《武动乾坤》手游怎么样?
总体来说,游戏是非常好玩的。具体表现在以下几点:一:人物的模型和打击特效做得特别好,剧情的发展方式也让人眼前一亮。游戏是以旁观者的角度,讲述你作为炎神殿、道宗、符师会、九天太清宫或者黑暗之殿的弟子,寻找和帮助祖符传人林动升级,打怪,以旁观者的角度见证林动的成长之路。与电视剧和小说互相补充,可以更好地理解剧情,我认为,这个创新之举给游戏加了不少分。
二:游戏还算比较良心,倘若你是平民玩家,将号创在新服,只要努力刷怪,一样可以上排行榜。但是,可能是因为游戏刚出不久,游戏仍有一些值得改进的地方。1.游戏人物太少,就如若玩家将阵营选做炎神殿或者道宗,就只能选择男性角色;若将阵营选择为九天太清宫或者黑暗之殿,就只能选择女性角色。这样玩家的可选择性就小了,游戏体验便会差强人意了。
2.游戏剧情虽然让人耳目一新,但是剧情画面需要提高。可能是因为游戏出得比较仓促,任务剧情的画面比较粗糙,仔细看,连马赛克都能看到?。虽说许多玩家为了尽快升级会选择将剧情跳过,但是仍然会有许多剧迷或者书迷玩家(比如说我)会认真观看。3.总结:游戏虽说有些小小的不足之处,但仍然是剧迷或者书迷体验不同角度感受林动成长的不二之选。
开发一款游戏大概需要多少钱?
首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。其次,个人建议,如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案,那么找到开发方以后,就会省去很多不必要的麻烦,也不容易被忽悠。举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?2、背景图,美术素材,特效是否需要?什么样子?如何解决?3、哪些数据是可以记录在本地,哪些数据是必须记录到服务器上的?4、从头到尾把登陆的流程想一遍,一些特殊的规则需要定义一下,比如说,注册账号的时候最多可以输入多少位数字,如果玩家账号重复了,该用何种方式提醒玩家?等等等。
这样做的好处是,不但自己心中能对项目有个工作量的预估,而且和开发人员的误会会少很多。能避免出现以下情况:开发者:登陆界面怎么做?我:做好一点就行。两天后。。。开发者:做好了。我:怎么这么垃圾?开发者:哪里垃圾了?我:说不上来,就是感觉垃圾。这还怎么合作?不打起来就不错了。实在没有时间出具体的方案,也可以找找相似的游戏,多玩一玩,然后让开发者按照这个游戏的界面逻辑开发,细节什么的调整调整,如果有什么问题,他们也会主动联系你。
游戏做好以后,多多测试验收一下,免得钱付了以后找不到人再维护bug。游戏没问题了还要考虑下是否想要盈利,想要上什么平台,服务器怎么解决,遇到bug或者是破解怎么办?是否要监控玩家的一些基础数据,申请开发者账号,接入哪些SDK,申请版号等等等。反正事情挺多挺杂,开发一个小游戏,美术要求不那么高的话,估计几万到十几万就可以解决。
如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,省一省,估计几个月的开发时间就几十万吧。再大型的手游,就不好说了。联系开发者可以去外包网站,比如说猪八戒网,或者是找找外包公司试试看。如果不是那么急切的话,可以尝试用一些不用写代码的工具和素材来做点小游戏。比如说RPGmaker,网上还是蛮多下载的,还有一些教程,比较容易上手。
《武动乾坤》动漫第二季什么时候出?
自从《武动乾坤》第一季结束之后,粉丝们就一直翘首以盼第二季的播出。虽然有电视剧版的,但是动漫版也有不少粉丝,所以大家都非常期待第二季快点播出。不过据小编推测,今年可能没办法播出,第一季之后,制作组有了新的要求,在剧情上和画质上会有提高,这些都需要时间,所以喜欢的朋友耐心的等待一下吧,制作组已经在加紧赶工中,相信很快就会和大家见面。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0