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元素萨满属性,求满级元素萨满和恢复萨满的属性标准例如命中多少暴击多少 搜

时间:2022-06-24 03:27:22人气:作者:本站作者 手机版

1,求满级元素萨满和恢复萨满的属性标准例如命中多少暴击多少 搜

元素萨的命中合格是17%(德莱尼16%即可),其他属性没有硬性指标,但元素萨精通>暴击>急速,推荐将暴击和急速重铸为精通恢复萨压根不需要命中,但有一个急速上限是916,急速到916以后即可将急速重铸为精通 三区自由之风阿鲁帕卡
其实你现在就可以了。。。除了暴击有点低。想问问你的石头是不是太追求法伤了。 二代工程头绝对不行,3代才比t6好一点点。 武器去换个哀难吧。。多进sw拿点装备,sw的装备和bths的设计路线不一样。

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2,魔兽世界元素萨满属性分析100秒伤能上一万七的帮我分析下百度知

楼主陷入误导4.2元素由于提高了法强获取值,是其真正崛起的关键。而4.2有个很明显的例子,在没有2T12的效果前元素是很难出伤害的火元素是元素萨DPS提高的根本,由于受法强影响越高火元素DPS越高,而没出2T12火元素是无法全场保持的,一个火元素的全场保持可以为元素萨提升8000左右的DPS,这是在法强理想状态下。拿我来说一旦火山+武器FM洪流触发,我就会吃火山药水,开兽人种族特长法强提高。由此火元素获得了最大化得DPS,而当2T12效果触发后,又在找时间再次放下火元素。元素的手法可谓是十分简单把握好每次火元素放下的时机是你DPS提高的关键而相对于类似监狱的这样的BOSS,由于战斗时间短,其实不能充分体现2T12的威力。一句话没有2T12元素还是那么不敬人意
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3,91元素萨满属性

1,元素要急速,但不需要精神,虽然你的奶装暂时可以用来打元素但不是长久之计,建议自己攒一套元素装备 2,元素的话首先要命中,其次是智力,随后是精通和急速,最后才是暴击 三区自由之风阿鲁帕卡
1,元素要急速,但不需要精神,虽然你的奶装暂时可以用来打元素但不是长久之计,建议自己攒一套元素装备 2,元素的话首先要命中,其次是智力,随后是精通和急速,最后才是暴击 三区自由之风阿鲁帕卡
1,元素要急速,但不需要精神,虽然你的奶装暂时可以用来打元素但不是长久之计,建议自己攒一套元素装备 2,元素的话首先要命中,其次是智力,随后是精通和急速,最后才是暴击 三区自由之风阿鲁帕卡

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4,魔兽世界元素萨满主要 堆什么属性

元素萨满 主要属性堆智力次要属性 是急速>暴击>精通
增强1敏捷=1近战ap和若干暴击。1力量=1近战ap。天赋法术伤害提高相当于你ap的多少多少。 所以堆敏捷和力量都只是为了ap和暴击。这就看你是从敏捷收到的ap和爆高还是从ap和暴击等级收到的高。还有就是强击光环和王者两个团队,一个提高ap百分比一个提高属性百分比。总的来说,红石头20ap,黄石头十暴击,其他插槽看装备奖励来抉择激活或者放弃。 增强萨满的ap是基础,太阳井毕业要堆到2400左右,不能少于2200.不然破甲再高也没用。暴击不必太在意,不到百分之三十是正常,一般25%上下足矣,应为副本而言,团队buff支持下你的暴击绝对足够。 急速破甲这个没法追求,装备自带的属性足矣,宝石插急速是很大的浪费。

