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王者荣耀 东皇太一 攻略,王者荣耀东皇太一玩法攻略

时间:2022-07-24 16:57:49来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,王者荣耀东皇太一玩法攻略

对线技巧前期:出门先加一技能,等拥有三颗黑暗能量体后再出门,有效减少回城次数。可以配合己方射手走下路,前期尽量猥琐发育,等打野英雄来抓单时可以适当出去消耗一波,利用二技能的多段控制配合队友击杀敌人。中后期:东皇太一的召唤师技能可以选择闪现或治疗术。选择闪现的话,东皇太一就要埋伏在团战周围,待团战开始后利用闪现接近敌方输出英雄,然后开启大招控制敌方输出英雄,再配合队友击杀敌方英雄;如果选择治疗术,那么可以充当前排英雄在抗伤害的同时寻找机会控住敌方除坦克之外的其他英雄,也可以保护己方后排英雄,毕竟一个连净化都解除不了的2.5秒的控制,一定可以让敌方刺客有来无回。东皇太一作为新赛季上线的第一位新英雄,可想而知是多么的万众瞩目,相信只要控制好黑暗能量体的释放与获取,那么召唤师们一定可以利用这位强势法坦上分。装备推荐六神装:红莲斗篷、影忍之足、贤者之书、极寒风暴、不死鸟之眼、霸者重装简析:由于东皇太一的被动生命回复按自身最大生命和法术加成,所以在尽量保证东皇太一有坚实的血量基础下,应该提高一定的法术攻击。首先第一件装备选择红莲斗篷,为前期近战输出的东皇太一增加输出手段,且装备带来的物理防御和最大生命值得加成都是非常贴切前期较为弱势的东皇太一;移动装备可以根据敌方法术或物理英雄的输出强弱来选择抵抗之靴或影忍之足;渐入中期就要选择一定的输出手段,这里推荐贤者之书,提供法术攻击与最大生命,这两项属性恰恰是东皇太一最需要的;由于东皇太一一直需要自身围绕三颗黑暗能量体,所以在释放二技能之后一定很缺蓝,那么就需要提升东皇太一的最大法力了,这里推荐选择极寒风暴,带来一定的最大法力、物理防御与冷却缩减,且被动带来的控制一定程度限制了敌方英雄的输出与走位;不死鸟之眼带来均衡的法术防御使东皇太一能抗住各种伤害;霸者重装则是提升巨额最大生命值,且被动配合不死鸟之眼的被动使东皇太一后期团战过后可以迅速回复部分生命值,以最快的速度继续投身战斗。小提示这里可以将贤者之书替换为噬神之书,虽然提供的数值有所降低,却增加了法术吸血与冷却缩减两个额外属性,这套装备搭配东皇太一的技能基本可以做到不回城,且铭文配合装备的属性也基本让冷却缩减达到了最大值。

王者荣耀 东皇太一 攻略,王者荣耀东皇太一玩法攻略

2,怎么玩好王者荣耀里的东皇太一

作为一名一级几乎无敌的英雄,东皇太一要反野的男人。当然,还可以反套路的一点就是东皇守自己的蓝爸爸,而其他四人去反对面的蓝爸爸。这是kpl的套路,一般都是稳稳的三buff开局。我们知道,东皇太一的关键在于他的一技能的三个法球。在前期的话, 因为法球会回血的缘故,所以东皇太一才会打不死,越多人他回血就越快。所以,在人群中,东皇太一只要注意走位,不要被控制与一套带走,就会越兴奋。而东皇太一的二技能是可以扔出自己的法球的。这个法球的伤害也是非常高的。同时我们可以利用三个法球的控制与伤害来追击敌人或者逼迫对面的走位。在看不到草丛视野的情况下,我们也可以用二技能来探视野。当然,大神级别的东皇太一甚至可以利用法球来保护自己的输出位,直接反方向来震晕对面的刺客。这就需要玩家的操作的能力了,法球的方向一般都是用来控制与压制对面的走位。东皇太一的大招是东皇的核心技能。一个东皇太一的大招放得好不好,甚至可以决定一场比赛的胜利。是的,在团战或者抓人的时候,东皇太一应该是可以先手的,当然,大招要给到对面的输出位,一命换一命的话,我们是不亏的。