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梦幻西游地府一级法修,梦幻西游一个94级的dt号要怎么样才算是jp

时间:2022-06-23 15:05:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游一个94级的dt号要怎么样才算是jp

奇经八脉增加固伤基础属性,看技能等级增加。一、硬性因素:①法修、②符石组合、④经脉二、临时F:①LG的临时伤害F、②神木法伤结果FF三、固伤:①灵饰上的固定伤害、②符石上的固定伤害四、鲜为人知的因素:①武器、头盔的伤害值、②符石加的伤害、③灵饰上的伤害值、④法宝试剑石加的隐藏伤害值转贴一下目前较多人认同的夺命咒伤害公式:(80+3*技能等级+法修等级*10+(武器伤害+头盔伤害)*0.25+符石加成*2)*(11-秒怪个数)/10*雷阵影响[即1.2]+奇经八脉加成
除了鉴定的JN其他全满(回门派的可以不点满躲避对正常攻击没什么太大效果,个人认为对LF的善恶有点效果)3修13(物攻-物抗-法抗0)武器伤害过350就可以 装备防200左右就可以 60以上破血/弱点装备(2项特技在头和鞋上都可以) 不选择项链是破血弱点的原因是灵相差太多带90的项链高灵的 腰带要60以上愤怒腰带(如果你强身高血过2000了可以打5段的黑宝石速度能快些) 有成品血宝宝2个最佳 攻宝宝(有物修最好-跑宝宝环可以给宝宝加修) 法宝宝同上 每种宝宝有2个最佳 这样你应该可以说是全区90级前5的DT了 以上为个人意见,有好的建议大家多交流

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2,1级法修提升多少固伤

一级法修提升20点固伤。梦幻西游中存在物理伤害、魔法伤害、固定伤害3种伤害,固定伤害门派多以女儿村、阴曹地府、普陀山、无底洞等辅助为主。固定伤害跟敏捷联系在一起。提高固定伤害的方法:起号初期,总之要先点满法修、技能、暗器。 这些在卖号码时可以把90%以上换算成号价格。 点很多也没有损失。 第二步是购买100级固伤灵饰( 1200w-1600w(2张)、双层四孔服鞋(高敏鞋,2张2000W )、70-80敏捷套子(预算可以低于50级,共计3000W ) 到此为止,基本上女儿村的副秒达到1050,地府副秒达到1100,无底坑副秒达到1400,装备需要6000W左右。
一级法修提升20点固伤。梦幻西游中存在物理伤害、魔法伤害、固定伤害3种伤害,固定伤害门派多以女儿村、阴曹地府、普陀山、无底洞等辅助为主。固定伤害跟敏捷联系在一起。提高固定伤害的方法:起号初期,总之要先点满法修、技能、暗器。 这些在卖号码时可以把90%以上换算成号价格。 点很多也没有损失。 第二步是购买100级固伤灵饰( 1200w-1600w(2张)、双层四孔服鞋(高敏鞋,2张2000W )、70-80敏捷套子(预算可以低于50级,共计3000W ) 到此为止,基本上女儿村的副秒达到1050,地府副秒达到1100,无底坑副秒达到1400,装备需要6000W左右。

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3,梦幻西游地府需要点法修吗

不需要,DF的技能是固定伤害的,只要点防修和法抗修就OK了
不需要,DF的技能是固定伤害的,只要点防修和法抗修就OK了

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4,梦幻西游问题

除了鉴定的JN其他全满(回门派的可以不点满躲避对正常攻击没什么太大效果,个人认为对LF的善恶有点效果)3修13(物攻-物抗-法抗0)武器伤害过350就可以 装备防200左右就可以 60以上破血/弱点装备(2项特技在头和鞋上都可以) 不选择项链是破血弱点的原因是灵相差太多带90的项链高灵的 腰带要60以上愤怒腰带(如果你强身高血过2000了可以打5段的黑宝石速度能快些) 有成品血宝宝2个最佳 攻宝宝(有物修最好-跑宝宝环可以给宝宝加修) 法宝宝同上 每种宝宝有2个最佳 这样你应该可以说是全区90级前5的DT了 以上为个人意见,有好的建议大家多交流
攻修满要1557W需要帮贡总数1350消耗资材2595 物抗满要1038W需要帮贡1350消耗资材2595 法抗满要1038W需要帮贡1350消耗资材2595 三修满一共要3623W 不消耗资材的太贵了不建议买 灵力高了抗法抗封 宝石的话 月亮石加12防御可以打到衣服和帽子 舍利子加6灵力可以打到衣服和项链 太阳石加8伤害可以打到武器和头盔 黑宝石加8速度可以打到腰带和鞋子 光芒石加40血可以打到腰带和衣服 红玛瑙加25命中可以打到头盔和武器 另外3点命中=1点伤害 以上全手打
武器,太阳,玛瑙,神秘 帽子,月亮,太阳,玛瑙 项链,舍利子 衣服,光芒,舍利子,月亮 腰带,光芒石,黑宝石 鞋子,黑宝石,神秘石