5,元素萨满标准属性

每个职业都要命中,这是肯定的!对于萨满这个职业,首先是看你选的是哪个种族了! 德莱尼因为有1%命中天赋,所以堆命中就没那么吃力,法系满命中17%,大概是1700-1800之间,德莱尼在1600-1700之间,多了无意。 法强是没有上线的,能堆到多高就堆多高! 然后就是急速 暴击跟精通这三项的选取。先说下暴击,暴击这个属性以前是比较给力的属性,现在被暴雪Nuff掉了,选取被一丢再丢,不是说不用堆,打个比方:技能平伤为1000,你有300的爆,那么在接下来的释放法术的时候,有可能你的伤害能提高,1000就有可能变成1500或更高,但前提是暴击的多少,一句话不用刻意去堆,装备带着有的就OK。 接下来是急速,急速这个属性一直是硬通属性,元素萨满之所以强调堆急速是因为技能的读条CD时间长,一个闪电箭0急速的时候是3.0秒的读条时间,急速堆到2000加则变成2.18秒左右,也就是说用如果用3.0秒搓个闪电箭,比用2.18秒搓个闪电箭的伤害低,人家搓2个闪电箭了,你才搓一个,所以急速要堆,堆到多少呢?2500左右为伐置。 最后是精通,精通是个新的属性,通过文字的解释,说的是提升你伤害(奶为治疗)的百分比,精通对萨满职业是个很给力的属性,收益较大,建议根据装备的情况来定。 法强》命中》急速》=精通》暴击
每个职业都要命中,这是肯定的!对于萨满这个职业,首先是看你选的是哪个种族了! 德莱尼因为有1%命中天赋,所以堆命中就没那么吃力,法系满命中17%,大概是1700-1800之间,德莱尼在1600-1700之间,多了无意。 法强是没有上线的,能堆到多高就堆多高! 然后就是急速 暴击跟精通这三项的选取。先说下暴击,暴击这个属性以前是比较给力的属性,现在被暴雪Nuff掉了,选取被一丢再丢,不是说不用堆,打个比方:技能平伤为1000,你有300的爆,那么在接下来的释放法术的时候,有可能你的伤害能提高,1000就有可能变成1500或更高,但前提是暴击的多少,一句话不用刻意去堆,装备带着有的就OK。 接下来是急速,急速这个属性一直是硬通属性,元素萨满之所以强调堆急速是因为技能的读条CD时间长,一个闪电箭0急速的时候是3.0秒的读条时间,急速堆到2000加则变成2.18秒左右,也就是说用如果用3.0秒搓个闪电箭,比用2.18秒搓个闪电箭的伤害低,人家搓2个闪电箭了,你才搓一个,所以急速要堆,堆到多少呢?2500左右为伐置。 最后是精通,精通是个新的属性,通过文字的解释,说的是提升你伤害(奶为治疗)的百分比,精通对萨满职业是个很给力的属性,收益较大,建议根据装备的情况来定。 法强》命中》急速》=精通》暴击

6,85元素萨满需要哪些属性

楼上的,你还活在火星吧···还法伤大于智力。。。。元素萨满在天赋支持下 能将精神1比1换算为命中,也就是说在元素萨满加命中以堆精神为主要手段,毕竟精神是可以回魔的,收益最大。大前提说了,现在言归正传,元素萨满的属性优先级是 精神(命中未达标)>命中>智力>加速=精通>暴击
元素萨满当然是注重爆击和法术强度,法术强度优先。 当然你也可以只堆一项属性,比如急速。你能够堆到520以上也就是33.8%加速以上也可以放弃其他的比如爆击和命中,因为这时就是看攻击频率了无buff有开嗜血的效果,相当于直接增加了30%dps。dps能上3000.
命中未溢出:命中>智力>急速=精通>暴击>精神命中溢出:智力>急速=精通>暴击>精神>命中CTM没有法伤了,都归于智力,回蓝都归于精神

7,魔兽元素萨属性

急速 精通 是要相辅相成的 但是急速越高 精通触发才会越多是不是 一个关系到关键的火震跳数 和7层闪电盾 都是跟急速有关的 不过玩WOW 你不管开到120级 永远记住 属性平衡才是王道 只是稍微偏重一点而已
你好,我是魔兽世界职业玩家,wmo布胖元素萨满国服输出前10,针对您的问题,回答如下: 1、技能摆放参考图: 附:元素萨满输出天赋: 2、元素萨满输出雕文:闪电箭雕文+火舌武器雕文或者天怒图腾雕文(下面有解释) 3、元素萨满的单体输出=闪电箭+火元素图腾。在桩子战,比如布胖战,我们要用火元素来提升自己的dps,而火元素图腾和天怒图腾是冲突的,于是就应该选择火舌武器雕文。而双子一阶段战斗中,火元素是上不去的,我们用100%闪电箭来输出,这个时候天怒图腾雕文对dps的提升就要更大。稳定的法强加成>看脸的2%暴击。何况元素萨满根本不缺暴击。 4、元素萨满最重要的属性是命中,因为萨满的装备是都不加命中的,命中基本靠石头。元素萨满一共需要17%命中加成,天赋可以提供3%,鸟徳或者暗牧可以提供3%,德莱尼种族可以提供1%,你可以按照自己的团队配置来计算出你需要多少命中等级。最起码要堆10%。 5、下面是一个元素萨满标准的布胖战数据统计:

