坦克世界猎虎首先,笔者认为坦克世界确实是一款非常不错的游戏。坦克世界其次,一直以来,游戏的开发者Wargaming公司一直都在非常用心的制作游戏。坦克世界虎式坦克世界作为一款以二战以及战后坦克射击为题材的游戏,一直以来以画质优美,模型帅气,游戏体验感好,没有外挂(有挂机)著称,吸引着全世界的军武玩家,也包括中国的大量军武玩家。
坦克世界怎么玩?

按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。
可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。
有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。
游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。
要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。
交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。
什么游戏令你开心和快乐,回忆最深?

谢谢,说到游戏,青少年时代,由于没有好的娱乐节目,当时只能用树枝在地上画一个完整的方格,我们这里叫五棋,也就是两人对弈,每人五个棋子,所谓的棋子,也是用石块和不同颜色的土块,但必须容易分辨,以免误解。千万别小瞧这五个土棋子,照样能体现一个人的眼力和智慧,为了输赢,双方常常争得面红耳赤。现在想想,心里仍然其乐无穷,当年的情景,仿佛像幻影一样在脑海晃动。
《坦克世界》国服是不是要换代理商了?

如题,坦克世界目前国服确实出现了很大的问题,简单的说就是外服已经更新了好几个版本了,而国服却一点动静都没有,遥遥无期。关于国服是不是要更换代理商的问题,网络上已经有大量的探讨,不过具体会如何发展,难以知晓。Wargaming公司空中网毋庸置疑,空中网和Wargaming公司存在着非常严重的矛盾,不然也不可能国服停止更新几个版本之久。
至于双方有什么严重的矛盾,网上虽然有很多新闻披露,不过多半为外部人士的猜测,是否会换代理商,这个也不是简单的事情。但是空中网一直以来的所作所为,玩家也都是看的清清楚楚,说实话,坦克世界在国服要想继续存活下去,也确实到了改换代理商的时代了。坦克世界猎虎首先,笔者认为坦克世界确实是一款非常不错的游戏。坦克世界自登陆国服以来,虽然一直也谈不上多么的火爆,不过一直都有稳定的玩家,公测7年多来,外服一直非常受欢迎,国服虽然近些年来有衰退的迹象,但是依旧有稳定的玩家基础,如果不是游戏本身制作的非常好,一款游戏是很难存活这么多年的。
坦克世界虎式坦克世界作为一款以二战以及战后坦克射击为题材的游戏,一直以来以画质优美,模型帅气,游戏体验感好,没有外挂(有挂机)著称,吸引着全世界的军武玩家,也包括中国的大量军武玩家。尽管游戏在电脑配置的要求上一直都不太低,造成了游戏的玩家数量始终无法有本质的上升,但是总体上玩家基础还是非常雄厚的。坦克世界其次,一直以来,游戏的开发者Wargaming公司一直都在非常用心的制作游戏。
金币车虽然制作了不少,但是银币车一直都没有停止过更新,圈钱的套路虽然不少,但是非游戏币玩家也完全可以玩的很开心,先后推出的《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》等游戏,除了战机不太受欢迎之外,另外两款游戏都是非常受欢迎的。毫不夸张的说,国内多数的军武玩家,但凡喜欢坦克游戏和战舰游戏,几乎都会玩过这两款游戏,也许你不一定钟爱,但是一定不会反感。
最后,说实话,如果不是代理商自己问题太多,两款游戏的生存空间应该还是不错的。但是由于空中网自己的问题太多,同时国服游戏环境的问题,两款游戏都慢慢暴露出很多的问题。但是问题虽然多,多数玩家其实还是在继续游戏的,不过代理商自身的一些问题,加剧了游戏的衰落。第一,对于坦克世界,空中网一直以来都把捞钱放在第一位,特别是最近两三年来,表现的格外明显。
