游戏中有哪些荒唐可笑的设计?
我们知道随着时代的进步,电子游戏已经成为了一种娱乐的方式,很多玩家都是靠它来排解压力的,不过游戏里,所有的事物都是虚拟的,不可能设计的那么科学,所以大家玩开心就好,不必计较太多,那么在游戏中有哪些荒唐可笑的设计呢?1.红警:红警作为一款经典的即时战略游戏,深受广大玩家的喜爱,但是这款游戏的荒唐设定还是蛮多的 ,比如小狗一口一个兵,工程师一秒修好建筑物、所有作战单位都无限子弹,尤里X一秒钟就可转换敌方单位等,除此之外,还有各种无理的超级武器,比如闪电风暴、基因突变、铁幕装置等。
2.生化危机系列:生化危机一直丧尸类游戏的经典之作,很多玩家都很喜欢,不过生化危机也有很多不科学的设定,比如角色可以携带过多的装备,但是自身移动的速度不受影响,还有就是完美的开门设定,只要过了这道门,就等于到了安全区域,存盘点永远是安全区域,角色洗手就能加血等,不过在生化危机的后续作品中,这些设定就被设计师慢慢的和谐了。
3.CS :CS算是FPS游戏的鼻祖了,当年这款游戏几乎占据整个网吧,很多玩家都喜欢玩,但是这款游戏也有不科学的设定,比如角色只剩下一滴血的时候,依然行动自如,简直和没受伤一样。还有就是只有爆头才能把敌人一击必杀,打别的位置根本没用。4.三国群英传系列:三国群英传属于战争策略类游戏,玩家在游戏中可以体验到千人作战的场面,但是这里面的荒唐设计也有很多的,比如武将加个嗜血,无限放必杀技,一人单挑1000个小兵是没有问题的,还有就是各种奇葩的武将计,比如龙炮、飞龙在天、炎兽、雷厉风行,黑洞、甚至还出现了狂兽人等,5.罪恶都市:罪恶都市在侠盗猎车手系列游戏中算是经典之作了,不过里面的荒唐设计也不少,比如你粉刷一下车辆,立马就可以消掉通缉的小星星,角色无论受多重的伤,医院都可以救治,一人可以带七八种武器,所有人都不会游泳,掉进水里直接GG等。
《游戏王》有哪些常用的“融合怪兽”卡?
这种问题当然要按当前的环境来说,所以我自然不会像某些云玩家一样,拿早在2015年就遭到禁止的诺登出来说事儿。言归正传,如今环境下常见的通用融合怪兽大概分两类,一类是真正的通用展开部件,一类是环境对策卡。正常通用展开部件首先是[宝石骑士 斜绿],斜绿的和其他宝石骑士不一样,其融合素材在宝石骑士怪兽之外是常见的光属性怪兽,所以配合明亮融合这种卡组融合,再在卡组里加上1-2张的宝石骑士,就能达成精确堆墓某个光属性怪兽的效果,这只被堆墓的光属性怪兽可以是维纳斯和星杯妖精(维纳斯用奥拉姆苏生,妖精丢手卡自己回收),可以是五虹(覆盖后场时墓地五虹可以放置到灵摆区),也可以是戏法小丑之类可以自苏生的怪兽,还可以是银河海蛇那样可以被同时融下去的小璃回收的通常怪兽等等。
而斜绿自己不仅可以提供额外通招,还能作为连接、同调、超量的素材。之后是[千眼纳祭神],和斜绿不同,纳祭神不需要主卡组塞素材玩卡组融合,而是仅仅需要一张简易融合就能出场,简易融合出场的5星以下融合怪兽虽然不能攻击,且在回合结束时破坏,但其效果还在,用简易融合出千眼纳祭神,可以先用其效果装备对方的怪兽达到解场,再将其作为出额外卡组怪兽的素材。
另一个常见用简易融合出场的是[忒修斯魔栖物],这张卡作为调整者,在继承玻纤存在的情况下有很大的战略意义,简易融合出忒修斯,通招任意怪兽就能和其link继承玻纤,继承玻纤生万物可不是假的,就算是强度极低的娱乐魂卡组,也能拉出小喷,小喷link连接栗子球后丢一卡自苏生,从而做出枪管龙等强力link4.还有[重装机甲 装甲车龙],用简易融合出场后支持和其他机械族做电子龙新星,进而做电子龙无限,在迫不得已时,甚至可以用其简易融合回合结束破坏的效果触发其被破坏后的炸卡效果来解场。
环境对策型常见融合怪兽有些融合怪兽的存在就是为了解场的,像是[沼地的泥龙王],其融合素材是相同属性但种族不同的怪兽两只,在面对某些属性单一,但种族多样的卡组时,掏出side中的泥龙王和超融合,就能一下吃掉对方两只怪兽,且为自己提供一只怪兽,甚至在某些情况下还能期待泥龙王的取对象抗性。当然由于游戏王中的终端多为暗属性,所以[凶饿毒融合龙]这只素材要求场上两只暗属性怪兽的家伙也能通过超融合出场,从而达到吃掉对方两只终端的目的。
针对如今环境中常见的转生炎兽,或者炎兽自己针对其他卡组,都能在side中加入超融合,从而期待使用融合素材是转生炎兽+连接怪兽的[转生炎兽 堇色奇美拉]。最后,虽然强度不上不下,但深受新人喜欢的电子龙也会常备[嵌合巨舰龙](当然,不只是电子龙卡组,某些卡组也可以带电子龙部件和巨舰龙),出场任意本家,都能不用融合魔法,吃掉对方额外怪兽区的怪兽做巨舰龙。
游戏王转生炎兽怎么使用?有什么固定套路吗?
