
现在大陆主要还玩8.5A 台湾一直在玩最新版 DOTA和真三 可以反补的 信长不可以反补,这样A兵就相对容易些。8.5A 买落石之书和电卷 前期刷兵很快的(但A兵同样重要) 信长的A兵和DOTA和真三A兵节奏还是不一样的。 信长多注意打钱和发展,作为对抗图配合当然都是一样的. 中后期 要带MM(魔法免疫),信长魔法输出强 没MM就是给人送300. 信长的主力爆发力都很强大,有个好的辅助可以发挥出最大的输出. 出门带裤子 电卷 用马到中路买酒(使用+移动速度,是追杀 逃命的好东东啊)人物出装要看 自己是什么英雄 队友是什么英雄 对面是什么英雄 而定,路人打出装可能会随意些.自己多打打, 看看录像就知道了.8.5A 织田方 本多绝对主力 森兰丸兵快可以拆塔. 联合方 杂和 和 伊达 在拆塔和物理输出上都很强的. 至于新版本 它和8.5A不是一个风格. 有它人说有些DOTA的风格. 楼主想玩就自己打打,去U9看帖,看录像.
毛详细说!你在开始的时候点一下空格键! 就会有三个帐篷,然后就可以选英雄了! 记住那个位置,下次选的时候就点那个位置就可以了。 而且信长里还有中立英雄的。 在地图左下的码头里~ 你刚开始的时候可以看到小地图里有闪光的地点,就点那里就行了! 如果还找不到,那你就去网上找个录象,然后看看别人是怎么选的英雄的
其实在游戏上来说都差不多,性能也差不多。 仅仅是在游戏速度上有差异。 信长里面的刷兵可以用巨龙,电卷.... 而这类在DATO和真三里面是没有的,再有就是魔免在DATO和真三也是没有的 具体上喜欢快节奏,玩信长是很好的
DOTA没玩过~~本人感觉信长和真三最大的区别是信长靠个人实力占得很重要饿真三基本上市配合性对战地图
进去跟着人家玩.你很快就会的了.很简单. 信长跟真3一样.都是要靠整体.个人多强都没用..
用手和眼,最重要的是要有脑子

