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kami2游戏攻略第80,psp模拟人生2生存攻略

时间:2022-07-20 14:10:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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生火要在地上捡石灰才可以,而且要在菜单上用。 睡觉要铺一块纸皮,自己捡去吧!! 第二区是一个野人部落,到时候可以去哪里睡觉。 后来会有个野人,带你去。那个野人叫Firday。 (因为那天是星期五)

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4,有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏

作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。谢邀、带八十岁的老人出去旅游,去什么地方合适?市内一日游,坐私家轿车,好好休息,随便逛一下景点,走远了累得慌。八十的人了,即便坐邮轮旅游也累,那只是走马观花,玩得没意思,年纪太大只想休息,玩是一个负担了,不健议带老人出远门。在家好好陪陪老人,多讲奇闻异事,让他们幸福快乐的安享晚年,就这样就行了!
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。谢邀、带八十岁的老人出去旅游,去什么地方合适?市内一日游,坐私家轿车,好好休息,随便逛一下景点,走远了累得慌。八十的人了,即便坐邮轮旅游也累,那只是走马观花,玩得没意思,年纪太大只想休息,玩是一个负担了,不健议带老人出远门。在家好好陪陪老人,多讲奇闻异事,让他们幸福快乐的安享晚年,就这样就行了!啊,80年代经典插卡游戏,我想应该指的是任天堂FC,国内通常叫小霸王的卡带吧。其实FC的卡带,一般也分为几种类型。首先从日本进口来正版的FC卡带,通常是黑卡!而黑卡当时在我国市面上主要可见的大多是大容量的文字卡带,俗称智力卡什么的。比如《火焰纹章1》、《皇室血裔》、《大航海时代1》等等。这些卡带通常有良好的包装和完整的说明书,如图:当然,部分时候也会有红色等其他颜色,也是日本正版。然后呢,我们一般最常见到的,黄卡,也基本就是各种国内D版商弄出来的FC游戏盗版卡带了,各种合辑卡一般也是以这种形式存在。还有一种,就是我们卡带玩久了,经常发生磨损,但是呢,我们发现里面集成电路插上游戏机后好像不影响游戏,于是很多时候变成了这样……这些其实也是插卡游戏……嗯,满满的都是回忆啊……我的青春小鸟一去不回来了……
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。谢邀、带八十岁的老人出去旅游,去什么地方合适?市内一日游,坐私家轿车,好好休息,随便逛一下景点,走远了累得慌。八十的人了,即便坐邮轮旅游也累,那只是走马观花,玩得没意思,年纪太大只想休息,玩是一个负担了,不健议带老人出远门。在家好好陪陪老人,多讲奇闻异事,让他们幸福快乐的安享晚年,就这样就行了!啊,80年代经典插卡游戏,我想应该指的是任天堂FC,国内通常叫小霸王的卡带吧。其实FC的卡带,一般也分为几种类型。首先从日本进口来正版的FC卡带,通常是黑卡!而黑卡当时在我国市面上主要可见的大多是大容量的文字卡带,俗称智力卡什么的。比如《火焰纹章1》、《皇室血裔》、《大航海时代1》等等。这些卡带通常有良好的包装和完整的说明书,如图:当然,部分时候也会有红色等其他颜色,也是日本正版。然后呢,我们一般最常见到的,黄卡,也基本就是各种国内D版商弄出来的FC游戏盗版卡带了,各种合辑卡一般也是以这种形式存在。还有一种,就是我们卡带玩久了,经常发生磨损,但是呢,我们发现里面集成电路插上游戏机后好像不影响游戏,于是很多时候变成了这样……这些其实也是插卡游戏……嗯,满满的都是回忆啊……我的青春小鸟一去不回来了…… 你问对人了。我就是近70岁的人。也喜欢旅游。 70——80岁的老人去旅游,除了出发前的准备工作,还有途中也有些注意要点。最好先检查一下身体,以便对自己的身体状况有点数。 要带上相应的药物 和家人同行。年龄大了随团旅游有点赶不上节奏,有条件的家庭选择自由行或自驾游更合适。譬如冬天到南方的三亚广东或西南方向丽江云南等温暖城市去,春夏季到气候宜人的苏杭等地去欣赏天堂风光或到北京上海等全国著名的大城市景点去让老人饱饱眼福。 70——80岁以上的长者要去旅游的话,最好和家人一起自驾游别赶时间,最好别走高速走国道,可以方便临时停车。 人一上了年纪,各种病患是少不了的,随团旅游会有很多弊端难以解决。譬如旅游车在高速上行驶时。有些老人会想要立即上厕所,有些老人会突然感到眩晕想呕吐,想让车立即停下来休息一下,这些都是随团办不到的。旅游团要赶时间,要早起要贪晚赶路,这些打乱了平时生活规律的旅游方式都不适合70——80岁老人的。 自驾游的准备工作是必不可少的,首先要知道身体状况,最好是半年内体检过。身体有病的要带上对症的药物、如降压药,低血糖的要带上甜品或零食防止太饿,血糖高的降血糖药等。带上以防万一的药物如救心丸类的、带上常备的药物如午时茶,感冒药,霍香正气水、丸等。有痛风疾患的老人要带上相应的止痛抑制药物,如秋水仙碱类的药。即使天气暖和,也要为老人多带几件衣裤加凉 。人上年纪记忆力下降,还有的长者喜欢自己单独跑,不小心会在人群里走丢。有老年痴呆症前期表现的人,带出去旅游最好给做两张卡片,分别放在他身上的两个不容易遗失的衣袋里或挂在脖子上。上面有他本人的姓名年龄家庭地址,直接联系人号码,最好有两个联系号码,。 万一走丢了也能很快找到。 老年人不适合坐缆车。老年人的各种身份凭证由家人保管。 老年人的身份证,退伍军人证,残疾证,荣誉证书,劳模证烈士家属证书等都由家人保管带上。这些证件只要有其中一样,就都是旅游景点免门票游览凭证。也是优先上火车上飞机的凭证。 带老年人一齐旅游,要放弃一些自己的爱好,譬如不适宜到有高山大川的景点去旅游,不适宜坐缆车。而要挑选风景秀丽的,道路平坦的风景区去。路上的吃喝以老人的口味为准,带老人出去旅游本身就是有孝心的一种表现。既然花费了很多人力物力请长辈出去旅游,就让老人玩个开心吧!各种事情顺着他们更是最好的孝顺了。被你的孝心所感动,最后还得代表老人说一句,谢谢你了。
