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战就战,战就战先放什么呢

时间:2022-06-11 15:25:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,战就战先放什么呢

熊,山岭等性价比高的前排。像那种海军大将,总指挥就别出了
stronger,这个是以前的,个人觉得比较好听

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2,战就战手游挑战模式通关攻略汇总 挑战模式怎么打

战就战手游挑战模式通本关挑战中,主要是信仰之光和冰霜法术这两个两书的运用,我们将使用一个骑兵+2个猛禽鸟的组合迎战敌方总指挥+2个队长+凤凰的组合。从阵容上来说我方处于绝对的劣势,不过我们有两个法术可以使用。满级的信仰之光(对200范围内的一个非满血随机友方单位进行治疗,每次治疗200点生命值,根据技能等级释放6次,CD30秒)和满级的冰霜法术(对200范围内的一个随机敌方单位释放霜冻,造成180点魔法伤害,根据技能等级释放6次,CD30秒)。在对战中,我们需要使用冰霜法术第一时间击杀对手的凤凰,然后在我方骑兵即将死亡的时候对其使用信仰之光,尽可能保证其存活。

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3,WAR3战就战怎么玩

战斗力计算公式:MVP (胜利方杀敌数最多的玩家)+80 /个 勇 (突破金钱奖励数最多的玩家)+70 /个 富 (收入数最多的玩家)+50 /个 兵 (生产力最高的玩家) +60 /个 将 (武将费用最高的玩家)+40 /个 魂 (失败方杀敌数最多的玩家) +100/个 胜场 +100/次 负场 -200/次 逃跑 -500/次 关于逃跑说明(20分钟之内退出的第一个玩家记逃跑)按如上方式可得(失去)战斗力
war3战就战你可以去平台下载据我所知11平台有专门的战就战的房间可以直接下载地图 或者你可以去u9官网下载战就战地图http://www.uuu9.com

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4,战就战海军上将怎么样

战就战海军上将怎么样 战就战海军上将好用吗,相信很多小伙伴都想知道关于战就战海军上将怎么样 战就战海军上将好用吗的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关战就战海军上将怎么样 战就战海军上将好用吗详情,一起来看看吧~ 战就战手游海军上将怎么样?想必很多玩家还不知道吧,那么小编就为大家带来战就战手游海军上将技能属性一览,下面就赶紧和小编一起去看看具体内容吧。 战就战手游海军上将好用吗? 队长升级分支二:海军上将 潮汐之刃:攻击时造成22%伤害的溅射伤害 潮汐使者:每次击杀单位,增加自身2点护甲(最高8点) 升级费用:460金币 战就战手游海军上将实用性评价 虽然海军上将的总体出场率是不如总指挥的,不过海军上将其实也算是一个不错的前排了,2320的生命,100+的攻击,22%的溅射伤害使得海军上校成为了一个又肉又输出的前排,尤其对于前期的骷髅海效果奇佳。 当然海军上将最大的缺点就是贵!相比于总指挥的265金币,海军上将的460金币实在太贵了!
性价比太低了,老实说对A不一定比得上熊/牛,造价太高的重甲前排。如果能BUFF下输出能力的话估计会好很多,对比下山岭巨人,同样的溅射,同样的100+攻击,但是山岭有很高的坦度。作为重甲肉的话,拥有不错AOE能力的地狱火和斧王无疑比海军上将强许多。
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5,战就战怎么玩 战就战新手入门玩法攻略

玩家在自己的基地摆放兵营建筑,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。1.首先,每个玩家开局都会有一次随机次数,有些玩家进去之后发现没有好的前排,就立刻随机了,结果发现随机完之后也没有好得前排,瞬间爆炸。我只想说,真的不怪游戏,首先,开局有以下几个兵种的完全可以用:女猎进化刺客、山岭、步兵进化总指挥、熊族长老进化灰熊。2.如果没有这4个兵怎么办呢?看你的其他前排,次选的前排有:舔尸鬼、兽人进化斧王、蛮荒兽、牛头人,如果有的话,再看你的后排兵种,你有没有:弓箭手、先知学徒、女巫。如果有,那就造个前排斧王》牛头》舔尸鬼》科多。有人问为啥科多优先级这么低?开局你不知道对方兵种,万一遇到山岭,岂不是原地爆炸?遇到其他大肉也不见得讨得到好处。在有优质后排的情况下,哪怕前排只有次优选择,也不要随便刷兵,切记。(随便用刷兵就是导致你们觉得垃圾随机的重要原因。)3.如果前排只有次优选择,后排也没有这些优质兵种怎么办呢?那就先放下次优选择的前排,比如你先放个兽人,然后刷新,如果有更好的前排,就把兽人卖了,出更好的前排,如果没有更好的前排,那就把兽人升级成斧王。PS:为什么要造个兽人再刷?因为《战就战》中本回合建造兵营然后出售是不扣钱的,你先造个前排,至少有个保底,至少不会有比这更差的选择了。
努力升级对于乾坤战纪的新手来说,努力升级肯定是各位必须要做的事,小编建议各位新手玩家前期就先跟着主线走好了,可以一路无忧无虑的升到70左右。