5,梦幻西游DF需要点法术修炼吗

梦幻西游地府不需要点法术修炼,法术修炼的效果只影响地府的两个技能,一个是飞升的救人技能还阳术,点了法修可以多拉度一些血。还有一个就是地府的小死亡命中率。其它技能法知修都不会影响到的。还有一点,梦幻西游里地府的所有伤害性法术都是固定的,只和技能等级有关,和修炼无关。点了法术修炼无疑是在浪费金钱和经验。扩展资料:阴曹地府是《梦幻西游》中的魔族门派。阴曹地府的掌门人是地藏王,魔族是其收徒条件,地藏王收徒不限性别。其门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
梦幻西游地府不需要点法术修炼,法术修炼的效果只影响地府的两个技能,一个是飞升的救人技能还阳术,点了法修可以多拉度一些血。还有一个就是地府的小死亡命中率。其它技能法知修都不会影响到的。还有一点,梦幻西游里地府的所有伤害性法术都是固定的,只和技能等级有关,和修炼无关。点了法术修炼无疑是在浪费金钱和经验。扩展资料:阴曹地府是《梦幻西游》中的魔族门派。阴曹地府的掌门人是地藏王,魔族是其收徒条件,地藏王收徒不限性别。其门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

6,力天宫点法修加伤害力

攻修满要1557W需要帮贡总数1350消耗资材2595 物抗满要1038W需要帮贡1350消耗资材2595 法抗满要1038W需要帮贡1350消耗资材2595 三修满一共要3623W 不消耗资材的太贵了不建议买 灵力高了抗法抗封 宝石的话 月亮石加12防御可以打到衣服和帽子 舍利子加6灵力可以打到衣服和项链 太阳石加8伤害可以打到武器和头盔 黑宝石加8速度可以打到腰带和鞋子 光芒石加40血可以打到腰带和衣服 红玛瑙加25命中可以打到头盔和武器 另外3点命中=1点伤害 以上全手打
武器,太阳,玛瑙,神秘 帽子,月亮,太阳,玛瑙 项链,舍利子 衣服,光芒,舍利子,月亮 腰带,光芒石,黑宝石 鞋子,黑宝石,神秘石
修炼效果物理攻击:提高物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。 物理防御:提高抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。 法术攻击:提高伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点。 法术防御:提高抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。更多梦幻西游最新资讯请到系统天堂xpgod上查看,望采纳!
看你是什么天宫了 力.敏tg要血的和血法的 力tg 要血敏 血耐tg要高攻高法伤的 (攻bb:蛟龙4技能随便攻bb技能 连击 必杀 强力.... 攻资1440 成长1.224 )(法bb:蛟龙5技能《有一鉴定的》 *法爆 法连 魔心必备的 然后我建议是精神集中 )(血魔bb:后期的用处很强大 69比武 4技能凤成长1.224 体资最少也得到4000+ 鉴定大法 拍魔心 法爆 法连建议不用拍了 容易把高神拍没 血魔加点 1.5 或2血 其他全加魔....

