街机游戏中最悲壮的超必杀都有哪些?
感谢邀请!超必杀设计的初衷都是以产生伤害为主,同时增加游戏的观赏性和娱乐性。而在后期的游戏中,超必杀渐渐演化出了各种效果,像是回血、定身硬直、附加效果等等。而一些游戏为了增加娱乐性,还会专门为角色们打造一些看起来比较奇葩的必杀技,只要使用就会触发比较恶搞的效果。正是这个原因,在游戏厅时期曾经诞生了不少比较悲壮的必杀技。
其中最经典的自然得提到《铁拳3》中的吉光。按说《铁拳》系列是拳拳到肉的格斗游戏,不应该出现武器才对。但是偏偏吉光却能带武器上场,当年第一次玩我都害怕他一刀将对手给砍死了。后来才知道,原来吉光带刀上场的原因是方便自杀。吉光的自尽的时候是可以产生攻击判定的,只要击中对手就能产生比自己更高的伤害。甚至吉光在捅穿自己之后还可以一边旋转一边攻击对手,产生一些微不足道的伤害。
有意思的是,吉光在整个过程中会献出五分之四的血量,而对手仅仅是擦破一点皮伤。这一招已经不能用悲壮来形容了,应该是惨烈。《灵魂能力6》在玩家们千呼万唤之后终于加入了2B小姐姐。来到格斗游戏中后2B小姐姐的装束得到了还原,并毫无违和感的融入了刀魂的画风,看上去更加精美。在游戏中,只要2B濒临死亡的时候就可以触发自爆的必杀技,直接将对手带走。
而自爆之后的2B小姐姐衣服也被爆掉了,在下一场战斗中小姐姐会持续爆衣之后的形态继续战斗。相信玩过《尼尔机械纪元》的玩家们都知道吧!游戏的本体就是2B小姐姐时不时露出的白色胖次。在《灵魂能力6》中爆衣之后,就会完全展示在玩家面前。《拳皇2001》中出现的佛克茜,她原本是音巢中的一个干部,最后和库拉、戴安娜叛变了C-ZERO。
在音巢之后的版本中再也没有登场机会。游戏中佛克茜多次对库拉表现出母爱的关怀。而她的超必杀“蜜蜂”,在释放之时哼出了摇篮曲,这正是对库拉的爱。《拳皇2001》之后库拉走进了K9999的生活中,佛克茜和戴安娜短暂的消失了。在后期的部分剧情中也有登场。《世界英雄》布鲁肯同样拥有伤害极高的自爆必杀技。虽然看起来和街头霸王的BOSS比较相似,不过在这款游戏中他是一个机器人。
而且拥有免费的自爆超必杀,虽然自己上半身躯被炸毁了但却没有掉一丝血。如果真的是这样,在残血的时候换一副身躯是不是就可以将血涨满了呢?最阴森的人物则来自《侍魂零》的罗刹丸,他可以使用最少的伤害换取满怒气。这一招曾经王虎也用过,不过没有罗刹丸这么洒脱。罗刹丸是因霸王丸而衍生出来的复制体,会使用霸王丸的部分招式。
经典街机游戏中有哪些看上去比较解气的招式?
