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英雄联盟更新出了什么装备,英雄联盟改版后小炮出什么装备

时间:2022-12-18 14:53:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟改版后小炮出什么装备

黑切,S3已经是黑切时代了

英雄联盟改版后小炮出什么装备

2,新版本英雄联盟冰拳取消ez出什么装备代替冰泉

霜火护手,就是冰拳+日炎组合而来神话装备,大部分坦克和半肉战士都选择的神话装备,毕竟一件拥有2套的效果。特效1、献祭:对周围的敌方单位造成魔法伤害,伤害值为每秒20-40 (在1-18级时) (+1% 额外生命值) (对小兵造成50%额外伤害;对野怪造成200%额外伤害)。2、雪缚:普通攻击会在目标单位附近生成一个减速区域,持续1.5秒 (4秒冷却时间)。经过减速区域的敌方单位被施加减速效果,减速效果为30% (每1000最大生命值+4%)。3、神话被动:为其它所有【传说装备】提供100生命值,并提升7.5%你的英雄模型大小扩展资料:在游戏《英雄联盟》中,S11季前赛更新的全新装备霜火护手是一件适合坦克型英雄使用的神话级别装备。它的关键词是减速敌方单位。适合使用霜火护手的英雄有奥恩、塞恩、大树、阿木木、龙龟、泰坦、猪女、慎这些有着大量生命值和能持续作战的坦克英雄。霜火护手可以将任一坦克转变为一头让敌人难以脱身的巨兽。

新版本英雄联盟冰拳取消ez出什么装备代替冰泉

3,LOL更新了些什么

野区、削弱部分装备、削弱部分英雄。

LOL更新了些什么

4,英雄联盟2022全部装备是什么

英雄联盟2022全部装备是坦克辅助神话装备,法师神话装备,刺客、坦克,法师传说装备。新增坦克辅助神话装备,在定身一名敌人之后,附近的敌人会受到更多来自己方的伤害,新增法师神话装备,受到攻击后的数秒内会提供持续伤害减免。受保护期间内会获得技能急速加成,意思就是不那么容易被瞬秒了,新增刺客、坦克,法师传说装备,刺客传说装备获得急速加成,参与击杀会返还部分大招冷却时间。坦克传说装备根据总法力值获得额外生命值,定身敌人时消耗部分法力获得护盾,法师传说装备:对近期获得护盾的敌人造成额外法术穿透效果。英雄联盟游戏概述英雄联盟,简称LOL是由美国拳头游戏RiotGames开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展。除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛,英雄联盟全球总决赛,英雄联盟全明星赛三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化,2018年5月14日,英雄联盟加入亚洲运动会,成为表演项目之一。

5,英雄联盟新出的武器是啥

离子火花,加50攻速,110点生命,

6,英雄联盟中对于s11新赛季装备更新你怎么看

S11没有对地图和中立资源做出调整,而是对装备进行了全方面的调整。以前都是小打小闹,装备只是增加几个或者删除一两个对游戏的影响不是很大,S11赛季光是新装备就有60个左右,而且还删除了33%的装备,剩下的部分装备进行了小改动。商店、推荐系统也变了,很多玩家第一次上线都不会买装备,找半天都没有找到,装备的图标和之前完全不一样了,也要花时间思考买什么新装备,如果不是天天玩,没有一两个月是研究不明白新装备的。装备的改动影响到了每一位英雄,有的英雄借此机会直接起飞,比如以前的“下水道”打野英雄阿木木在新赛季中,因为日炎和恶魔之佣两件装备直接晋升为T1打野,胜率飙升到第一。不过有的英雄也很惨,装备的改动让卡萨丁直接废了,上个赛季还是中路的爹,这个赛季就被各种英雄吊打……装备图标的改动也闹出了很多笑话。英雄联盟很久都没有改过了,玩过这么多盘游戏,绝大多数玩家都是依靠装备的样子买装备,不需要看装备介绍。由于这次装备图标改了,很多玩家都不认识装备了,最关键的是很多装备长得非常相似,背景颜色都一样很容易买错装备。游戏更新换代是非常正常的事情,不更新就意味着淘汰,英雄联盟肯定是明白这个道理的,所以说这次装备更新也是必然的,不过这次的图标更新的确做的不是很好,不是图标太丑而是图标的背景太单一了,好几个装备都背景颜色都是一模一样的,新图标本来就不识别,这样改动玩家更容易买错装备。设计师最好可以把装备图标背景颜色改动一下。