7,梦幻西游手游地府修炼什么好 地府修炼顺序详解

人物修炼常规辅助:法防修炼>>>物防修炼>>>抗封修炼>>>攻法修炼挽歌总结:常规辅助的加点在血耐敏,法术防御较低,优先点法防提高生存, PK抗封必点,加上幽冥鬼眼,抗封效果可以提高很多。
梦幻西游手游地府修炼选择:修炼选择顺序推荐:宠物攻法–宠物物防-宠物法防-抗封修炼-人物物防-人物法防。理由: 地府属于干扰型辅助门派,区别于普陀的是他没什么续航的能力,辅助状态的话也只是针对敌方,所以地府门派的大特技四海和晶清等是必备的,简单的说就是特技优先,所以修炼的考虑可以优先考虑宠物,再人物。▍阴曹地府修炼顺序推荐人物修炼常规辅助:法防修炼>>>物防修炼>>>抗封修炼>>>攻法修炼小编总结:常规辅助的加点在血耐敏,法术防御较低,优先点法防提高生存, pk抗封必点,加上幽冥鬼眼,抗封效果可以提高很多。法系输出:攻法修炼>>>物防修炼>>>法防修炼>>>抗封修炼小编总结:虽然地府法术输出加成不高,但还是有可取性,加点主要为体法,所以首要点的就是攻法修炼,其次是物防,抗封和法防可以随意顺序。宠物修炼常规辅助:宠物攻法>>>宠物物防>>>宠物法防>>>宠物抗封小编总结:辅助对宠物依赖较大,自身没有什么输出,所以宠物攻法要先点,其次是宠物生存,地府无法给宠物加血,双抗也必须点。法系输出:宠物物防>>>宠物法防>>>宠物攻法>>>宠物抗封小编总结:自身输出加点,宠物就需要有较高的生存,双抗优先,其次再点攻法。
人物修炼常规辅助:法防修炼>>>物防修炼>>>抗封修炼>>>攻法修炼挽歌总结:常规辅助的加点在血耐敏,法术防御较低,优先点法防提高生存, PK抗封必点,加上幽冥鬼眼,抗封效果可以提高很多。
梦幻西游手游地府修炼选择:修炼选择顺序推荐:宠物攻法–宠物物防-宠物法防-抗封修炼-人物物防-人物法防。理由: 地府属于干扰型辅助门派,区别于普陀的是他没什么续航的能力,辅助状态的话也只是针对敌方,所以地府门派的大特技四海和晶清等是必备的,简单的说就是特技优先,所以修炼的考虑可以优先考虑宠物,再人物。▍阴曹地府修炼顺序推荐人物修炼常规辅助:法防修炼>>>物防修炼>>>抗封修炼>>>攻法修炼小编总结:常规辅助的加点在血耐敏,法术防御较低,优先点法防提高生存, pk抗封必点,加上幽冥鬼眼,抗封效果可以提高很多。法系输出:攻法修炼>>>物防修炼>>>法防修炼>>>抗封修炼小编总结:虽然地府法术输出加成不高,但还是有可取性,加点主要为体法,所以首要点的就是攻法修炼,其次是物防,抗封和法防可以随意顺序。宠物修炼常规辅助:宠物攻法>>>宠物物防>>>宠物法防>>>宠物抗封小编总结:辅助对宠物依赖较大,自身没有什么输出,所以宠物攻法要先点,其次是宠物生存,地府无法给宠物加血,双抗也必须点。法系输出:宠物物防>>>宠物法防>>>宠物攻法>>>宠物抗封小编总结:自身输出加点,宠物就需要有较高的生存,双抗优先,其次再点攻法。

