大家可以发现游戏中并没有充值入口,也不想端游那样收费,是免费的,那怎样才能实现盈利呢?其实大家要明白一点,有流量就会有钱赚,大家记不记得之前很火的答题的现金的活动,为了吸引用户甚至不惜抛洒重金。而这次的涨价,虽然有些出乎用户的意料,但也是哈啰理性运营的结果。
目前最费钱的游戏是什么?

这个问题很有意思,不过看了几个答案,大家的都是认为像《天涯明月刀》,《征途》,《大话西游》这些,确实这些游戏不可否认的都是重度氪金游戏,不花个几十万都不好意思出门和人打招呼。然而这些游戏仍然都具有一个共性—所见既所得,花了钱,角色强度就会变高,在一定时间段内可以制霸服务器,或是在与人PK中取得优势。而游戏公司勾引玩家继续花钱的方式个更多是通过发布新的资料片/补丁包,提供更高难度的副本,以及更强力的装备让玩家继续氪金,但是用人民币买来的强度和装备,大多不会因为PK或是新版本的到来而被“爆”掉或是偷走。
但是下面这款游戏,却不是这样:《EVE》,大部分老玩家应该都听说过这款游戏,哪怕没玩过,一般也都听说过他的名字。在这款主打宇宙战舰战斗的游戏中,并没有所谓的“充了钱就一定变强”的设定,但是却有着游戏内部“月卡换金币”平台,玩家可以直接把月卡挂上去,换别的玩家手中的金币(当然,5173也是一个获取货币的一个选项)。
EVE中,一条高级战舰,成本换算成人民币也要几百块,而高等级的T3船更是价格昂贵,何况这还都是裸船的价格,还要配上高级装备,导弹大炮无人机,脑插弹药蓄电池,如果你只选贵的不选对的,这成本可是直线上升,几千上万都不是事。那么为什么我还说这个游戏不是“充了钱就能变强”呢?因为这款游戏是真正意义上的--“爆款”。
玩过传奇的玩家应该知道这种设定,当角色死亡,装备会爆一地,而EVE更有甚之。当你辛辛苦苦卖掉月卡换钱,花上一个月的工资,蹲在吉他刚配了一条心怡的T3战巡,配上官员装备,欢天喜地的刚开出空间站,画面刚Loading完,眼前就出现了强爆党,叮咣几下,刚花的那几百上千的人民币就变成了宇宙尘埃,甚至连给你截图的时间都不够,真是吃着火锅唱着歌,就遇到麻匪了。
当年还是萌新的时候,我就曾经遇到过这样的经历,新买了条“炒鸡便宜”的乌鸦战列舰,挂着自动飞任务地点,就转身洗澡的功夫,回来再看船就被爆了,这其中连10分钟都没有。所以,个人认为,比起那些花钱就能买到强度的游戏,《EVE》这种“爆款”游戏,恐怕才是最“费钱”的存在吧,毕竟钱花了,也可能只是给服务器增加点宇宙垃圾罢了。
哈啰单车1小时收4元,涨价背后的原因是什么呢?