7,英雄联盟更新了什么装备

你可以用手机下载一个英雄联盟控
去掉了冥火,自然,绿爪,黑切变了,冥火也变了,黄金之心好像也没了

8,英雄联盟111版本增强了哪些英雄和装备呢

在今年英雄联盟11.1版本更新以后,首先我们来说一下增强了哪些英雄,我们经常以快乐著称的亚索此次受到了增强,亚索的基础属性提升了。同时塞拉斯也增强了,增强了,他的被动攻速,虽然降低了他的一些法伤,但还是很强势的英雄。在中路能同样增强了乐芙兰,使乐芙兰W技能,消耗的能量降低,从而增加了乐芙兰在后期对线秒人的能力,同样在A D C方面还增强了,瘟疫之源的大招,从而使得瘟疫之源在开大招以后能够持续不断地输出,不再乏力,但是,每层毒液的被动法术伤害降低了,0.5%。同样在上路,被我们称为5秒真男人的蛮王,也是我本人最爱玩的一个英雄,也得到了提升基础属性,初始攻击力增强了不少,也让我们在前期清线上,有了很大的优势。同时,基础属性得到增加的,还有另一个上单,霸主贾克斯,基础攻击力同样也增加了,此次更新版本,对于上单的增强是很大的。纳尔Q技能的攻击也得到了提升。上面我们就简单地提到了一些在本版本中增强的影响,接下来让我们来看一下装备有哪些增强?第一件,兰德里的折磨,它本来是一件重伤装备持续掉血,之前伤害不高,但是现在呢,重新加强了,法强技能持续掉血,法术强度也能够提高很多,同样A D C的装备也迎来了增强。狂暴之刃就是一个很好的例子,每一个射手基本上必须得出狂暴之刃增加攻速,这次更新狂暴之刃的攻速又得到了大幅提升,可以说射手的春天又将要来临。同时,黑色切割者的性价比也得到了提升,让我们能够花更少的金币去购买到它,这就是此次的版本更新。

9,英雄联盟装备更新全内容

1、装备削弱:日炎圣盾、霜火护手、涡轮炼金罐、探索者的护臂、收集者、远程英雄出穿甲装的效果、法师出魔切的效果。2、装备加强:不朽盾弓、狂风之力、海妖杀手、疾射火炮、无尽之刃、帝国指令、月石再生器、舒瑞娅的战歌、钢铁烈阳之匣、班德尔玻璃镜、基克的聚合、卢登的激荡(技能急速从10增至20,法穿从10降至6)、永霜(技能急速从10增至20)。3、英雄削弱:凯尔、凯隐、菲兹、中单莫甘娜、安妮、加里奥、萨弥拉、烬。4、英雄加强:艾尼维亚、上单潘森、泰隆、沃里克、打野悟空、打野雷恩加尔、璐璐、塔莉娅、图奇、莫德凯撒、奇亚娜、卡尔萨斯、奈德丽、李青、古拉加斯、艾翁、内瑟斯、中路萨勒芬妮、亚索、永恩。5、主动:潘森降落前所投掷的长枪,会对附近的敌人70/100/130/160/190(+1.15额外AD),物理伤害(基于[贯星长枪]的等级)和50%的减速效果。

