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盘点游戏中那些老问题 网页游戏傻逼

时间:2022-04-25 19:02:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

如何看待陈小春代言的各种脑残网游?

如何看待陈小春代言的各种脑残网游

谢邀。首先谈尴尬,这个是肯定的。关于网游页游广告,大家除了在弹窗上见得最多之外,便是在各大视频网站中了。与油管上那些令人赏心悦目的广告不同,视频网站一直是各种网游页游的根基地。举个代表例子,“油腻的师姐”,这个大家肯定记得吧。但尴尬归尴尬,后面那个“废”的看法,其实并不成立。为什么?因为除了陈小春外,大家来看看还有多少艺人代言了网游:男艺人中有周杰伦再加上最近大名鼎鼎的贪玩古天乐和孙红雷的贪玩图就不补上了。

这只是其中的几个代表例子,从中大家可以看到,演艺圈当红女花杨幂,BABY,唐嫣,刘亦菲。男艺人中的刘烨,张家辉,陈小春,周杰伦都有网游代言。这些人一定程度上可以说是代表了娱乐圈啊!而除了这些代表艺人外,大家随便一搜也能找到一堆其他演员代言的网游。比如张馨予,柳岩等等等等。。。一大堆艺人。所以回到代言网游即是废了的观点上,明显是错误的。

如上图,演艺圈的中坚当红力量都在网游代言中,如果代言网游代表废了的观点成立,那娱乐圈明星岂不是要去掉十之八九?在这些代言网游的明星中,除了大部分是自己主动承接外,也有一些是“被接”(盗用),比如娘娘孙俪。好了,前面铺垫了这么多,好像还没进入重点。下面就谈谈个人的理解1,当然是来钱快。这个大家非常容易理解。

拍网游广告与其他广告不同,不需要到外取景,不需要耗费太多体力。拉个绿幕,明星摆几个姿势,然后交给后期就行了。有些广告比如页游则更加夸张,明星连真人都不需要见。经济人直接过去看合同,然后选定哪张照片给游戏公司P上去就行。没错,就是这么简单当然也有网友会担心对于明星的形象影响问题,其实除了很小一部分明星会真正顾及到此之外,大部分的明星团队并不真正CARE这些,只要来钱快就行。

纵观娱乐圈网游代言风气,你接他接大家接,大家如此,民众去质问谁的形象?你的?我的?还是他的?大家都如此,多少有点类似“法不责众”的意思。2,也是最重要的一点,也是让明星们扎堆往网游里跑的原因-国家整治明星虚假广告。long logn ago,我们能在电视上看到成龙DUANG,DUANG,DUANG,也能看到一堆减肥茶,保健品的广告。

这些广告在被大众指责多年后,国家终于在2015年出台了《新广告法》,明确声明-明星代言虚假广告需担责这意味着什么?。意味着面对以往的食品,保健,日化等等这些广告,明星要接下便要慎之又慎,一旦踏错坑,便可能遭受法律和社会与论的双重打击。所以在实体商品代言广告这一块遭受打击后,拥有擦边球属性的网游广告便成了放心的敛财渠道。

网游没有实体商品存在的质量担忧、对身体健康也没有能明确判定的影响问题。有的只是充值套路,而网游中的各种充值消费陷阱国家也并没有明确的法律界定。实质上,网游广告是打了新广告法的擦边球,其属性决定了其极其难以被打击。所以网游广告在很大范围上取代了商品广告,成为明星周边收入的一块香馍馍。综上,其实陈小春代言各种脑残网游广告其实是娱乐圈产业适应社会的一种盈利方式,兵来将挡,水来土掩,挣钱总能在各种政策下找到新的办法。

你玩过最无耻黑心的游戏是什么游戏?

如何看待陈小春代言的各种脑残网游

黑心游戏?征途、天龙八部是比较烧钱的,但是你也可以选择去肝。因为它们还留给不想氪金的玩家一点生存空间。那个人才冲了200万,不要组他最能描述征途的一句话[我想静静]天龙八部;我只在公测的时候玩儿了一阵,那会儿还不火爆。所以没感觉到烧钱,后来因为不喜欢所以就退出了。但是后来在网上总是能看见有关天龙八部的新闻,身边也有一个朋友在玩儿。

为什么中国开发不出一款好的网络游戏?

