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魔域地牢是一款巧妙融合战棋策略与卡牌构筑的Roguelike冒险游戏。精致的像素美术风格完美复刻端游经典体验,六边形棋盘战场带来独特的空间策略维度。神秘的卡牌涵盖七大类别,每一张都拥有独特的战场行为逻辑与连携效果,随机事件、天赋树与装备商店构建出立体成长体系,每次冒险都能体验全新的战术组合与抉择乐趣。
1、游戏里可进行小兵召唤,在己方回合时,能将手中小兵召唤到场上,且只能在友方单位相邻位置召唤,按照提示拖动小兵到绿色格即可。
2、回合结束时,剩余手牌会被丢弃,需重新抓一组新牌,若法力耗尽会重新补充,下一个回合牌组所有单位能再次行动,按回合结束按钮即可。
3、武器损坏后要关注单位生命值,轮到攻击时,默认不能对角攻击,拖动自己的单位攻击敌人,红色方块内的单位是可攻击范围。
4、战斗过程中可利用各种道具,不同道具有不同效果,合理使用道具能助力战斗,提升获胜几率,根据战斗情况选择合适道具使用。
1、立体战棋战场革新传统卡牌玩法,每个随从单位占据独立格位并受地形影响。攻击范围与移动力可视化呈现,ZOC机制与侧翼包抄带来真实战场调度感。
2、动态卡组构建系统突破常规DBG框架,每场战斗后可选择三类成长方向:补充随从单位、强化现有卡牌或获取特殊神器,卡牌稀有度通过边框颜色区隔。
3、非线性天赋树提供12条差异化发展路线,每个大节点解锁全新战斗机制。天赋点数通过精英战获取,允许混合搭配形成独特build。每周轮换的限时天赋大幅提升重复可玩性。
4、多层策略决策系统贯穿游戏全程,从初始卡组选择到战场微操都需要权衡取舍。怪物仇恨系统与先攻机制影响布阵逻辑,特殊事件常需在即刻收益与长远发展间抉择。
1、战术沙盘模式完美展现战场细节,可自由缩放观察每个单位的属性状态。战斗回放功能支持查看完整伤害计算流程,辅助玩家优化策略决策。
2、roguelike元素深度融入核心玩法,每次冒险随机生成多种特殊房间类型。隐藏boss战触发需要达成特定条件,掉落专属传奇装备改变整套战术体系。
3、双资源管理系统要求精细规划,金币用于即时强化而魂能决定长期发展。商店物价浮动机制鼓励把握最佳购入时机,闲置资源可兑换永久增益。
4、MOD编辑器开放底层规则调整,支持创建自定义卡牌与特殊规则剧本。创意工坊每周精选玩家作品,官方定期举办构筑挑战赛激发社区活力。
魔域地牢通过创新的六边形战棋机制,为传统卡牌游戏注入了全新的策略维度。四百余张精心设计的卡牌与深度roguelike系统构建出近乎无限的重玩价值。其独到的风险回报机制既考验即时决策能力,又需要长线资源规划智慧。这款将战棋策略与卡牌构筑完美融合的作品,既能满足硬核策略玩家的钻研需求,也能为休闲玩家提供轻松愉快的卡牌对战乐趣。