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。谢邀、带八十岁的老人出去旅游,去什么地方合适?市内一日游,坐私家轿车,好好休息,随便逛一下景点,走远了累得慌。八十的人了,即便坐邮轮旅游也累,那只是走马观花,玩得没意思,年纪太大只想休息,玩是一个负担了,不健议带老人出远门。在家好好陪陪老人,多讲奇闻异事,让他们幸福快乐的安享晚年,就这样就行了!啊,80年代经典插卡游戏,我想应该指的是任天堂FC,国内通常叫小霸王的卡带吧。其实FC的卡带,一般也分为几种类型。首先从日本进口来正版的FC卡带,通常是黑卡!而黑卡当时在我国市面上主要可见的大多是大容量的文字卡带,俗称智力卡什么的。比如《火焰纹章1》、《皇室血裔》、《大航海时代1》等等。这些卡带通常有良好的包装和完整的说明书,如图:当然,部分时候也会有红色等其他颜色,也是日本正版。然后呢,我们一般最常见到的,黄卡,也基本就是各种国内D版商弄出来的FC游戏盗版卡带了,各种合辑卡一般也是以这种形式存在。还有一种,就是我们卡带玩久了,经常发生磨损,但是呢,我们发现里面集成电路插上游戏机后好像不影响游戏,于是很多时候变成了这样……这些其实也是插卡游戏……嗯,满满的都是回忆啊……我的青春小鸟一去不回来了…… 你问对人了。我就是近70岁的人。也喜欢旅游。 70——80岁的老人去旅游,除了出发前的准备工作,还有途中也有些注意要点。最好先检查一下身体,以便对自己的身体状况有点数。 要带上相应的药物 和家人同行。年龄大了随团旅游有点赶不上节奏,有条件的家庭选择自由行或自驾游更合适。譬如冬天到南方的三亚广东或西南方向丽江云南等温暖城市去,春夏季到气候宜人的苏杭等地去欣赏天堂风光或到北京上海等全国著名的大城市景点去让老人饱饱眼福。 70——80岁以上的长者要去旅游的话,最好和家人一起自驾游别赶时间,最好别走高速走国道,可以方便临时停车。 人一上了年纪,各种病患是少不了的,随团旅游会有很多弊端难以解决。譬如旅游车在高速上行驶时。有些老人会想要立即上厕所,有些老人会突然感到眩晕想呕吐,想让车立即停下来休息一下,这些都是随团办不到的。旅游团要赶时间,要早起要贪晚赶路,这些打乱了平时生活规律的旅游方式都不适合70——80岁老人的。 自驾游的准备工作是必不可少的,首先要知道身体状况,最好是半年内体检过。身体有病的要带上对症的药物、如降压药,低血糖的要带上甜品或零食防止太饿,血糖高的降血糖药等。带上以防万一的药物如救心丸类的、带上常备的药物如午时茶,感冒药,霍香正气水、丸等。有痛风疾患的老人要带上相应的止痛抑制药物,如秋水仙碱类的药。即使天气暖和,也要为老人多带几件衣裤加凉 。人上年纪记忆力下降,还有的长者喜欢自己单独跑,不小心会在人群里走丢。有老年痴呆症前期表现的人,带出去旅游最好给做两张卡片,分别放在他身上的两个不容易遗失的衣袋里或挂在脖子上。上面有他本人的姓名年龄家庭地址,直接联系人号码,最好有两个联系号码,。 万一走丢了也能很快找到。 老年人不适合坐缆车。老年人的各种身份凭证由家人保管。 老年人的身份证,退伍军人证,残疾证,荣誉证书,劳模证烈士家属证书等都由家人保管带上。这些证件只要有其中一样,就都是旅游景点免门票游览凭证。也是优先上火车上飞机的凭证。 带老年人一齐旅游,要放弃一些自己的爱好,譬如不适宜到有高山大川的景点去旅游,不适宜坐缆车。而要挑选风景秀丽的,道路平坦的风景区去。路上的吃喝以老人的口味为准,带老人出去旅游本身就是有孝心的一种表现。既然花费了很多人力物力请长辈出去旅游,就让老人玩个开心吧!各种事情顺着他们更是最好的孝顺了。被你的孝心所感动,最后还得代表老人说一句,谢谢你了。看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款SLG手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用拆迁队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。说完SLG手游,再来聊几个无脑操作的,单纯养成类的一般适合比较佛系的,这类要比挂机类的体验好一些。这里推荐《骁将三国》和《志霸三国》。养成类三国游戏《骁将三国》首先要跟大家说一下,这是个为数不多的良心三国手游。为什么呢?因为这么高品质的手游可以让你实现白嫖,还有什么好说的。顶级的画面美术,即时的战斗,同屏实时显示每个武将的伤害数据,任务元宝大量产出,全部物品和武将可以实现养成获得。这些我想应该已经足够了。《志霸三国》也是一个养成类手游,这个可能更适合长期养成。战斗是最大的特点,因为这个游戏的战斗画面成功跨界到RPG和竞技类游戏的类型。一般玩《志霸三国》的朋友都很持久,这也正说明了这款游戏的优秀。上面这个图可能还看不出来,再给看一下,你能看出这是一款养成卡牌游戏吗?
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。谢邀、带八十岁的老人出去旅游,去什么地方合适?市内一日游,坐私家轿车,好好休息,随便逛一下景点,走远了累得慌。八十的人了,即便坐邮轮旅游也累,那只是走马观花,玩得没意思,年纪太大只想休息,玩是一个负担了,不健议带老人出远门。在家好好陪陪老人,多讲奇闻异事,让他们幸福快乐的安享晚年,就这样就行了!啊,80年代经典插卡游戏,我想应该指的是任天堂FC,国内通常叫小霸王的卡带吧。其实FC的卡带,一般也分为几种类型。首先从日本进口来正版的FC卡带,通常是黑卡!而黑卡当时在我国市面上主要可见的大多是大容量的文字卡带,俗称智力卡什么的。比如《火焰纹章1》、《皇室血裔》、《大航海时代1》等等。这些卡带通常有良好的包装和完整的说明书,如图:当然,部分时候也会有红色等其他颜色,也是日本正版。然后呢,我们一般最常见到的,黄卡,也基本就是各种国内D版商弄出来的FC游戏盗版卡带了,各种合辑卡一般也是以这种形式存在。还有一种,就是我们卡带玩久了,经常发生磨损,但是呢,我们发现里面集成电路插上游戏机后好像不影响游戏,于是很多时候变成了这样……这些其实也是插卡游戏……嗯,满满的都是回忆啊……我的青春小鸟一去不回来了…… 你问对人了。我就是近70岁的人。也喜欢旅游。 70——80岁的老人去旅游,除了出发前的准备工作,还有途中也有些注意要点。最好先检查一下身体,以便对自己的身体状况有点数。 要带上相应的药物 和家人同行。年龄大了随团旅游有点赶不上节奏,有条件的家庭选择自由行或自驾游更合适。譬如冬天到南方的三亚广东或西南方向丽江云南等温暖城市去,春夏季到气候宜人的苏杭等地去欣赏天堂风光或到北京上海等全国著名的大城市景点去让老人饱饱眼福。 70——80岁以上的长者要去旅游的话,最好和家人一起自驾游别赶时间,最好别走高速走国道,可以方便临时停车。 人一上了年纪,各种病患是少不了的,随团旅游会有很多弊端难以解决。譬如旅游车在高速上行驶时。有些老人会想要立即上厕所,有些老人会突然感到眩晕想呕吐,想让车立即停下来休息一下,这些都是随团办不到的。旅游团要赶时间,要早起要贪晚赶路,这些打乱了平时生活规律的旅游方式都不适合70——80岁老人的。 自驾游的准备工作是必不可少的,首先要知道身体状况,最好是半年内体检过。身体有病的要带上对症的药物、如降压药,低血糖的要带上甜品或零食防止太饿,血糖高的降血糖药等。带上以防万一的药物如救心丸类的、带上常备的药物如午时茶,感冒药,霍香正气水、丸等。有痛风疾患的老人要带上相应的止痛抑制药物,如秋水仙碱类的药。即使天气暖和,也要为老人多带几件衣裤加凉 。人上年纪记忆力下降,还有的长者喜欢自己单独跑,不小心会在人群里走丢。有老年痴呆症前期表现的人,带出去旅游最好给做两张卡片,分别放在他身上的两个不容易遗失的衣袋里或挂在脖子上。上面有他本人的姓名年龄家庭地址,直接联系人号码,最好有两个联系号码,。 万一走丢了也能很快找到。 老年人不适合坐缆车。老年人的各种身份凭证由家人保管。 老年人的身份证,退伍军人证,残疾证,荣誉证书,劳模证烈士家属证书等都由家人保管带上。这些证件只要有其中一样,就都是旅游景点免门票游览凭证。也是优先上火车上飞机的凭证。 带老年人一齐旅游,要放弃一些自己的爱好,譬如不适宜到有高山大川的景点去旅游,不适宜坐缆车。