如果团战处于压制状态,我们可以直接大摇大摆的往前站,在拥有大招的情况下,对面是不敢过于靠前的。因为你的闪现还在,如果闪现加大招的话,对面估计就要交待了。也就是说在团战强势的情况下,要利用自己的走位慢慢的往前走。这样的话, 你就可以无形中给对面增加压力。而在团战如果对面刺客过于强势的话,就选择保输出位的打法。是的,在团战中,就不要先手开团了。东皇太一是刺客类的天然克星,特别是李白,有来无回。所以说,东皇太一的关键在于他的大招的释放对象与时机。而且,东皇太一也是为数不多的可以越塔强杀的英雄之一。如果对面的英雄残血守塔的话,东皇太一是可以直接越塔强杀的,这所谓塔在杀你,也在杀他。这是一种自残的打法,会让对面更加恐惧。一般来说,有东皇太一的局,一般都是顺风开局。而且,我们知道在现在的版本中东皇太一躲草丛的时候,他的法球是看不见的,是的,东皇太一化身伏地魔。东皇太一是现在比较强势的肉坦辅助兼边路。他的打法是比较简单的,都是同时需要细腻的操作。准确来说,他是比较适合我们手残党的一个英雄。
作为一名一级几乎无敌的英雄,东皇太一要反野的男人。当然,还可以反套路的一点就是东皇守自己的蓝爸爸,而其他四人去反对面的蓝爸爸。这是kpl的套路,一般都是稳稳的三buff开局。我们知道,东皇太一的关键在于他的一技能的三个法球。在前期的话, 因为法球会回血的缘故,所以东皇太一才会打不死,越多人他回血就越快。所以,在人群中,东皇太一只要注意走位,不要被控制与一套带走,就会越兴奋。而东皇太一的二技能是可以扔出自己的法球的。这个法球的伤害也是非常高的。同时我们可以利用三个法球的控制与伤害来追击敌人或者逼迫对面的走位。在看不到草丛视野的情况下,我们也可以用二技能来探视野。当然,大神级别的东皇太一甚至可以利用法球来保护自己的输出位,直接反方向来震晕对面的刺客。这就需要玩家的操作的能力了,法球的方向一般都是用来控制与压制对面的走位。东皇太一的大招是东皇的核心技能。一个东皇太一的大招放得好不好,甚至可以决定一场比赛的胜利。是的,在团战或者抓人的时候,东皇太一应该是可以先手的,当然,大招要给到对面的输出位,一命换一命的话,我们是不亏的。如果团战处于压制状态,我们可以直接大摇大摆的往前站,在拥有大招的情况下,对面是不敢过于靠前的。因为你的闪现还在,如果闪现加大招的话,对面估计就要交待了。也就是说在团战强势的情况下,要利用自己的走位慢慢的往前走。这样的话, 你就可以无形中给对面增加压力。而在团战如果对面刺客过于强势的话,就选择保输出位的打法。是的,在团战中,就不要先手开团了。东皇太一是刺客类的天然克星,特别是李白,有来无回。所以说,东皇太一的关键在于他的大招的释放对象与时机。而且,东皇太一也是为数不多的可以越塔强杀的英雄之一。如果对面的英雄残血守塔的话,东皇太一是可以直接越塔强杀的,这所谓塔在杀你,也在杀他。这是一种自残的打法,会让对面更加恐惧。一般来说,有东皇太一的局,一般都是顺风开局。而且,我们知道在现在的版本中东皇太一躲草丛的时候,他的法球是看不见的,是的,东皇太一化身伏地魔。东皇太一是现在比较强势的肉坦辅助兼边路。他的打法是比较简单的,都是同时需要细腻的操作。准确来说,他是比较适合我们手残党的一个英雄。您好,很荣幸能够回答您的问题。首先,东皇太一是一位敌人越多,越是能持续战斗的一位辅助性英雄,他不但能够有效的保护射手位不被敌方偷袭,同时也能够克制一些比较突进、位移较多的地方英雄,还能够有效的进行开团。对于怎样玩好东皇太一,接下来,我就举一些例子以及对于东皇太一技能的效果,供大家参考一下。1.技能的效果(一)一技能是释放东皇太一的魔法球,最多可以召唤出三颗在东皇太一周围不断的旋转,它可以对接触到的敌人进行一个持续性的打击,并且同时带有大量回血效果。