游戏开发商也好,代理商也罢,想赚钱是很正常的,任何网游都是需要赚钱的,否则游戏也不可能正常的运转下去,但是问题就在怎么赚钱。最近两三年来,由于多数玩家都练出了想要的高级车,所以玩家数量有所减少是很正常的,代理商应该正面面对这个现象。但是空中网把主要的精力都放在了出售10级车,出售公共经验,甚至连成员都可以出售。
价格不菲,估计是没少赚。不过在这种杀鸡取卵的捞钱结束之后,必然造成游戏玩家大量减少。坦克世界704工程与此同时,外服很多白送的东西,到了国服就要玩家花钱买,比如战舰世界的俾斯麦涂装,只要做任务就可以领取,到了国服就要花钱了,实在是想钱想疯了。第二,面对着坦克世界的衰落,空中网第一时间考虑的不是如何重振雄风,而是吃里扒外,拼命的把玩家往代理的其他游戏吸引。
《装甲战争》,作为空中网代理的另一款类似的射击游戏,不得不说,也还是有不少可取之处的,如果任由玩家自己选择,能不能火起来,笔者也不评价太多,但是空中网的一系列恶意挖墙脚实在让坦克世界玩家自己都觉得恶心。坦克世界里游戏中获得的军工,居然可以在军工中心兑换装甲战争的坦克,这样的做法实在让坦克世界老玩家感到费解。
事实也证明空中网的这一举动是自作聪明,不仅没有让装甲战争火起来,反而让大量的坦克世界玩家看到代理商已经不思进取了,没有花钱的欲望了,直接造成了坦克世界的加速衰落。坦克世界第三,Wargaming公司可以说也是咎由自取,当初过分的纵容空中网的所作所为,把空中网惯坏了,现在出了矛盾,不拿出积极的态度协商解决,消极的用停止更新的措施来对待。
在网友们看来,开发商是希望用这种方式让空中网被拖垮,从而不需要支付任何违约金,更换代理商。但是在笔者看来,百足之虫死而不僵,开发商如果用这种消极的方式拖垮了空中网,估计两款游戏的国服也就剩不下多少玩家了,到那个时候恐怕换了代理商也没有什么本质的作用了。作为一个坦克世界的老玩家,笔者在游戏中已经纵横驰骋了快6年了,也许算不上大神,但是还是非常喜欢游戏的,网上喷空中网的一直都有,但是这一次,不得不说对代理商真的很失望,不知道游戏还有没有转机的那一天。
本人喜欢玩坦克,有什么可以推荐来打野吗?
你好,我是空心游戏,很高兴回答你的问题,玩坦克习惯了就是刚,那么你可能喜欢以下战士打野1.典韦。高吸血高爆发,前期猥琐发育,配合队友加被动,后期高爆发,典韦眼中无坦克,强烈建议,短板就是缺少位移,怕控制风筝,当然可以通过走位和进场时机来弥补2.凯 人称凯爹,大招开起来谁都不爱,刷野速度不差,爆发极高。
好玩的单机版坦克游戏有哪些?大神们推荐下吧?
很高兴为你解答这个问题,单机版的话我个人推荐骑马与砍杀,这游戏还有手游的,名叫钢铁之躯新大陆,游戏以骑马与砍杀为主,在游戏中,玩家将扮演12世纪的一个人,你可以是一名士兵、一个商人、猎人、铁匠。每个职业都有它的优越性,比如士兵的战斗属性比较高,猎人开局自带弓箭,铁匠有很多武器。你也可以选择你的国家,大宋、英格兰、法兰西甚至是非洲人,这款游戏的地图非常巨大,涉及如今的欧亚非三大洲,玩家可以投靠任意一个国家,并密谋篡位,成为国王,当然,你也可以自立门户,成为国王,统一世界!。
王者荣耀:射手永远无法体会的,玩坦克的乐趣有哪些?
来追我啊,追到就让你嘿嘿嘿!玩射手类英雄的玩家,永远无法体会玩坦克英雄的乐趣。确实,囧王者是一名专职ADC位置的玩家,最近由于宅在家里,只能把AFK几个赛季的王者荣耀又捡了起来。我发现我确实无法体会到玩肉英雄的乐趣。在王者荣耀中玩ADC类英雄的玩家,永远体会不到玩坦克英雄的乐趣,那是有原因的玩射手的玩家,永远体会不到玩坦克的乐趣,在王者荣耀这个游戏里面是历史原因的。