如何看待陈小春代言的各种脑残网游

其实我们真的没必要用国外已经经营了很多年的游戏品牌去和国内的新兴品牌去比较,然后再厚此薄彼。作为一个游戏媒体行业的从业人员,因为不仅接触游戏行业本身,更因为是媒体,本就需要关注各种游戏,希望给诸位带来超过游戏行业从业人员本身以外的一些新的思路。首先,我们确实不缺钱,不缺人,但是我们缺时间的积累啊!不论是老牌的游戏公司任天堂,索尼,还是现在行业的标杆暴雪,还有这两年进入我们视野的拳头,Supercell,我们因为什么知道这些公司?要么是在精神娱乐匮乏年代中陪伴我们成长的,要么是因为收购兼并进入我们视野的,所以从资本的角度来说,中国的游戏产业是不容小觑的。

进入正题,分析开始。国人对游戏产业的认知游戏产业按照产业的划分应该算是第三产业,在传统的认知中,国人对于第一产业(农业),第二产业(工业)的认可度是高于第三产业(以服务业为主导)的,因此当游戏产业在国外蓬勃发展的时候,中国对于游戏产业的认知还停留在“玩物丧志”上面。历来说中国人严谨刻板不能接受新的事物,大概游戏产业的桎梏应该也略有体现吧。

但是这几年,由于竞技游戏的比赛进入国人的视野,数量客观的奖金池,邻居家被看不起的小孩因为游戏发家致富,在资本的号召下,国人才发现,哦,原来游戏产业=一夜暴富啊!其实这种两极分化的极端偏见,还是在于对于一个行业的无知和认知简单化。想来这也应该算是人类的通病吧。技术积累和人才储备就算是国内游戏产业的巨头“腾讯游戏”,这个品牌的认知度也是近两年才经营起来的,然而,对于“腾讯游戏”的偏见,恐怕早已根深蒂固。

说白了“用钱创造快乐”这样不绝于耳的讽刺难道不是“我穷我有理,我若我有理”的延伸么?打个粗俗的比喻,去娱乐会所点个小姐还要给劳务费呢,游戏这种集合了那么多人智慧与健康的结晶,凭什么不能收钱?而这种偏向于“合作之前先丑话说在前”的模式,多少是会让人不舒服的。好,我们不说腾讯游戏,说说网易游戏,网易游戏是我认为国内最文艺的游戏公司之一了,虽然也会有加入抢钱大乱斗的游戏,但是他们做出的《花语月》《惊梦》这样的像一个匠人精心打磨的游戏,诚意满满的制作,却还是有人会说“怎么能和《纪念碑谷》相比呢”?试问不是因为苹果的营销策略,你会觉得《纪念碑谷》如此惊艳么?若真的要说中国游戏产业的技术不如国外,要么就是崇洋媚外,要么就是你玩的游戏太少。

不知道不代表没有!《王者荣耀》《阴阳师》已经分析太多了,《梦三国》这款游戏不也出口到国外去了么,今年电魂的新品发布会加游戏公开赛,就有北美的选手过来参加,你们不会真的以为他们请的托儿?这么快熟悉并且高水准的玩一款游戏,这个托儿未免太强悍了吧,况且人家是一个战队!说不定有人又会说,《王者荣耀》抄袭LOL,《阴阳师》取材于日本小说,那是不是《哈利波特》就不能让美国人拍成电影?《美国队长》就不能在中国上映?《琅琊榜》就不能再韩国播放?而且MOBA是一个大类的游戏统称,就像最初训练美国士兵开发出的射击游戏也不要全世界玩了,是不是CS应该不准守望先锋上市?80后觉得暴雪出的都是精品,那90后觉得拳头出的也是精品,那00后呢?这样的类比真的没有意思。

从今年“电竞”已经成为一门专业的大小课程,我们有理由相信中国的游戏生态网络是在不断的优化中的。而被游戏包围的“90后”“00后”“10后”们,他们未尝不会再以后成为中国游戏产业的新生力量?那个时候是不是又要抱怨他们抢了就业机会了呢?况且中国之前并没有国外那种geek、独立游戏文化,行业理论、教育基础都比不上国外,因此一直面临人员素质问题。

比如韩国不少厂里有40岁以上的游戏美术,能一人负责建模、渲染,导图到程序里甚至写段脚本测试一下,而在国内这些活儿要3个人来做。3个人做也不是问题,问题是需要耦合的环节一多,难免每个人有不同理解,如何协调保证最终效果成了考验品控的一大问题。游戏制作团队里,往往一个流程负责的人越多,越难保证最终质量。你会发现国外很多游戏团队列出名单长得吓人,但一看其实人家市场测试音乐都算在内,实际美术程序游戏设计人员比同规模的国内项目少,这就是原因。

