改进(modification)的缩写,改进是用户制作的附加项,或者是对现有游戏的修改。Id Software公司的开放结构策略中有很多的改进,这样可以使玩家在Doom中制作自己的关卡。除了关卡以外,改进中还包括新AI、新武器、新美工或者这些内容的组合,很有可能会产生一种基本上完全改变的游戏体验,与原来的游戏完全不同。各种模型Mod是运算符将两个数相除并只返回余数。number1 Mod number2各部分说明number1 必选项。任何数值表达式。 number2 必选项。任何数值表达式。 结果结果是对 number1 和 number2 执行除法后剩下的余数。支持的类型Byte、Short、Integer、Long、Single、Double、Decimal备注Mod 运算符将 number1 除以 number2 并只将余数作为“结果”返回。例如,在下列表达式中,A(“结果”)等于 2。A = 8 Mod 3如果 number1 或 number2 是浮点值,则执行除法并返回浮点余数。结果的数据类型与具有最大范围的数据类型相同。范围大小的顺序(按从最小到最大的顺序)为 Byte、Short、Integer、Long、Single、Double 和 Decimal。如果任何表达式被声明为 Nothing 或为 Empty,则将其视为零。如果发生被零除,则 Mod 运算返回 NaN (Not a Number)。A Mod B 等效于 A - Int(A / B) * B + CLng(Math.Sign(A) <> Math.Sign(B)) * B