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过关攒将是一款融合战棋与卡牌元素的策略游戏。提供魏蜀吴群雄四大势力选择,每方配备主公与多名特色武将。核心玩法继承经典卡牌机制,创新性加入走位和地形要素。精心设计的关卡突破传统数值压制模式,强调战术组合与技能联动,多元战斗系统包含主线闯关和无尽防守模式,满足不同策略偏好需求,美术风格还原经典三国韵味,操作界面简洁易上手。
1、我方阵营行动时,若有武将尚未行动,点击该武将,开启其行动回合,这样才能操控武将进行后续的移动、攻击等操作。
2、在武将出牌阶段,可尝试移动武将,按照指引点击指定地点,完成武将的移动操作,以此调整武将在战场上的位置。
3、移动武将后,若敌人进入攻击范围,点击指引的攻牌,利用武将每回合1次的攻击机会,对敌人发起攻击。
4、使用攻牌时,在地图中选择即将攻击的目标,注意高亮区域代表攻击距离,确保目标在攻击范围内,精准选定目标进行攻击。
1、复合战斗系统突破传统,将卡牌效果与战棋走位有机结合,每一步移动都影响技能释放范围与效果。
2、势力特性刻画鲜明独特,魏国擅长大范围控场,蜀国侧重爆发输出,吴国精于持续消耗,群雄走特殊机制路线。
3、关卡设计摒弃数值堆砌,通过兵种搭配、地形利用、任务目标等多元维度创造差异化挑战体验。
4、武将成长线路丰富多样,每次升级提供属性与技能的双重提升,支持个性化培养方向选择。
1、战术维度立体多元,同时考量卡牌组合、站位布局、行动顺序等要素,决策空间极具深度。
2、BOSS战设计别出心裁,四大神兽各具独特机制,需要针对性调整阵容与策略才能有效攻克。
3、无尽模式重玩价值高,随机生成的敌军组合与强化路线,保证每次挑战都是全新体验。
4、三国杀经典元素重构,基础牌系保留核心机制同时,完美适配战棋玩法的新规则体系。
1、回合制战棋流程清晰,敌我双方轮流行动,每个单位拥有独立移动力与攻击范围设定。
2、卡牌管理系统完善,每回合自动补充手牌,合理分配攻击牌、防御牌与特殊牌的使用时机。
3、武将培养体系深入,通过关卡奖励提升等级,解锁新技能与强化现有技能效果。
4、防守模式策略多变,依托箭塔布防与援军召唤,在有限资源下构建最佳防御阵型。
过关攒将成功实现了卡牌策略与战棋玩法的创新融合。精心设计的武将系统与势力特性,为战斗带来丰富的战术变化。突破性的关卡设计摆脱了传统数值成长的束缚,真正考验玩家的策略思维。无论是喜欢深度计算的战棋爱好者,还是钟情卡牌组合的策略玩家,都能在这款作品中找到独特的游戏乐趣与挑战。