8,梦幻西游最快的升级方法是什么

你根据法宝层数不同可以去不同的场所遇怪战斗增加灵气,也可以去天宫合法宝的那里加灵气,不过好像要花钱或者经验的。 ps:法宝增加灵气的地点 一、[普通法宝] 0级:初具法力 1级:略晓变化 2级:驾轻就熟 3级:心领神会 吸收灵气场景: 东海湾、沉船1层 、沉船2层、江南野外、大唐国境、大雁塔1-6层、大唐国境 、大唐境外、长寿郊外 最高境界:9 4级:出类拔萃 5级:腾云驾雾 6级:降龙伏虎 吸收灵气场景: 海底迷宫1-4层 、地府迷宫1-4层、盘丝岭 、花果山、魔王寨、普陀山 最高境界:9 7级:神乎其技 8级:纵横三界 9级:不堕轮回 吸收灵气场景: 月宫、狮驼岭、北俱芦洲 、麒麟山、龙窟1-3层、凤巢1-3层 最高境界:9 二、[高级法宝] 0级:心法初成 1级:了然于胸 2级:妙领天机 3级:渐入佳境 4级:预知福祸 吸收灵气场景: 东海湾、沉船1层 、沉船2层、江南野外、大唐国境、大雁塔1-6层、大唐国境 、大唐境外、长寿郊外 最高境界:12 5级:脱胎换骨 6级:出神入化 7级:呼风唤雨 8级:随心所欲 吸收灵气场景: 海底迷宫1-4层、地府迷宫1-4层、盘丝岭、花果山、魔王寨、普陀山、北俱芦洲 最高境界:12 9级:登峰造极 10级:道满根归 11级:不堕轮回 12级:法力无边 吸收灵气场景: 龙窟1-7层、凤巢1-7层、女娲神迹、无名鬼城、麒麟山 最高境界:12 三、[特级法宝] 0级:元神初具 1级:一日千里 2级:脱胎换骨 3级:负海担山 4级:霞举飞升 5级:移星换斗 吸收灵气场景: 东海湾、沉船1层 、沉船2层、江南野外、大唐国境、大雁塔1-6层、大唐国境 、大唐境外、长寿郊外 最高境界:15 6级:变幻莫测 7级:擎日挽月 8级:道满根归 9级:不堕轮回 10级:举世无双 11级:纵横三界 吸收灵气场景: 海底迷宫1-4层、地府迷宫1-4层、盘丝岭、花果山、魔王寨、普陀山、北俱芦洲、麒麟山 最高境界:15 12级:笑傲西游 13级:法力无边 14级:返璞归真 15级:天人合一 吸收灵气场景: 龙窟1-7层、凤巢1-7层、女娲神迹、无名鬼城、小西天、小雷音、蓬莱仙岛 最高境界:15
找人带是必须的. 还要自己经常上. 0~20自己找人升, 这个阶段相信蛮快的. 20~40自己弄点钱去找人天天带抓鬼.烧双。 40就开始要找个奖励好点的帮跑墒了. 一星期烧完双就开始跑. 2星期左右就可以到65了. 现在在开始去L F去升级. 照样14小时双3小时3倍. 烧完最好能跑下环. 差不多1000来环就可以冲到70多级. 现在可以组队抓鬼咯.(现在装备好,BB好,抓的也快点.) 有钱的也可以点修炼啦.(切记:如果只为升级别停69.) 慢慢的到80 杀完剧情在接着跑商。 80的商虽然难跑 . 但谁叫奖励丰厚呢.呵呵. 到85左右就可以去D5了. 虽然不满经验,但可以得80环. 这样到105后就别升了。开始存经验. 以为这时候要是升了在D5练就不满经验. 到天上经验虽然多点 但速度绝对比不上D5. 存到足够到120的经验后。 直接升J. 先弄点钱去买把120的武器.威风威风. 现在开始跑环咯. 100环100环的跑, 现在好像限定了一礼拜只能断3次吧. 反正要的是书. 开始就靠这个赚点小钱冲冲级. 现在可是也要把技能补上了 找个ES PT或WZ帮人杀剧情赚钱花花. 然后就这样慢慢升. 虽然慢了点, 不过绝对省钱.
#83只要你有钱....找个有信誉的秒7大龙...10到20W1小时...51J在SLT练J是满经验...54到BJ就满经验了....找个大龙..再随便组几个人去练J就好啦..这样很快的... 跑商也可以啊..有钱有经验还有帮派的奖励#45 东海湾 0级 414 沉船1层 2级 724 沉船2层 4级 931 东海岩洞 4级 江南野外 6级 大雁塔1层 8级 大雁塔2层 12级 大雁塔3层 16级 大雁塔4层 20级 大雁塔5层 24级 大雁塔6层 28级 大唐国境 11级 大唐境外 20级 魔王寨 32级 普陀山 36级 盘丝岭 38级 狮驼岭 50级 长寿效外 26级 花果山 29级 海底迷宫一 海底迷宫二 海底迷宫三 海底迷宫四 月宫 48级 地府迷宫二 37级 地府迷宫一 40级 地府迷宫四 43级 地府迷宫三 46级 北俱芦洲 54级 龙窟一层 58级 龙窟二层 62级 龙窟三层 68级 龙窟四层 72级 龙窟五层 76级 龙窟六层 80级 龙窟七层 84级 凤巢一层 62级 凤巢二层 66级 凤巢三层 70级 凤巢四层 74级 凤巢五层 78级 凤巢六层 83级 凤巢七层 88级 无名鬼城 96级 女娲神迹 104级 小西天 112级 小雷音寺 121级 朱紫国 90到100 蓬莱仙岛 130以上 ↑以上是练级满经验的场所
不得不承认 找专业代练是最快的
叫级高的带抓鬼,有 活动的时候就做活动,活动的经验过.
如果你有比较高级的大号的话,我建议你去抓鬼
如果有钱的话怎么都好说。

