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英雄联盟手游什么英雄最难,英雄联盟操作最难的英雄

时间:2023-02-13 20:37:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟操作最难的英雄

操作难的英雄有很多比如:发条,辛德拉,亚索,劫,德莱文,瑞文等等

英雄联盟操作最难的英雄

2,英雄联盟最难上手的英雄是

6300的英雄都很难用。有些英雄是需要很强的意识(比如小丑),游戏英雄需要很好的指向性技能的操作(比如ez,凤凰)还有一些就是版本里比较弱的英雄,逆风完全打不了(比如老鼠)

英雄联盟最难上手的英雄是

3,英雄联盟什么英雄上手难

VN
寒冰
盲僧-李青
李青

英雄联盟什么英雄上手难

4,英雄联盟操作难度最难的英雄

肉盾的操作基本不难 刀锋意志还行 lol里面的英雄是按其价格来划分操作难度的 理由不难理解 就不赘述了 你可以在6300的英雄里面找找 个人喜好艾瑞丽亚 主要外形够漂亮 武器够拉轰 集突近 控制 长时间赖线于一身 恩……胸部也够大
其实每个英雄真正要操作好的话。都挺难的。。 官方英雄数据里。操作难度最高的是 发条魔灵。。 不过确实。发条的操作是比较难。 但是操作好了的话。特别犀利。

5,英雄联盟操作难度高的英雄

发条 虚空行者和先知 机械公敌 酒桶也可以
EZ,发条,巨魔
要说难度:小丑,不但要高明的操作还要有过人的意识,控野,gank能力缺一不可,玩好了能带动整体节奏,玩不好想摔键盘…蛇女,技能不属于爆发,对操作与技能判定要求很高…卡牌,他难在抽牌,当你黄牌十次抽到七次你就过关了,本身脆皮,无逃生,走位一定要好!盲僧,和尚玩好要Q的准,大招要踢的好,打野的,gank不好就废了一半…还有发条和EZ就不详细说了,自己体会吧!
- -! 诅咒巨魔 冷门英雄,你试试。
盲僧比较难吧,Q技能需要预判,放技能要注意被动技能,要注意能量的消耗,我是玩打野瞎子的2级的时候Q跟E的配合很容易拿到一血或者骗掉别人的闪现,出肉装也能打出不错的伤害
发条。
蛇女。好难玩!玩好了好牛叉 排位赛好多人玩。

6,英雄联盟英雄难度排名

瑞文 玩好可以1v3 瞎子比较喜欢节奏。
楼主问的是英雄难度排名,不是有几种难度。 英雄难度排名,这说不准,因为理解不一样,不过可以从位置来分难度。大概可以这样分: 打野 上单 下路adc,中路ap,下路辅助。(难度有大到小)当然这只是我认为大体的,具体的还是有相对性的,这确实不好分。
排名没有的,因人而异,我就说几个难度比较高的角色,不是一两把就能熟练的。首先楼下说了德莱文,这是ADC系列,我们只论技能,不看别的,ADC系列比较难的就有 德莱文,滑板鞋。两个都主要是走位问题。然后ADC系列在我眼里就没难的了。再来说说上单,上单比较难的在我眼里基本没有,我觉得上单英雄都很简单。楼下说锐雯,其实锐雯是一个很简单的角色。上单没啥难的,就说中吧,剑豪算一个,虽然在我眼里也不难,但是也算复杂一个,劫,这个在我眼里也不难,但是对于没玩过的来说就比较难,跟剑豪一样。卡牌,其实这个角色真的不难,不过不会丢牌和R运用的话,那就真的很难了。然后我现在要说一个S7赛季的改版角色,卡特琳娜,这个角色确实就有一定难度了,相比以前无脑玩完全不同。不是一两把就能练起来的。然后就是小鱼吧,小鱼其实技能简单,主要是运用问题。一套带走很容易的,然后中单在我眼里基本就没啥了,狐狸呀,炸弹人,泽拉斯,男刀,暗影之拳这些都很简单,说说打野比较难的。我眼里基本没有,没想到难得,蜘蛛吧,其实蜘蛛也不难,一把就能会。辅助难得就是锤石,这个无解。其实多玩两把都很简单。只不过是熟练的程度和局势分析。

7,英雄联盟哪个英雄最难玩

其实难玩的还蛮多的。大略分成两种吧:一种是操作复杂,需要手速略高,需要较快反应,代表性的英雄就是:薇恩,劫,德莱文等等,你需要通过熟悉整个英雄的速度,习惯他的机制,能够随意的使用出他的技能组合,展现出他的长处,这一类英雄大概都是,有着很多的技能组合。如果能够操作的好,能秀,很灵活,或者伤害高,如果操作不好,就会出现伤害低,无作用……熟悉了技能,能够掌握他的连招,进而能够在极限的时间内,通过技能和反应,用出最优解躲闪,或者造成伤害等等。用vn举例子,如果有人来和你作战,或者刺客在团战突进,反应稍慢的人,估计就是被对面打了一套技能,丝血开启R+Q隐身,然后没有血,边缘ob,不敢打伤害;反应快的人就是在有人针对自己的瞬间就进行躲闪,R+Q或者闪现,看选择哪一个。躲过伤害,依靠队友,进行输出,这样血量是满的,可以输出一波;反应再快的人就是,还能够思考我闪现的方位或者RQ的方位,能不能用e钉墙,能不能在第一时间输出,我是需要往前q还是往侧后q,如果往前的话,对面有没有其他人能够威胁到我,然后做出最优的判断。总的来说就是,反应有多快,就能有多强!最为代表性的就是faker当年火影封神之战了。第二种难,是难在意识:这种东西很难形容,需要更多的就是经验,需要对时间的敏感,对敌我召唤师技能的了解,对血量的计算。这样的英雄在辅助,上单比较多。代表性英雄是锤石,风女……以锤石作为例子,他的技能机制决定了,极限的反应速度可以让他表现很好,但是大量的经验、嗅觉和意识可以做到同样的事情。在线上对血量和召唤师技能进行计算,对地方打野位置的判断,“我们现在开打的话,那么敌方打野在上半野区,不会过来,并且我们的等级装备优于对面,伤害比对方高,即使是对面有治疗,我的引燃和闪现也可以杀掉对面。只需要留一下e打断对面的位移技能就好。”经过这一番计较之后,选择开打,然后q技能根据对面之前的走位习惯,向对方的后方或者身前等等,达到开打的目的,然后只要打起来,一切都在你的计划之中了。线上优势考虑是不是要去其他路支援,或者速推塔带adc去其他路推。如果劣势,需要考虑对面对推塔速度快不快,然后去摇人帮优势路迅速扳回下路劣势,如果劣势太大,就埋伏等等,这样的英雄他的技能机制就决定了,如果玩的很好,可以让对面束手束脚,同时己方不断滚雪球。但是如果自己玩的不好,那么往往就是躺赢躺输。emmm,手打手打,希望采纳哈~ 希望你能够有精彩的表现~
楼主您好:1.lol里没有跟随己方单位的设定,只能用鼠标点击移动(或者用鼠标点击小地图上你想到达的地方,人物就会自动前往)。 2.楼主你的鼠标滚轮是坏掉了还是就玩lol时不管用?如果是只是玩lol不管用的话 可以点esc 出现菜单显示属性,其中有一项“快速地形”,取消勾选就可以滚轮拉近拉远视角。或者用y键切换模式看看。 3.lol中己方建筑和小兵是不能反补的,但有一个英雄例外,就是“海洋之灾”,他有个技能可以通过杀死对方小兵使己方单位得到加速效果,整个lol里也就他有这种能力了。

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