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梦幻西游怎么第二套加点,梦幻 属性加点可以2套么

时间:2022-08-31 06:26:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻 属性加点可以2套么

是的 可以 又是需要花钱的买卖

梦幻 属性加点可以2套么

2,关于梦幻可以保存2种加点怎么做

花钱,去长安 找云游仙人,话3000W
吃相对应的人参果,可以退你相应属性点,你需要什么属性在加上就可以了。
首先你去保存第一套,就是当前属性,然后再用人参果洗点,去保存第二套,保存与切换都需要消耗梦幻B

关于梦幻可以保存2种加点怎么做

3,梦幻西游属性点保存两套属性点如果升级怎么办是让你自己切换

国子监那边靠墙的有个云游道人,那边混沌镜保存。 洗点了加好点在去保存30w 一次,读取属性50w加2个人生果。
会保存潜能点,到时候你切换属性点的时候一个点5W收费 梦幻精灵说的切换一次 人参果 加 50W
会保存潜能点,到时候你切换属性点的时候,会按照一个潜能点10万收费,总得算起来,跟用人参果洗点是一样的消耗

梦幻西游属性点保存两套属性点如果升级怎么办是让你自己切换

4,问道怎么开启第二套加点方案

开启双属性配点功能:在天墉城(350,89)仙缘道人处,领取元神合体任务,将元神(元婴\血婴)收复于体内,即可拥有第二套属性加点使用资格。玩家获取第二套属性加点方案时,第二套属性、相性、抗性加点完全复制第一套属性当前支配情况。c.130级以上完成飞升系统的玩家才能领取任务。元神合体任务完成过程中,元婴/血婴将被回收。回收元神时若元婴/血婴等级超过130级,则根据元婴/血婴能力会获得一定比例的免费洗点数。成立帮派:当一个玩家到达40级,就可以申请组建帮派。这时玩家需要去找天墉城内的贾师爷申请建立帮派。选择建立帮派选项后,就可以输入要建立的帮派的名称(12个字符以内)。确认后点击创建,如条件符合的话,帮派建立成功。申请建立帮派,需要交纳1000万,而系统会自动帮玩家存放50万作为帮派资金并给予玩家帮派总坛。
001.开启双属性配点功能:a.在天墉城(350,89)仙缘道人处,领取元神合体任务,将元神(元婴\血婴)收复于体内,即可拥有第二套属性加点使用资格。b.玩家获取第二套属性加点方案时,第二套属性、相性、抗性加点完全复制第一套属性当前支配情况。c.130级以上完成飞升系统的玩家才能领取任务。d.元神合体任务完成过程中,元婴/血婴将被回收。回收元神时若元婴/血婴等级超过130级,则根据元婴/血婴能力会获得一定比例的免费洗点数。e.内测区玩家获取双属性使用资格后,使用8000元宝即可洗去第二套加点方案的所有属性点和相性点。

5,梦幻西游各帮派如何加点

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。大唐官府:分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)方寸山:分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。化生寺:分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务女儿村:分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。天宫:分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。龙宫:属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。五庄观:属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。阴曹地府:属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。魔王寨:属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。狮驼岭:属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
狮驼铃4力1体
首先说说关于帮派的一些大家不明白的问题:第一,商人经验如何计算.据本人了解,商人经验与帮派等级无关.不管几级帮会,同等级的商人经验是一样的.40-59级45000经验8点帮贡,60级以上65000经验10点帮贡.现在问题是大家遇到过经验增加帮贡双倍的情况,于是很多人误以为这是帮派等级高的原因.所以本人在这里澄清:帮派总资金在1000万以上,商人得的经验和帮贡是正常的;总资金在1000万以下40-59级得58500经验和16点帮贡,60级以上得78000经验和20点帮贡. 第二,关于帮派资材和药品的刷新问题.帮派只有在正常维护的情况下才会增加资材和刷新药品.那么什么情况会正常维护呢?这个是不确定的,帮派总资金如果大于当前帮派维护的最低要求就会正常维护,如果小于就不会正常维护,也就是我们常看到的\"帮派仅扣除了*万基本维护费\",在这种情况下,帮派不增加资材,不刷药品.至于帮派维护最低资金要求是多少,则是根据帮派等级以及建筑物的多少而定,更高等级,更多建筑的帮派所要求的最低维护资金会更高. 接下来我想说说帮派管理.首先帮主要懂得人员管理的一些基本常识,每一个入帮的成员都是为了一定的利益加入帮派,帮主要尽可能的满足主流成员的利益才可能留住人才.这里有一个尖锐的矛盾:一方面帮众希望得到最大的帮贡对换比率,达到个人目的;另一方面管理层又最不希望帮贡对换比率过大,因为帮派要发展需要更多的资金.如何处理这个矛盾是帮主们最大的问题.本人的建议是这样的:除非帮主钱多可以用自己的钱发工资,保留帮派资金;否则帮主只能对帮众们说明原由,帮派要发展需要尽可能多的资金,发展了才有技能学,这对大家是息息相关的,所以发工资必须有限制性地进行,而这在每个帮派都是一样的. 帮派发展到后期问题是很大的,比如我上面说到的矛盾会更加突出,因为一个三级帮会想升到四级会需要资金长期保留在1000万以上,而帮众们急切希望资金不上1000万以得到更多经验和帮贡,这是帮主们最头痛的问题.网易说得好,建好帮派要靠智慧,这一点没错.要克服这个矛盾不是没有办法,只是帮主们会要费一些脑子,除非不想让帮派强大.方法一是帮主自发工资,保留帮派资金,这需要帮主是个有钱人;方法二就是帮主发动帮派共同经营商店,共同做买卖,而得到的利润都发给帮众,这就需要帮主是个有经营头脑的人;方法三就是靠帮主或高层管理人员的个人魅力,说服帮众让帮派资金每上1500万再发一次薪,这样帮派发展了,帮众也得到了薪水;或者是把帮贡调到1:500-1:1000.这些方法各有所长也各有所短,各帮主根据实际情况使用吧#1
本人建议你玩LG(龙宫)或WZ(五庄观),登记高再玩DT,应为DT花钱比较多。 LG灵力高。不怕法,如果防御很强,那就等级无敌。而且魔多,抓召唤兽不怕抓不到。建议玩LG第一。 LG(龙宫)加点:想法力强,不怕花钱的人,就4.5魔0.5耐或者4魔0.5耐0.5血。本人试过这样绝对强。 WZ(五庄观)加点:喜欢PK人,就2耐2敏1血或者3耐2敏. DT(大唐官府)加点:不怕浪费钱PK超强的就5力 不容易死的就4力0.5耐0.5血。 DT低于4攻的就不叫DT了,所有不建议低于4力。五庄观还有一个变态加法:5力。喜欢玩新鲜的人可以考虑下
大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力

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