现有游戏产业病态有人的地方就有竞争。但是这种同行间的竞争是极为病态的。一个游戏活了,紧接着你就会发现市面上有一大堆长得相似的游戏在向你招手。同质化非常严重,为什么?因为在快速见效的指导思想下,抄袭是风险最小的选择。而在这种被迫的选择之下,从业人员的主要思想都被集中到了“数据”上。关卡设计不重要了,剧情不重要了,人物设计不重要了,游戏核心玩法不重要了,动作调节不重要了,游戏节奏感不重要了……那什么最重要?付费率最重要,付费值最重要,留存率最重要,用户量最重要……所以最终的产物就是一大堆连界面布局都基本一样的游戏了。

我们再来看看生活中炒股为什么受关注?因为来钱快。传销为什么屡禁不止怎么劝都不听?因为来钱快……凡是资本趋之若鹜的地方,就必然会有无数的人用欲望筑起一座座时刻准备倒塌的垃圾工程。而这之下的万千枯骨,谁又会在意呢?“如今这个市场,必须要动作快。我们要赶紧抄一个出来,才能站稳脚跟。天下武功,唯快不破!”现在回想起来,金庸小说里,最牛逼的往往都不是最快的,而是内力最深厚的那个。

为什么中国不能做一个类似于GTA的游戏?

我告诉你最现实的答案,中国没有一个具备3A游戏品牌号召力的厂商和发行商,就算挂靠在国际大发行商旗下,敢于做3A游戏的别说国内,国际上都少,为此而铤而走险实在不符合市场经济。这就是为什么骗钱套路的垃圾国产到处都是的最主要原因——有钱投资要先考虑资金回笼和如何挣钱,情怀?别跟我谈情怀,我是商人你咬我啊?当然了,挣钱嘛,这样的思想无可厚非。

有人说越来越多的大学生沉溺于游戏,为什么?

为什么大学生会沉迷游戏,造成这个现象的原因有很多,也很复杂,关系到很多的因素。下面请听我做一下简单分析。第一,家庭环境因素。这个原因是有的,孩子小时候可能就开始玩一些小游戏来丰富自己的童年生活,而这时候呢父母也是不太在乎,认为孩子还小,应该不会出现什么问题,也不会上瘾。但是孩子慢慢的长大了,去读书的学校也越来越远,和父母在一起的时间也越来越少。

到了学校没有了父母的管理,玩游戏更加严重了,而且整天整夜的玩,因为他觉得玩游戏并没有什么,在家里父母也不会说太多。所以,家庭环境因素也是一个很关键的原因,在家长的一些教育没有做到位,或者不重视导致孩子越陷越深。第二,大学环境原因。这一点也是存在的,以前在小学,在初中,在高中都没有很好的生活"安逸"条件,到了大学后,住的寝室也高级方便了很多,而且寝室还配备有插座供应游戏设备供电,以前老师经常来寝室检查各项问题,到了大学后也没有老师像以前那样经常来寝室检查了,大学的自由又比以前翻了好几倍。

再一个就是大学的课程比较轻松,只要不挂科就行了,所以学习压力就减少了,布置的作业也减少了,这就让大学生拥有了大把的美好时光,可以把很多时间都花在游戏上。所以,我觉得大学环境也是一个比较重要的因素。第三,学生本身的问题。现在很多大学生的心态还是像在以前一样,感觉自己还是个学生自己还是个孩子,还有大把的时光供自己玩乐。

而有些呢,虽然知道自己来大学的目地是什么,但是总是控制不住自己,手还是情不自禁的拿起手机玩游戏,导致沉迷游戏。所以,很多大学生没有意识到以后要就业,要养活自己,要成家的问题,不为自己前途做准备的意识。只知道天天玩游戏,天天活得像神仙一样。所以,学生本身的问题是最关键的。第四,生活水平的提高。现在的大学生父母都是有点钱的,而且父母们不管怎么样也不会让在学校的子女受苦。

所以,很多大学生就伸手像父母要钱买高级手机,买高级电脑,而且不是用来学习,而是用来打游戏。有些父母困难就只能幸幸苦苦挣钱,而家庭富裕的父母就感觉很正常,没什么必要教育的。生活水平的提高,学生的购买力也渐渐的提高,所以就拥有了游戏的工具,即手机。电脑。这样看来,我们虽然生活水平提高了但在一些地方我们也应该克制自己,把握好自己。

