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英雄联盟中什么叫拉扯队友,LOL中的 GRANK什么意思

时间:2022-12-19 04:51:55来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,LOL中的 GRANK什么意思

是GANK,游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用。简而言之,就是包抄围杀
是指英雄对杀的意思,叫你去gank就是去杀英雄
GANK的原意是抓人比如你在中路 上路在对P 你就等他还有一点血的时候冲上去一直放招
league of legends 缩写就是lol,翻译成中文就是英雄联盟。

LOL中的 GRANK什么意思

2,英雄联盟游戏中说的他来carry队友这里的carry是什么意思

第一种意思是,俗话说得好,别去救一个“溺水”的人。如果你见过溺水的人,你会知道,你不应该直接跳到水里帮忙,那个人会很慌张,从而做出最差的决定,这样你也可能会被拖累“溺水”。LOL也是如此,如果线上队友在前期就被对手暴揍,处于极大的劣势,这个时候你一定不要乐此不疲的去帮助他,而是要把注意力集中在另一条相对优势或者均势的线上。第二种意思是不要对队友有任何期待,如果你的计划是依赖队友命中关键性的控制技能,或者让他们跟上你的速度,那都不是一个非常好的计划。因为你永远无法知道队友在想些什么。

英雄联盟游戏中说的他来carry队友这里的carry是什么意思

3,英雄联盟战斗中如何给队友发信号

发信号非常简单,通过G和V键位配合鼠标可以发出各种不同的信号。单击G在地图上是标记的意思,就是会在地图上标记出一个地点,队友都是可以看到的。单击V在地图上是撤退的意思,直接单击就可以告诉队友撤退。鼠标用G或者V加鼠标左键向左边拖移是敌人消失的意思,告诉队友线上人不见了。向右拖移就是正在路上,告诉队友自己马上到。向上拖移就是危险,标记一个地方非常危险叫队友别去。向下拖移就是请求协助,告诉队友自己需要帮助。

英雄联盟战斗中如何给队友发信号

4,LOL什么是拉兵线 拉兵线有什么好处 怎么拉

拉兵线倒是没听说过有控兵线和推兵线推兵线故名思议 把小兵的线向前推进 也就是一直杀一直杀 小兵的兵线就推过去了而控兵线就是控制小兵的线路 平时不攻击 留最后一下攻击 小兵的兵线就不会太前进了
不要开技能清兵。补最后刀就行,也不要a兵。打野在蓝buff外河道位置必须插眼,上下野区在十字位插眼就行。留意小地图,很多人插了眼自己没注意看小地图被gank。
没有拉兵线这个词,倒是有拉兵,就是把别人的兵弄出一大堆来让有群技能的英雄拿钱,寡妇就是一个很好的例子。

5,369拉扯是什么梗

369拉扯梗是来自:英雄联盟比赛中上单369被bsyy抬回来了,重回tes首发的几场比赛,打得还不错。虽然偶尔还有点“叛逆”,但确实比以前会拉扯了,弹幕也总喜欢拿“拉扯”这个梗来调侃369。369拉扯是哪一把:是2019年7月份的洲际赛,tes输给了dwg。比赛中369的杰斯一头扎进敌营,瞬间被融化,引发教练bsyy的不满,以下是当时“369拉扯白色月牙”的对话:bsyy:真的不把我昨天说的话当一回事啊,哪一波你拉扯了?369:我真的在拉扯了,你可以去看录像。bsyy:我们看的就是369的录像,你回去好好看一下你的打团。369:可以可以,那回去看。英雄联盟职业选手369介绍:369(白家浩)于2018年11月20日正式加入TOP战队,此前是TOP青训体系的选手,是一位17岁的天才少年,在当年的NEST上,369就发挥得十分出色,一手贾克斯和青钢影让人们记住了他的名字。369是TOP自家青训体系培育出来的上单选手,平时训练态度认真,上进心强,并且在NEST比赛中发挥令人满意,最后是成功通过考核,正式连接TOP电子竞技俱乐部英雄联盟分部的。top369的真实名字叫作白家浩,白家浩是河南人。个人荣誉:2020年8月,2020英雄联盟职业联赛夏季赛常规赛第三最佳阵容获奖。2019年4月,2019英雄联盟职业联赛春季赛常规赛最佳阵容第二阵容。2020年英雄联盟S10全球总决赛四强。2020年LPL夏季赛冠军。2020年英雄联盟季中杯冠军。2019年LPL夏季赛季军。

