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梦幻西游暴怒怎么样,梦幻西游暴怒好还是愤怒好

时间:2022-11-05 23:27:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游暴怒腰带好还是愤怒好

愤怒放大特技有优势150愤怒的只要120暴怒掉血都会多加愤怒多加的愤怒也就只有几点十几点被笑里一下又要蛋疼死起塔的话愤怒腰带很值得拥有基本上两个回合就能补回来被笑一次的愤怒扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

梦幻西游暴怒腰带好还是愤怒好

2,梦幻西游暴怒好还是愤怒好

愤怒是使用特技时只需要消耗80%的愤怒值。像单P的时候,很多都是开收就放特技了。 暴怒是:气血损失时增加20%的愤怒值!我个人认为如果你是龟速玩家(不论门派)选择愤怒!如果你是中高速玩家就选择暴怒!因为不关是法系的秒,还是ST的飞机,首当其冲挨打的是中高速的(点杀除外)打个比方,比如你使用满SP特技!愤怒需要120点愤怒就可以用(比方,不代表真实数据,很久没玩梦幻了)而这120点愤怒需要受攻击10下,如果是暴怒的话回复的SP就是150点。换算一下:受攻击10下=120点SP(愤怒)=150点SP(暴怒)不影响特技使用!理论上讲,暴怒跟愤怒完全一样!但是针对100级以上有塔的玩家还是建议用愤怒!

梦幻西游暴怒好还是愤怒好

3,梦幻西游愤怒腰带和暴怒腰带那个好说说暴怒的作用

愤怒腰带好。暴怒的效果:因受敌方攻击而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒(不与愤怒同时出现),暴怒就是说你自己要承受伤害的时候才会加愤怒值。愤怒腰带的作用是可以减少使用特技的20%的愤怒,当你使用特技时,会省一点愤怒,有时不够愤怒也可以用特技。比如慈航本来需要150的愤怒,如果有装备愤怒腰带,那就只要120的愤怒就能使用了。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

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4,梦幻西游中暴怒腰带适合什么门派带大堂带怎么样

暴怒腰带不是很实用。但是如果追求高属性的话可以退而求其次。暴怒腰带适合速度快和经常被攻击的人带。一个是封系,因为速度快被法打。一个是输出,因为PK的时候都是先攻击输出。DT适合。不过还是要强调下,暴怒确实没有愤怒好用。扩展资料:(梦幻西游属性表)体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)躲避=敏捷*1

5,梦幻西游愤怒暴怒

1、暴怒:因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。暴怒的作用是多增加的愤怒增加20%。比如受到攻击原本增加20点愤怒,多增加20%就是24点。2、愤怒:特技消耗的愤怒减为原有值的80%,比如使用慈航特技需要150点愤怒,佩戴愤怒腰带后只需要120点。经过数据分析,对于破血狂攻、弱点击破,需要暴怒的额外愤怒百分比达到33%~53%左右,才能达到愤怒需求相当的愤怒;晶清、慈航需要暴怒时额外获得53%~100%的愤怒,才能够达到与愤怒技能相当的愤怒,其他特技也有相似之处。总体来说,与愤怒相比,暴怒技能在很大程度上是处于下风,不如愤怒技能好。愤怒是使用特技时只需要消耗80%的愤怒值。像单P的时候,很多都是开收就放特技了。暴怒是:气血损失时增加20%的愤怒值!我个人认为如果你是龟速玩家(不论门派)选择愤怒。如果你是中高速玩家就选择暴怒。因为不关是法系的秒,还是ST的飞机,首当其冲挨打的是中高速的(点杀除外)打个比方,比如你使用满SP特技。愤怒需要120点愤怒就可以用,而这120点愤怒需要受攻击10下,如果是暴怒的话回复的SP就是150点。换算一下:受攻击10下=120点SP(愤怒)=150点SP(暴怒)不影响特技使用。理论上讲,暴怒跟愤怒完全一样!但是针对100级以上有塔的玩家还是建议用愤怒。

