小说改动漫你都喜欢哪些作品?
国漫很多作品都是小说改编,比如《魔道祖师》、《全职高手》、《秦时明月》、《天官赐福》、《解药》、《你在星光深处》和《仙王的日常生活》等等。因为小说本身存在一定的粉丝基础,所以有很多粉丝自己的思考和想象在里面,对于改编而成动画有着很大的不利因素。但是依旧有几部动漫作品,不仅征服了书粉们,也吸引了大批量的动画粉丝。
像上面提到的《秦时明月》、《仙王的日常生活》等等。不过今天漫漫要和大家重点分析分析《魔道祖师》让我沉迷的原因。魔道祖师《魔道祖师》这部小说的影响量不用漫漫多说,书粉基础更是雄厚。在动画版出来之前,其实是有一部分争议的。最大的一点就是双男主的设定。小说本身是耽美题材,所以少不了某些被禁播的成分。在此之前,虽然有《灵契》的敢为人先在,但依旧摆脱不掉被删减的命运。
所以,爱情是铁定看不成了。在某个漫展上,有两个官方coser在现场勾肩搭背就被官方紧急叫停,发博称“是coser个人行为,不是动画方的指定行为”。一石激起千层浪,“社会主义兄弟情”便奠定了动画版《魔道祖师》的基调,也得以顺利播出。但是,制作精良,画风唯美,改编细节处理得当,小动作、表情更是深入人心。不能明着吃糖,但这种细节上的小触动更让人激动不已,《魔道祖师》开始走红。
1.细节致胜,尽量贴合原著原著书粉最受不了的便是对小说的魔改,除了人名一样,其他剧情全变。但是《魔道祖师》在改编上还是遵循了原著,稍微变动地方,也改编的容易被原著书粉们接受。第一季的细节做的比第二季要好。在魏无羡与蓝忘机的互动中,有多次对蓝忘机的眼神和耳朵的特写,表现出了雅正端方表面下的喜欢与蠢蠢欲动,这个让观众很满意。
即便是真人版的演员演技再高超,也比不上技术创造出来的这点旖旎之色。第二季的细节其实并没有太多展开,比起剧版的大段展开稍显了不足之处,但是漫漫很喜欢第二季中的原创剧情。魏无羡把金凌身上的恶诅痕引到自己身上,“会产生幻象,心病越大,发作越快”。利用这个契机,魏无羡看到了金凌的小时候:无爹无娘,被嘲讽爹不爱娘,自己不被喜欢等等。
魏无羡通过幻象化作“师叔”,鼓励他,陪他一起聊天。这个场景是完全原创的,让我们看到了金凌的小时候,弥补了这段对于金小公子悲惨身世的情感需求,与观众也有了更多的共鸣。国风精致,制作精良曾经漫漫写过一篇动画版《魔道祖师》和剧版《陈情令》在血洗莲花坞这一剧情上的对比,剧版其他方面都输了,唯独在国风与精致上两者旗鼓相当。
动画版的制作公司是视美,曾是《全职高手》第一季的制作公司,技术方面没有大问题,打斗场面,魔幻的特效设置都是业界良心。漫漫记得特别清楚的是魏无羡与蓝忘机的对峙画面,第一季的最后一段。莲花坞被血洗,江枫眠和虞夫人被杀害,江氏子弟也被屠杀,惨不忍睹。江澄金丹被挖,为救江澄,魏无羡亲自剖了自己的金丹。后来被温晁抓住丢进了乱葬岗。
对峙场面就发生在魏无羡掉入乱葬岗,习得邪术之后。魏无羡归来复仇,夷陵老祖第一次亮相,不仅捏爆了温逐流的金丹,而且还让王灵娇杀死了温晁。整个画面营造很有气氛,暗黑调,还有邪术营造出来的绿光,以及蓝忘机的白袍,魏无羡的黑衣,整个色彩搭配非常令人舒适,加剧了视觉效果。而且音乐也很给力,全程都是丝弦乐器的音色和旋律,很贴合。
打斗场面也很流畅,帧数极细致,随便截一张图都是壁纸,不会说缺帧缺的画面崩。配音给力,最爱的一版《魔道祖师》有很多衍生产品,除了电视剧和动漫版本之外,还有广播剧。所以在配音方面,并全部都是同一配音团队。《魔道祖师》广播剧里面的魏无羡是路知行,剧版的也是,但是动漫版的却是阿杰。广播剧的蓝忘机是魏超,动漫、电视剧的蓝忘机倒是始终是一个人,就是漫漫最喜欢的边江大大,各有特色。
除此之外,广播剧、剧版和动漫很多角色的配音都不太一样。如果说《陈情令》的配音员是大咖云集,《魔道祖师》动画版是大咖云集中的大咖云集。电视剧配音的“四角恋”:边江、阿杰、季冠霖、乔诗语都在,而且是729声工场和边江工作室大型联姻现场。金弦的蓝曦臣,杨天翔的金光瑶,苏尚卿的金凌,郭浩然的江澄,刘琮的聂明玦,李诗萌的江厌离等等,不要钱声优系列。
继轻小说改、漫改之后,手游改会是下一个动画制作的风向标吗?
手游改风向在日本很早就已经兴起,其中不乏火爆的手游改动漫。上一季度的热门新番《命运-冠位指定 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》就是由《F/GO》改编的动画作品。总播放达到1.1亿,追番人数更达到了400.5万而《命运-冠位指定 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》并不是《F/GO》手游的首部动画。在2016年,《Fate/Grand Order ‐First Order‐》于2016年推出,作为“Fate”IP的一部分为手游成功导量。
那些游戏(小说)改编的动漫,改编之后是比游戏(小说)更好,还是比之不及?
个人觉得改编作品和原作间的联系和差别非常微妙,它们是一种在内容上互相扶持,但在形式上互相限制的关系。实际上,改编动画的难度可能超过大部分动漫观众的认识,其中以游戏改的难度最高,轻改次之,漫改可能是相对最简单的。那么,改编动画的质量究竟该如何评判呢?是依托于对原作的还原,还是参照动画本身的表现效果,这其实是个两者相互平衡的过程,而不是只取其一,这也是改编动画本身肩负的使命所导致的。
改编动画的一项重要任务是为原作带来宣传与露出度,使得更多观众认识到这些作品。而改编作品首现面向的第一批受众,正是原作的支持者。所以,能否讨好原作党,是不得不考虑的问题。然而,动画这一形式本身,与轻小说、游戏的差距是很大的。动画需要足够的内容连贯性与情感的起伏,而轻小说往往以细小的情感描写与慢节奏的展开作为其特点,在改编动画时,情节的取舍就是必须面对的。
到了游戏上,就更是如此,游戏的自由度与丰富性,以及交互感,是动画难以表现的,因此游戏改动画的难度极高,目前除gal改动画外,来自JRPG的改编作品数量少,佳作就更少了。因此,我觉得由原作改编的动画质量肯定是不能一以论之的,不同的作品对原作党育新观众来说,观感又是不一样的。实话说,改编动画要想超越原作,这种概念本身就是不太实际的,但改编动画本身的特色与表现力,又是原作载体所不具备的,所以说这种比较本身是无法得到普适性结果的。
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