10,LOL英雄联盟77版本有什么新装备和装备改动

  魔抗/等级成长   这些改动主要是为那些没有魔抗成长的英雄们提供一些提升,因为之前鸟盾的移除,也为了匹配去年以来魔法伤害英雄的流行。往前看的话,我们可能会利用魔抗等级调整作为对英雄的平衡手段,就像之前对护甲做的那样。   没有魔抗成长的英雄:0魔抗/级 >>> 0.5魔抗/级   影响英雄 - 基本全部远程英雄,以及部分近战英雄(由于他们独特的技能机制所致,他们曾经没有成长魔抗):   影响效果:无疑直接增强了这些英雄在面对魔法伤害的存活性,但也有可能是一些能够充分利用魔抗的英雄会非常OP,   新装备   两件新装备加入了商店   石像鬼板甲   为了让坦克英雄在团战中更加坚挺,同时也让他们在单挑中不要这么肉。   金额:2500g(980g用于合成)   合成路线:锁子甲+负极斗篷   效果:   +40护甲   +40魔抗   唯一被动-石化皮肤:如果在附近有3名以上的敌方英雄,就会获得额外40护甲和魔抗。   唯一主动:金属化:4秒内提升40%的最大和当前生命值,提升英雄的体型,同时减少你造成的60%伤害(90秒冷却)。如果石化皮肤处于激活状态,生命值提升提高到100%。   影响英雄 - 纯坦克英雄,可以利用护甲魔抗和生命值的英雄   影响效果:石像鬼板甲无疑非常适合纯坦克英雄,他们在线上本来击杀敌方的机会就不大,而40护甲+40魔抗足以满足他们线上不被敌方击杀,从而使属性不用溢出,让这件装备更具性价比。   更重要的是,团战翻倍的属性使这件装备的性价比一下子上升许多,目前差不多价格的同种装备守护天使只提供60护甲和45魔抗。同时,要知道这件装备还提供4秒最多100%的最大生命值,4000血瞬间翻倍到8000,再加上突然多出的40护甲和魔抗,这是一个什么概念?   另外,3人即可触发翻倍效果的被动可以使敌方彻底断绝三人越塔的想法——除非他们愿意先葬送一人在塔下才行。   自适应头盔   填充对抗持续魔法伤害英雄的装备空白(类似于守望者铠甲的升级版,但是是针对魔法伤害的)   金额:2800g(880g用于合成)   合成路线:幽魂斗篷+抗魔斗篷   效果:   +300生命值   +70魔法抗性   +100%基础生命值回复   +10%冷却缩减   唯一被动:当受到来自技能或效果的魔法伤害时,在5秒内降低同一技能及效果的15%伤害。   影响效果:在面对持续魔法输出,例如沙漠皇帝、冰晶凤凰、死歌以及维克多等高频率输出,而且是AOE技能的法师时,这件装备非常有用,能够更好地克制敌方英雄,算是绿甲+兰顿的混合版。   重做装备   以下装备曾经的属性及效果不太匹配,我们试图修复这一点。   守护天使 - 实验性   守护天使现在定位是攻击力/护甲装备,同时让它的唯一效果对坦克英雄来说吸引力更低了,同时它的合成路线也会对目标用户更加人性化。虽然它的合成路线非常平滑,我们的目标是让它在性价比这一点上来说不算是特别有竞争力,所以对于AD英雄们来说,它也不会变成一件默认的第三大件。   金额:2400g(875g用于合成)   合成路线:   十字镐+长剑+布甲   效果:   +40攻击力   +30护甲   唯一被动:在承受致命伤害时,在4秒内回复你50%的基础生命值以及30%的最大魔法值(300秒冷却)。   影响英雄:纯坦克及ADC们   影响效果:纯坦克英雄们选择出这件装备的时候经常很无奈,因为他们一般没有什么伤害能力,只能提供前排肉盾及控制的效果,一般是团战中最后才会阵亡的英雄。但在守护天使的效果下,重新站起来的坦克往往只是会面临又被揍一顿的结局。   同样的,对于ADC们来说,这件装备很重要,可以非常大得提升他们的容错率,但纯坦克的合成路线使ADC们又只愿意在最后才出这件装备。   所以,这样的改动能使ADC们更平滑地出到这件装备。   女妖面纱 - 实验性   女妖面纱的属性已经替换给了深渊权杖,目标是让两件装备的唯一效果更匹配他们自身属性。我们想验证这件装备不会成为中路英雄占据推线权的.必出装备,但是在不同的情况,不同的英雄,不同的选择下,推线是应该可以接受的。   金额:2900g(845g用于合成)   合成路线:   恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍   效果:   +60法术强度   +60魔法抗性   +10%冷却缩减   唯一被动:生成一个可以阻挡下一个敌方英雄技能的护盾。在脱离战斗后的44-8秒内(取决于英雄等级),护盾会刷新。   深渊权杖 - 实验性   深渊权杖的属性已经和女妖进行了交换。现在它更偏向于一件坦克装备,它会满足玩家想要补全魔抗属性的计划。   金额:2800g(880g用于合成)   合成路线:   幽魂斗篷+负极斗篷   效果:   +300生命值   +70魔法抗性   +100%基础生命值回复   +10%冷却缩减   唯一被动:附近英雄会承受10%的额外魔法伤害   影响英雄:法师及法系坦克   影响效果:深渊权杖与女妖面纱的合成路线及属性都进行了交换,但是被动却保留了。相对来说,法师在对线期就需要和敌方英雄频繁地交手,并可能进行游走等的策略,所以女妖现在开始提供法强及冷却缩减,还有魔抗,合成路线也非常平滑,法师们可以直接选择这件装备作为大件了。   而深渊权杖现在彻底地变成了一件魔抗装备,相对来说,之前的魔抗装备的确过少,护甲有日炎、兰顿、冰心等,但魔抗却只有绿甲和女妖,因此这件装备可以有效地弥补魔抗装备的空缺。   多兰盾   金额:400g   效果:   +80生命值   被动:每5秒回复6点生命值   被动:对小兵的普攻会造成额外5点物理伤害。   唯一被动:被敌方英雄攻击后,会在10秒内额外回复20点生命值。   影响效果:更好的对线装备,在使用近战英雄对线远程时成为非常不错的出门装。   更新装备   这些改动主要是让这些装备更关于他们的魔抗,而非生命值(从而削弱他们的影响力)或者为了打磨他们的唯一效果。   日炎斗篷   生命值从500降低至425   护甲从50提升至60   献祭的伤害从25+1/每级降低为7+2/每级   对小兵和野怪的额外伤害从50%提升至100%   熔渣巨人(所有附魔)   现在对小兵也会造成100%额外伤害(以前是对野怪)   亡者的板甲   生命值从500降低至425   护甲从50提升至60   现在非满层被动的普攻不会再造成额外伤害   非满层被动下的普攻会减少15层被动(而非直接清空)   每秒获得的被动层数从12.5提升至20   兰顿之兆   生命值从500降低至425   降低暴击伤害效果移除   金额从2900g降低至2600g   减速持续时间从4秒降低至2秒   减速效果从35%提升至55%   狂徒铠甲   狂徒之心效果的触发值从3000降低至2750   狂徒之心效果的生命回复从3%/每秒提升至5%/每秒   现在被小兵或野怪攻击时只会暂停2秒被动效果(在被英雄/防御塔攻击时依旧是8秒)   振奋铠甲   生命值从500降低至425   魔法抗性从55提升至65

