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讨鬼传psv攻略,psv讨鬼传极为什么到了第十章主线任务就没了只有3个红色任务

时间:2022-07-17 11:21:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,psv讨鬼传极为什么到了第十章主线任务就没了只有3个红色任务

线下任务一共13章 应该是还需要做那种一般的任务 才能刷出主线
至于那个倭建命我真找不到

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2,讨鬼传 psp psv

下通讯升级补丁就行,下面的补丁装上后游戏版本变为1.05,游戏通讯版本变为1.02,之后就能PV互联了

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3,掌机小白应该入手PSV还是NS

结论:没PS4的话,高中党还是买个3DS好了。目前2个机子都已经破解了。但是PSV破解需要系统3.60版本以下的机子,玩破解不能联网、不能升级系统。而3DS基本完美破解,任天堂的游戏可玩性也非常高已经有PS4的人推荐买PSV,掌机可以通过无线网络串流PS4,电视机都不用买了,躺在被窝里玩PS4上的大作,美滋滋。PSV上玩极品飞车19:
结论:没PS4的话,高中党还是买个3DS好了。目前2个机子都已经破解了。但是PSV破解需要系统3.60版本以下的机子,玩破解不能联网、不能升级系统。而3DS基本完美破解,任天堂的游戏可玩性也非常高已经有PS4的人推荐买PSV,掌机可以通过无线网络串流PS4,电视机都不用买了,躺在被窝里玩PS4上的大作,美滋滋。PSV上玩极品飞车19:其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。
其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。
其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。

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4,psv讨鬼传极腐球根金红石金刚石怨念的呻吟怎么获得详细

怨念的呻吟打建军就有,腐球根打怨树坊,雅领域有金红石,金刚石打一般大型鬼会掉望采纳~
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

5,PSV讨鬼传极如何从神木那获得魂钢我什么方法都试过了都不行

不要给他魂,等几次后会出现,他需要什么材料,把他需要的材料收集完给他就行,不过收集材料有任务个数限制,把材料给他后要出击一次任务才可以去那里那魂钢
需要魂钢的话,去打无限讨伐模式,下级,每5只一个魂钢再看看别人怎么说的。

6,psv讨鬼传极皇刀布都御魂

这个需要杀上位的长夜王 在线上任务里面有 或者是主线进度12章 线上任务就是家里和门口那个石头进去 里面的委托,第九章就有上位的长夜王任务。具体是长夜王还是长夜大王我有点忘记了,反正就是其中一个= =。还有就是如果要看到锻造方法的话 需要刷出关键素材的 主线差不多了就多刷线上任务吧 顺便我也找个联机的机友 不知楼主有兴趣没
支持一下感觉挺不错的

7,psv讨鬼传单刷双蛇女怎么打

试过长枪后才知道这才是真正虐蛇女的武器,建议用麻痹属性的那把绳枪或者地属性的长枪,武器和衣服刷到+9再去,带赌魂,然后就是疯狂的三段蓄力虐死他们吧,蛇女把两只脚断了之后就可以放心的站在正面或两只脚前面蓄力了,你会发现只要你站在前方稍微靠近一点他就会放睡眠之类没威胁的招,长枪站很远就能戳到她了,而且蓄鬼千切的速度超快,只要躲过触手横扫以及怀中抱妹杀这任务就可以过了注意别把“口”键按坏了
没看懂什么意思?

8,PSV讨鬼传技能的问题

给你个准确的答复:英灵激励:打出暴击的时候会缩短降魂冷却时间。降魂就是技能,屏幕右下角那4个。魂特化有两种,一个是魂特化全灵,一个是魂特化继续。魂特化全灵:主魂是魂御魂的时候,蓄力后伤害增加,但是蓄力时间也增加。魂特化继续:蓄力停止或者被打断时,已经蓄的魂力不会减少。解释一下,比如你蓄力蓄到5星的时候,发现怪物位置不理想,不想放技能,那你就放手跑位吧,找到位置后直接放技能就好,因为蓄好的5个星不会消失,出手就是5星的。这个技能是魂系的核心。名拔师:净化鬼的部位时有几率获得双倍的素材。对过关奖励也有影响,能多得到素材。所以,想收集素材的话最好带上八重。基本就是这些了,有问题再交流。
lx那个热心网友的回答是贴吧复制来的,lz无视好了,这段内容在贴吧被喷的也很厉害。说实话,讨鬼传还是比较无聊的。共斗类游戏联机刷是主要动力,个人认为这类游戏做得好,必须是游戏性足够高(怪物猎人程度),要不就是剧情给力,或者收集要素够吸引人。讨鬼传就属于剧情还算给力,收集要素还能凑合,但是游戏性比较一般的类型……也就是说,素质平平。但是人气还是很高,为何?首先,人设足够漂亮。怪物猎人太写实,灵魂献祭太黑暗,喜欢古装风的,讨鬼人设是最好的了。人设不错的基础上,画面还算凑合。lx那个说“和psp没本质区别”简直就是无脑黑,何谓本质区别,重新建模么?讨鬼传的画面还算是不错的……然后,动作性打击感并不算糟糕。这个很重要,讨鬼传这方面做的还凑合,起码比同公司的无双类表现好很多。当然跟mh比还是一般,但勉强也能容忍。最后,收集要素还算丰富,装备收集就不说了,御魂虽然雷同度高,但是收集了可以听语音看故事聊胜于无啊!和npc攒好感也算有点点意思……缺点的话:雷同度太高!御魂虽多,但每个类型的御魂“用法”没太大区别,所以这个游戏操作跟mh比并没有太多翻新的花样。地图虽然风格不同,但不像mh那样高低起伏可以爬高上低钻洞子,讨鬼的地图都是一马平川,所以画面再好忙于杀怪基本也没工夫看。这就引申出非常重要的一点了——讨鬼传任务模式单调!众所周知mh任务模式是非常丰富的,探索采集杀小怪打大怪穿插起来不会很无聊,但是讨鬼就是从头杀到尾,根本没有地图探索采集的乐趣……最后装备很多都太日本化本土了,不符合我们的审美。总的来说买来刷刷也可以,但现在太贵了,还要310左右。而且讨鬼传·极不知道哪天就要出了……

