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郭炜炜,剑网3 GWW是谁

时间:2022-07-16 12:00:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,剑网3 GWW是谁

西山居剑侠3主策划 郭炜炜 简称GWW

郭炜炜,剑网3 GWW是谁

2,郭炜炜

具体年龄查不到,2000年读的圣约翰,04年回国加盟西山居,回国之前做过暴雪的关卡策划。就按照普通人18岁左右上大学,那现在他应该最起码34岁。

郭炜炜,剑网3 GWW是谁

3,如何看待郭炜炜提出剑网3将朝大世界发展并将衍生出电竞动画影视剧等方面

和端游差距还是很大的。首先游戏战斗方式并不是纯3D,而是横版动作类,这一点体验来说和玩家的预期相差还是很大的。而且画风也肯定达不到端游那么的细腻。而且战斗视角并没有锁定,玩家战斗的时候经常找不到自己位置。虽然说除了战斗以外,世界场景的设定还是很有立体感的,也有很多细节的设定,但是还是没有符合大部分玩家的预期。要说和【剑三】一脉相承的,也就是游戏剧情和理念了,刚开始的剧情就发生在稻香村,有李复、秋叶青等端游玩家耳熟能详的角色。而在门派主线任务中,也把各个门派的故事用大量的CG动画介绍了一番,这个设定还是很给力的。游戏里的世界场景移动比较自由,有各种小任务,还有烹饪之类的周边系统,玩法比较丰富。手游中角色也需要多个养成,很多关卡通关需要多个角色才可以。所以说【剑网三】手游和端游差距还是很大的,不过端游老玩家还是可以找到一些情怀的。
和端游差距还是很大的。首先游戏战斗方式并不是纯3D,而是横版动作类,这一点体验来说和玩家的预期相差还是很大的。而且画风也肯定达不到端游那么的细腻。而且战斗视角并没有锁定,玩家战斗的时候经常找不到自己位置。虽然说除了战斗以外,世界场景的设定还是很有立体感的,也有很多细节的设定,但是还是没有符合大部分玩家的预期。要说和【剑三】一脉相承的,也就是游戏剧情和理念了,刚开始的剧情就发生在稻香村,有李复、秋叶青等端游玩家耳熟能详的角色。而在门派主线任务中,也把各个门派的故事用大量的CG动画介绍了一番,这个设定还是很给力的。游戏里的世界场景移动比较自由,有各种小任务,还有烹饪之类的周边系统,玩法比较丰富。手游中角色也需要多个养成,很多关卡通关需要多个角色才可以。所以说【剑网三】手游和端游差距还是很大的,不过端游老玩家还是可以找到一些情怀的。郭炜炜已经不是第一次出道了,上次是和一个字母歌手有关。所以说剑三赛季末千万别惹剑三玩家[捂脸]
和端游差距还是很大的。首先游戏战斗方式并不是纯3D,而是横版动作类,这一点体验来说和玩家的预期相差还是很大的。而且画风也肯定达不到端游那么的细腻。而且战斗视角并没有锁定,玩家战斗的时候经常找不到自己位置。虽然说除了战斗以外,世界场景的设定还是很有立体感的,也有很多细节的设定,但是还是没有符合大部分玩家的预期。要说和【剑三】一脉相承的,也就是游戏剧情和理念了,刚开始的剧情就发生在稻香村,有李复、秋叶青等端游玩家耳熟能详的角色。而在门派主线任务中,也把各个门派的故事用大量的CG动画介绍了一番,这个设定还是很给力的。游戏里的世界场景移动比较自由,有各种小任务,还有烹饪之类的周边系统,玩法比较丰富。手游中角色也需要多个养成,很多关卡通关需要多个角色才可以。所以说【剑网三】手游和端游差距还是很大的,不过端游老玩家还是可以找到一些情怀的。郭炜炜已经不是第一次出道了,上次是和一个字母歌手有关。所以说剑三赛季末千万别惹剑三玩家[捂脸]每个游戏都有他的优势,不断的更新跟不断的改进,能存活到今天还有人玩,我觉得郭炜炜还是功不可没的,我同意其观点,你们觉得呢?
