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我们是战士内置菜单是一款跨越历史时代的策略塔防游戏,采用编年史结构呈现从原始社会到现代文明的战争演进,玩家通过资源积累组建时代特色兵种,每个历史阶段引入专属作战单位与科技升级,动态战场要求实时调整攻防策略,基地建设系统支持军事与经济双重发展,多文明选择带来差异化的战术体验。
1、玩家进入点击战斗按钮进入关卡,初始界面显示战场地图与基础战斗单位,需先部署单位开启战斗流程。
2、在战斗界面中玩家屏幕下方底部的单位卡片代表可部署的作战单位,点击卡片可将单位投放至战场。
3、玩家在投放单位时,需选择合适的战场区域,单位会自动向敌方发起攻击,同时需关注己方单位的数量。
4、在战斗中敌方单位会沿固定路线推进,需持续部署己方单位拦截,击败敌方单位可积累资源。
1、时代演进系统构建历史长廊,石器出现原始部落冲突,冷兵器时代展现方阵战术,火药时代革新战争形式,信息时代引入高科技兵种。
2、兵种相克系统深化策略维度,步兵单位克制远程弓手,骑兵部队突破阵型防线,攻城器械摧毁防御工事,特殊兵种扭转战局平衡。
3、资源循环系统考验运营能力,粮食维持人口增长,矿石支撑装备锻造,木材保障建筑扩张,科技点解锁时代进阶。
4、文明特质系统提供多样玩法,罗马军团擅长阵地推进,蒙古骑射专注机动骚扰,大英帝国强化海军优势,德意志注重科技研发。
1、在历史时期各具特色,金字塔时代展现古埃及文明,文艺复兴时期推出火药部队,工业革命引入蒸汽战车,数字时代部署无人机编队。
2、英雄单位系统改变战局,亚历山大带领方阵突击,成吉思汗指挥骑射包围,拿破仑布置炮兵阵地,巴顿率领装甲集群推进。
3、地形要素影响战术选择,森林地带隐藏伏兵单位,山脉要道易守难攻,河流渡口成为争夺焦点,平原区域适合大军团决战。
4、科技树系统支持文明发展,军事科技强化作战能力,经济科技加速资源采集,防御科技巩固基地守卫,特殊科技解锁秘密武器。
5、战役模式重现经典战例,温泉关战役考验防守艺术,坎尼会战演示包围战术,滑铁卢之战展现战场变数,诺曼底登陆演练多兵种配合。
6、无尽挑战模式测试极限,随时间推移增强敌军实力,全球排行榜展示坚守记录,特殊成就奖励传奇统帅,每周更新挑战条件。
我们是战士内置菜单通过宏大的历史跨度构建出富有深度的策略体验,时代演进系统让玩家亲历战争形态的变革历程,兵种相克与地形要素的紧密结合要求玩家掌握多维度战术思维,资源管理系统在军事扩张与经济建设间建立精妙平衡,从基础指挥到多线操作的能力成长路径清晰可见,文明差异与英雄单位为重复游戏提供丰富变数。