(二)二技能也是建立在一技能之上的,二技能是将周围魔法球丢出去造成一个带眩晕的魔法性范围伤害,并对自身也有一定的加速效果。(三)三技能(大招)对于小范围的一名敌人进行高强度的压制持续3秒,并且伤害链接,也就是共同扣除同样的生命值,东皇太一作为一名肉坦型英雄的优势就提现出来了。接下来是一些关于东皇太一如何玩的技巧:1.开局点一技能,攒满三颗魔法球就可以去对方蓝区进行骚扰,由于开局都没有爆发性的伤害,所以东皇在对方野区也是如鱼得水。这个技巧会让对方打野头疼不已并有效拖延对方打野节奏帮助己方获得优势。2.在中期包括团战成为己方射手的“贴身保镖”,对方如有一些位移很强的刺客英雄来切己方射手时,就可以对己方射手进行一个很有效的保护,用大招压制住敌方刺客。给射手一个持续3秒的自我保护输出空间。这时东皇太一达到一个保护作用3.如果己射手安全情况下,也可以进行一个闪现大招(三技能)开团的一个效果(针对于敌方重要位置)。这样可以达到一个留人效果,队友会将其击杀,为团队拿下优势。言下之意,闪现也是东皇太一的一个比较推荐的召唤师技能。综上所述,要玩好东皇太一需要做好三件事,保护射手,压制敌方突进英雄,以及中后期开团压制敌方重要位置的作用。
作为一名一级几乎无敌的英雄,东皇太一要反野的男人。当然,还可以反套路的一点就是东皇守自己的蓝爸爸,而其他四人去反对面的蓝爸爸。这是kpl的套路,一般都是稳稳的三buff开局。我们知道,东皇太一的关键在于他的一技能的三个法球。在前期的话, 因为法球会回血的缘故,所以东皇太一才会打不死,越多人他回血就越快。所以,在人群中,东皇太一只要注意走位,不要被控制与一套带走,就会越兴奋。而东皇太一的二技能是可以扔出自己的法球的。这个法球的伤害也是非常高的。同时我们可以利用三个法球的控制与伤害来追击敌人或者逼迫对面的走位。在看不到草丛视野的情况下,我们也可以用二技能来探视野。当然,大神级别的东皇太一甚至可以利用法球来保护自己的输出位,直接反方向来震晕对面的刺客。这就需要玩家的操作的能力了,法球的方向一般都是用来控制与压制对面的走位。东皇太一的大招是东皇的核心技能。一个东皇太一的大招放得好不好,甚至可以决定一场比赛的胜利。是的,在团战或者抓人的时候,东皇太一应该是可以先手的,当然,大招要给到对面的输出位,一命换一命的话,我们是不亏的。如果团战处于压制状态,我们可以直接大摇大摆的往前站,在拥有大招的情况下,对面是不敢过于靠前的。因为你的闪现还在,如果闪现加大招的话,对面估计就要交待了。也就是说在团战强势的情况下,要利用自己的走位慢慢的往前走。这样的话, 你就可以无形中给对面增加压力。而在团战如果对面刺客过于强势的话,就选择保输出位的打法。是的,在团战中,就不要先手开团了。东皇太一是刺客类的天然克星,特别是李白,有来无回。所以说,东皇太一的关键在于他的大招的释放对象与时机。而且,东皇太一也是为数不多的可以越塔强杀的英雄之一。如果对面的英雄残血守塔的话,东皇太一是可以直接越塔强杀的,这所谓塔在杀你,也在杀他。这是一种自残的打法,会让对面更加恐惧。一般来说,有东皇太一的局,一般都是顺风开局。而且,我们知道在现在的版本中东皇太一躲草丛的时候,他的法球是看不见的,是的,东皇太一化身伏地魔。东皇太一是现在比较强势的肉坦辅助兼边路。他的打法是比较简单的,都是同时需要细腻的操作。准确来说,他是比较适合我们手残党的一个英雄。