老玩家可能还记得,从S8赛季开始,王者荣耀就进入了一个怪圈,那就是连续几个赛季都是战士荣耀,坦克荣耀。打野和射手,基本处于可有可无的失业状态,不仅高端局被人鄙视,就连KPL上也出现了无射手,战士打野的局面。在战士/坦克荣耀版本里面,一个除肉装的战士/坦克,不仅有突进有坦度,更有暴力的DPS,随便一套就可以秒杀射手。
就例如程咬金,就算出了穿甲弓(现在叫破晓),也打不动出肉装的程咬金,更别说击杀了。如果你去追他,打劏劏的转你两下,射手就GG了。更别说像凯爹这种,任何时候任何出装都可以一打五的存在。看着射手玩家打又打不动,追又不敢追,还要被自家队友嘲讽,这种爽快感,那里是玩射手的玩家能体会到的?你来追我啊,追到了,我就让你嘿嘿嘿(我就可以嘿嘿嘿你)。
坦克玩家,看待射手玩家就像看待儿子一样以王者荣耀S8以来个版本来看,坦克玩家大概率会是辅助位置的(上单的重要性,就不用我多说了吧)。那么在坦克/辅助玩家眼里,射手是个什么样的人呢?嗯,大概率是认为射手玩家像亲儿子一样,被坦克玩家“细心呵护(卖)”。坦克玩家看待自家射手就像看待亲儿子,亲闺女一样,这种乐趣,绝对是射手玩家无法体验到了。
囧王者自己玩坦克的时候,不管射手如何埋怨我,我都不往心里去,因为我知道,只有儿子骂老子,那里会有老子骂儿子的,疼你都来不及。因此射手骂我,我一般不回嘴,而我玩射手的时候,绝对不骂辅助和坦克。你们懂我的意思吗?哈哈哈哈,这就是玩坦克的乐趣,射手怎么会懂。最后问题来了,你们玩坦克的时候,有哪些乐趣,可以和大家一起分享一下的呢?一起来聊一聊吧。
《坦克世界》和《战争雷霆》哪个游戏的可玩性更高,或是说哪个游戏更好玩?
谢谢邀请。虽然枫叔很久没有玩《坦克世界》了,但是我觉得论可玩性的话,《坦克世界》凭借自己的简单,反而更适合新手朋友去参与。作为一位游戏从业者,看待一款游戏,更加多的是讨论它的周期性,相比《战争雷霆》,《坦克世界》的周期性,尤其是周期内的新手玩家沉浸度会更普遍,更高一些。相反《战争雷霆》的沉浸度区域较小,但是粘性更高,说白了就是因为《战争雷霆》难一些,喜欢的会特别喜欢,不喜欢的会被难度劝退。
《坦克世界》的好处,是你可以不用考虑那么多其他的内容,你就当它是一款用坦克玩FPS的游戏就可以,WASD是前后左右,W按的时间长,道路平坦速度就越快,鼠标控制炮塔转向,shift扩大瞄准,鼠标左键开炮,就这么简单。虽然也有玩家讨论《坦克世界》中装甲的防护性,哪里容易被击穿,但是这些所谓的战车弱点和《战争雷霆》比起来似乎十分小儿科,起码不用大家动脑经。
相比之下,《战争雷霆》的战车操作感上更特别一些,尤其是习惯了坦克世界的玩家,初次体验战争雷霆的坦克会觉得镜头上下比较漂移,没有坦克世界平行层面那么稳定。但是《战争雷霆》有一个吸引点,那就是它融合了坦克和战机两部分内容,而习惯战争三部曲的玩家都知道,老毛旗下的《战机世界》几乎是凉了的状态,所以如果你单纯玩坦克的话,《坦克世界》足够。
如果你想坦克飞机都玩玩,《战争雷霆》也是一个不错的选择,只要适应了还是很不错的一款产品的。至于《坦克世界》和《战争雷霆》两款游戏的争议,枫叔觉得要从玩家能力方面触发,休闲玩家,玩前者就够了,对游戏体验有一定追求的玩家,玩后者错不了。当初很多离开《战机世界》的玩家,就是因为《飞机世界》战斗机模拟太不真实,在《战争雷霆》里,飞机被击飞一个尾翼就掉下来了,而前者没有部件损坏这一说。
2023-12-20 / 1.1

2023-12-19 / 6.0.1

2023-12-19 / 6.0.1

2023-08-25 / v3.1

2023-08-25 / v1.0.3

2023-08-25 / v1.0.1

2023-08-25 / v2.19.1

2023-08-25 / v1.2.0

2023-08-25 / v2.0.1

2023-08-25 / v1.5.1

2023-08-25 / v4.4.0

2023-08-25 / v1.0.03