7,魔兽信长之野望攻略

最佳适用版本:信长之野望11.1F 本系列的攻略是为了提供热爱信长的人,观念和资料 本文的特色在于全面性 所以在各细节的细部解说,自然也较笼统, 然而,信长的世界如果浩大,本系列文章自然不可能完全涵盖 但在下必竭尽所能,不便之处,望能见谅 ※ 力量型英雄※ 本多忠胜-------------- ※特色:物理输出能力奇高,毫髮无敌堪称神技 ※定位:织田军第一打手,不敢说一定,但讲到「最强」二字,定以此人呼声最高 ※优势:物理输出的王者,装备是其最重要的指标,说是唯一指标也不为过 ※弱势:压线能力奇差,牵制技稍嫌不够,在无辅助牵制的情况下,难以发挥 ※技能评论: 〔W〕神技中的神技,卖点招式之一,无敌还外加法术100%吸收 〔E〕赖以维生的牵制型晕技 〔R〕暴击技,期望值低的可怜(1.288倍+7.2),可说是为了避免本多过于强势 〔T〕卖点招式,全信长最高的基础攻速2.25倍,并提升攻击力、跑速,魔法免疫 但装甲降6点 ※讲评: 基本上,本多的装备性属于最高,偏偏压线能力差,往往在考验驾驶员的能耐 当然,即使肥了,却没头没脑地乱冲,被无视魔免牵制技定到死也是枉然 看似无脑的角色,其实本多才是技术需求性最高的角色(也因为他是织田军主力) 酒井忠次 ※特色:物理输出型,拥有两招机率性物理型被动技,可惜无牵制性主动技 ※定位:打手,但爆发力不算是织田军第一等 ※优势:拥有最高的物理吸血能力,双物理型被动技,有复活技 ※弱势: 压线能力奇差,且招式往往需在有一定装备才能发挥 没有牵制性主动技为最大败笔,可说是酒井冷门的主因 硬要说的话,大绝不够强势也算是弱势之一 ※讲评: 〔W〕吸血技,压线实用性稍低,往往需在很肥的情况下才能展现其价值 〔E〕暴击期望值1.3倍+ 16%闪避 〔R〕额外期望值62.5点+ 25%晕0.35秒 〔T〕复活技,缺点是有复活时间,且CD稍长 还是老话一句,没牵制型主动技是最大败笔 且前三招皆需在有装备的情况下,才能有不错的效果 要装,难肥,肥了又不一定有用… 井依直政 ※特色:物理输出型,织田军攻速最快攻顶的角色,但赤鬼的操作难度高 ※定位:物理爆发秒杀型,同时也是被秒杀型 ※优势:攻速在初中期即已是第一流,搭配大绝效果不赖 ※弱势: 赤鬼之力所承担的额外伤害实在太大 唯一牵制型主动技的效果稍低 ※讲评: 〔W〕 令人又爱又恨的两面刃,是井依最特别的一招 儘管靠着这招,井依拥有织田军攻速最早攻顶的角色 但惊人的副作用还是令不少人敬而远之 〔E〕鸡肋型晕技,乱推所造成的效果,往往是负面的,要谨慎使用 〔R〕增加攻速和跑速,一般人往往看中增加跑速的效果 〔T〕 额外伤害技,期望值是范围增加103无视防御伤害 不会和任何武器效果冲到且无视抗魔,好技 第一招是明显的卖点,但在强大的副作用下,被分成点与不点,两大流派 一三招满等所增加的跑速达26%,可以留意一下 而第二招的使用时机需注意一下,避免造成不必要的麻烦 整体而言,属于高难度的角色(赤鬼流) 何时开赤鬼,何时开抗,何时吹箭,甚至雪走,法术书等等 都需仰赖强大的实战经验和判断能力
http://xcyw.uuu9.com/ 你去这个网站看看吧! 每个人都有攻略的! 希望对你有帮助! 都是菜鸟过来的!玩信长最重要的是手要快 意识要好! 这都是练习出来的!
这个问题上次回答过 http://war3.uuu9.com/war3rpg/List_253.shtml这里有全部的出装攻略里面因为里面带图片的不好直接发出来
新手建议玩森兰丸 就是我们所说的WZ 我教你种办法 打 一出来裤子 再生 补个酒 带两双鞋子 钱够700出个狗牌 第一时间把合泉组起来 如果对面是最上等对路或QJ经常来杀上 早带MM 之后出衣服 巨枪 不要小看巨枪 加20力量等于加500血 出两把 带个抗魔 之后等钱出菊一 遇神这些装备 LZ可以采纳下哦
个人觉得如果一开始玩WZ,既森蓝丸.容易被人盯上!不好起来!建议玩浓姬!买裤子带电卷,出再生刚,回法刚,跳戒,买清酒!主升W升属性点R先升一点这样血厚一些!W电刷一拨兵马上闪人。有大就找那些有带魔免的法师一大一W点基本上就死了!然后出巨龙。疾风装。电换句一。基本上就算起来了!服部是很讲究技术的英雄!不是新手可以轻易用的!被称为改变战局的灵魂人物!先练直拉,弯拉,斜拉。出装也要看情况!风魔有发装和后期装!发装就是电裤子,跳,出石头。出吹。后期装是带毒戒出侍的徽章!前田出发主升W和R属性点。电裤子2个再生刚,茶壶带清酒!先6 升大 开W追到人来杀!浅井出裤子电跳回发刚。升W和E。4级500点以下的人秒。6级杀一人不成问题。实在不行可以去杀下忍!太多出发了 不写了

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