套路什么的,转生炎兽先手就是打几个conter或者压制。先手的时候,转生炎兽的conter来自于[转生炎兽的咆哮]和[转生炎兽的愤怒],其中咆哮简单粗暴,只要场上存在转生炎兽连接怪兽就能发动,能无效并破坏一次卡的效果,且其本身在墓地存在,和自身同名的怪兽作为素材让「转生炎兽」连接怪兽在自己场上连接召唤的场合(以下简称为转生连接)可以在场上覆盖(这个效果覆盖的场合离场时除外),所以在只有单羚羊的最差情况下,也能通招羚羊,堆卡组的咆哮,羚羊link烽火猞猁,猞猁检索场地,发动场地,用场地的1效果转生连接猞猁,发动墓地咆哮自己的效果覆盖到场上,也就能获得一次场上的反击陷阱打断,且因为一般的炎兽除了本家部件几乎就是手坑,所以在这种展开不了的情况下有手坑的可能性很高,有阻断对方的可能。
(羚羊自己就能把咆哮弄上场)当然更多的时候并不会使用咆哮自己的效果覆盖,而是用转生连接后的日光狼回收墓地的咆哮,这时的展开方式有很多,但不管怎样,第一目标是用羚羊堆墓咆哮(或者愤怒,咆哮和愤怒在用日光狼回收时没有展开上的区别,只不过咆哮是一conter,愤怒是2速破坏),羚羊上手时有其他的转生炎兽的情况下,先通招其他的转生炎兽,然后link烽火猞猁,由于那只炎兽进入墓地,所以触发羚羊的1效果特招,猞猁和羚羊再各自检索或者堆墓,羚羊和猞猁link日光狼,发动场地,转生连接日光狼,用转生连接过的日光狼获得的效果回收堆下去的愤怒或者咆哮。
(羚羊加任意炎兽就能做出转生过的日光狼加后场)如果和羚羊一起上手的另一只炎兽是犰狳蜥,在犰狳蜥link猞猁羚羊自己特招后,发动犰狳蜥自己的效果从墓地特招,羚羊和犰狳蜥叠蜃景雄马,去除超量素材羚羊,特招卡组的灯火美洲豹,猞猁和美洲豹link日光狼,发动场地,转生连接日光狼,放在另一个额外怪兽区,腾出位置,发动日光狼,回收陷阱,发动墓地美洲豹,将墓地那只日光狼返回额外卡组,特招在日光狼的连接端,触发日光狼的效果,回收墓地的羚羊,在这之后可以把雄马和美洲豹link幻崩凤凰或者地狱犬,来让日光狼获得战斗或者效破抗性(墓地有猞猁的一次代破,所以实际上不是太需要,根据情况来)。
(羚羊加犰狳蜥,做完能回收羚羊)上一种情况也可以选择不要陷阱,而是做NO.41睡梦貘压制场上的怪兽效果,这时羚羊堆墓就要直接堆美洲豹,然后自己跳出来犰狳蜥和羚羊叠的雄马从卡组特招猎鹰,雄马和猞猁link日光狼,美洲豹回收雄马特招,因为连接端有美洲豹特招,所以日光狼回收羚羊到手卡,最后用猎鹰和日光狼两个4星叠R4的睡梦貘就行了。
(也可以将后场改为睡梦貘)在羚羊没有上手的时候,就要用蜃景雄马特招卡组的羚羊,雄马可以用各种方式做出来,例如狐狸和犰狳蜥,通招狐狸,link猞猁,检索场地,发动场地,场上有表侧魔陷时,狐狸可以丢弃手卡的炎兽特招(注意,狐狸的两个效果一回合只能发动其中的一个,所以通招狐狸时不要发动1效果),丢犰狳蜥特招,犰狳蜥在场上有炎兽时自苏生,和狐狸叠雄马,雄马特殊召唤卡组的羚羊,雄马和猞猁link日光狼,转生日光狼,回收墓地的陷阱,羚羊link猞猁,触发日光狼回收墓地的羚羊。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03