6,为什么在LOL中我连续点击鼠标左键就显示示意队友后撤

建议 重置按键设置
你点到小地图的黄色标志了
肯定是控制键被你不小心压住了。控制键加鼠标左键是示意玩家注意的警告标志。
你键盘有按键按凝滞了,敲几下键盘的V跟ctrl
不可能啊、点击左键..你只可能A人啊... 如果你按了V 再按左键..那是示意后撤。 按G是示意支援... 这个不能乱按的,防对面偷人很有用的。
不一定把有的时候是叫集合团战的!

7,英雄联盟中使用豹女打野该怎么操作

英雄联盟中使用豹女打野应该不断的拉扯、及时的线上gank、不断的进行反野。英雄联盟发展至今已经有近十年的历史了,并且在这十年期间,官方是在对游戏对局进行不断完善和优化的。并且已经出的一百多位英雄都有着不同的技能以及属性。而英雄联盟中是有着五个位置的,并且这五个位置对每一支队伍来说都是十分重要的。英雄联盟中的打野位置是整支队伍的节奏,所在一个优秀的打野是可以带起一支队伍的节奏,并且不断增加自己队伍的优势,从而为比赛的胜利奠定基础。而英雄联盟中的豹女这个英雄就是属于打野位置,并且她的节奏性很强,在打野的时候很多操作都是十分重要的,下面我就来详细说说。一、豹女打野的时候应该不断的拉扯在玩家使用豹女打野的时候,会出现两种极端的情况,第一种情况就是豹女经常被打的只是丝血,有的时候甚至会被野怪杀死。第二种情况是豹女可以在打野怪的时候消耗掉很少的生命值。出现这两种情况的原因是关于这个英雄的技能机制,使得她在打野的时候必须进行不断的拉扯来规避野怪的伤害,这样才能够将自己的输出最大化,并且保持自己健康的血量。二、豹女打野的时候需要及时的线上gank豹女在打野的时候也是需要不断的在线上gank的,因为她这个英雄的机动性很强,所以在清理完野怪的时候,可以更快的前往线上帮助队友建立优势,这样可以带动自己队伍的节奏。三、豹女打野的时候需要不断的反野豹女在打野的时候也是需要不断的反野的,因为在前期的暴力有着很高的伤害,并且机动性是很强的,所以她可以不断的入侵敌人野区,来清理别人的野怪或者攻击对方的打野,从而为自己的队伍建立优势,进而为比赛的胜利奠定基础。大家还有什么想说的,可以在评论区留言。

8,英雄联盟如何才能超神

当你无数次的超鬼以后就能领悟如何超神了..
额 楼主好.一般连杀8人是超神. 不过 正常情况下不打电脑很难 .多多加油 希望你能走上超神的路
超神与暴走同学的答案:选个有爆发力的英雄或者后期英雄(越肉越好),各种卖队友,留技能收人头,没十足把握保证不死的就不上。。。如此以来超神已成定局,此为猥琐超神法。另外技术上一些个人肤浅的体会,gank和团战时要算好技能,尤其是召唤师技能和各英雄身上的装备。时刻保证冷静的头脑和淡定的心态。不要看着贫血英雄就各种眼红穷追猛打,注意做好自己在团队中的本职工作。自己贫血时要各种猥琐卖弄放风筝。 注:超神暴走神马的都是浮云,团队游戏,团队胜利才是王道。 LOL团队之我见:与DOTA不同,LOL中后期英雄给我最大的体会就是,没有哪个后期是绝对意义的,一定能够再比赛后期超神暴走,各种5杀,拯救世界。相反团队配合成显的尤为重要,一个能保护好DPS的T,一个能猥琐输出,把握切入和切出战场时机的C,一个勇于牺牲,又不乏风骚卖弄的辅助,这样的团队才是超神的团队。经历了无数次超神、5杀、0死。又经历了无数次全神装败给一个优秀的平民装团队。让我明白,LOL这个游戏中,4个给力的队友和一个懂得珍惜好好把握机会的你比5格神装的某英雄更容易超神。
猥琐,一定要猥琐。