第五,游戏行业的迅速发展。这个也是有原因的,越来越吸引人的游戏向我们扑面而来,对于很多人来说是很难抵住诱惑的,有些游戏甚至玩上五分钟就上瘾,五分钟是什么概念,这太可怕了。所以,游戏的迅速发展也是导致大学生沉迷于游戏的一个原因。第六,人与人之间的沟通问题。现在很多家庭或者很多人与人,朋友与朋友沟通的很少,谈心的也很少。

玩网络游戏花百万千万人民币的人真的不是托吗?

不是托,下面我给大家介绍各游戏的土豪!网络游戏大家都懂的,现在的大环境下,不花点钱玩网游的话,很难得体会到游戏的快感,所以,网络游戏当中不乏很多舍得投钱的真土豪!哪些网游的投入是最大的呢?各个网游的烧钱的程度都到哪种地步了呢?哪些游戏中TOP1的烧钱玩家都有谁?时过境迁,可能有的游戏已经出了超越了他们的人,但是他们曾经也是我们津津乐道的第一人!《御龙在天》第一人:皇族天赐游戏花费估计:800万《御龙在天》很多名人,如月光,无心,都是18X套,可能你会觉得为什么是他啊,但是你听我慢慢道来!《御龙在天》第一个统一九国的男人,可能他要的不是其他什么,只要一张截图,不说其他的,当初入驻御龙在天,刚开区就放话一统九国,可能有的人以为他是在吹牛,但是他确实做到了,第一个感吃螃蟹的人都是值得敬佩的!你可能会说月光他可是18星套比他不牛多了,但是玩过抬头的老人都知道,以前月光也是在的,哪个时候他可是一点都没和天赐对抗过,后来皇族撤出御龙在天,月光才展露风角,所以我个人认为,天赐应该是要过了月光一头,至于SY无心,虽然也是18X套,但是他连现在的月光都打不过,别提以前和天赐对抗了!天赐的皇族正是在御龙才大放光芒,挑战北狼,对战情谊,战CHINA公会,偏偏又都赢了,有的人可能会笑,说侥幸而已,但是我觉得如果他没有真正实力,也是没用的!《传奇》第一人:8L经典名言:不要拿你的年薪,来挑战我的零花钱!游戏花费估计:2000万玩过《热血传奇》(简称“传奇”)的基本都知道,《传奇》的等级可以说是中国网游最难升的,想当年,楼主初一的时候偷了我妈1000块,那时候玩的三区,冲了200块的点卡,拿钱叫一个网吧得带我升级,被我妈发现后,差点被打成变形金刚。

然而《传奇》十区就出了一个猛人8L,据说花费2000万,升到了999级,逼的盛大改了等级限制,后来十二区也出了个疯狂人物(伊人风采)也是直升999级,8L看有人名气超过他了,果断去12区,建了一个名为霸世メ遇神杀神的号,几天时间直升999,还带了一群霸世开头的人,都练成几百级,碰到如此烧钱的人,伊人风采也是丝毫没有办法,所以传奇第一人8L当之无愧!2010年12月32日,LLLLLLLL1同志于每天升15级的速度,终于达到999级,血量突破三百万大关,经过两年的刻苦修炼,决定正式出关,在法玛大陆掀起了一阵风波。

该服务器一直人气火爆,沙城长期有(荣誉之巅)与(战传奇)两大行会天天火拼;这天沙有(荣誉之巅)所占领,难得(战传奇)行会没有攻城战,经查询,这天攻城的只有一个从来没有听说过也没有见过的行会(神)申请了攻城,晚上沙老大安排三个爱聊天的MM战在皇宫内例行站岗,一直到21:50也未见一个人(神)行会的人来,20:51皇宫站岗的MM突然发现从外面进来一个人,名字是桔**的,叫LLLLLLL,三个还在调情的MM几乎是在瞬间同时倒下,还没有来的及还手,屏幕上一行红字同时顶起:沙巴克已被(神)占领,沙行会老大急忙M值班的MM,怎么回事??有多少人?回答:就一个,沙老大舒了口气,带领在土城的几个战士前往皇宫,到皇宫一看,果然只有一个人站在皇宫的角落,英雄已经收掉,站着的人身上的装备已拿掉,只穿着布衣,几个跟随的战士的烈火已经朝那人的身上打去,那人血量显示一长串数字的让几个人目瞪口呆,沙老大也楞住了,缓过神来打到:!~皇宫遭外星人进攻,请行会所有成员速回沙城,不管你在做什么;一时间,皇宫站满了人员,对站在角落的那人狂轰滥炸,21:52,20:53.……20:59,马上攻城就要结束了,那人头顶上的血量显示数字却还是7位数,拼劲全力,于每分钟打下那人近10万的血量,攻城结束了,那人头顶还显示有2000000多血量;从那天起,LLLLLLL同志每天7:50准时出现在沙皇宫角落,身上只带一个复活戒指,也是从那天起,传奇最火爆人气的服务器由一个2个人行会占领,那个行会叫(神),封号金刚不坏,归隐山林。