9,梦幻西游3级法宝11层可以到那里补灵气啊

展开全部地府的所有伤害性法术都是固定的,只和技能等级有关,和修炼无关 所以没必要点 希望对你有所帮助 祝你游戏愉快
展开全部没有必要,最好+3血2攻或者4血1攻吧(个人觉得)
展开全部没必要 如果是力DF还需要点物理修炼 血DF点双抗就行了 谢谢
梦幻西游》中,地府从被设定的那天起,在群p中就一直处于比较尴尬的地位,拥有伤害加成最高的六道轮回,却没有强力的攻击技能;能打气血上限的的阎罗令,却又显得不痛不痒……以至于在之前的任何服战帮战中,都很难看到地府的身影 。随着法宝和新技能的出现,配合独有的门派特色,地府作为新一代辅助系的优势,逐渐被众多玩家看清,下面就让本人来剖析下地府师门技能在群p中的特点吧! 通灵术:地府的基本技能,无学习效果,包含法术堪察令、寡欲令。 寡欲令 是解除盘丝洞的封系法术,在群p中,即使对手有盘丝,这个技能还是鸡肋。因为盘丝在pk中用到的封系法术除了含情脉脉,基本上都不用别的。试问谁会浪费一次锢魂的机会,而去节省一个五龙呢? 六道轮回:学习效果是按技能等级提高伤害力,是梦幻里面伤害加成最高的技能,也是导致众多力地府出现的重要原因。包含法术魂飞魄散。 魂飞魄散 08年才新增的一个法术,能驱散对手身上的良性状态,最多作用于两人。这个技能在群p中的效果是不错的,要看你怎么把握时机,对抗龙龟阵也有优势。别人辛辛苦苦加的几个状态一下被全部驱散了……唯一的缺点是不一定每次都可以驱散成功 ,有些东西一旦与神奇的几率挂钩后,就会让人很郁闷了。 幽冥术:无学习效果,包含法术阎罗令、黄泉之息、锢魂术。 1、阎罗令 虽然对阎罗令进行过修改,但在pk中它的作用实在是很局限,不多说了。 2、黄泉之息 作为飞升技能,黄泉的减速效果值得商榷 ,但可以肯定的是,在群p中,双方封系势均力敌的情况下,那微妙的速度减少还是能体现出来的,据了解,满技能黄泉一次是减少3%的速度,这个数值是很可观的 。另外,黄泉属于固定伤害,要是满技能晚上打在对方身上还是有那么点痛的。关键还是在于时机二字,根据战况来判断使用时间尤其重要。 3、锢魂术 这个被称为“小死亡”的技能就是地府现在的振兴之宝了。四回合的死亡禁锢,配合大唐、狮驼岭的点杀,几乎能够扭转整个战局,无论是从锢魂本身的效果,还是从消耗对方五龙、削弱对方战斗力来说,都会给对方造成不小的打击。有人不禁要问,不是可以被五龙、晶清等解掉吗?这个前提是点杀不成功,一旦成功,五龙、晶清就无济于事了。当然,锢魂也与神奇的几率挂钩,作为地府崛起的象征,25级的法修对终于重见阳光的地府来说又算什么呢?但是这种战术也使地府不得不追求中速,至少保证要比打手快 。 拘魂诀:无学习效果。包含法术判官令、还阳术、尸气漫天。 1、判官令 判官令具有打蓝效果,但梦幻中缺蓝的大概只有狮驼和地府自己了。如果对面有狮驼有地府,打打蓝也不错 特别是晚上 。 2、还阳术 有一天小彬复活一名队友后,对方惊呼 :地府又有新技能了!弄得我是哭笑不得啊 。作为又一个飞升技能,还阳术不仅仅能复活队友,还能提升队友的攻击力,但作为代价是降低其防御。很多时候专靠地府拉大唐和狮驼,效果也比较显著,但降防也太明显了 ,典型的拖尸 。 九幽阴魂:按技能等级提高灵力,包含法术幽冥鬼眼、冤魂不散。 