6,梦幻西游手游愤怒和暴怒哪个好 暴怒腰带推荐

【愤怒腰带产出少价格高】对于大多数门派、加点流派而言,愤怒腰带是要优于暴怒腰带的。原因很简单,同样的150愤怒值,暴怒腰带只能开出大特技,之后愤怒就基本清空了,而愤怒腰带,在释放完大特技后很快就可以释放出笑里藏刀等等小特技。同时,在喝酒、提前攒好愤怒的前提下,愤怒能比暴怒先开出特技,赢得优势。然而,80愤怒腰带产出少、价格昂贵,绝大多数玩家都是买不起的。所以,从性价比的角度考虑,小编我在这里给以下3个门派推荐暴怒腰带。方寸、力敏大唐、力敏狮驼,对于他们,暴怒可以说是仅次于愤怒的第二选择(且效果不差多少)。首先,选择暴怒的首要原因,价格。以我们区,I O S梦回唐朝为例,给大家附上80愤怒及暴怒的物价情况:愤怒,各种奇葩价,稳定价格在600-1000万之间80暴怒,30万出头【愤怒与暴怒两个特效对比】然后,从数据分析的角度,给大家比较一下愤怒与暴怒两个特效:(这里引用的是当年端游一位大神的数据分析)设:A受到伤害所加愤怒为X1.X2.X3.X4...等等.使用某特技需要愤怒为Y.暂且设X=(X1+X2+...+XN)/N 也就是,X为A平均每回合受到的伤害所加的愤怒.那么:携带愤怒腰带需要的回合数F=0.8Y/X携带暴怒腰带需要的回合数B=Y/1.2X那么F-B=0.8Y/X-Y/1.2X= -Y/30X得出结论(伸手党):①因为X.Y均为正数,所有F-B<0,所以F<B,携带愤怒腰带放出Y特技所需回合数永远少于暴怒.但是这对于小特技来说影响不大。大特技的话大多数时候也差不多。②因为F.B均为整数,所以,实际上只有-Y/30X>1才会有实际体现.那么只有30X<Y时,愤怒腰带才在理论上比暴怒腰带少一回合.为什么上面的结论特别提到"理论上"3个字呢,因为实际上,4.9是5个回合,而5.1却是6个回合,并非非得相差1,2者才相差1回合。不过换个思路,很多时候暴怒愤怒也是能同时放出特技的。③那么暴怒腰带,增加的愤怒需要多少才能和愤怒腰带等效呢?设暴怒腰带增加愤怒的系数为K.那么0.8Y/X=Y/KX时,愤怒腰带和暴怒腰带等效.也就是1.2*K-1=0的时候.也就是K=1.25 既25% 当增加的愤怒是25%就是等效.下面附上暴怒适用于方寸、力敏狮驼力敏大唐的几大原因:一.价格(上面已经说了,小编我自己就是大穷逼),为了愤怒相较于暴怒提升四分之一的效果,要花费20倍~40倍于暴怒的价格,着实伤不起。二.上述三门派速度快,面伤基本都能打到他们,且是优先击杀目标。方寸、狮驼和大唐在队伍中都属于高速目标,基本都能被打倒。另外,方寸主要是为了笑里,而狮驼大唐主要是为了用出破血(贵得飞起,基本都是低级项链带的)破碎野兽。这种档次的特技暴怒完全足矣三.上述门派都需要抢速度,需要能打10、11宝石的80腰带。封系一速、物理一速的重要性小编我在这里就不再阐述了,4锻宝石差带来的是32点速度的差距,也就是48点属性点,重要性不言而喻。综上所述,在没有攒够钱买愤怒之前,用暴怒完全足够了,各位方寸、高速物理系列可以暂用。等到以后物价平稳,再换愤怒就完美了。

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