当年我们在街机游戏厅,将正面破解对手招式的这个过程叫做“对招”、“破招”或者“反击”。而如今常用的专业属于“打康”,就是我们当年叫的“破招”的其中的一种。打康,康其实就是counter,一般理解就是正面打断对手的出招。在《拳皇》系列中有的版本打康成功还会有专门的提示,打康之后的伤害要普通伤害高出很多。
因此我们经常都可以见到拉尔夫一拳秒杀一个人,非常过瘾今天小编要说的对大招,并非都是打康,也有的是招式之间的比拼。在《拳皇2002》以及改版中,出现了大量的经典必杀技。有意思的是,这些必杀即使再牛叉也是有办法可以克制的。像是克里斯的阳光可以被雅典娜破、雅典娜的精神力球又可以被龙手破、龙手又会被克拉克和七枷社破、宇宙幻影和末日审判又最怕架招.....当然了,架招我们也可以堪称是破招的一种,反正就是打断了对手的攻击,并作出回击有很多还有很多拼刀的场面,像是侍魂系列。
记得当年玩侍魂1时,拼刀的侍魂我们可是卯足了劲,但是最后才知道按键都是徒劳的。而在《真侍魂》中,拼刀就是比手速了。不过一般有素质的玩家都会让对手捡刀的。在《傲剑狂刀》中也有拼刀的效果,要是两边同时出招就看攻击判定决定谁更胜一筹《真侍魂》中如果出现打康或者确反,那都能打出暴击伤害的。因此玩家一般情况下不能使用有破绽的招式,除非是能确保百分之百击中。
要不然对手只需要一招就可以扭转乾坤。当年玩《街头霸王》的时候,很多玩家就喜欢拿布兰克和本田来做试验。本田一般要冲刺的时候都是有预警的,血量不多的时候他会龟缩在最右边,然后突然出一招“优会”,这时候玩家只要把握好了就可以打出想当高的伤害,当然了这个伤害在四大天王中被削弱了不少。同样的,布兰克也经常使用翻滚攻击玩家,不过这就没有什么预警了,玩家必须自行把握。
《超级漫画英雄VS卡普空》中,双方人马都可以使用合体必杀。当年在街机厅我们经常看到合体必杀之间的战斗。一般情况是先出招的赢面更大,如果是同时出招的话就看运气了喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载。
格斗游戏中有哪些看起来霸气,却没什么用的招式?
按理说格斗游戏中的每一种招式,都是开发团队们利用汗水和想法创造出来的。因此每一种招式的存在都是有道理的。然而并非所有的招式都对玩家有利,有时候开发者也会和玩家开一些不大不小的玩笑,而这些都体现再游戏的超必杀中。当年我们玩侍魂的时候都喜欢将人物变成Q版形象,看上去比较搞笑。在紧张的战场上偶尔变成Q版可以疏解一下情绪。
因此当年我们都认为《真侍魂》变成Q版就图好玩,并没有什么实际用处。但是多年后玩家们才发现原来变成Q版是可以直接影响到战斗的。在Q版的切换之间有那么一瞬间的无敌时间,玩家要是手速够快的话,是可以在战斗中使用的。因此后期的玩家们对于那些看似没用的招式都会进行研究,或许能在其中发现一些有价值的信息。但是多年后才发现,这些招式在实战中存在的意义真心不大。
像是《拳皇97》八神庵的八酒杯、神乐千鹤的玉響之瑟音、莉安娜的眼之斩和《拳皇99》的三战之型。特别是莉安娜的眼之斩,如果在释放的整个过程中都有攻击判定的话倒还好一点。但遗憾的是攻击判定比较弱,硬直时间却出奇的长。玩家可以非常轻松的闪避过去,然后想怎么打都可以。眼之斩是触发BUG最多的地方,不少的角色在使用技能破解这一招的时候都会出现BUG。
比较搞笑的是《拳皇2002》陈国汉的MAX超必杀。这一招在整个使用过程中都是无敌的,而且只要他跳完舞释放技能对手就无法防御了。当年不少新手玩家就这么被活活的曲死了。但是后期玩家们知道破解这一招的方法后,就彻底成为废招了。其实这一招就是为搞笑而生的。玩家要是和CPU对战的话基本上是十拿九稳。《少年街霸2》时期火引丹的成名绝技。
这一招就是连续做出挑衅的动作,不会有攻击判定,也不会对对手造成什么影响。完全是一个没有用处的逗逼技能。然而值得一提的是,这一招竟然在后期的版本中被完完整整的保留了下来。也就是无论在什么游戏中,火引丹都可以花式挑衅对手。《铁拳》吉光的技能是比较多的,连段也比较花式。然而值得一提的是,吉光拥有回血和自杀的技能。
自杀后会损失将近一半的血量,虽然有攻击判定但是很难击中对手。搞笑的是,在自杀之后吉光还可以旋转,在这个期间还会不停的掉血。然而攻击到对手之后伤害极小,甚至可以完全忽略。那么问题来说,自杀的意义是什么呢?小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。
《拳皇》游戏中有哪些人物的必杀技放完自己会扣血?