而要挑选风景秀丽的,道路平坦的风景区去。路上的吃喝以老人的口味为准,带老人出去旅游本身就是有孝心的一种表现。既然花费了很多人力物力请长辈出去旅游,就让老人玩个开心吧!各种事情顺着他们更是最好的孝顺了。被你的孝心所感动,最后还得代表老人说一句,谢谢你了。看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款SLG手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用拆迁队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。说完SLG手游,再来聊几个无脑操作的,单纯养成类的一般适合比较佛系的,这类要比挂机类的体验好一些。这里推荐《骁将三国》和《志霸三国》。养成类三国游戏《骁将三国》首先要跟大家说一下,这是个为数不多的良心三国手游。为什么呢?因为这么高品质的手游可以让你实现白嫖,还有什么好说的。顶级的画面美术,即时的战斗,同屏实时显示每个武将的伤害数据,任务元宝大量产出,全部物品和武将可以实现养成获得。这些我想应该已经足够了。《志霸三国》也是一个养成类手游,这个可能更适合长期养成。战斗是最大的特点,因为这个游戏的战斗画面成功跨界到RPG和竞技类游戏的类型。一般玩《志霸三国》的朋友都很持久,这也正说明了这款游戏的优秀。上面这个图可能还看不出来,再给看一下,你能看出这是一款养成卡牌游戏吗?该怎么办?很好办,要么继续往前走,要么停下来。否则,老师和家长就是说破了嘴也没有用。以我自己为例,我在初一和初二的时候,学习成绩非常差,可能是因为年龄比班级同学都小很多,自律性很差,没有学习意识,全年级排多少不记得了,我只记得在初二的时候,班级50多人,我排班级倒数五、六名,天天老师上课无论是哪门课,我都听不懂,因为落下的太多。我的父母都是大学生,学习成绩优异,父亲在大学当助教,母亲是大学文艺部部长,能歌善舞,我以父母为荣,但是我却没让父母引以为傲。对于我来说,貌似这些优秀的遗传基因都不具备,学习也差得很。父母那个时候不在身边,没有人管我,亲戚轮番地照顾,根本不会关注我的学习成绩如何,我更像脱了缰绳的野马,不知忧愁为何物。直到初二学习结束,有一天,我忽然脑袋开窍了,意识到自己上了初三,班级倒数的这个成绩恐怖连高中都考不上。我决定了重读初二,重读生历来让别人瞧不起,更何况一个女生,重读一年,岁数还比别人小,没有朋友,天天学习的滋味是孤独的。重读初二那年,我感觉我都是在新学一遍,原来一点基础都没有,在班级排20多名,到了初三排了前8,直到最后中考,班主任告之我中考成绩,我和父母正在吃中午饭,听到我的分数,母亲一下从椅子上跳起来,连说了三个“真的吗“?因为母亲听到班主任说了三个字:“第一名”。这就是我的初中学习,四年,现在回想起来,学习这个东西,必须要有内在的动力,如果没有内在的学习动力,那么,自己所面临的孤独、嘲讽、压力才能逐一地被攻克,反之,就是把刀架到你的脖子上逼你学习也于事无补。还有最重要的一点就是对于孩子来说,千万别拔苗助长,顺其自然,否则心智不成熟,都不知学习为何物的孩子,怎么会有计划、有规律、有毅力地面对学习?题主所说,初二全年级340人,排80比我当年的状况不知好多少,重新审视自己的学习,制定一个目标,一定会翻盘的,加油!
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。谢邀、带八十岁的老人出去旅游,去什么地方合适?市内一日游,坐私家轿车,好好休息,随便逛一下景点,走远了累得慌。八十的人了,即便坐邮轮旅游也累,那只是走马观花,玩得没意思,年纪太大只想休息,玩是一个负担了,不健议带老人出远门。在家好好陪陪老人,多讲奇闻异事,让他们幸福快乐的安享晚年,就这样就行了!啊,80年代经典插卡游戏,我想应该指的是任天堂FC,国内通常叫小霸王的卡带吧。其实FC的卡带,一般也分为几种类型。首先从日本进口来正版的FC卡带,通常是黑卡!而黑卡当时在我国市面上主要可见的大多是大容量的文字卡带,俗称智力卡什么的。比如《火焰纹章1》、《皇室血裔》、《大航海时代1》等等。这些卡带通常有良好的包装和完整的说明书,如图:当然,部分时候也会有红色等其他颜色,也是日本正版。然后呢,我们一般最常见到的,黄卡,也基本就是各种国内D版商弄出来的FC游戏盗版卡带了,各种合辑卡一般也是以这种形式存在。还有一种,就是我们卡带玩久了,经常发生磨损,但是呢,我们发现里面集成电路插上游戏机后好像不影响游戏,于是很多时候变成了这样……这些其实也是插卡游戏……嗯,满满的都是回忆啊……我的青春小鸟一去不回来了…… 你问对人了。我就是近70岁的人。也喜欢旅游。 70——80岁的老人去旅游,除了出发前的准备工作,还有途中也有些注意要点。最好先检查一下身体,以便对自己的身体状况有点数。 要带上相应的药物 和家人同行。年龄大了随团旅游有点赶不上节奏,有条件的家庭选择自由行或自驾游更合适。譬如冬天到南方的三亚广东或西南方向丽江云南等温暖城市去,春夏季到气候宜人的苏杭等地去欣赏天堂风光或到北京上海等全国著名的大城市景点去让老人饱饱眼福。 70——80岁以上的长者要去旅游的话,最好和家人一起自驾游别赶时间,最好别走高速走国道,可以方便临时停车。 人一上了年纪,各种病患是少不了的,随团旅游会有很多弊端难以解决。譬如旅游车在高速上行驶时。有些老人会想要立即上厕所,有些老人会突然感到眩晕想呕吐,想让车立即停下来休息一下,这些都是随团办不到的。旅游团要赶时间,要早起要贪晚赶路,这些打乱了平时生活规律的旅游方式都不适合70——80岁老人的。 自驾游的准备工作是必不可少的,首先要知道身体状况,最好是半年内体检过。身体有病的要带上对症的药物、如降压药,低血糖的要带上甜品或零食防止太饿,血糖高的降血糖药等。带上以防万一的药物如救心丸类的、带上常备的药物如午时茶,感冒药,霍香正气水、丸等。有痛风疾患的老人要带上相应的止痛抑制药物,如秋水仙碱类的药。即使天气暖和,也要为老人多带几件衣裤加凉 。人上年纪记忆力下降,还有的长者喜欢自己单独跑,不小心会在人群里走丢。有老年痴呆症前期表现的人,带出去旅游最好给做两张卡片,分别放在他身上的两个不容易遗失的衣袋里或挂在脖子上。上面有他本人的姓名年龄家庭地址,直接联系人号码,最好有两个联系号码,。 万一走丢了也能很快找到。 老年人不适合坐缆车。老年人的各种身份凭证由家人保管。 老年人的身份证,退伍军人证,残疾证,荣誉证书,劳模证烈士家属证书等都由家人保管带上。这些证件只要有其中一样,就都是旅游景点免门票游览凭证。也是优先上火车上飞机的凭证。 带老年人一齐旅游,要放弃一些自己的爱好,譬如不适宜到有高山大川的景点去旅游,不适宜坐缆车。而要挑选风景秀丽的,道路平坦的风景区去。路上的吃喝以老人的口味为准,带老人出去旅游本身就是有孝心的一种表现。既然花费了很多人力物力请长辈出去旅游,就让老人玩个开心吧!各种事情顺着他们更是最好的孝顺了。被你的孝心所感动,最后还得代表老人说一句,谢谢你了。看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款SLG手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用拆迁队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。