作为阿里巴巴支持的哈啰单车,这次的涨价行为,主要意图或许是以下几点:1、向行业、向投资人释放一种理智的信号三年来,以摩拜和ofo为代表的共享单车,给人的感觉就是在撒钱、拼补贴。从爆红到饱受质疑,从平台狂撒钱到ofo的黯然收场,共享行业无不透射出太多的不理智。对投资人来说,摩拜、ofo的上市屡屡受挫,盈利遥遥无期,投资人无比失望;对于用户来说,质量差、坏车多、难骑等等,也令消费者苦不堪言。
相较于大肆补贴的ofo、摩拜,哈啰单车则一直低调和冷静很多。在ofo与摩拜激战正酣的2016年,哈啰才刚起家,但他们没有选择拼一线城市,而是主打二三线城市。虽然一度发展较慢,但至少不会卷入烧钱与补贴的大战。而从2018年开始,我在上海、北京的人流密集区,突然看到了越来越多的哈啰单车。也是从那时起,摩拜开始烧不动钱了,“卖身”美团;ofo更是深陷财务危机。
哈啰单车瞅准了时机,找到了阿里作为靠山,而阿里也正希望摆脱ofo的泥潭,重新布局共享单车。二者一拍即合,于是在2018年,我们在支付宝上看到了哈啰单车的入口。哈啰的理智也体现在押金方面。哈啰是共享单车中,真正意义上率先推出“信用免押金”的公司,这就倒逼行业其他公司断了“资金池”这种违规行为的路子。哈啰创始人杨磊也曾多次表示:自己不做非理性的、脱离需求的规模化投放。
而这次的涨价,虽然有些出乎用户的意料,但也是哈啰理性运营的结果。毕竟,虽然不像ofo那样梦,但哈啰也一直在做补贴,新人免费骑、时不时发抵扣券,这都需要成本补贴。所以,这是哈啰再次向行业、向投资人释放的一种信号:我很理智,我知道自己在干什么,经营企业的最终目的是要赚钱。2、要生存下去,必须要赚钱在ofo逐步退场的情况下, ofo曾经的市场份额,必定会被其他共享单车所蚕食。
共享单车市场占有率必然会引发剧变。虽然暂时没找到数据,但我们仅从用户角度去观察和体验,也可以轻易得出,小蓝车和哈啰单车显然是ofo完蛋之后的最大受益者。可以看到,按照专业机构的预测,今年共享单车市场规模还将有30%的增幅,明年还将有超过25%的增幅。经过几年的风雨和沉淀,共享行业仍有发展空间,但用户都已经回归理性。
在这种情况下,共享企业想生存,必须有具备足够的收入。这个道理很简单。哈啰一直提倡的是免押金,所以他想盈利,目前最主要的方式就是收取骑行费用,因此,在北京的市场占有率不断提高的当下,顺势涨价就显得理所当然。(当然,未来或许是广告和推广费用)3、顺应行业趋势实际上,在哈啰单车提出涨价之前,其主要竞争对手小蓝车就已经率先宣布涨价了。
自3月21日起,小蓝车已经将“30分钟1元”改为15分钟1元,每超15分钟加0.5元。而行业暂时的老大摩拜也涨价了,采取的是和小蓝车一样的计价策略。而哈啰的涨价宣布时间最晚,涨价幅度也最狠:从4月15日开始,北京地区每15分钟1元。也就是说,涨价之后,骑一个小时,摩拜和小蓝车都是2.5元,哈啰是4元。
显然,哈啰是跟随了共享单车行业的涨价趋势,跟随提价,不逆势而行。4、为继续造车和维护赚取费用我问了身边很多骑共享单车的朋友,按照车子好骑的程度排名如下:哈啰>小蓝车>摩拜>ofo这样一个排序,或许有的朋友不认可,不过实事求是的讲,哈啰单车从设计上就注定了它确实是一款好骑的单车。哈啰的整车重量,比其他几款主流单车要轻大约25%,这是它为什么蹬起来感觉轻松的最主要原因。
在开锁方面,哈啰用的是“北斗 GPS 蓝牙 基站”的定位,相应速度极快。我记得曾有个科技杂志的编辑,测试主流共享单车的开锁速度,测哈啰时甚至没来得及截图就开锁了。另外,由于刚开始批量投放一线城市,哈啰的坏车率还不高,未来如何,要看维护的投入力度。哈啰还要继续占有市场(尤其是北京),因此就需要继续投放,同时还要定期对单车进行维修保养。
为避免落入ofo后期坏车满街的局面,就必须要准备足够的相关费用。这也是为什么哈啰决定加价北京市场的原因之一。这其中传递的意思是:我涨了价,自然也意味着,我有责任做好相应的服务。为了用户能继续维持良好的体验,就只能“羊毛出在羊身上了”。5、变向促销骑行卡涨价虽然会增加用户支出,但相应的,月卡、周卡这种不限次数的骑行卡服务,其价值就会进一步凸显,尤其是“前两小时免费”的服务。
因为如果不用骑行卡,同样骑两个小时,摩拜要花4.5元,而哈啰要花8元——也就是说,办哈啰的骑行卡,理论上更合适——如果你每天用车时间比较长的话。另外,涨价的同时,哈啰也顺势推出了骑行卡优惠活动。我看了一下,摩拜目前30天套餐是20元,90天50元;而哈啰在送优惠券,打折之后,30天9元,90天24元。
现在市场上这么多游戏,你最认可的几款游戏是哪几款?为什么?