《拳皇》系列游戏中总共有大概一百多个角色,每个角色都有自己独特的必杀技。很多小伙伴在玩游戏的时候就是想看看每个人物的必杀技都有什么,或者是哪个必杀扣血最多之类的。不过《拳皇》当中有些必杀不仅是对方掉血,甚至还有对方不掉血反而是自己扣血的,那么《拳皇》当中有哪些自己掉血的必杀技呢?1. 福克茜(foxy)-蜜蜂冲击波Foxy是拳皇2001中首次登场的人物(2000剧情中有但是游戏不可选),剧情设定是NESTS组织的高级干部,她是为了监视kula而去参赛的。
而在拳皇游戏中她有一个最特殊的必杀-蜜蜂冲击波。就是自己冲过去和对方撞击,撞到了两个人都会死,无视血量。也就是说不管你是满血还是残血都可以换掉对面的一管血,非常适合自己对面血量明显高于自己的时候使用。2. 大蛇夏尔米-命运之矢这个必杀是拳皇2002新增的隐藏必杀,之前版本是没有的。而且必须是大蛇夏尔米才可以释放,夏尔米释放必杀之后画面给到天空,有一道闪电会劈下来,正如这个必杀的名字一样,命运之矢,到底劈到对手还是自己就很难说了。
如果劈到自己就太惨了,毕竟一个必杀要扣掉一半的血量啊。3. 莉安娜-暴走在拳皇97当中,暴走莉安娜的作为过场小boss人气不低,在剧情里面也是个比较重要的角色,但是游戏莉安娜和暴走莉安娜是独立的两个角色。到了2002当中,只能选择普通莉安娜,不过游戏内可以手动暴走,也就是上下上下上下bd,这一招自己会掉血但是进入暴走状态会提升巨额伤害。
另外还可以直接放隐藏大招旋转火花直接就能进入暴走状态了,同样自己也会扣除血量。4. 椎拳崇-食肉馒这一招也就是我们常说的吃包子。正常状态下包仔的吃包子技能可以给自己加血,不过在暴气状态下则会噎到,给自己扣血,这还真的是不太合理的设定。其实吃包子这个技能并不太实用,一般来说实战也只有把对手打晕才可能吃一下,要不然的话就这个前摇简直是在卖破绽给对手了。
街机游戏《世界英雄》有哪些比较残忍的招式,为什么?
当年在游戏厅中《世界英雄》也是人气比较高的游戏。不过那时候大部分都是菜鸟玩家,能够利用一些套路做到一币通关就算是非常不错了。玩家们发现了每个人物都有那么一两招看家的本领,只要好好利用一般都是可以通关的。游戏的本身并没有什么时代背景,但是游戏中的人物却都是有背景的。一般都是来自:历史人物、文学著和传说人物,而他们使用的必杀技都是和人物背景息息相关。
像是游戏中最让玩家津津乐道的拉斯布丁(拉斯普京),他的传说和招式动作或许就是游戏中最大的亮点!而他的超必杀绝对是游戏中毫无争议最残忍的招式。无论对手是男性还是女性,打出来的效果都差不多。基德船长的来历相信大家都是知道的!当年号称十大海盗之一,最终的结局是被抓捕然后实行绞刑,并让老鹰啄起尸体。在游戏中基德船长的超必杀正是来自这个典故。
将对手抓住之后,直接使用绳子吊起来,然后让老鹰啄食。伤害几乎是游戏中最高的。另外,基德船长还可以放出一只鲨鱼对敌人进行啃咬。整个过程持续时间比较长,最关键的对手在被啃咬的时候还可以进行其他的攻击。玛多曼的招式是最怪异的,“替天行道”就是召唤神明的招式,明明是在打架他却突然开始祭祀。之后会随机出现两名漂亮的天使、或者是壮硕的天神将对手带走,然后就看到血槽不断流失。
仔细看看这个天神的笑容,这不就是我们熟悉的金馆长吗?怎么,来游戏客串了?马克西姆是一位优秀的橄榄球运动员,他的原型和《星宿会战》中的那位是一样的:乔·蒙塔纳。在橄榄球领域有着非常重要的地位。在《世界英雄》中马克西姆的超必杀也是比较残忍的,将人打到天上去,然后不断使用波动攻击,然后还要加上电光毒龙钻。。
然而体育运动员使用波动这个设定,感觉非常的违和。因为一般使用波动类飞行道具的人物,都是武术家,而且是从体内打出来的。金龙的原型相信大家都是比较熟悉的,而他的招式拳脚并用,在游戏中也是比较狠的角色。如果没有时间限制,不知道是不是金龙可以这么一直打下去。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
经典街机游戏《拳皇》历代夏尔米都有哪些逆天的超必杀?