11,LOL武器出装

对付AD:布甲(防御类)5红药(消耗品),鞋子选择闪避鞋(移动速度类),耀光(法术类),狂徒铠甲(防御类),阿塔玛之戟(防御类),耀光转成3向之力(攻击类),守护天使(防御类)。 对付AP:速度之靴(移动速度类)3红药(消耗品),鞋子选择水银鞋(移动速度类),耀光,狂徒铠甲,自然之力(防御类)之后和上面的一样。
要出三相
坐等武器削弱,呵呵
每个英雄都不同的看英雄特点了
武器大师说句玩笑话买六个忍者足具死也挺难的,楼上说的那些都差不多,不再赘述。只要看看视频打法自然明了,不然永远不行。望采纳。
,出了鞋子科技枪羊刀和反伤甲。不管对面的蛮王和剑圣有什么装备,都是见面就跑得货 ,如果有个冰节杖,对面的妹子随便采,我想采几朵花就采几朵花

12,lol改版后的剑圣出什么装备

出装方面:前期残暴加轻语可以最大化Q技能的伤害,最好出了轻语之后再将残暴合成幽梦。可选装备:黑切、九头蛇、狂徒、电刀、红叉、破败。新版剑圣对线可参照以前AP剑圣的对线思路:1.新的被动是第四次普通攻击会攻击两次,当砍小兵砍到第三下的时候将第四次攻击保留,随后开E再Q到敌人身上,此时攻击就可以直接砍出双刀;2.当对面只剩下第三个小兵的时候,Q到小兵身上可以连带着攻击到对面英雄。剩下的如用W回血什么的自是不必多说。
多兰戒2个药瓶出门,先出黄叉,然后攻速鞋, 电刃, 饮血, 轻语,无尽,红叉。 剑圣主要是GANK,说实话, 这套装备,对面不管什么玩意, 就是秒, 他有反甲也不行。 改版后玩了几把, 超神,正常20个人头以上。 但是很脆,自己注意时机切入, 最好是后排,先干输出,杀AP ADC不用3下, 但是你的血估计也掉半, 这就看个人的意识和切入的时机了,剑圣改版后很变态。相当变态,
等你自己玩100场剑圣以后,你就会知道出装这种事情完全是看心情了。
现在剑圣只有打AD这条路了,我个人觉得需要半肉半输出,不然团战站不住脚。打野或者上单。出门打野刀5红,蓝起手,去GANK,就是灯笼,破败,攻速鞋,无尽,对面AP猛就女妖,大的军团盾,对面AD猛就蓝盾,荆棘,日炎。上单的话,差不多,不出灯笼就对了
电刀 无尽 破败 复活(款途都可) 红X 九头蛇都可 看局势出吧 Ps: 改版后的JS Q是AD加成 而且Q可以暴击 所以电刀是必备的但是要看局势按顺序出 如果对面是大招流一套打完没输出了的我建议出复活 如果是持续输出的建议出狂徒(我所说的是劣势的情况下)
改完版后JS可以打野 打野刀 5红 JS的Q不再是AP加成 所以出AD装 红叉 无尽 饮血之类的

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