火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方。火影忍者手游里加入的符文系统现阶段只针对130级的祈愿饰品才有效,而且这个符文算是一个比较庞大的系统,有符文合成、符文镶嵌、有符文继承等功能,很多玩家可能不太了解符文的一些搭配方案,因为我现阶段的符文数量也不多,我只能根据自己的一些经验和看法来说一下符文的情况,仅供参考。
火影忍者手游符文怎么搭配比较好?

火影忍者手游里加入的符文系统现阶段只针对130级的祈愿饰品才有效,而且这个符文算是一个比较庞大的系统,有符文合成、符文镶嵌、还有符文继承等功能,很多玩家可能还不太了解符文的一些搭配方案,因为我现阶段的符文数量也不多,我只能根据自己的一些经验和看法来说一下符文的情况,仅供参考。首先,每个130级的传说饰品都会自带5个可镶嵌符文的槽位,符文的品质跟饰品或者忍具略有不同,符文最低的品质就是蓝色的优秀品质、然后就是紫色的精灵品质以及橙色的传说品质,很显然是橙色的品质是最高的,你也可以通过消耗低品质的符文来合成,但合成并不是百分百会出更高的品质,他是有一定的概率合出当前品质的符文,这个是需要注意的一点。
130级传说饰品除了本身自带的5个槽位以外,还能够通过点券直接开启另外3个槽位,也可以通过镶嵌符文的时候随机开启,但这个概率是比较低的,官方的说明是镶嵌高品质的符文会有更大的概率直接解锁锁定的槽位,而且,符文的镶嵌也是比较看脸的,当你镶嵌同等品质的符文的时候是会有概率直接覆盖已镶嵌的槽位,只有当你用低品质的符文镶嵌的时候,碰到高品质的符文他才会有一个提示说是否保留当前符文,这个就非常难受,我经常会直接覆盖其他的符文。
(下图来自战力大佬的符文情况)另外就是符文本身的属性加成了,每个饰品上同一类型,不同品质的符文只能镶嵌一个,打个比方,如果你有很多个“传说伤害符文”,那你也只能在一个饰品上镶嵌一个伤害符文,其余的槽位只能去搭配其他属性的符文,不会让你全都叠加到一个饰品上,而且还需要注意符文本身搭配的饰品属性,如果你饰品是暴击和攻击的,那你可以搭配同样属性加成的符文,除了本身符文战力的加成以外,你还会有一定的属性加成,但这个属性加成只会在你的个人战力面板中体现,但其实在饰品界面里的总加成没有变化。
总的来说,你如果碰到一些垃圾饰品带了好的符文,那你直接分解饰品拿到符文就行,而如果碰到好的饰品自带了垃圾符文,而符文本身没办法自己摘下来,如果你用其他高品质的符文直接去覆盖,那这个符文就浪费了,为了能够储存更多的符文,你可以直接让一个垃圾饰品来继承这个好饰品的符文,然后再分解那个垃圾饰品拿到这个符文,方便后续合成用。
火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好?

火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,还可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,还需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方。很多老玩家肯定都知道,在现阶段的决斗场直购通灵熊猫似乎都是人手一份,也能够让玩家在上高段位的时候更加得心应手,再加上早期的猿魔获得了加强也是属于出场率较高的通灵之一,那其他通灵如何选择?我下面简单说一下我的看法。
这里暂时就不提二尾、螃蟹这类的直购通灵了,毕竟这类通灵并不是每个玩家都有,我主要还是说一下能够免费解锁的大众化通灵,除了猿魔以外,我现在反而更倾向于带镰鼬,这个通灵在之前几乎很少有人带,主要原因就是造成的硬直度不够,玩家即便是被镰鼬命中也可能会顶出东西或者跑出来,后来加强过一次,现在的镰鼬造成的硬直度完全达标,我也觉得越来越香了,最关键的是他的范围可以直接全Y轴起手,并且还有减防的效果,特别适合决斗场里跟对方拉开Y轴距离用通灵起手,并且也能够作为反手来保护自己。
剩下的几个通灵就只有蜃、蛤蟆仙人、乌鸦使用的概率比较高的,这三个通灵里蜃的持续时间最短,但他的可以瞬发,直接顶过去对方可能压根反应不过来,但没办法作为反手通灵来用,蛤蟆仙人被削弱过多次,早期的时候也是几乎瞬发的效果,现在加入了刚开始的吟唱前摇以及其他地方的调整,蛤蟆仙人有时候的Y轴比较迷,大家都应该认为他是全Y轴的吧?但我有碰到过几次对方在极限Y轴的距离可以毫发无伤,不知道这是为何。
通灵乌鸦的命运跟蛤蟆仙人也是一样,削弱过多次范围,早期的范围那叫一个大呀,现在的X轴和Y轴都有一定的降低,但即便如此,这个通灵的出场率也很高,主要原因就是他有一个附加属性“减帧”效果,特别是很多用鹰佐助的玩家可能会吃过乌鸦的亏,当你开奥义,对方丢乌鸦,你就没办法接技能,所以也建议各位用鹰佐助的玩家,在想要开奥义的时候注意一下,尽量抓对方的一些后摇或者是等他通灵丢过以后再开,这样会比较稳一些。
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