9,英雄联盟里面的那些什么坦克啊ADAP等等些术语都是什么意思

先说开局时间:  00:30 出现欢迎字样  01:00 提醒30秒后出兵  01:30 第一波兵  01:40 野怪出现  01:55 BUFF怪出现  02:25 巨龙出现  15:00 纳什男爵出现  刷新时间:  小兵:每30秒刷新一波兵线  野怪:每60秒刷新一次  BUFF怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次  巨龙:每6分钟刷新一次  男爵:每7分钟刷新一次  兵线推进速度:  中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒  边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒  BUFF持续时间:  红蓝BUFF:150秒(2分30秒)  男爵 BUFF:5分钟  接下来给大家介绍一下大致的分布。  选英雄的时候一般会出现一个打野的英雄。一个半肉的上单英雄。  一个走中路的AP英雄 和两个下路的英雄。分别是ADC与辅助。  而ADC(物理输出)这里的C指的是带领团队走向胜利的人。也就是英文carry 在这里理解成定位的意思。  往往一个ADC的顺利发展可以扭转整个局势。  而辅助则肩负着保护ADC与队友的责任。  英雄联盟的地图分布为。  上线 中线 下线三条线。外加一个野区。  而上路一般是由一个英雄单路。 这个英雄通常为半肉DPS。 (肉指的是肉盾。而半肉DPS就是能抗能打的肉盾。)  中路一个英雄单线,这个英雄选为AP。 (AP的意思为法术伤害)  为什么AP一定要在中路呢。  因为AP英雄大多都是脆皮而且有着恐怖的AP输出。  1 他需要一个打钱环境 而上下两路则兵线太过于长。 脆皮耗不起。 只有中路才能保证自己的成长  2 他很需求单人线的经验值。 可以快速的成长到6级。拥有极为恐怖的爆发。  下路是两个英雄。  ADC与辅助。 ADC的责任就是 打钱。 打钱。再打钱。 装备装备再装备。 保命保命再保命。 最后才是杀人杀人 再杀人。  而辅助就是买眼控制好视野防止其他敌人过来抓自己的队友。 并给予自己队友生命的回复与对敌方ADC正常补兵造成骚扰。  而最后一个英雄则是游走与全图之上的打野选手。  他是1级在野区打野的英雄。  他的责任是想尽一切办法gank对面的英雄帮助各线队友成长和压制对面的敌人。  如今比较热门的打野英雄有 乌迪儿。 盲僧 。 蝎子 。小丑 。茂凯 。  比较高端而又强力的则有。 死歌 。 蒙多 。 炼金 。  而对于新手来说  既没有符文又想安全打野有 狼人 。 剑圣 。 稻草人 。 雪人(当然效率不可能有多高)

10,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

11,LOL所有的术语 最全的

常用的术语,AP(法师)AD(物理输出)ADC(后期,核心)GANK(游走,配合队友杀人)FARM(补兵刷钱)3(闪人)DPS(高伤害输出)BUFF(增益性效果)火人(炎魔),大嘴(深渊巨口),EVE(寡妇制造者),EZ(探险家),VN(暗夜猎手)评论(21)|4732013-07-15 22:23710743683|五级火人:复仇炎魂 大嘴:深渊巨口EVE:寡妇制造者-伊芙琳 EZ: 探险家-伊泽瑞尔 VN: 暗影猎手- 薇恩T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。 ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。 AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。 APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加) 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[2]攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。 减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。  河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。 野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。普通攻击:英雄直接进行的攻击。 物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。 红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ULT:大招,R键技能。  美服常用术语b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。 back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。 care = 小心,他们可能想搞你。 brb=be right back 马上回来。 oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话) lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。 focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。 top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。 mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪 neuts = 野怪 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。 bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。国服常用术语ID:你的游戏角色名字 HP:指自己召唤师的生命值 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:对线英雄在所在路消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死了很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存 红药:加血回血** 蓝药:回复魔法值** 绿药:增加暴击攻击速度** 大蓝药:增加法伤减少CD** top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识. 团控:团体控制点控:单人控制shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[3]LOL:嘲笑河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能