和端游差距还是很大的。首先游戏战斗方式并不是纯3D,而是横版动作类,这一点体验来说和玩家的预期相差还是很大的。而且画风也肯定达不到端游那么的细腻。而且战斗视角并没有锁定,玩家战斗的时候经常找不到自己位置。虽然说除了战斗以外,世界场景的设定还是很有立体感的,也有很多细节的设定,但是还是没有符合大部分玩家的预期。要说和【剑三】一脉相承的,也就是游戏剧情和理念了,刚开始的剧情就发生在稻香村,有李复、秋叶青等端游玩家耳熟能详的角色。而在门派主线任务中,也把各个门派的故事用大量的CG动画介绍了一番,这个设定还是很给力的。游戏里的世界场景移动比较自由,有各种小任务,还有烹饪之类的周边系统,玩法比较丰富。手游中角色也需要多个养成,很多关卡通关需要多个角色才可以。所以说【剑网三】手游和端游差距还是很大的,不过端游老玩家还是可以找到一些情怀的。郭炜炜已经不是第一次出道了,上次是和一个字母歌手有关。所以说剑三赛季末千万别惹剑三玩家[捂脸]每个游戏都有他的优势,不断的更新跟不断的改进,能存活到今天还有人玩,我觉得郭炜炜还是功不可没的,我同意其观点,你们觉得呢?很多端游移植到手游,肯定都是遵循了原来大的架构进行优化,最终呈现出了手机版,并不能说照抄端游,更何况,剑网3手游直接把画面风格都改了,你能说是照抄?但是吧,今天刚开服就出现了各种掉线的情况,这服务器真的有这么不堪吗?后来官方看不过去了,直接全服停机维护,然后开服时间推迟到了12点半,按道理来说,腾讯旗下的手游一般不会出现这样的情况,更何况是西山居的头牌剑网3,既然之前预约情况非常火爆,为何不在开服当天做好准备呢?下面再来说一下这款游戏的情况,很多时候端游并不能满足玩家在外面随时畅玩的需求,所以手游市场才会逐渐火爆。《剑网3:指尖江湖》一改原来的画风和视角,到了手机端变成了Q版2D风格,但是依托于本身剑网系列的人气,还是值得一试的,而且横版的操作方式也会覆盖到更多的人群,毕竟有些玩家是不太习惯3D操作的。游戏内提供了默认可选择的角色,后续可通过主线任务等渠道来解锁更多的可用角色,每个角色的技能会有些不同,后面有些任务还需要你用五个不同门派的弟子才行,所以你入坑后并不能只专精一个角色,还是需要精通多个角色,特别是在组队的时候,如果有两个一样的角色,队长问你能不能换个角色,你说只练了这一个,那你可能会被踢掉。总的来说,这款游戏在质量上还不错,氪金问题就见仁见智了,游戏里比较费钱的应该就是时装和玄晶了,前者是为了好看,后者是为了橙武,你是全都要,还是只肝其一呢?
和端游差距还是很大的。首先游戏战斗方式并不是纯3D,而是横版动作类,这一点体验来说和玩家的预期相差还是很大的。而且画风也肯定达不到端游那么的细腻。而且战斗视角并没有锁定,玩家战斗的时候经常找不到自己位置。虽然说除了战斗以外,世界场景的设定还是很有立体感的,也有很多细节的设定,但是还是没有符合大部分玩家的预期。要说和【剑三】一脉相承的,也就是游戏剧情和理念了,刚开始的剧情就发生在稻香村,有李复、秋叶青等端游玩家耳熟能详的角色。而在门派主线任务中,也把各个门派的故事用大量的CG动画介绍了一番,这个设定还是很给力的。游戏里的世界场景移动比较自由,有各种小任务,还有烹饪之类的周边系统,玩法比较丰富。手游中角色也需要多个养成,很多关卡通关需要多个角色才可以。所以说【剑网三】手游和端游差距还是很大的,不过端游老玩家还是可以找到一些情怀的。郭炜炜已经不是第一次出道了,上次是和一个字母歌手有关。所以说剑三赛季末千万别惹剑三玩家[捂脸]每个游戏都有他的优势,不断的更新跟不断的改进,能存活到今天还有人玩,我觉得郭炜炜还是功不可没的,我同意其观点,你们觉得呢?