说完SLG手游,再来聊几个无脑操作的,单纯养成类的一般适合比较佛系的,这类要比挂机类的体验好一些。这里推荐《骁将三国》和《志霸三国》。养成类三国游戏《骁将三国》首先要跟大家说一下,这是个为数不多的良心三国手游。为什么呢?因为这么高品质的手游可以让你实现白嫖,还有什么好说的。顶级的画面美术,即时的战斗,同屏实时显示每个武将的伤害数据,任务元宝大量产出,全部物品和武将可以实现养成获得。这些我想应该已经足够了。《志霸三国》也是一个养成类手游,这个可能更适合长期养成。战斗是最大的特点,因为这个游戏的战斗画面成功跨界到RPG和竞技类游戏的类型。一般玩《志霸三国》的朋友都很持久,这也正说明了这款游戏的优秀。上面这个图可能还看不出来,再给看一下,你能看出这是一款养成卡牌游戏吗?该怎么办?很好办,要么继续往前走,要么停下来。否则,老师和家长就是说破了嘴也没有用。以我自己为例,我在初一和初二的时候,学习成绩非常差,可能是因为年龄比班级同学都小很多,自律性很差,没有学习意识,全年级排多少不记得了,我只记得在初二的时候,班级50多人,我排班级倒数五、六名,天天老师上课无论是哪门课,我都听不懂,因为落下的太多。我的父母都是大学生,学习成绩优异,父亲在大学当助教,母亲是大学文艺部部长,能歌善舞,我以父母为荣,但是我却没让父母引以为傲。对于我来说,貌似这些优秀的遗传基因都不具备,学习也差得很。父母那个时候不在身边,没有人管我,亲戚轮番地照顾,根本不会关注我的学习成绩如何,我更像脱了缰绳的野马,不知忧愁为何物。直到初二学习结束,有一天,我忽然脑袋开窍了,意识到自己上了初三,班级倒数的这个成绩恐怖连高中都考不上。我决定了重读初二,重读生历来让别人瞧不起,更何况一个女生,重读一年,岁数还比别人小,没有朋友,天天学习的滋味是孤独的。重读初二那年,我感觉我都是在新学一遍,原来一点基础都没有,在班级排20多名,到了初三排了前8,直到最后中考,班主任告之我中考成绩,我和父母正在吃中午饭,听到我的分数,母亲一下从椅子上跳起来,连说了三个“真的吗“?因为母亲听到班主任说了三个字:“第一名”。这就是我的初中学习,四年,现在回想起来,学习这个东西,必须要有内在的动力,如果没有内在的学习动力,那么,自己所面临的孤独、嘲讽、压力才能逐一地被攻克,反之,就是把刀架到你的脖子上逼你学习也于事无补。还有最重要的一点就是对于孩子来说,千万别拔苗助长,顺其自然,否则心智不成熟,都不知学习为何物的孩子,怎么会有计划、有规律、有毅力地面对学习?题主所说,初二全年级340人,排80比我当年的状况不知好多少,重新审视自己的学习,制定一个目标,一定会翻盘的,加油!作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。谢谢观看祝大家都有个快乐的童年!
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款SLG手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用拆迁队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。说完SLG手游,再来聊几个无脑操作的,单纯养成类的一般适合比较佛系的,这类要比挂机类的体验好一些。这里推荐《骁将三国》和《志霸三国》。养成类三国游戏《骁将三国》首先要跟大家说一下,这是个为数不多的良心三国手游。为什么呢?因为这么高品质的手游可以让你实现白嫖,还有什么好说的。顶级的画面美术,即时的战斗,同屏实时显示每个武将的伤害数据,任务元宝大量产出,全部物品和武将可以实现养成获得。这些我想应该已经足够了。《志霸三国》也是一个养成类手游,这个可能更适合长期养成。战斗是最大的特点,因为这个游戏的战斗画面成功跨界到RPG和竞技类游戏的类型。一般玩《志霸三国》的朋友都很持久,这也正说明了这款游戏的优秀。上面这个图可能还看不出来,再给看一下,你能看出这是一款养成卡牌游戏吗?
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款SLG手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用拆迁队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。说完SLG手游,再来聊几个无脑操作的,单纯养成类的一般适合比较佛系的,这类要比挂机类的体验好一些。这里推荐《骁将三国》和《志霸三国》。养成类三国游戏《骁将三国》首先要跟大家说一下,这是个为数不多的良心三国手游。为什么呢?因为这么高品质的手游可以让你实现白嫖,还有什么好说的。顶级的画面美术,即时的战斗,同屏实时显示每个武将的伤害数据,任务元宝大量产出,全部物品和武将可以实现养成获得。这些我想应该已经足够了。《志霸三国》也是一个养成类手游,这个可能更适合长期养成。战斗是最大的特点,因为这个游戏的战斗画面成功跨界到RPG和竞技类游戏的类型。一般玩《志霸三国》的朋友都很持久,这也正说明了这款游戏的优秀。上面这个图可能还看不出来,再给看一下,你能看出这是一款养成卡牌游戏吗?该怎么办?很好办,要么继续往前走,要么停下来。否则,老师和家长就是说破了嘴也没有用。以我自己为例,我在初一和初二的时候,学习成绩非常差,可能是因为年龄比班级同学都小很多,自律性很差,没有学习意识,全年级排多少不记得了,我只记得在初二的时候,班级50多人,我排班级倒数五、六名,天天老师上课无论是哪门课,我都听不懂,因为落下的太多。我的父母都是大学生,学习成绩优异,父亲在大学当助教,母亲是大学文艺部部长,能歌善舞,我以父母为荣,但是我却没让父母引以为傲。对于我来说,貌似这些优秀的遗传基因都不具备,学习也差得很。父母那个时候不在身边,没有人管我,亲戚轮番地照顾,根本不会关注我的学习成绩如何,我更像脱了缰绳的野马,不知忧愁为何物。直到初二学习结束,有一天,我忽然脑袋开窍了,意识到自己上了初三,班级倒数的这个成绩恐怖连高中都考不上。我决定了重读初二,重读生历来让别人瞧不起,更何况一个女生,重读一年,岁数还比别人小,没有朋友,天天学习的滋味是孤独的。重读初二那年,我感觉我都是在新学一遍,原来一点基础都没有,在班级排20多名,到了初三排了前8,直到最后中考,班主任告之我中考成绩,我和父母正在吃中午饭,听到我的分数,母亲一下从椅子上跳起来,连说了三个“真的吗“?因为母亲听到班主任说了三个字:“第一名”。这就是我的初中学习,四年,现在回想起来,学习这个东西,必须要有内在的动力,如果没有内在的学习动力,那么,自己所面临的孤独、嘲讽、压力才能逐一地被攻克,反之,就是把刀架到你的脖子上逼你学习也于事无补。还有最重要的一点就是对于孩子来说,千万别拔苗助长,顺其自然,否则心智不成熟,都不知学习为何物的孩子,怎么会有计划、有规律、有毅力地面对学习?题主所说,初二全年级340人,排80比我当年的状况不知好多少,重新审视自己的学习,制定一个目标,一定会翻盘的,加油!