12,面对疾风吧 是什么梗有何用意

“面对疾风吧”来源于《英雄联盟》游戏里的一个梗,意思是面对即将到来的困难。“面对疾风吧”是一个网络用语,它是《英雄联盟》游戏角色疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,该词经网友传播而流行于网络。这个词出自英雄联盟这个游戏中的,是疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,这句话的也表明了亚索的实力是十分强大的,在游戏里面就是不管自己怎么攻击他,反正他是没事的,没有影响,强大到不畏惧任何攻击,至少心理上一点不哆嗦。例如:面对疾风吧!雄鹿一出手,让你知道什么叫实力。扩展资料:其他相关的网络用语1、爱你三千遍出自年度大热电影《复仇者联盟4:终局之战》中的人气角色钢铁侠的台词。表达了钢铁侠对女儿的爱,感人至深。网友们借用这位英雄的话表达对其他人事物的喜爱与感动。2、明言明语黄晓明在综艺中餐厅中的一些金句的统称。表现出霸道总裁黄晓明的非凡自信。在使用中,网友会用明言明语来调侃一些过于霸道或以自我为中心的言论。3、Awsl“啊,我死了”的汉语拼音首字母缩写。常用于表达内心强烈的兴奋、喜爱。网友还根据awsl得到了许多衍生说法,如“阿伟死了”,“阿伟快跑”。虽然说法不同但是意思和使用场景都是一样的。
“面对疾风吧”来源于《英雄联盟》游戏里的一个梗,意思是面对即将到来的困难。 “面对疾风吧”是一个网络用语,它是《英雄联盟》游戏角色疾风
面对疾风吧”来源于《英雄联盟》游戏里的一个梗,意思是面对即将到来的困难。“面对疾风吧”是一个网络用语,它是《英雄联盟》游戏角色疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,该词经网友传播而流行于网络。这个词出自英雄联盟这个游戏中的,是疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,这句话的也表明了亚索的实力是十分强大的,在游戏里面就是不管自己怎么攻击他,反正他是没事的,没有影响,强大到不畏惧任何攻击,至少心理上一点不哆嗦。例如:面对疾风吧!雄鹿一出手,让你知道什么叫实力。扩展资料:其他相关的网络用语1、爱你三千遍出自年度大热电影《复仇者联盟4:终局之战》中的人气角色钢铁侠的台词。表达了钢铁侠对女儿的爱,感人至深。网友们借用这位英雄的话表达对其他人事物的喜爱与感动。2、明言明语黄晓明在综艺中餐厅中的一些金句的统称。表现出霸道总裁黄晓明的非凡自信。在使用中,网友会用明言明语来调侃一些过于霸道或以自我为中心的言论。3、Awsl“啊,我死了”的汉语拼音首字母缩写。常用于表达内心强烈的兴奋、喜爱。网友还根据awsl得到了许多衍生说法,如“阿伟死了”,“阿伟快跑”。虽然说法不同但是意思和使用场景都是一样的。
面对疾风吧,还是英雄联盟中一个英雄的台词,他的意思就是面对困难之类的意思
英雄联盟里面的英雄疾风剑豪亚索所使用W技能风墙时说的台词,改技能能格挡一切正面弹道类技能,是一个十分强力的防御类技能,所以用来比喻你的攻击对我无效

13,英雄联盟LOL中有哪些常用术语

以下为游戏中常见的术语及其含义: T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

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