很多端游移植到手游,肯定都是遵循了原来大的架构进行优化,最终呈现出了手机版,并不能说照抄端游,更何况,剑网3手游直接把画面风格都改了,你能说是照抄?但是吧,今天刚开服就出现了各种掉线的情况,这服务器真的有这么不堪吗?后来官方看不过去了,直接全服停机维护,然后开服时间推迟到了12点半,按道理来说,腾讯旗下的手游一般不会出现这样的情况,更何况是西山居的头牌剑网3,既然之前预约情况非常火爆,为何不在开服当天做好准备呢?下面再来说一下这款游戏的情况,很多时候端游并不能满足玩家在外面随时畅玩的需求,所以手游市场才会逐渐火爆。《剑网3:指尖江湖》一改原来的画风和视角,到了手机端变成了Q版2D风格,但是依托于本身剑网系列的人气,还是值得一试的,而且横版的操作方式也会覆盖到更多的人群,毕竟有些玩家是不太习惯3D操作的。游戏内提供了默认可选择的角色,后续可通过主线任务等渠道来解锁更多的可用角色,每个角色的技能会有些不同,后面有些任务还需要你用五个不同门派的弟子才行,所以你入坑后并不能只专精一个角色,还是需要精通多个角色,特别是在组队的时候,如果有两个一样的角色,队长问你能不能换个角色,你说只练了这一个,那你可能会被踢掉。总的来说,这款游戏在质量上还不错,氪金问题就见仁见智了,游戏里比较费钱的应该就是时装和玄晶了,前者是为了好看,后者是为了橙武,你是全都要,还是只肝其一呢?谢谢邀请~大家好,我是X博士。四年时光,剑网3端游经历了7个大版本、4个新门派。然而唯一的官方正统手游《剑网3:指尖江湖》还在测试。但是X博士发现,这款“迟到”整整四年游戏的背后,其实隐藏着郭大侠一个“剑网3宇宙”的梦想。划重点一:打开心眼就是个新游戏!真正野心是打造“剑网3宇宙”剑网3作为一个十年老IP,其游戏版本跨度非常大,从初唐到现在长达150年,上下涵盖足足五代人的悲欢离合,能点名道姓的NPC更是多达400多位。此前郭大侠在采访中就坦言他想将剑网3打造成下一个时代烙印,让人们提到武侠就想到剑网3,就如提到超级英雄就想到漫威宇宙一样。近些年西山居更是布局了各种形式来诠释剑网3的世界观,比如动画、影视、主题曲,甚至是巴黎时装秀。而四年磨一剑的官方正统手游《剑网3:指尖江湖》,在剑网3 IP文化拓展中更是扮演着关键的一步。为此,这款游戏特别打造了一种“江湖绝技”——心眼。这是一种类似“平行世界”的玩法,打开心眼就是一个全新的游戏。在剧情上,《剑网3:指尖江湖》通过心眼系统来补齐各大门派的剧情空白,圆“剑3宇宙”整个大剧情。通过心眼“闪回”到端游五年前的剧情,回溯到纯阳谢云流出走、七秀曲云身世等前尘旧事,探寻那些曾经发生过但却不为人知的江湖秘闻。同时还能从NPC对话的蛛丝马迹中,了解22对CP之间的爱恨情仇,比如李复和总是跟在他身边的神秘女子秋叶青的故事。而在画风上,《剑网3:指尖江湖》在“心眼系统”下,将呈现一个截然不同的国风水墨世界。整个游戏宛如置身画中,这种画风在手游中也算是独树一帜,非常适合拍照打卡。心眼系统还类似“侦察系统”,开启状态下玩家还将看到很多平时看不见的秘宝和彩蛋,比如草丛中暗藏的宝箱、水里矗立的天材地宝,对于修为和装备都有大提升。如此一来,通过心眼系统,玩家在主线之余还能在成为一名悠闲的PVX党,光每天自由探索两小时就够玩上半年,而这还就只是第一个版本。划重点二:与端游截然不同的国风武侠手游,场景还能随意破坏除了剧情和探索玩法的亮点之外,《剑网3:指尖江湖》在画面上也下了一番苦功。十年征程,《剑网3》这个IP俨然成为中国国风武侠的代表之一。而作为官方正版手游的《剑网3:指尖江湖》,更是在画风上讨了个巧。画风并不是我们所熟悉的古风或者纯粹的二次元,而是运用极具中国传统特色的剪纸技法和国画水粉,打造出一种光影氛围相当唯美的景致风格。