有一天,LLLLLL红名了,也巧,刚出到比奇城门大刀边上,公司一个电话过来,说有事急需处理,马上放下传奇,去处理事情,这一去回来已经是一个星期后了,回到家,电脑还开着,人还站在城门口,唯一不同是两位值班的大刀却奇怪的消失了,回土城转了一圈,却发现土的大刀也不见了,连走几个城大刀弓箭手全部奇怪的消失了,找人问之,回答:你到土城墙上看看就明白了,他好奇的的跑去看看,只见城墙上留下这么一段话:忆当年,威立于城门之前,红名皆惧,惩奸除恶;叹如今,恶人竟金刚不坏,伤吾自尊,归隐山林。

题外话:《热血传奇》是我们70、80、少数90后一段不可磨灭的记忆,多少人为之疯狂,还记得有女玩家喊喇叭用处女膜换一把屠龙吗,我们在《传奇》里耗费了多少青春,但是如果现在问问以前的自己值么,我想我会回答值,因为它让我笑过,让我哭过,让我激情过!《梦幻西游》毫无争议的第一人:威少据说他是百花村一夜之间冒出来的高手,威少刚进百花的时候,直接把点卡刷到190万,后来就直接刷点卡了,150点150万,百花村一夜之间物价飞涨,书铁强化石大幅度提升!后来他转区收号和宝石,11级除太阳和光芒都是二千,哪个时候不知道有多少转百花收宝石卖他,他还专门请人刷经验!据说手里还有30个人服战号,我记得百花是第一个团队全部175上场的,我是说团队不是说个人。

后面买神器师驼应该很多人知道,26万。武器加空号。威少自己说的他买珍珠就花了30多万RMB,现在还有100多车珍珠。兽决就不说了!最牛比的是,逼的网易限制百花服战,不然服战几乎都是百花拿冠!《征途》,号称中国最烧钱的网游,各种大款奇出,叫我排这个的时候还真是有点为难!如楚魂V随风随行的紫15星套,纵横V玉帝的纵横家族,皇族天赐的一统十国,常州v恶棍的双15星!但是我个认为花钱最多的应该是中原暴徒,此人叱咤《征途》,有传言说2009的时候他已经花费2000万人民币,2010年4月20日征途嘟嘟记者采访,经中原暴徒本人证实,仅中原暴徒此号就花费2000多万,此人还接手过楚魂号,从其几乎完美的装备来看,和平时甘为美女挥金如土的气势,鲜花榜杭州太子小佣人和丹宝,仅仅创世春秋那一夜花雨,20多万朵花(时价5万RMB),现实中赠美女法拉利,曾经的捐献榜近80万锭白银,丹宝的半套15星,中原暴徒的“小号”求死勇士15星套装,其花费估计在4000万左右……《天龙八部》第一人:王大妈游戏花费估计:300万他是天龙里的人气王!他有众多的粉丝和追随者!他是论坛上长盛不衰的话题人物!他是明教永远的大师兄!他是特立独行的‘王大妈’!王大妈,《天龙八部》明教的代表人物,以其超强的属性和技术闻名。

第一个全7的明教,《天龙八部》的领军人物之一,可能有的人比他烧钱烧的多,但是我心中的天龙第一人永远是王大妈!《QQ西游》第一人:Song、香水玩过《QQ西游》的都知道,一颗九等宝石和出来要50多万RMB一颗,伏龙寺的一位富二代,全身有18颗九等石头,叼丝们,自己去算把,50X18要多少钱,还不代表游戏内其他花费,真是爹比爹,气死人!QQ自由幻想第一(晓。


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