我热爱学习,热爱回答问题。针对笔友提出的这个问题,我查阅个各类资料,以及跟同学、朋友进行探讨,得出以下结论,希望能帮助到大家:这些年来我玩过很多游戏,哪一个是最受认可的?地下城和战士2008年,横板2D格斗游戏诞生。网吧基本上都是地下城市和勇士。不管有没有游戏,这个游戏已经进入了第十个年头。它最初被称为“又一场十年战争”,但现在它还不够打下去。
游戏不够创新,氪星太强,复制需要太多时间,而且它正在慢慢地从坑里掉出来。传奇联盟好朋友有必要在业余时间打破黑暗。几乎周围所有的人都玩过这个游戏。现在我玩得少了。当我有空的时候,我仍然观看比赛。我基本上看RNG。我非常喜欢黎明时的一句台词:太阳照常升起。谢谢你所做的一切。王者荣耀TIMI,随时随地都有,让我们无意识地低下头微笑。
从青铜的转变也经历了漫长的过程,这也将锻炼你的意志力和耐力。更重要的是,当你到达国王的位置时,你会有一种特殊的成就感。你最不能放弃的是你队友的召唤。工匠CF仍然是世界上最赚钱的网络游戏之一。统计数据应该基于CF在世界上的收入。很难想象这样一款老游戏还能如此赚钱,而且在国内射击网络游戏市场上也是当之无愧的第一兄弟级别。
腾讯出品的免费手游《绝地求生:刺激战场》等火热游戏,靠什么盈利的?
一直在跳伞,从不爱吃鸡!大嘎好!我是伞兵尘风!现在手游行业很火热,为什么?因为现在人手一个手机啊?无聊的可以玩一下游戏啊!再说谁还没个有无聊没事干的时候啊!腾讯出的绝地求生正版手游刺激战场也是上线了一段时间,是由光子工作室出品的。凭借其高度还原端游的特点,也是战胜了天美工作室出品的全军出击。但是大家可以发现游戏中并没有充值入口,也不想端游那样收费,是免费的,那怎样才能实现盈利呢?其实大家要明白一点,有流量就会有钱赚,大家还记不记得之前很火的答题的现金的活动,为了吸引用户甚至不惜抛洒重金。
LOL赛事即将“付费观看”,玩家集体炮轰拳头,体验后却喊出真香,你有何看法?
个人认为,如果LOL要推出的这个付费模式,应该和一些视频网站的会员类似,花钱享受更多的权益和更好的体验,尽管如此,个人还是不太看好其前景。随着英雄联盟赛事的不断发展,如今已经发展为了全世界人气最高的电竞赛事。每年的S赛总决赛,都会吸引全世界撸友的目光,在去年S8世界赛IG夺冠后,LPL的撸友们更是如同过年一样,足以见得LOL赛事目前的影响力。
对于一些游戏时间不多的玩家来说,在休息之余观看LOL职业联赛,成为了大家生活中的必要娱乐项目之一。而且大部分玩家也都有着自己支持的战队,每当自己的“主队”有比赛的时候,肯定会第一时间打开直播间观看,然后在主播间和水友们“弹幕互动”,更是别有一番乐趣。还有几天LPL夏季赛即将正式开打,相信很多小伙伴也已经提前设置好闹钟,有些迫不及待了。
但是最近,却传来了一个消息,那就是LOL即将开通“付费观赛”模式了,还因此遭到玩家炮轰,这又是怎么一回事呢?原来啊,拳头官方即将在美服和欧服推出“付费观赛”模式,在这个模式下,玩家可以观看10位选手的第一视角,还能对时间轴进行调整,还可以把自己的观赛直播分享给其他好友,两个人同步观看赛事,总之比免费模式强大了不少。
所以说,这个付费模式在免费模式上解锁出更多功能,能过满足玩家更多的观赛体验。起初这个消息刚传出来的时候,很多网友都表示:如果收费,就彻底不看比赛了!表达对拳头的抗议,毕竟LOL赛事虽然刺激,但是只要一收费,肯定会流失一些用户。但是部分在美服和欧服体验了付费观看模式的网友,却表示这个模式还是非常香的,所谓的“付费观看”和国内一些视频网站的“会员”有点像,只要付了钱,观赛体验会大大提升。
个人认为啊,当年LOL之所以能火,免费,门槛低绝对是关键原因之一,所以拳头肯定比谁都懂免费的重要性。所以这个付费观看模式,个人不是特别看好它的前景。当然这个模式还处于测试阶段,具体多强大,是否值得花钱,还有待检验。但是可以肯定的一点是,大部分玩家还是会选择免费观看模式,毕竟现在很多直播平台的免费观看模式就已经能够满足大部分观赛需求。
2023-12-26 / 1.4.08

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2023-12-25 / 1.0.3

2023-12-20 / 1.1

2023-12-19 / 6.0.1

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2023-08-25 / v3.1

2023-08-25 / v1.0.3

2023-08-25 / v1.0.1

2023-08-25 / v2.19.1

2023-08-25 / v1.2.0
