腾讯公司收购了哪些游戏公司?

腾讯投资的游戏公司有很多,但说到全资收购的游戏公司就比较局限了,举3个例子,首先是1997年成立于深圳的游戏公司网域。既然能被腾讯收购,总是要有2把刷子,即过硬的代表产品,在网域这里就是指《QQ华夏》和《英雄岛》,前者于2007年5月推出,在线人数已曾突破30万。说到腾讯收购的游戏公司,重头戏来了,2015年12月17日,《英雄联盟》开发商Riot Games(拳头)宣布,腾讯在2008年成为股东、2011年花费现金2.31亿美元,持股92.78%后,再次收购了剩余股份,成为了LOL的全资控股方。
《英雄联盟》这款世界最火的游戏,将游戏升级为职业竞技的游戏,最终成为了腾讯旗下的产品。而腾讯在游戏公司收购方面再次掀起巨大话题的,是对《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》、《卡通农场》的开发商Supercell实行了全资收购。收购当时,Supercell才只有6年历史,但它发布的四款手游,款款都爆了,估值已经达到102亿美金。
从投资和收购的游戏公司来看,腾讯在游戏方面的野心,更加偏向于利用资本介入海外企业。通过收购别家已经成熟、拥有广泛受众的产品,来弥补自己没有老IP积累的弱势。腾讯在收购拳头和Supercell之后,都保留了它们的独立运营权,通过专业人士的深耕运营,产品的发展将不受影响、一如既往专业,对腾讯来说,或许也是省事的做法吧。
游戏被收购到底是好事还是坏事?有哪些知名的游戏已经被收购了?

在2018年E3期间,微软宣布他们收购了五家新工作室,以帮助开发Xbox One独家产品。根据Game Rant的报道,现在看起来他们的购物清单还没有完成:微软正在收购Relic Entertainment。消息来自Klobrille的一个半开玩笑的推文,他是一位知名的行业泄密者。该推文包括一张Xbox Game Studios徽标和Relic Entertainment徽标的图片。
当然,正如Game Rant指出的那样,只是一条推文并不足以证实这一消息,但Klorbrille之前在2016年E3期间泄露了有关微软游戏阵容的准确信息,包括宣布《帝国时代4》的发展。《帝国时代4》正由Relic Entertainment开发,但知识产权却归属于微软,这增加了这个传言的可信度。然而,目前,该工作室是Sega West的一部分。
Relic Entertainment,前身为2004年至2013年的THQ Canada Inc.,以战锤40000:战争黎明等实时战略系列而闻名。正如我们之前报道的那样,微软已经收购了一些新的工作室,包括Obsidian Entertainment和InXile Entertainment。鉴于微软过去的行动,Relic Entertainment加入微软家族也其实并不会出乎意料,并且会为Xbox One的第一方独家产品目录奠定基础。
腾讯联合MBK收购韩国游戏巨头Nexon,为什么腾讯总是摆脱不了游戏?

谢谢您的问题。我认为,腾讯发展在线游戏,是很正常的。腾讯不可能放弃游戏。第一,腾讯的主业就是在线游戏,腾讯的主要收入来自于在线游戏。第二,即使腾讯放弃在线游戏,还会有无数的厂家投身其中。第三,国内在线游戏已经成为一个产业,并且产生了竞技比赛,只要规范管理,将具有很大的发展潜力。第四,让腾讯放弃优势在线游戏产业,如果没有重大政策变化,于情于理都是讲不通的,因为这是个市场行为。
腾讯的目标市场包括韩国。第一,任何产业都分一个国内和国外市场,国内在线游戏竞争十分激烈,政策约束趋紧,用户逐渐饱和,全球国际在线游戏市场突破,是腾讯很自然考虑的事情。第二,韩国也属于东亚国家,在价值文化观方面与我们相似,有益于研发游戏,输出价值,便于管理等。第三,腾讯与韩国的Nexon游戏公司有着良好和深入的合作,腾讯引进了其不少热门游戏,比如《地下城与勇士》等。
因此腾讯参与收购Nexon控股权,有着先天优势。第四,腾讯在线游戏的地位无可撼动,韩国游戏企业也欢迎腾讯的参与。腾讯从韩国在线游戏中分一杯羹。据悉,腾讯、MBK Partners和韩国Netmarble将于2月中下旬联合竞购韩国Nexon控股权。第一,从韩国游戏业的立场角度来说,Nexon是韩国重要资产,不太可能让一家外国企业独自收购、控制本国在线游戏业产业,多家韩国企业参与投标,就是为了保护本国在线游戏主导权和生态圈。
如果有一天腾讯收购了steam,你还会选择在steam上购买游戏吗?为什么?
第一眼看到这个问题,我不得不赞叹脑洞之广。当惊奇之余,我也在思考如果未来的某一天腾讯真的收购了STEAM,那玩家该何去何从呢?如果真的有那么一天,我想我还是会在steam购买游戏的。steam作为全球最大的游戏商店,每天上架销售的游戏不计其数。早在腾讯宣布we game上线时,就有玩家调侃为什么不直接收购steam。
按照腾讯目前的体量,收购V社并不在话下。如今腾we game国际版已经开始了官宣,看来与steam的战争已在所难免。对于口碑较差的we game而言,是很难撼动steam的的地位的。如果steam被腾讯收购,我们可以预见的就是,we game已经成长壮大了,而且在内容容量上已经超越了steam。那么很有可能steam与we game将不会进行整合,steam依旧保持独立运营。
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