1、幽冥鬼眼 这个感知群加版附带抗封10%的效果,在群p中,这个效果还是不错的,配合蛇蟠阵更是锦上添花,这里同样要求到了地府的速度,敏地府的拥有绝对的优势。同时,面对当下流行的隐身速宠,幽冥鬼眼在打bb的用途上也很大。 2、冤魂不散 估计谁都不会浪费150的愤怒去赌50%几率的克制必杀技,撇开不谈…… 尸腐恶:按技能等级提高防御力,包含法术尸腐毒、修罗隐身。 1、尸腐毒 这应该是地府的又一招牌技能了,逢毒必中(当然,官方说了不算法术躲避,就包含了高幸运等兽决和天宫的门派特色),加上持续性掉对方气血上限,这会令对手感到极端不自在。如果配上地府三级门派法宝九幽,那效果就可以发挥得淋漓尽致。 2、修罗隐身 很久以前,这个技能是只对自己使用的,后来改为可以对队友使用。其实这个技能在群p中的作用并没有大家想象的那么完美!最大的限制是只能在白天使用,而且被隐身的队友不能使用法术,但面对当下死亡宝宝的泛滥以及地府的崛起,当队友中了死亡或锢魂后,玩次小小的消失!这样,敌人就抓不到自己了。 无常步:按技能等级提高躲避力,包含法术杳无音讯。
展开全部没有必要的!你只需要双抗就行了
你根据法宝层数不同可以去不同的场所遇怪战斗增加灵气,也可以去天宫合法宝的那里加灵气,不过好像要花钱或者经验的。 ps:法宝增加灵气的地点 一、[普通法宝] 0级:初具法力 1级:略晓变化 2级:驾轻就熟 3级:心领神会 吸收灵气场景: 东海湾、沉船1层 、沉船2层、江南野外、大唐国境、大雁塔1-6层、大唐国境 、大唐境外、长寿郊外 最高境界:9 4级:出类拔萃 5级:腾云驾雾 6级:降龙伏虎 吸收灵气场景: 海底迷宫1-4层 、地府迷宫1-4层、盘丝岭 、花果山、魔王寨、普陀山 最高境界:9 7级:神乎其技 8级:纵横三界 9级:不堕轮回 吸收灵气场景: 月宫、狮驼岭、北俱芦洲 、麒麟山、龙窟1-3层、凤巢1-3层 最高境界:9 二、[高级法宝] 0级:心法初成 1级:了然于胸 2级:妙领天机 3级:渐入佳境 4级:预知福祸 吸收灵气场景: 东海湾、沉船1层 、沉船2层、江南野外、大唐国境、大雁塔1-6层、大唐国境 、大唐境外、长寿郊外 最高境界:12 5级:脱胎换骨 6级:出神入化 7级:呼风唤雨 8级:随心所欲 吸收灵气场景: 海底迷宫1-4层、地府迷宫1-4层、盘丝岭、花果山、魔王寨、普陀山、北俱芦洲 最高境界:12 9级:登峰造极 10级:道满根归 11级:不堕轮回 12级:法力无边 吸收灵气场景: 龙窟1-7层、凤巢1-7层、女娲神迹、无名鬼城、麒麟山 最高境界:12 三、[特级法宝] 0级:元神初具 1级:一日千里 2级:脱胎换骨 3级:负海担山 4级:霞举飞升 5级:移星换斗 吸收灵气场景: 东海湾、沉船1层 、沉船2层、江南野外、大唐国境、大雁塔1-6层、大唐国境 、大唐境外、长寿郊外 最高境界:15 6级:变幻莫测 7级:擎日挽月 8级:道满根归 9级:不堕轮回 10级:举世无双 11级:纵横三界 吸收灵气场景: 海底迷宫1-4层、地府迷宫1-4层、盘丝岭、花果山、魔王寨、普陀山、北俱芦洲、麒麟山 最高境界:15 12级:笑傲西游 13级:法力无边 14级:返璞归真 15级:天人合一 吸收灵气场景: 龙窟1-7层、凤巢1-7层、女娲神迹、无名鬼城、小西天、小雷音、蓬莱仙岛 最高境界:15