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款SLG手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用拆迁队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。说完SLG手游,再来聊几个无脑操作的,单纯养成类的一般适合比较佛系的,这类要比挂机类的体验好一些。这里推荐《骁将三国》和《志霸三国》。养成类三国游戏《骁将三国》首先要跟大家说一下,这是个为数不多的良心三国手游。为什么呢?因为这么高品质的手游可以让你实现白嫖,还有什么好说的。顶级的画面美术,即时的战斗,同屏实时显示每个武将的伤害数据,任务元宝大量产出,全部物品和武将可以实现养成获得。这些我想应该已经足够了。《志霸三国》也是一个养成类手游,这个可能更适合长期养成。战斗是最大的特点,因为这个游戏的战斗画面成功跨界到RPG和竞技类游戏的类型。一般玩《志霸三国》的朋友都很持久,这也正说明了这款游戏的优秀。上面这个图可能还看不出来,再给看一下,你能看出这是一款养成卡牌游戏吗?该怎么办?很好办,要么继续往前走,要么停下来。否则,老师和家长就是说破了嘴也没有用。以我自己为例,我在初一和初二的时候,学习成绩非常差,可能是因为年龄比班级同学都小很多,自律性很差,没有学习意识,全年级排多少不记得了,我只记得在初二的时候,班级50多人,我排班级倒数五、六名,天天老师上课无论是哪门课,我都听不懂,因为落下的太多。我的父母都是大学生,学习成绩优异,父亲在大学当助教,母亲是大学文艺部部长,能歌善舞,我以父母为荣,但是我却没让父母引以为傲。对于我来说,貌似这些优秀的遗传基因都不具备,学习也差得很。父母那个时候不在身边,没有人管我,亲戚轮番地照顾,根本不会关注我的学习成绩如何,我更像脱了缰绳的野马,不知忧愁为何物。直到初二学习结束,有一天,我忽然脑袋开窍了,意识到自己上了初三,班级倒数的这个成绩恐怖连高中都考不上。我决定了重读初二,重读生历来让别人瞧不起,更何况一个女生,重读一年,岁数还比别人小,没有朋友,天天学习的滋味是孤独的。重读初二那年,我感觉我都是在新学一遍,原来一点基础都没有,在班级排20多名,到了初三排了前8,直到最后中考,班主任告之我中考成绩,我和父母正在吃中午饭,听到我的分数,母亲一下从椅子上跳起来,连说了三个“真的吗“?因为母亲听到班主任说了三个字:“第一名”。这就是我的初中学习,四年,现在回想起来,学习这个东西,必须要有内在的动力,如果没有内在的学习动力,那么,自己所面临的孤独、嘲讽、压力才能逐一地被攻克,反之,就是把刀架到你的脖子上逼你学习也于事无补。还有最重要的一点就是对于孩子来说,千万别拔苗助长,顺其自然,否则心智不成熟,都不知学习为何物的孩子,怎么会有计划、有规律、有毅力地面对学习?题主所说,初二全年级340人,排80比我当年的状况不知好多少,重新审视自己的学习,制定一个目标,一定会翻盘的,加油!啊,80年代经典插卡游戏,我想应该指的是任天堂FC,国内通常叫小霸王的卡带吧。其实FC的卡带,一般也分为几种类型。首先从日本进口来正版的FC卡带,通常是黑卡!而黑卡当时在我国市面上主要可见的大多是大容量的文字卡带,俗称智力卡什么的。比如《火焰纹章1》、《皇室血裔》、《大航海时代1》等等。这些卡带通常有良好的包装和完整的说明书,如图:当然,部分时候也会有红色等其他颜色,也是日本正版。然后呢,我们一般最常见到的,黄卡,也基本就是各种国内D版商弄出来的FC游戏盗版卡带了,各种合辑卡一般也是以这种形式存在。还有一种,就是我们卡带玩久了,经常发生磨损,但是呢,我们发现里面集成电路插上游戏机后好像不影响游戏,于是很多时候变成了这样……这些其实也是插卡游戏……嗯,满满的都是回忆啊……我的青春小鸟一去不回来了……
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款SLG手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用拆迁队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。说完SLG手游,再来聊几个无脑操作的,单纯养成类的一般适合比较佛系的,这类要比挂机类的体验好一些。这里推荐《骁将三国》和《志霸三国》。养成类三国游戏《骁将三国》首先要跟大家说一下,这是个为数不多的良心三国手游。为什么呢?因为这么高品质的手游可以让你实现白嫖,还有什么好说的。顶级的画面美术,即时的战斗,同屏实时显示每个武将的伤害数据,任务元宝大量产出,全部物品和武将可以实现养成获得。这些我想应该已经足够了。《志霸三国》也是一个养成类手游,这个可能更适合长期养成。战斗是最大的特点,因为这个游戏的战斗画面成功跨界到RPG和竞技类游戏的类型。一般玩《志霸三国》的朋友都很持久,这也正说明了这款游戏的优秀。上面这个图可能还看不出来,再给看一下,你能看出这是一款养成卡牌游戏吗?该怎么办?很好办,要么继续往前走,要么停下来。否则,老师和家长就是说破了嘴也没有用。以我自己为例,我在初一和初二的时候,学习成绩非常差,可能是因为年龄比班级同学都小很多,自律性很差,没有学习意识,全年级排多少不记得了,我只记得在初二的时候,班级50多人,我排班级倒数五、六名,天天老师上课无论是哪门课,我都听不懂,因为落下的太多。我的父母都是大学生,学习成绩优异,父亲在大学当助教,母亲是大学文艺部部长,能歌善舞,我以父母为荣,但是我却没让父母引以为傲。对于我来说,貌似这些优秀的遗传基因都不具备,学习也差得很。父母那个时候不在身边,没有人管我,亲戚轮番地照顾,根本不会关注我的学习成绩如何,我更像脱了缰绳的野马,不知忧愁为何物。直到初二学习结束,有一天,我忽然脑袋开窍了,意识到自己上了初三,班级倒数的这个成绩恐怖连高中都考不上。我决定了重读初二,重读生历来让别人瞧不起,更何况一个女生,重读一年,岁数还比别人小,没有朋友,天天学习的滋味是孤独的。重读初二那年,我感觉我都是在新学一遍,原来一点基础都没有,在班级排20多名,到了初三排了前8,直到最后中考,班主任告之我中考成绩,我和父母正在吃中午饭,听到我的分数,母亲一下从椅子上跳起来,连说了三个“真的吗“?因为母亲听到班主任说了三个字:“第一名”。这就是我的初中学习,四年,现在回想起来,学习这个东西,必须要有内在的动力,如果没有内在的学习动力,那么,自己所面临的孤独、嘲讽、压力才能逐一地被攻克,反之,就是把刀架到你的脖子上逼你学习也于事无补。还有最重要的一点就是对于孩子来说,千万别拔苗助长,顺其自然,否则心智不成熟,都不知学习为何物的孩子,怎么会有计划、有规律、有毅力地面对学习?题主所说,初二全年级340人,排80比我当年的状况不知好多少,重新审视自己的学习,制定一个目标,一定会翻盘的,加油!啊,80年代经典插卡游戏,我想应该指的是任天堂FC,国内通常叫小霸王的卡带吧。其实FC的卡带,一般也分为几种类型。首先从日本进口来正版的FC卡带,通常是黑卡!而黑卡当时在我国市面上主要可见的大多是大容量的文字卡带,俗称智力卡什么的。比如《火焰纹章1》、《皇室血裔》、《大航海时代1》等等。这些卡带通常有良好的包装和完整的说明书,如图:当然,部分时候也会有红色等其他颜色,也是日本正版。然后呢,我们一般最常见到的,黄卡,也基本就是各种国内D版商弄出来的FC游戏盗版卡带了,各种合辑卡一般也是以这种形式存在。还有一种,就是我们卡带玩久了,经常发生磨损,但是呢,我们发现里面集成电路插上游戏机后好像不影响游戏,于是很多时候变成了这样……这些其实也是插卡游戏……嗯,满满的都是回忆啊……我的青春小鸟一去不回来了……低于80的玩家不可以参加实战对抗模式、娱乐模式和赏金联赛,也就是说排位赛、巅峰赛、匹配赛全部不能玩,这样只能玩人机模式来涨积分,人机模式获胜才能获得1分。但是有一点要注意,虽然现在信誉积分上限不会高于100了,但还是有每日积分恢复上限,这个上限是看信誉等级的:信誉等级3星级和以上,每天可以恢复5点信誉积分。信誉等级2星级,每天可以恢复3点信誉积分。信誉等级1星级和0星级,每天只能恢复1点信誉积分。假设玩家的信誉等级在1星,那么每天只能恢复1分,所以人机打一盘就可以了,因为上限的原因,是没办法快速恢复积分的。