也不知为什么?《拳皇》系列中大蛇队的人气极高,但是在后期的作品中却很少出现呢?到目前位置,七枷社、克里斯和夏尔米出现的版本只有《拳皇97》《拳皇98》《拳皇98UM》《拳皇2002》《拳皇2002UM》《拳皇新浪潮》《NEOGEO格斗竞技场》,几乎每个出场的版本中,常态夏尔米和荒狂稻光夏尔美都是同时出现的,而且拥有不完全相同的玩法和超必杀。
按SNK的习惯,人气比较高的人物,在后期都是可以再次出现的,即使是想麦卓和薇思这种已经宣布死亡的人,都可以通过其他方式的存在继续出场并参加战斗。而大蛇队在97献祭之后,在后期的作品中都没有出现,让玩家们感到非常遗憾。其实无论是武侠电影、动漫还是游戏都有一个规律,前期比较厉害的人物,到了下一个章节之后戏份会大大减少,而且实力也会多多少少的弱化一些,要是没有进行特殊的升级方式或者学会什么新的武功,注定将成为其他人物登场的垫脚石。
这在《七龙珠》《霹雳布袋戏》中表现得特别明显。而在拳皇97中,大蛇队就比较不走运,首次出场本来人气极高,但是却成为衬托大蛇气场的炮灰。这个设定让堂堂八杰集之首、四大天王之三情何以堪因为出场时间非常有限,因此夏尔米能够使用的超必杀也并不是很多,好在这些超必杀都是非常惊艳的。拳皇97夏尔米之所以拥有不输不知火舞的人气,她拥有完美的身材和拳皇最大的罩杯,个性的服装加上飘逸的辫子、永远看不到的眼睛让其更显神秘,举止轻佻的动作让玩家见识到了别样的热情和成熟。
在后期的版本中,她的实力也是不可小觑的。拳皇97因为是首次出现,因此这些必杀都是她的基础必杀,在后期的版本中几乎都保持了下来常态夏尔米MAX超杀:夏尔米的狂欢MAX超杀:夏尔米的闪耀荒狂稻光夏尔米荒狂稻光是夏尔米觉醒了大蛇之力之后的形态,这种形态下攻击方式发生了很大的改变。大蛇队成员和主角队是相对应的,夏尔米对应的正是拥有雷电属性的红丸,因此SNK同样为其打造了全新的超必杀:暗黑雷光拳宿命·幻影·振子在《拳皇97》中荒狂稻光夏尔美出场率非常低,很容易被压制。
也没有什么拿得出手的套路。拳皇2002在《拳皇2002》中每个人物都增加了一个MAX2超必杀,这个超必杀打出去之后背景一般是蓝色的。稻妻腿的活动艺术夏尔米这一招必须近距离才能使用,算是指令投必杀,伤害不高。雷神的气息这一招玩家在出招的时候可以通过ABCD来控制方位,一旦击中对手,就会引发自然雷电。一般情况下是击中对手的,但是也有可能会击中自己。
两人要是想个太近那就都会中招拳皇2002UM着这个版本中,很多人物的MAX超必杀都进行了加强或者更换,夏尔米也是同样,在原有的基础上进行加强。闪电腿之诱捕其他还有一些版本中出现了夏尔米,像是拳皇新浪潮、NEOGEO竞技场,不过夏尔米的超必杀都是沿用了之前的必杀,并没有什么创新,在这里就不提说了。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,游戏图片自己截取,其他来源于网络,纯手工打字,绝无水贴。
格斗游戏中有哪些反人类的招式,就算有指令也很难打出来?