配合动态天气变化、细腻的物理细节表现,更是将玩家置身在一个生动且充满意境的江湖美景之中,竹林随风摇曳、踏过溪流溅起的水花都清晰可见。与场景的互动也不仅于此,一个心情不好秒化身“拆迁队”。竹林芦苇、草堆木箱等等都可以随意破坏;如果遇到雾天,还能拿起路边的火把来驱散迷雾。游戏还在横版动作游戏的框架上,大幅延伸了纵轴场景的动态效果,让整个场景更加立体自由。由此,剑网3最具特色的轻功就有了用武之地。不同门派的轻功动作截然不同,有的甚至能双宿双飞,剑网3“全国最大交友平台之名”完全可以在手游上延续。课后总结:总之,郭大侠“剑3宇宙”的梦想在《剑网3:指尖江湖》的助攻下更进了一步。
和端游差距还是很大的。首先游戏战斗方式并不是纯3D,而是横版动作类,这一点体验来说和玩家的预期相差还是很大的。而且画风也肯定达不到端游那么的细腻。而且战斗视角并没有锁定,玩家战斗的时候经常找不到自己位置。虽然说除了战斗以外,世界场景的设定还是很有立体感的,也有很多细节的设定,但是还是没有符合大部分玩家的预期。要说和【剑三】一脉相承的,也就是游戏剧情和理念了,刚开始的剧情就发生在稻香村,有李复、秋叶青等端游玩家耳熟能详的角色。而在门派主线任务中,也把各个门派的故事用大量的CG动画介绍了一番,这个设定还是很给力的。游戏里的世界场景移动比较自由,有各种小任务,还有烹饪之类的周边系统,玩法比较丰富。手游中角色也需要多个养成,很多关卡通关需要多个角色才可以。所以说【剑网三】手游和端游差距还是很大的,不过端游老玩家还是可以找到一些情怀的。郭炜炜已经不是第一次出道了,上次是和一个字母歌手有关。所以说剑三赛季末千万别惹剑三玩家[捂脸]每个游戏都有他的优势,不断的更新跟不断的改进,能存活到今天还有人玩,我觉得郭炜炜还是功不可没的,我同意其观点,你们觉得呢?很多端游移植到手游,肯定都是遵循了原来大的架构进行优化,最终呈现出了手机版,并不能说照抄端游,更何况,剑网3手游直接把画面风格都改了,你能说是照抄?但是吧,今天刚开服就出现了各种掉线的情况,这服务器真的有这么不堪吗?后来官方看不过去了,直接全服停机维护,然后开服时间推迟到了12点半,按道理来说,腾讯旗下的手游一般不会出现这样的情况,更何况是西山居的头牌剑网3,既然之前预约情况非常火爆,为何不在开服当天做好准备呢?下面再来说一下这款游戏的情况,很多时候端游并不能满足玩家在外面随时畅玩的需求,所以手游市场才会逐渐火爆。《剑网3:指尖江湖》一改原来的画风和视角,到了手机端变成了Q版2D风格,但是依托于本身剑网系列的人气,还是值得一试的,而且横版的操作方式也会覆盖到更多的人群,毕竟有些玩家是不太习惯3D操作的。游戏内提供了默认可选择的角色,后续可通过主线任务等渠道来解锁更多的可用角色,每个角色的技能会有些不同,后面有些任务还需要你用五个不同门派的弟子才行,所以你入坑后并不能只专精一个角色,还是需要精通多个角色,特别是在组队的时候,如果有两个一样的角色,队长问你能不能换个角色,你说只练了这一个,那你可能会被踢掉。总的来说,这款游戏在质量上还不错,氪金问题就见仁见智了,游戏里比较费钱的应该就是时装和玄晶了,前者是为了好看,后者是为了橙武,你是全都要,还是只肝其一呢?谢谢邀请~大家好,我是X博士。四年时光,剑网3端游经历了7个大版本、4个新门派。然而唯一的官方正统手游《剑网3:指尖江湖》还在测试。但是X博士发现,这款“迟到”整整四年游戏的背后,其实隐藏着郭大侠一个“剑网3宇宙”的梦想。划重点一:打开心眼就是个新游戏!真正野心是打造“剑网3宇宙”剑网3作为一个十年老IP,其游戏版本跨度非常大,从初唐到现在长达150年,上下涵盖足足五代人的悲欢离合,能点名道姓的NPC更是多达400多位。