10,梦幻西游里的阴曹地府有没有必要点法术修炼

你好,三修的意思是,比如你法术门派,就是法攻、物防、法防。别人物理估计门派的三修就是 物攻、物防、法防你是LG吧 那就不需要点物攻啊三修满就是你的三样都到17了,109最高点到17。还有个七修满,就是你的三修,加上你宝宝的四修(物攻法攻物防法防)因为你带的宝宝有的是物理攻击有的是法术攻击所以物攻法攻都需要点,没钱可以先点一个(先点物理攻击,法宝宝先不买专带攻击宝宝)自己的话就不用点了,难道你LG还要去砍别人么。另外捕捉 一般人是不用点的哦,做生意开宝宝店的人才需要,当然如果你有钱,点了更好。物攻或者法攻0-17需要7293W物防和法防需要4862*2W三修满就需要7293+4862*2=1.7亿参考资料:梦幻5年
在帮派 入帮14天 达到帮工要求等级要求 有钱就可以点了 物理攻击:提高物理攻击能力,每修炼一级,攻击时hp伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点hp,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。 物理防御:提高抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时hp伤害结果降低2%+5点。 法术攻击:提高法术伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的hp伤害结果增加2%+5点。 法术防御:提高抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。 因为物理攻击和法术攻击都是3w一次,而法抗物抗修炼都是2w一次所以修炼到5j所需要的钱也不一样,再这里简单来说,3w一次的点到5j需要465w钱,2w一次的需要310w钱.点修后确实在人物状态上看不出来,不过在实战中优势是显而易见的,不过只点到5j的话优势不是很明显,个人觉得级别在7以上则会较明显,当然越高越厉害拉~下面是综合全面的资料 帮派修炼所需经验及金钱列表 等级 所需经验 消耗金钱(2w一次) 累计 消耗金钱(3w一次) 累计 1 150 30w 30w 45w 45w 2 210 42w 72w 63w 108w 3 290 58w 130w 87w 195w 4 390 78w 208w 117w 312w 5 510 102w 310w 153w 465w 6 650 130w 440w 195w 660w 7 810 162w 602w 243w 903w 8 990 198w 800w 297w 1200w 9 1190 238w 1038w 357w 1557w 10 1410 282w 1320w 423w 1980w 11 1650 330w 1650w 495w 2475w 12 1910 382w 2032w 573w 3048w 13 2190 438w 2470w 657w 3705w 14 2490 498w 2968w 747w 4452w 15 2810 562w 3530w 843w 5295w 16 3150 630w 4160w 945w 6240w 17 3510 702w 4862w 1053w 7293w 18 3890 778w 5640w 1167w 8460w 19 4290 858w 6498w 1287w 9747w 20 4710 942w 7440w 1413w 11160w 21 5150 1030w 8740w 1545w 12705w 22 5610 1122w 9592w 1683w 14388w 23 6090 1218w 10810w 1827w 16125w 24 6590 1318w 12128w 1977w 18192w 25 7110 1422w 13550w 2113w 20325w如果答案楼主满意 给点分谢谢
点修是需要资材的,不是一天就能点满的。109级最高17修。攻修跟法修从0到17各要7293 万梦幻币物抗跟法抗从0到17各要4862 万梦幻币另外点到17修 你等级必须是105以上 另外帮贡要2550(总的)采纳吧!
梦幻西游的修炼总共有5种,就是强攻、强法、物抗和法抗,还有猎术,就是你说的捕捉。你要点强法,那你应该不是物理门派(DT和STL),一般指的三修是指强法、物抗、法抗。双抗一般都是需要点的,那样人才不会容易死。109最高的修炼等级是17.。你的法修从0到17要7293 万梦幻币。还有不是有钱就能点满的,需要加入帮派,还有点到17,需要总的帮贡达到2250,入帮7天以上,在帮派有资材的情况下,到帮派药房点修炼。
最高修炼为17级 0 -17 需要金钱 7293 万