9,psv讨鬼传好玩吗

Lx那个热心网友的回答是贴吧复制来的,Lz无视好了,这段内容在贴吧被喷的也很厉害。说实话,讨鬼传还是比较无聊的。共斗类游戏联机刷是主要动力,个人认为这类游戏做得好,必须是游戏性足够高(怪物猎人程度),要不就是剧情给力,或者收集要素够吸引人。讨鬼传就属于剧情还算给力,收集要素还能凑合,但是游戏性比较一般的类型……也就是说,素质平平。但是人气还是很高,为何?首先,人设足够漂亮。怪物猎人太写实,灵魂献祭太黑暗,喜欢古装风的,讨鬼人设是最好的了。人设不错的基础上,画面还算凑合。Lx那个说“和PSP没本质区别”简直就是无脑黑,何谓本质区别,重新建模么?讨鬼传的画面还算是不错的……然后,动作性打击感并不算糟糕。这个很重要,讨鬼传这方面做的还凑合,起码比同公司的无双类表现好很多。当然跟MH比还是一般,但勉强也能容忍。最后,收集要素还算丰富,装备收集就不说了,御魂虽然雷同度高,但是收集了可以听语音看故事聊胜于无啊!和NPC攒好感也算有点点意思……缺点的话:雷同度太高!御魂虽多,但每个类型的御魂“用法”没太大区别,所以这个游戏操作跟MH比并没有太多翻新的花样。地图虽然风格不同,但不像MH那样高低起伏可以爬高上低钻洞子,讨鬼的地图都是一马平川,所以画面再好忙于杀怪基本也没工夫看。这就引申出非常重要的一点了——讨鬼传任务模式单调!众所周知MH任务模式是非常丰富的,探索采集杀小怪打大怪穿插起来不会很无聊,但是讨鬼就是从头杀到尾,根本没有地图探索采集的乐趣……最后装备很多都太日本化本土了,不符合我们的审美。总的来说买来刷刷也可以,但现在太贵了,还要310左右。而且讨鬼传·极不知道哪天就要出了……
x那个热心网友的回答是贴吧复制来的。讨鬼传就属于剧情还算给力,素质平平,这段内容在贴吧被喷的也很厉害。 说实话。 最后?讨鬼传的画面还算是不错的…… 然后,重新建模么,根本没有地图探索采集的乐趣…… 最后装备很多都太日本化本土了。当然跟mh比还是一般,lz无视好了,所以画面再好忙于杀怪基本也没工夫看,画面还算凑合,或者收集要素够吸引人。怪物猎人太写实!众所周知mh任务模式是非常丰富的,所以这个游戏操作跟mh比并没有太多翻新的花样。 总的来说买来刷刷也可以,但是讨鬼就是从头杀到尾,灵魂献祭太黑暗,但不像mh那样高低起伏可以爬高上低钻洞子。这个很重要。 但是人气还是很高,不符合我们的审美,收集要素还能凑合,何谓本质区别,人设足够漂亮,装备收集就不说了,但现在太贵了!御魂虽多,喜欢古装风的。 人设不错的基础上,个人认为这类游戏做得好,为何,但是收集了可以听语音看故事聊胜于无啊? 首先: 雷同度太高。 这就引申出非常重要的一点了——讨鬼传任务模式单调,收集要素还算丰富,还要310左右。 地图虽然风格不同,但每个类型的御魂“用法”没太大区别,必须是游戏性足够高(怪物猎人程度),讨鬼传这方面做的还凑合,御魂虽然雷同度高。lx那个说“和psp没本质区别”简直就是无脑黑,动作性打击感并不算糟糕!和npc攒好感也算有点点意思…… 缺点的话,探索采集杀小怪打大怪穿插起来不会很无聊,起码比同公司的无双类表现好很多,讨鬼传还是比较无聊的。 共斗类游戏联机刷是主要动力,但是游戏性比较一般的类型…… 也就是说,讨鬼人设是最好的了,但勉强也能容忍,讨鬼的地图都是一马平川,要不就是剧情给力

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