6,魔兽战就战兵种相克不要复制的求大神解答

普通克中甲,魔法克重甲和轻甲,穿刺克轻甲,攻城克城甲,说一下绝对克制。红兽人克刺刀鬼,大黑龙克制强势型前排。一般是攻击类型--护甲类型的相克关系普通攻击。无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100%穿刺攻击----无甲150% 轻甲200% 中甲075% 重甲100% 英雄050% 城墙035%攻城攻击----无甲150% 轻甲100% 中甲050% 重甲100% 英雄050% 城墙150%魔法攻击----无甲100% 轻甲125% 中甲075% 重甲200% 英雄050% 城墙035%英雄攻击----无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙050%混乱攻击----无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100%延展阅读:基本克制普通克中甲,魔法克重甲和轻甲,穿刺克轻甲,攻城克城甲,说一下绝对克制。红兽人克刺刀鬼,大黑龙克制强势型前排。
很简单,法攻克重甲(像雷鸟什么的)、普攻破轻甲(大部分初级兵)、攻城克城甲(腐蚀奇美拉ps;国王是城甲)、普攻克普甲(多的去了)无甲谁都克最好放后排。对面如果出群殴(步兵队长啊什么的)推荐用冥龙或蜥蜴,这样打的快。如果你喜欢群殴最好第一排放普甲,因为大部分群殴兵都是重甲而后期法攻太多了,这样还没见面就被秒很不划算。不推荐没有肉盾就出亡法。这样很亏,我被虐了好几回了。玩群殴必出光环,不然后期没得玩,当然对面如果是新手,你照样可以愉快的虐他。
基本克制:普通克中甲,魔法克重甲和轻甲,穿刺克轻甲,攻城克城甲,说一下绝对克制。红兽人克刺刀鬼,大黑龙克制强势型前排,
你说啥呢。
国产游戏 人民币兵种克制非人民币的 魔兽争霸菜鸟拥有大量高级兵种在对战平台还是会被虐

7,战就战新手出什么兵种

开局分类:1、不出兵,缺点:送一血。优点:出克制对面的兵种2、出2级兵,缺点:容易被第三种方法拿一血优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位推荐兵种:队长,山岭3、满级兵开局,优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵缺点:容易被克制推荐兵种:刺客开局方法:前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。缺点:容易在后炮家里打后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,缺点:增援没前炮方便。开局兵种:人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对

8,战就战性价比最高的英雄是谁 性价比最高英雄暗影萨满

建造价格:600金币升级价格:800金币治疗波:治疗目标单位275点生命值,弹射4次,每次衰减20%,CD30秒。刀刃:攻击时额外弹射3个单位,每次衰减40%暗影萨满可以说是《战就战》中性价比最高、最万金油的英雄。不管顺风局还是逆风局,出一个暗影萨满都是不错的选择。暗影萨满拥有380的射程,在所有的英雄中排第二,仅次于美杜莎,不过没有升级之前,暗影萨满的技能可要比美杜莎强力的多。275+220+176+140.8+112.64=924.44。也就是说每个暗影萨满每回合最多可以提供924点的生命恢复(不计算治疗溢出的情况下)。再加上暗影萨满的射程,如果你的前排够肉的话,暗影萨满是比较容易屯起来的,并且越屯,你的前排就越难死,直到迎来一波突破。升级价格:800金币治疗波:治疗目标单位325点生命值,弹射6次,每次衰减20%,CD20秒。刀刃:攻击时额外弹射3个单位,每次衰减40%耐久光环:增加700范围内友军10%的攻速和移速。暗影萨满升级之后的暗影杀手除了面板的提升外,奶量更是提高了一个档次,并且仅仅20秒的CD,配合神牧的辉煌光环,仅仅17秒的CD,无限接近一回合治疗两次了。
升级价格:800金币  治疗波:治疗目标单位275点生命值,弹射4次,每次衰减20%,CD30秒。  刀刃:攻击时额外弹射3个单位,每次衰减40%  暗影萨满可以说是《战就战》中性价比最高、最万金油的英雄。不管顺风局还是逆风局,出一个暗影萨满都是不错的选择。暗影萨满拥有380的射程,在所有的英雄中排第二,仅次于美杜莎,不过没有升级之前,暗影萨满的技能可要比美杜莎强力的多。275+220+176+140.8+112.64=924.44。也就是说每个暗影萨满每回合最多可以提供924点的生命恢复(不计算治疗溢出的情况下)。再加上暗影萨满的射程,如果你的前排够肉的话,暗影萨满是比较容易屯起来的,并且越屯,你的前排就越难死,直到迎来一波突破。
叉状闪电,和此技能类似的技能不少,基本上是个法师都有aoe技能。拉人,我能想到的就是虚空先知,他的r和小y的拉人极其类似。变羊,lol里很多英雄的恐惧,眩晕技能都和此类似。至于你说蛇棒,lol里不存在进攻性守卫,召唤生物数量也都很有限。如果只是为了拆塔快的话,很多ad英雄都可以做到。控制英雄一般多是辅助,又能控制又能拆塔的辅助,还真不多。能拆塔的英雄控制能力一般都不足。这个游戏还是很平衡的。另外,友情提示你,安妮的大招并不像dota里的地狱火,会对防御塔造成额外伤害的,砸下来的时候也不会对建筑有伤害。用这招拆塔,队友恐怕会看不下去。

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