ad 的话起的比较慢,装备要求比较高,前期爆发不足,后期装备起来的话那输出会很恐怖,加上位移技能,追杀收割都是不错的,不过可能比较脆,对走位和团战的站位要求比较高ap呢,前期可以消耗,6级消耗一下,可以直接打出成吨的伤害,冥火出来之后基本可以秒adc跟差不多的中单ap,后期团战有位移,可以各种骚扰消耗,开先手团,对技能释放准确度要求较高,因为配合位移和沙漏,一般逃命不会有很大问题,个人喜好ap 爆发跟爽最近貌似ad三相妖姬挺火的。。作为妖姬的死忠。。虽然之前沉默被砍了但我还是一直坚持玩妖姬的。。现在主要是妖姬灵活,伤害也混伤不好针对,缺点持续伤害不高再看看别人怎么说的。其实ad妖姬是靠普攻的(她的射程比较长),并且她的技能可以很好的找到输出环境,W和E都很不错,并且可以逃生和追人,而AP妖姬主要是靠技能,但技能的CD时间会降低她的输出。妖姬打AD的优势在于超强的机动性,不吃队友,风筝能力强,团战几乎不需要任何保护,弱点是手短,弹道,攻速成长低,没AD加成输出不足,前期对线长手AD(女警,JINX)基本上分分钟被点出被动。但我觉得AD妖姬十分适合打路人(前提是你拿出AD妖姬的时候他们没意见),因为打路人谁都有一颗CARRY心,你很难指望选个大嘴让队友保护你输出,AD妖姬完全可以让队友选择四突脸,因为很难想象AD妖姬被切死,而且灵活的W和大招甚至让你都有一定的切后排能力,完全适合一些特定的阵容