此前郭大侠在采访中就坦言他想将剑网3打造成下一个时代烙印,让人们提到武侠就想到剑网3,就如提到超级英雄就想到漫威宇宙一样。近些年西山居更是布局了各种形式来诠释剑网3的世界观,比如动画、影视、主题曲,甚至是巴黎时装秀。而四年磨一剑的官方正统手游《剑网3:指尖江湖》,在剑网3 IP文化拓展中更是扮演着关键的一步。为此,这款游戏特别打造了一种“江湖绝技”——心眼。这是一种类似“平行世界”的玩法,打开心眼就是一个全新的游戏。在剧情上,《剑网3:指尖江湖》通过心眼系统来补齐各大门派的剧情空白,圆“剑3宇宙”整个大剧情。通过心眼“闪回”到端游五年前的剧情,回溯到纯阳谢云流出走、七秀曲云身世等前尘旧事,探寻那些曾经发生过但却不为人知的江湖秘闻。同时还能从NPC对话的蛛丝马迹中,了解22对CP之间的爱恨情仇,比如李复和总是跟在他身边的神秘女子秋叶青的故事。而在画风上,《剑网3:指尖江湖》在“心眼系统”下,将呈现一个截然不同的国风水墨世界。整个游戏宛如置身画中,这种画风在手游中也算是独树一帜,非常适合拍照打卡。心眼系统还类似“侦察系统”,开启状态下玩家还将看到很多平时看不见的秘宝和彩蛋,比如草丛中暗藏的宝箱、水里矗立的天材地宝,对于修为和装备都有大提升。如此一来,通过心眼系统,玩家在主线之余还能在成为一名悠闲的PVX党,光每天自由探索两小时就够玩上半年,而这还就只是第一个版本。划重点二:与端游截然不同的国风武侠手游,场景还能随意破坏除了剧情和探索玩法的亮点之外,《剑网3:指尖江湖》在画面上也下了一番苦功。十年征程,《剑网3》这个IP俨然成为中国国风武侠的代表之一。而作为官方正版手游的《剑网3:指尖江湖》,更是在画风上讨了个巧。画风并不是我们所熟悉的古风或者纯粹的二次元,而是运用极具中国传统特色的剪纸技法和国画水粉,打造出一种光影氛围相当唯美的景致风格。配合动态天气变化、细腻的物理细节表现,更是将玩家置身在一个生动且充满意境的江湖美景之中,竹林随风摇曳、踏过溪流溅起的水花都清晰可见。与场景的互动也不仅于此,一个心情不好秒化身“拆迁队”。竹林芦苇、草堆木箱等等都可以随意破坏;如果遇到雾天,还能拿起路边的火把来驱散迷雾。游戏还在横版动作游戏的框架上,大幅延伸了纵轴场景的动态效果,让整个场景更加立体自由。由此,剑网3最具特色的轻功就有了用武之地。不同门派的轻功动作截然不同,有的甚至能双宿双飞,剑网3“全国最大交友平台之名”完全可以在手游上延续。课后总结:总之,郭大侠“剑3宇宙”的梦想在《剑网3:指尖江湖》的助攻下更进了一步。在国产网游当中剑网 3做这些影视化、动画其实是有一定的先天优势,剑网 3 的游戏本质上是个以大唐为背景的武侠作品,而且在网游中有着完整的故事体系,再加上门派众多,完全可以改编成一部武侠影视剧,还可以按照门派推出相应的外传作品,不断的补充游戏的世界体系,构造出一个剑网 3 世界。而从剑网 3 玩家受众基础来说,从 2009 年剑网 3 上线以来,现在都已经有 9 年的时间了,现在剑网 3 的玩家群体已经比较稳定,而且在国内的漫展活动上可以看到剑网 3相关的 COS 和周边商品一直很受欢迎,相关的同人摊位也比较多。作为国产 IP 来说剑网 3 已经成就了一个非常好的同人文化氛围,而现在官方要去将剑网 3 从端游扩展到各个 媒体领域,变成一个庞大的 IP 企划,虽然看上去起步有些晚,但好在有着过硬的作品内容基础和玩家粉丝基础。只要不瞎该不糟改,真正的接近核心玩家的需求,我个人是看好剑网 3 的真人影视剧。至于动画,其实剑网 3 没必要一上来就搞本传故事的动画,而是可以以试水的方式推出门牌的短篇或者番外动画,比如七秀小姐姐们的动画我就很期待啊。