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。首先是《坦克大战》《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款SLG手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用拆迁队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。说完SLG手游,再来聊几个无脑操作的,单纯养成类的一般适合比较佛系的,这类要比挂机类的体验好一些。这里推荐《骁将三国》和《志霸三国》。养成类三国游戏《骁将三国》首先要跟大家说一下,这是个为数不多的良心三国手游。为什么呢?因为这么高品质的手游可以让你实现白嫖,还有什么好说的。顶级的画面美术,即时的战斗,同屏实时显示每个武将的伤害数据,任务元宝大量产出,全部物品和武将可以实现养成获得。这些我想应该已经足够了。《志霸三国》也是一个养成类手游,这个可能更适合长期养成。战斗是最大的特点,因为这个游戏的战斗画面成功跨界到RPG和竞技类游戏的类型。一般玩《志霸三国》的朋友都很持久,这也正说明了这款游戏的优秀。上面这个图可能还看不出来,再给看一下,你能看出这是一款养成卡牌游戏吗?该怎么办?很好办,要么继续往前走,要么停下来。否则,老师和家长就是说破了嘴也没有用。以我自己为例,我在初一和初二的时候,学习成绩非常差,可能是因为年龄比班级同学都小很多,自律性很差,没有学习意识,全年级排多少不记得了,我只记得在初二的时候,班级50多人,我排班级倒数五、六名,天天老师上课无论是哪门课,我都听不懂,因为落下的太多。我的父母都是大学生,学习成绩优异,父亲在大学当助教,母亲是大学文艺部部长,能歌善舞,我以父母为荣,但是我却没让父母引以为傲。对于我来说,貌似这些优秀的遗传基因都不具备,学习也差得很。父母那个时候不在身边,没有人管我,亲戚轮番地照顾,根本不会关注我的学习成绩如何,我更像脱了缰绳的野马,不知忧愁为何物。直到初二学习结束,有一天,我忽然脑袋开窍了,意识到自己上了初三,班级倒数的这个成绩恐怖连高中都考不上。我决定了重读初二,重读生历来让别人瞧不起,更何况一个女生,重读一年,岁数还比别人小,没有朋友,天天学习的滋味是孤独的。重读初二那年,我感觉我都是在新学一遍,原来一点基础都没有,在班级排20多名,到了初三排了前8,直到最后中考,班主任告之我中考成绩,我和父母正在吃中午饭,听到我的分数,母亲一下从椅子上跳起来,连说了三个“真的吗“?因为母亲听到班主任说了三个字:“第一名”。这就是我的初中学习,四年,现在回想起来,学习这个东西,必须要有内在的动力,如果没有内在的学习动力,那么,自己所面临的孤独、嘲讽、压力才能逐一地被攻克,反之,就是把刀架到你的脖子上逼你学习也于事无补。还有最重要的一点就是对于孩子来说,千万别拔苗助长,顺其自然,否则心智不成熟,都不知学习为何物的孩子,怎么会有计划、有规律、有毅力地面对学习?题主所说,初二全年级340人,排80比我当年的状况不知好多少,重新审视自己的学习,制定一个目标,一定会翻盘的,加油!啊,80年代经典插卡游戏,我想应该指的是任天堂FC,国内通常叫小霸王的卡带吧。其实FC的卡带,一般也分为几种类型。首先从日本进口来正版的FC卡带,通常是黑卡!而黑卡当时在我国市面上主要可见的大多是大容量的文字卡带,俗称智力卡什么的。比如《火焰纹章1》、《皇室血裔》、《大航海时代1》等等。这些卡带通常有良好的包装和完整的说明书,如图:当然,部分时候也会有红色等其他颜色,也是日本正版。然后呢,我们一般最常见到的,黄卡,也基本就是各种国内D版商弄出来的FC游戏盗版卡带了,各种合辑卡一般也是以这种形式存在。还有一种,就是我们卡带玩久了,经常发生磨损,但是呢,我们发现里面集成电路插上游戏机后好像不影响游戏,于是很多时候变成了这样……这些其实也是插卡游戏……嗯,满满的都是回忆啊……我的青春小鸟一去不回来了……低于80的玩家不可以参加实战对抗模式、娱乐模式和赏金联赛,也就是说排位赛、巅峰赛、匹配赛全部不能玩,这样只能玩人机模式来涨积分,人机模式获胜才能获得1分。但是有一点要注意,虽然现在信誉积分上限不会高于100了,但还是有每日积分恢复上限,这个上限是看信誉等级的:信誉等级3星级和以上,每天可以恢复5点信誉积分。信誉等级2星级,每天可以恢复3点信誉积分。信誉等级1星级和0星级,每天只能恢复1点信誉积分。假设玩家的信誉等级在1星,那么每天只能恢复1分,所以人机打一盘就可以了,因为上限的原因,是没办法快速恢复积分的。废寝忘食的网游?对我而言只有只有一款这款游戏就是天龙八部,2008年入的坑,2016年卖号才逐渐脱坑,这款网游让我废寝忘食并不仅仅是在玩法上面,天龙八部金庸小说听过没有?那么天龙八部电视剧你一定看过吧?作为金庸正版授权游戏自带光环出生,短短三十天时间开辟一百多组服务器,每一个服务器容纳量都在几十万个人,可以说天龙八部是网游的巅峰,江湖侠义被演绎的淋漓尽致,崇拜江湖侠义的有情人士全被吸引进去,那个时候在网吧整宿的刷BOSS,重复再重复的技能,重复再重复的野怪,有时候几十人在一起等待一个小时只为了刷一个几分钟的boss,每天重复一样的副本,是什么动力可以让我坚持八年呢?我的答案:这款游戏可以注入感情。尽管现在看起来这些画面已经如此粗糙,在那个年代3D网游是多么让人痴迷,这款游戏里面有我的师傅、徒弟、结拜兄弟、游戏媳妇……,我的师傅当时是一个公司老板,每天陪我的时间不多,但是他在游戏生活方面给予了很大帮助,坐骑、技能、装备很多都是他送我的,徒弟是一个高中学生,周末玩一天,我的四个结拜兄弟分别在昆明、新疆、贵州、山东、每天晚上我们都会一起刷副本,通宵玩游戏简直太正常不过,游戏里面无所不谈,谈人生谈理想,一直谈到现实,直到2016年我们还在联系,不过只看过照片,有时间打打电话喊着上游戏,游戏媳妇是成都的,当时比较傻,放假攒了一笔钱还去成都看望了一下,当晚游戏里面就离婚了,我在网吧蹲了一夜,现在想起来都想笑,去年她还给我发她儿子一岁的照片,说让我当她儿子叔叔,不过现在没几个红包咋好意思过去呢,碍于面子说平时忙也就推过去了。这款游戏回想起来的全部是感情,恩怨情仇、帮派干架、一块钱世界频道喊一次话,整天喊着打打杀杀,现在看起来只有回忆了,氪金已经忘记多少了,我那个时候把游戏当成了生活,现在回头看到市面上游戏已经没有打感情牌的了,已经没有能让我通宵达旦去玩的了,再说身体也吃不消,现在熬夜第二天整天都没精力,能玩过这款游戏的玩家多数孩子都在地上跑了吧?谨以此篇献给那个年少的网瘾少年吧!结拜兄弟们你们还好吗?还真想那个时候现实中见一面呀!

