《疯狂的麦克斯(Mad Max)》这款作品随着同名电影的推出之后再次受到瞩目,本作原先在上世代平台开发,今年初正式更改为只推出次世代平台版本。历经多次的延期以及开发修正,终于可以在下周体验到男主角麦克斯的疯狂赎罪之旅,而近日开发团队 Avalanche Studios 也谈论了关于游戏画面分辨率以及广大的开放世界风格。资深制作人 John Fuller 在接受访谈时,被问到次世代主机版本的画面分辨率为何,他直接表示 Xbox One 和 PS4 版本都将以 1080P 来运行,但 PC 版本的表现则完全取决于玩家的电脑性能。在访谈中 John Fuller 也谈论了游戏中的开放世界,他表示游戏地图虽然很大,但却不会让玩家觉得有所限制,在次世代主机性能的支持下,制作团队可以在游戏中放入一个极为广阔的世界,但重点不是地图有多大,而是在规模跟地图上的内容(任务或收集元素等)需要取得平衡,如此一来玩家才会觉得游戏地图是丰富的,而不是空有规模而内容匮乏。而就我们在 E3 上亲自试玩的感受来说,这款作品在车辆战斗改装以及肉搏战斗系统都设计得非常完善,地图上也有许多区域等这玩家去探索或者是攻掠。《疯狂的麦克斯》预计于今年 9 月 1 日在 Xbox One、PS4 和 PC 平台推出。