大部分格斗游戏的指令一般都是比较简单的,玩家通过简单的摇摇杆就能打出来。同一款游戏中的大部分人必杀和超必杀的指令都是比较类似的,玩家只要掌握了那么几个人物就可以打出所有人物的必杀技了。不过,并非所有游戏都是如此,有的游戏指令非常繁琐,玩家想要完全掌握所有人物的必杀指令需要强大的记忆。像是《铁拳》系列和《饿狼传说3》,每个人物的超必杀都有区分,而且需要满足的条件也是不一样的。
当然了,也有一些指令比较简单的游戏,会专门为个别人打造一些比较奇怪的指令,增加游戏娱乐性。像是《真侍魂》中的秘奥义,就只有加尔福特、服部半藏、霸王丸和娜可露露会那么,在格斗游戏中出现过哪些必杀的指令比较反人类呢?无聊小姐指令:及时防御 ABC这一招技能触发条件非常苛刻,玩家需要在及时防御的情况下才能触发这个技能。
也就是说,在对手攻击的时候不能防御,而是要硬抗,运气好就会出现及时防御,然后马上点击A.B.C就能够打出这一招,ABC可不是一起按哦,而是快速一个一个的按!绝命奥义《侍魂零》绝命奥义需要非常严苛的条件才能触发。必须是在决胜局,而且对手的血量变成了蓝色,这时候玩家就可以使用绝命奥义了。先ABC爆气,然后下后CD,就可以打出绝命奥义。
只有一次机会哦!(乱)深·雪风卷混合型 A.B.C.↓C.A.→ BC.A.↓↘→ B《月华剑士》中的乱舞奥义,需要在选择技和极两种剑质才能使用。每个人物都有那么几招乱舞奥义,可以根据不同的需求打出不同的连段。如果仅仅是按键出技能的话倒也方便,问题就是乱舞奥义需要玩家不停的配合按键和方向才能出招,而且中途不能输入错误,才能将一套完全打完。
说实话,这个乱舞奥义玩家能记住那么一两个就已经很不错了。无罪按住D三十秒《龙吼》的其他招式都是比较正常的,唯独普帕的无罪这一招比较匪夷所思,玩家需要蓄力三十秒啊!在这期间鬼知道会发生什么事。而且这一招还没有那么容易击中,就算击中了伤害也是差强人意的。就是不知道这一招存在的意义是什么?灭痕流星↓↘→停0.5秒↓↙←手《星宿会战》神龙的必杀技灭痕流星可以说是伤害比较高,攻击范围也比较宽的技能了。
但是很多玩家在拥有指令的情况下就是打不出来,不知道哪个环节出问题了。后来我们才知道,在摇摇杆的过程中还要停顿0.5秒才能打出来,真不知道IGS当年是怎么想到这么一个方法虐待玩家的。幽灵之殇按住ABC几秒钟 前当年我们玩《快打布兰达》从来没有打出过这些技能,当时看到CPU可以使用我们都惊呆了。后来我们在电脑上面才知道原来这款游戏还有这么多的招式,但都不是玩家们靠自己领悟就能打出来的招式。
指令要求非常严格,玩家就算指令正确也不一定可以打出来,因此当年并没有玩家碰运气打出来过。而且蓄力的时间可不是两三秒就能完成的。潜在能力这技能自带的,但是玩家想要使用就必须先调处来。在投币选人之后按住ABCD不放,在进入比赛后显示GO的时候,玩家迅速点击开始键,这时候就会发现人物的名字字体颜色变成黄色的了。
那么恭喜你,现在可以使用潜在技能了。你以为潜在技能那么简单吗?当小编第一次看到指令的时候差点哭了。这根本不是人类可以打出来的招式啊!就连不知火舞的忍蜂、特瑞的能量喷泉想要打出来都需要繁琐的指令。而游戏中最让人不解的就是洪福的潜在技能,爆发五郎:远距离的情况下,当时间为奇数时,使用技能:→↓↘← CD豺华↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→ AC后期玩家们在《拳皇2002》或者其他改版中都是比较容易打出来的,只需要摇两次加AC就可以打出来了。
但是最初在《拳皇2001》中首次出现这个招式的时候,指令那叫一个难啊!想要打出来太困难了。摇四下啊!不过相信大家也都注意到了虽然打出来比较困难,但是拳皇2001中的豺华在击打升空的时候也会掉血的。天龙烈牙→↓↘AB.→↓↘AB.→↓↘AB需要连续三次输入升龙指令,前两下看起来是普通攻击,第三下才闪光出招。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0