5,蓝色警戒2攻略

只要按照任务提示打就行了 这里是秘籍,对你会有帮助的 按回车输入: give me bomber 增加一次重型轰炸机机会; give me fighter 增加一次战斗机机会; give me tripler 增加一次连环轰炸机机会; give me carryall 增加一次运兵飞船机会; give me meteor storm 增加一次星体炸弹机会; give me one minute 时间延长一分钟; give me money 增加金钱1000单位; speed up my research 增加研究指数200单位
第三关的攻略吗?我n久没玩了,只记得几关…… 使用秘笈法:先用长颈炮车把最前面的两个莱德风暴干掉,趁这个间隙疯狂调出n个运输机和轰炸机,把敌人所有的炮塔,特别是它的轰炸机工厂要用轰炸机分几次炸掉,接着就太easy了,时间问题…… 实打实战法:先用长颈炮车把最前面的两个莱德风暴干掉,炮塔一破就马上再让它们攻破6个离子炮塔,调激光坦克去把守右边和上边的小坦克,就这样,用长颈炮车做主攻,激光坦克防守,再留意一下轰炸机(这也要用一点小聪明:每攻破一堆炮塔保存一次,遇到不顺心的,读取!),也是时间的问题啦~~~~~~~~~~~~~~~~

6,KAMI2神折纸2每日挑战4月26日怎么过

KAMI2神折纸2第82关通关攻略;KAMI2神折纸2第82关图文通关技巧;《KAMI2神折纸2》一款风格清新的休闲益智类游戏。游戏继承前作的画风和玩法,加入更多的谜题。游戏规则很简单,只需要将颜色相异的区域统一为一种颜色,尽可能用最少的步数。下面小编给大家带来了KAMI2神折纸2第82关通关图文攻略。希望大家喜欢~ KAMI2神折纸2第82关通关图文攻略 图示区域不断变色,顺序:深红→绿→红→绿→深红→红→绿→红→深红。(这一关有很多种过法啦) 以上就是小编整理的关于KAMI2神折纸2第82关通关图文攻略。!

7,植物大战僵尸2攻略是什么

植物大战僵尸2普通模式下选择单太阳、土豆炸弹、坚果、绿包菜和双发豌豆,如果解开双太阳花,那么第六个位置就是双花,如果没有,就选个白菜或者冰生菜(有火把僵尸时)。之所以这样选防御,是因为要兼顾价格和特性,既有廉价的用于初期防御,又有中高价的用于后期鸟枪换炮。植物大战僵尸拥有着多个世界,每个视界都有其特有的植物,而玩家们想要获取该植物,也只能够进入相对的世界里获取。因为植物碎片是散落在各个世界之中的,所以收集大量的植物碎片要打通关非常多的世界。普通玩家获取碎片需要花费大量时间,所以不可能大规模地进阶植物,有选择性的植物进阶是非常有必要的。下面是推荐数种进阶植物首选。土豆雷,升级土豆雷是在前期最最最有性价比的植物。土豆雷阳光需求不高,只要25阳光,特别是到了三阶的土豆雷,种下去就立刻完成,是帮助玩家度过游戏开始阶段的神器。豌豆射手作为新手植物,性价比是真的相当的高。而且在无尽商店中,很容易能够获得足够的碎片,升级到4级之后,除了特殊僵尸之外,配合火炬树桩伤害加成,基本上能够秒掉大部分的僵尸,是通关利器。火炬树桩辅助性植物,一阶的火炬树桩对经过他的子弹都会加成伤害。这在前期伤害低的射手植物通关困难难度中,起到了一种非常重大的作用。回旋镖射手植物,这在前期是一个不可多得的多目标伤害直线植物射手,单单这一点,就非常值得进阶。

8,80后小时候玩的一种游戏牌有布告法官什么的谁知道具体

一开始当然是大家洗牌以后分牌,要是人多地话就多做点强盗牌和警察牌。一般是4个坏人和4个警察。然后开始游戏:1、是拿到布告牌地张贴布告悬赏捉拿什么坏人:比如抓强盗!2、法官出马选择让几号警察去抓:比如让2号警察去抓!3、2号警察主动现身然后就要从众多玩家里指出到底谁才是布告要抓地坏人。猜对地话就惩罚坏人,猜错了就惩罚警察。4、花样官出面(游戏地精髓),想出一种最bt折磨受罚人地刑罚。比如被抓rt。5、数量官出现,指定惩罚几次。一般为了节约时间限定最高指定10次。6、加减官出现,指定对惩罚数量+几次或者-几次,一般最高加减5次数量。7、然后是轻重官出现,决定惩罚地bt程度,比如打耳光是重还是亲,跑步是慢还是快等等。8、然后是皇后和皇帝来决定是否执行惩罚,如果双方一致同意就没有问题,如果有不同意见那就要石头、剪子、布来决定听谁地决定。9、然后是打手,打手地职责就是执行惩罚,比如打人啦,强迫人啦,等等,如果受惩罚者执行惩罚不卖力,打手还可以追加惩罚,追加惩罚一般是男的打pp,女的摸(后面的2个字大家自己想)。10、惩罚执行完毕皇帝、皇后要对行刑结果是否满意再进行表决。如果都满意就结束这一轮,开始下一轮,如果不同意见,继续石头剪子布决定听谁的决定。11、如果不满意结果,从花样官开始继续一轮定刑量刑的操作,一直到轻重官出场完毕,这时候被惩罚者可以决定是否越狱,可以挑选打手、皇帝、皇后中地一人进行石头剪子布,如果被惩罚者输了就执行惩罚,游戏结束,开始新一轮。如果打手、皇帝、皇后这一方输了,那么暴动成功,被惩罚者的同行(强盗或者警察)可以一起对输的人进行惩罚,惩罚内容和数量由被惩罚者决定是采用第一次的刑罚还是第二次的刑罚。但是是本来实际数量地4倍(因为有4个人),执行完毕,游戏结束。可以新开一轮。
没法在详细一些么?这俩张牌的可联想范围很广啊,是库洛牌么?

9,火影之异族崛起纲手控制攻略有哪些

1级前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏,控制Tenten。2级使Tenten达到10个提交。在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往训练场并与Tenten会面。3级将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场训练击败Tenten。4级将Tenten的提交数量增加到400。向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场上和她谈谈。火影之异族崛起纲手攻略是款非常精彩的经典动漫题材的战斗类的游戏,在游戏中你将会见到各种丰富的忍者角色,在每一次的战斗中不断的去挑战更加强大的对手,玩法也是十分的自由,精彩的剧情故事会让你快速的带入到游戏的世界。纲手攻略前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏。(随着您的dex越高,游戏越容易,最简单的难度在35 Dex时解锁)控制Tenten。使Tenten达到100个提交,在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往地点。(浴室,体育馆,Hokage办公室),前往训练场并与Tenten会面。将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场训练击败Tenten,将Tenten的提交数量增加到400,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场上和她谈谈。到大门去和萨鲁谈谈,再次与Tenten对话(仅适用于第4级事件),打败迷宫。雏田攻略去Hokage的办公室。选择“执行任务”并检查D级任务。至少有30个敏捷前往日向大厦。再去日向大厦2次。使Hinata达到1级和100级提交标准。去拉面店询问有关y菜的A菜。在日向大厦中与日向娜交谈。使Hinata达到2级和250级提交要求。去拉面店询问有关y菜的A菜,在日向大厦中与日向娜交谈。去豪宅,并要求与Kurenai一起训练。在平ata上浇上genjutsu。使Hinata的提交数达到400,向Ayame询问有关Hinata的信息。在日向府邸与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈,再次与Hinata对话(仅适用于第4级活动)打败迷宫。小樱攻略到Hokage办公室与Sakura交谈,执行任务,造成伤害。回到樱花,让她治愈你。重复上述3次。在小游戏项目中加满酒吧,如果失败,则需要与她作战,成功之后,您现在可以控制她。2级她有100个提交分数后,就可以在Hokage大楼见她与她交谈后,将会执行一个特殊任务。接受任务,任务就会开始。建议您为任务购买一些解毒剂从而击败老板。3级将Sakura的提交提交给250,在Hokage大楼与她交谈“火影忍者会做什么?”完成迷你游戏。4级将Sakura的投稿数量提高到400。然后询问有关樱花的信息。在Hokage大楼与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈再次与樱花交谈,接着打败迷宫。5级将Sakura的提交数量提高到500。回家。