法术攻击的话从0点到17需要7293的MHB。109级修炼上限是17级。点修炼是需要前提条件的,首先帮派一定要有足够的资财,资财不够是没办法点修炼的,所以你必须找个给力的帮派。其次你的帮派贡献需要达到总和2550点帮贡才能点到17.当然这些都是在你有足够钱的前提下进行的。一般的修炼满指的是人物修和宝宝修。
展开全部地府的所有伤害性法术都是固定的,只和技能等级有关,和修炼无关 所以没必要点 希望对你有所帮助 祝你游戏愉快
展开全部没有必要,最好+3血2攻或者4血1攻吧(个人觉得)
展开全部没必要 如果是力DF还需要点物理修炼 血DF点双抗就行了 谢谢
梦幻西游》中,地府从被设定的那天起,在群p中就一直处于比较尴尬的地位,拥有伤害加成最高的六道轮回,却没有强力的攻击技能;能打气血上限的的阎罗令,却又显得不痛不痒……以至于在之前的任何服战帮战中,都很难看到地府的身影 。随着法宝和新技能的出现,配合独有的门派特色,地府作为新一代辅助系的优势,逐渐被众多玩家看清,下面就让本人来剖析下地府师门技能在群p中的特点吧! 通灵术:地府的基本技能,无学习效果,包含法术堪察令、寡欲令。 寡欲令 是解除盘丝洞的封系法术,在群p中,即使对手有盘丝,这个技能还是鸡肋。因为盘丝在pk中用到的封系法术除了含情脉脉,基本上都不用别的。试问谁会浪费一次锢魂的机会,而去节省一个五龙呢? 六道轮回:学习效果是按技能等级提高伤害力,是梦幻里面伤害加成最高的技能,也是导致众多力地府出现的重要原因。包含法术魂飞魄散。 魂飞魄散 08年才新增的一个法术,能驱散对手身上的良性状态,最多作用于两人。这个技能在群p中的效果是不错的,要看你怎么把握时机,对抗龙龟阵也有优势。别人辛辛苦苦加的几个状态一下被全部驱散了……唯一的缺点是不一定每次都可以驱散成功 ,有些东西一旦与神奇的几率挂钩后,就会让人很郁闷了。 幽冥术:无学习效果,包含法术阎罗令、黄泉之息、锢魂术。 1、阎罗令 虽然对阎罗令进行过修改,但在pk中它的作用实在是很局限,不多说了。 2、黄泉之息 作为飞升技能,黄泉的减速效果值得商榷 ,但可以肯定的是,在群p中,双方封系势均力敌的情况下,那微妙的速度减少还是能体现出来的,据了解,满技能黄泉一次是减少3%的速度,这个数值是很可观的 。另外,黄泉属于固定伤害,要是满技能晚上打在对方身上还是有那么点痛的。关键还是在于时机二字,根据战况来判断使用时间尤其重要。 3、锢魂术 这个被称为“小死亡”的技能就是地府现在的振兴之宝了。四回合的死亡禁锢,配合大唐、狮驼岭的点杀,几乎能够扭转整个战局,无论是从锢魂本身的效果,还是从消耗对方五龙、削弱对方战斗力来说,都会给对方造成不小的打击。有人不禁要问,不是可以被五龙、晶清等解掉吗?这个前提是点杀不成功,一旦成功,五龙、晶清就无济于事了。当然,锢魂也与神奇的几率挂钩,作为地府崛起的象征,25级的法修对终于重见阳光的地府来说又算什么呢?但是这种战术也使地府不得不追求中速,至少保证要比打手快 。 拘魂诀:无学习效果。包含法术判官令、还阳术、尸气漫天。 1、判官令 判官令具有打蓝效果,但梦幻中缺蓝的大概只有狮驼和地府自己了。如果对面有狮驼有地府,打打蓝也不错 特别是晚上 。 2、还阳术 有一天小彬复活一名队友后,对方惊呼 :地府又有新技能了!弄得我是哭笑不得啊 。作为又一个飞升技能,还阳术不仅仅能复活队友,还能提升队友的攻击力,但作为代价是降低其防御。很多时候专靠地府拉大唐和狮驼,效果也比较显著,但降防也太明显了 ,典型的拖尸 。 九幽阴魂:按技能等级提高灵力,包含法术幽冥鬼眼、冤魂不散。 1、幽冥鬼眼 这个感知群加版附带抗封10%的效果,在群p中,这个效果还是不错的,配合蛇蟠阵更是锦上添花,这里同样要求到了地府的速度,敏地府的拥有绝对的优势。同时,面对当下流行的隐身速宠,幽冥鬼眼在打bb的用途上也很大。 2、冤魂不散 估计谁都不会浪费150的愤怒去赌50%几率的克制必杀技,撇开不谈…… 尸腐恶:按技能等级提高防御力,包含法术尸腐毒、修罗隐身。 1、尸腐毒 这应该是地府的又一招牌技能了,逢毒必中(当然,官方说了不算法术躲避,就包含了高幸运等兽决和天宫的门派特色),加上持续性掉对方气血上限,这会令对手感到极端不自在。如果配上地府三级门派法宝九幽,那效果就可以发挥得淋漓尽致。 2、修罗隐身 很久以前,这个技能是只对自己使用的,后来改为可以对队友使用。其实这个技能在群p中的作用并没有大家想象的那么完美!最大的限制是只能在白天使用,而且被隐身的队友不能使用法术,但面对当下死亡宝宝的泛滥以及地府的崛起,当队友中了死亡或锢魂后,玩次小小的消失!这样,敌人就抓不到自己了。 无常步:按技能等级提高躲避力,包含法术杳无音讯。
展开全部没有必要的!你只需要双抗就行了

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