作为一名一级几乎无敌的英雄,东皇太一要反野的男人。当然,还可以反套路的一点就是东皇守自己的蓝爸爸,而其他四人去反对面的蓝爸爸。这是kpl的套路,一般都是稳稳的三buff开局。我们知道,东皇太一的关键在于他的一技能的三个法球。在前期的话, 因为法球会回血的缘故,所以东皇太一才会打不死,越多人他回血就越快。所以,在人群中,东皇太一只要注意走位,不要被控制与一套带走,就会越兴奋。而东皇太一的二技能是可以扔出自己的法球的。这个法球的伤害也是非常高的。同时我们可以利用三个法球的控制与伤害来追击敌人或者逼迫对面的走位。在看不到草丛视野的情况下,我们也可以用二技能来探视野。当然,大神级别的东皇太一甚至可以利用法球来保护自己的输出位,直接反方向来震晕对面的刺客。这就需要玩家的操作的能力了,法球的方向一般都是用来控制与压制对面的走位。东皇太一的大招是东皇的核心技能。一个东皇太一的大招放得好不好,甚至可以决定一场比赛的胜利。是的,在团战或者抓人的时候,东皇太一应该是可以先手的,当然,大招要给到对面的输出位,一命换一命的话,我们是不亏的。如果团战处于压制状态,我们可以直接大摇大摆的往前站,在拥有大招的情况下,对面是不敢过于靠前的。因为你的闪现还在,如果闪现加大招的话,对面估计就要交待了。也就是说在团战强势的情况下,要利用自己的走位慢慢的往前走。这样的话, 你就可以无形中给对面增加压力。而在团战如果对面刺客过于强势的话,就选择保输出位的打法。是的,在团战中,就不要先手开团了。东皇太一是刺客类的天然克星,特别是李白,有来无回。所以说,东皇太一的关键在于他的大招的释放对象与时机。而且,东皇太一也是为数不多的可以越塔强杀的英雄之一。如果对面的英雄残血守塔的话,东皇太一是可以直接越塔强杀的,这所谓塔在杀你,也在杀他。这是一种自残的打法,会让对面更加恐惧。一般来说,有东皇太一的局,一般都是顺风开局。而且,我们知道在现在的版本中东皇太一躲草丛的时候,他的法球是看不见的,是的,东皇太一化身伏地魔。东皇太一是现在比较强势的肉坦辅助兼边路。他的打法是比较简单的,都是同时需要细腻的操作。准确来说,他是比较适合我们手残党的一个英雄。您好,很荣幸能够回答您的问题。首先,东皇太一是一位敌人越多,越是能持续战斗的一位辅助性英雄,他不但能够有效的保护射手位不被敌方偷袭,同时也能够克制一些比较突进、位移较多的地方英雄,还能够有效的进行开团。对于怎样玩好东皇太一,接下来,我就举一些例子以及对于东皇太一技能的效果,供大家参考一下。1.技能的效果(一)一技能是释放东皇太一的魔法球,最多可以召唤出三颗在东皇太一周围不断的旋转,它可以对接触到的敌人进行一个持续性的打击,并且同时带有大量回血效果。(二)二技能也是建立在一技能之上的,二技能是将周围魔法球丢出去造成一个带眩晕的魔法性范围伤害,并对自身也有一定的加速效果。(三)三技能(大招)对于小范围的一名敌人进行高强度的压制持续3秒,并且伤害链接,也就是共同扣除同样的生命值,东皇太一作为一名肉坦型英雄的优势就提现出来了。接下来是一些关于东皇太一如何玩的技巧:1.开局点一技能,攒满三颗魔法球就可以去对方蓝区进行骚扰,由于开局都没有爆发性的伤害,所以东皇在对方野区也是如鱼得水。这个技巧会让对方打野头疼不已并有效拖延对方打野节奏帮助己方获得优势。2.在中期包括团战成为己方射手的“贴身保镖”,对方如有一些位移很强的刺客英雄来切己方射手时,就可以对己方射手进行一个很有效的保护,用大招压制住敌方刺客。给射手一个持续3秒的自我保护输出空间。这时东皇太一达到一个保护作用3.如果己射手安全情况下,也可以进行一个闪现大招(三技能)开团的一个效果(针对于敌方重要位置)。这样可以达到一个留人效果,队友会将其击杀,为团队拿下优势。言下之意,闪现也是东皇太一的一个比较推荐的召唤师技能。综上所述,要玩好东皇太一需要做好三件事,保护射手,压制敌方突进英雄,以及中后期开团压制敌方重要位置的作用。

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