10,史上最坑爹的游戏2的通关攻略是什么

"史上最坑爹的游戏2是继史上最坑爹的游戏经典续作。在游戏中,你将体会到24关让人产生摔手机念头的坑爹关卡。这不仅仅考验操作的游戏,还是一款非常挑战心理的游戏,让人玩的大呼过瘾。下面是1-24关过关攻略详解。第一关攻略:本关最大的难点就是要注意换行的地方,实际上就是1+1+1+1+11+1+1+1+11+1*0+1=30,因此只要输入30,然后点击确定即可。第二关攻略:在这一关中,如果玩家直接的根据右边的样图来拼图的话,就会拼出一个炸弹,游戏失败。玩家需要做的是将右边的样图随意打乱,接着在根据打乱后的样图来拼接左边的图样,即可过关。第三关攻略:本关是不能让球进去球门,既然挡不住,那么就将球门移走吧。玩家只要点击足球,然后在点击球门向右滑动,即可将球门移走,球也就进不了了。第四关攻略:本关主要的难点在于不能让闹钟响起,因此玩家需要做的是点击闹钟,让中间的AM变成PM,如此一来就可以过关了。第五关攻略:本关卡主要的任务是要在规定的时间内,将小贱男从瓶子中解救出来,保证他不会闷死。玩家需要做的就是疯狂的摇动手机,没有错,不要怀疑,就是这么坑,就是这样的简单。第六关攻略:在进入游戏的时候,玩家要先点击大猪的耳朵,然后再点击大猪往左边滑动,让两只猪调换位置,接着再一次的点击大猪的耳朵,如此就可以轻松过关了。第七关攻略:在这一关的任务是找到肥皂,玩家需要做的是将下方的礼物向右拉到最后一个礼物,注意:不要相信礼物没有了的信息哟)再向左拉到最后一个礼物,只要点击就能出肥皂过关拉。第八关攻略:玩家需要做的是先将飞机移动到闹钟的下方,然后攻击闹钟,将其毁坏。接着,玩家再移动飞机,打掉豆豆下方的障碍,吃到全部的豆豆即可过关。注意:玩家要注意不要将豆豆打碎哦,在攻击障碍的时候,要注意开火要慢慢来,不能急躁将豆豆打碎第九关攻略:玩家要先点击小贱男的眼睛,让他闭上眼睛,然后在疯狂的摇晃手机,将贞子摔死,如此就能过关了。第十关攻略:只要在框中输入15225,然后疯狂的点击问号,等到出现15225后,再点击确定即可。第十一关攻略:本关是十分的简单,玩家只要输入一模一样,即可过关了。第十二关攻略:首先玩家先点击向上滑动屏幕,就会出现一个添加豆豆的勾选框,选择后点击确定,然后会出现一个吃豆豆的画面,玩家只要点击屏幕,吃掉所有的豆豆即可过关了。勾选添加豆豆,点击屏幕吃豆豆第十三关攻略:在这关真心是坑爹啊,玩家需要点击屏幕左下角的求助,然后选择一项社交工具,进行授权,授权完后就会过关了。注意:授权的时候需要有网络第十四关攻略:本关卡是要找出5处不同的地方,玩家只要根据图上圈中的地方进行点击,找到4个后,再将滑动左边图片的牛奶,将杯子弄空,再点击右边图片的杯子即可过关了。滑动左边的杯子,将牛奶清空,然后点击右边的图片的杯子即可。第十五关攻略:本关卡玩家要寻找到8种不同的死法,也就是说玩家至少会游戏失败7次,注意:玩家每次尝试一种死法,都会导致游戏失败,只要收集到8种的死法,在第8种死法出现的时候自动过关。这8种死法分别是:1、被太阳晒死:玩家要点击滑动云层,将太阳显现出来,如此就会晒死小贱男了;2、被毒死:只要点击小贱男旁边的紫色的酒瓶,如此小贱男就会喝下毒药死去;3、被炸弹炸死:玩家只要点击炸弹,炸弹就会自爆,将小贱男炸死;4、被苹果砸死:玩家只要滑动切断小贱男头上吊着苹果的绳子,苹果就会砸死小贱男了;5、被子弹打死:在屏幕的左边有一把枪,只要点击枪就会将小贱男打死;6、摔死:玩家点击小贱男,然后向上滑动,再放手,如此就能将小贱男摔死;7、被墙夹死:玩家只要点击屏幕右边的棕色的地方,然后向中间滑动,就能夹死小贱男了;8、震死:玩家只要疯狂的摇晃手机,如此就能将小贱男震死了。玩家只要根据上述的方法来整死小贱男8次(8种不同死法),就能过关了第十六关攻略:小编经过彻夜的尝试总算是过关了,玩家要先将图上的青蛙点掉,然后将手机往上抛,记住是往上抛,注意:手要脱离手机往上抛哦~你扔一下接住,人物就往前跳一下。一直跳到对面旗子处,需要这样5次。每往上抛一次,人物就会往前跳一下,一共要跳5次!第十七关攻略:玩家需要将1、2号箱子先推到相应的位置,然后用手指点击3号星星,将其拖到3号箱子的位置,如此一来就能过关了,需要注意的是,在推箱子的过程中,玩家不能碰到连续两次碰壁哦,那是会爆炸的。将1、2好箱子推到相应的位置,将3号星星拖到3号箱子处,即可过关。第十八关攻略:先点击柜台的猫咪,然后等到服务员出来的时候,再点击最左边的美女,如此就能过关了。第十九关攻略:本关卡主要的是考验玩家的预判能力,玩家要先点击右边的苹果树上的苹果,如此苹果就会掉下来,然后玩家要使用右边的箭射中苹果,将苹果送人右边的人物的嘴巴中,如此就能过关了。玩家若想要过关,还是需要多次的尝试,把握好射箭的时机很重要哦。第二十关攻略:本关卡是过不了的,玩家若想过此关只能使用金币买过了第二十一关攻略:玩家需要在1分钟的游戏中,点击30个的白肥皂,其中最后一个在屏幕括号里哦。注意,如果点击错了是会游戏结束的哦。第二十二关攻略:玩家要先点击火把的螺丝,让螺丝松掉,然后摇晃手机,让火把将老头点燃,如此就能跑得过森碟了。第二十三关攻略:本关要在妹子的头发变长之前让少年跪下,然后用剪刀将妹子的头发剪短。玩家先要点击滑动少年(要多次的滑动,且每次滑动要让手指离开屏幕),让少年跪下,然后在点击少年手中的戒指,然后少年就会拿出剪刀,将妹子的头发剪短。快速滑动少年,让他跪下,点击少年手中的戒指,然后他就会拿出剪刀,将妹子的头发剪短。第二十四关攻略:本关十分的简单,只要放着,不去操作游戏,就能自动过关了"

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