8,魔兽世界元素萨满装备选择选什么属性的

现在跨甲就没有5%属性加成了,元素比照法师,术士,15%命中必须的。
纯防御法伤
装备全部是锁甲,不要跨甲,属性优先满足15%的命中,之后就是精通>急速>暴击,暴击全部重铸掉,武器用装备等级高的
楼上说装备了,那我就说下武器。武器最理想的状态是主手加上副手,副手最理想的是盾牌,注意我说的都是智力主属性,别拿个加力量的。。。
目前这个版本的话 因为联盟萨满的话420的命中就可以保证无miss 所以t94件为了保证命中的情况下 选择是衣服 手 腿 至于第四件 选择头或者肩膀都可以 个人推荐用头出属性 毕竟25人htoc老1现在很容易过了 那个肩膀属性非常不错 至于武器就看你用什么循环输出了 如果用震级循环很耗费蓝建议用匕首当然25人小强的锤子也可以陪toc3号出品的盾牌 如果用宏输出建议用仗 手腕做的珠玉目前是首选 这个版本腰带锁的是没有什么可以用的所以只能用布的推荐25toc1号的布腰带 鞋3号掉的锁甲鞋非常不错又好拿 至于首饰的话 就看你装备的整体配置了 最后说下饰品 目前这个版本尽量不使用触发类饰品 很烂除非神器类的触发几率高的 高法伤是这个版本输出的秘诀 至于说元素和增强哪个输出厉害 还得看整体的团队配置 不过就个人而言偏向元素毕竟增强要和猎人去共用很多装备很头疼 玩了4年元素萨满以上为个人总结

9,元素萨满各属性优先和指标

命中在25人团中只须达到289也就是面板达到11加上天赋的3鸟德的3别和我说25人团没鸟德这是不可能的,命中到289之后是法伤,法伤之后是急速,元素萨满完全是读条职业多一分急速,也就多一分dps,当然急速也要和熔岩爆裂的八秒cd配合好,确保自己能在其中加入多少个闪电箭,闪电链一个循环中加入一个收益最大,之后就是暴击,因为有火震的情况下熔岩必爆,但是闪电箭依旧是主要输出手段,所以暴击排于急速后…
首先是命中这个必须要满,大概350左右。然后是法强,越高越好急速700到800就属于优秀了暴击是看脸不用去堆靠装备上带的就行命中》法强》急速》暴击
命中>法伤>暴击>急速命中不够打BOSS各种MISS相当于白打命中389BL联盟的话种族天赋要低点有鸟德暗牧的话290就够了暴击保持面板33%法伤2700急速其实我觉得没上限开SX闪电箭小于1秒灰常爽
以1点法术强度得分为1来计算,那么其他几个属性的得分就是:1命中等级=1.67(满命中后1溢出的命中的得分为0),1急速等级=0.93,1爆击等级=0.67,1智力=0.18。 因此,从dps收益来说,命中第一优先,随后法强>急速>暴击>智力;所以有说命中满后,按得分计算损益插宝石,堆法伤。 命中 联盟的堆到341 部落的堆到367 急速最高堆到1267 多了就溢出了 暴击不用堆的 有那些宝石的话 还不如堆法强呢 法强的收益在你命中达标以后是所有属性里面收益最高的

10,魔兽世界元素萨满和恢复萨满的装备各需要加什么属性呢

所有DPS首要的属性都是命中,攻击中任何一次未命中都会造成你dps大幅度下降。所以元素首要就是命中,然后法强,在是急速,最后是暴击而恢复首要法强,然后急速,暴击/回蓝。说说为什么急速优于暴击吧。wlk我是真不觉得暴击需要刻意去堆,面板很轻松就可以达到30%的暴击了,所以倾向把急速堆起来,为什么?很简单,急速减公共CD到1秒。同时还提速你的技能。在急速达标时在考虑暴击吧。
元素装备 需要命中 法强 暴击 急速 治疗装备 需要回蓝 法强 暴击 急速 1个 要回蓝 1个 要命中
现在版本的治疗萨满还是要靠急速和爆击回蓝的话有你自己的水盾和图腾什么的够了
元素命中优先.命中够了, 要急速和法伤, 恢复, 急速和智力优先, 急速其次, 要说恢复要回蓝属性..其实没啥用...还不如蓝多点更实用...因为恢复萨满有暴击回蓝嘛还有水球, 还有回蓝图腾,还有法潮, ~~这就够了
元素萨要堆法术强度 急速 暴击 命中恢复萨要堆法术强度 法力回复 《急速和暴击 2选一》 不过我比较偏爱暴击
元素萨满首要属性是命中,在团队配置有鸟德/暗牧的情况下,达到262后 转为急速,最后暴击/法伤。如果没有鸟德/暗牧 则需要340的命中。恢复萨满首要属性是急速,其次是法伤,最后暴击(暴击很容易堆)这里说急速,萨满的急速软极限为1260的急速,公共CD会降为1秒,再高提升收益递减的厉害。但在前期的装备想堆上1000的都难,另外也考虑到有饰品能触发500急速,急速药水,嗜血等效果的存在。建议在3.22这个版本,把急速堆到760左右已经足够,可以在暴击以及法伤上下更多的功夫。数据需要研究,但不能盲从,真让你堆1260的急速,现版本来说,代价太大了。

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