郭炜炜,剑网3 GWW是谁

4,剑网三制作人郭炜炜是谁 他的人气为什么那么高

郭炜炜剑侠情缘网游版3 制作人西山居CEO金山COO
期待看到有用的回答!

5,剑网3郭炜炜出道是怎么回事 郭炜炜人气为什么会超过

额,出道是因为大师赛的主题曲的演唱歌手,怼了剑三的玩家。他的粉丝说剑三玩家无脑护爱豆,剑三玩家想了一圈没想出来他们的爱豆是谁,就把郭炜炜推出来了。被超过是因为,郭炜炜出新校服外观了,剑三玩家粉转黑了(>_<)

6,剑三的郭炜炜是个怎样的人

职业背黑锅,门派加强了要被喷,不加强也被喷;出新外观要被喷,不出新外观也被喷;新外观好看了被喷天天就知道出外观圈钱,不好看就喷一点儿都不用心。
你好!是个像肖奈一样的男神(严肃脸,我没有笑!)仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

7,剑侠情缘3 郭炜炜也玩吗他玩纯阳除了纯阳他还玩什么最主要

在白帝城 他玩的纯阳 藏剑
像面纱了,翅膀了都有什么用?只是好看吗? 谢谢 所有外部条件相同的郭炜炜就是玩纯阳的。 去百度搜搜呗 没有最强的门派,只有更强
大侠您好:gww玩的职业有很多,目前所知道就只有纯阳了如帮助到您,还望采纳

8,剑网3郭炜炜玩的什么职业在那个区叫什么

大侠您好:以前玩的是一个纯阳,在长安城!名字加沈剑心如帮助到您,还望采纳
如果这个被玩家知道了,马上所有玩家都会知道,而GWW会被一群人轮得躺在地上动都动不了……所以问这个肯定是没答案的……
郭炜炜,男,现为金山软件公司西山居游戏工作室剑侠情缘叁项目制作人,大学毕业于美国圣约翰大学,大学毕业后曾为美国暴雪娱乐公司做过短时间的关卡策划,后无果回国。现已结婚并育有二子。回答完毕,全部手打。

9,郭炜炜亲自玩了一把剑网3重制版 看看他都曝了什么料

长歌门有四个体系,除了上面提到的“琴”和“剑”之外。”郭炜炜笑说,“这个真不好说,也许玩家玩着玩着就觉得长歌门非常厉害了。”总体来说,长歌门是一个辅助定位的职业,他是一个远近结合的门派,琴作为远攻,还可以扰乱人心产生各种幻象的作用,轻剑招,招数不多,但是总是能出其不意。目前可以透露的内容是,更加有治愈能力;长歌门的剑是近战重剑意。在未来17173会继续给玩家们带来爆料,还有“曲”和“影”两个未透露的体系:“你会发现整个唐门之后唐简一个人会剑法……”至于唐简和李白之间的关系,会在新的资料片中慢慢得到揭晓郭炜炜一再提及,唐简和李白在剑术上的相似,这里先卖个关子,同时看起来也是一个非常的角色。所以问题就来了,长歌门会不会成为新的“爹”?“我们会尽量让长歌门不是爹的。你可以理解为,李白在这个资料片中会是一个非常重要的角色

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