小的时候玩游戏机最害怕什么?
还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。
就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。
一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。
有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。
但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。
这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。
总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。
第一次令你落泪的游戏是哪一款?
"落泪"与"游戏"相距甚远。但在我的童年记忆里,还真有那么一次。我小时候生活在偏僻的乡下,记忆中的游戏,几乎都是追追打打,很少有高雅点的,或有点文化内涵的。所以,现在回想起来,那所谓游戏,确实也让我落过泪。那是因痛苦、难过而落泪。记得有一回,大概八九岁的时候吧,好像是在一个初秋的午饭后。门前禾场边上,有一棵高大的消梨树,不知谁家的几棵杉木斜靠在树上。
梨树上的消梨黄了,金灿灿的。我和几个小伙伴悄悄从斜靠的杉木上爬上了高高的梨树,不知当时摘到了梨没有?反正我一脚踩躂,人,一头栽了下来。结果,脖子歪了,疼得钻心,嚎啕大哭了起来。最糟糕的是歪脖子,极不方便,整天捩着脖子,脸朝天,眼睛只能往上瞧。放牛时,手中牵着牛,却不知牛在何处。更气的是,吃饭时挟菜,找不到菜碗了。
现在为什么游戏厅生意不如以前好做?
讨论到游戏厅好不好做的问题讨论,首先抛开政策因素。我们需要在宏观的整个行业上把这个问题剖解成几个大方面去讨论。然后来判定电玩行业的终端单位——游戏厅,是否真的如题主所说的不如以前好做了。如果看官们满意,麻烦关注一下呦。一、 我国电玩行业的发展上世界90年代,国内各个城市开始陆陆续续的出现了游戏厅,但主要都是日本的街机游戏,国内那个时候的游戏产业整个都以承接日本、台湾淘汰的游戏机为主。
这个时候广东番禺(那时候还没有并入广州)开始陆陆续续出现了专门加工制作游戏机的工厂,这些厂商在这个时间到之后很长一个时间段内主要在从事:1、复制和修改日本游戏机的主板并生产组装游戏机;2、承接(ZS)日本、台湾的淘汰大型游戏、赌博设备到国内;3、在“苹果机”、“推币机”等一系列赌博性质的游戏机的基础上进行复制、修改到自行研发。
再回到游戏厅的概念上,开办游戏厅的人都是为了做生意赚钱,赌博机的收益远远超过了游戏机,就导致了赌博机的需求越来越大,厂家也斗把研发重心放在了赌博机上,游戏机的话直接就使用日本的游戏就可以。而随着世嘉转型,SNK破产,卡普空等企业中心转移,日本的街机游戏已经逐渐衰落了,而这些厂家也确实没有电玩游戏的研发实力和资金。
游戏厅就逐渐往赌博性质上偏斜,电玩部分变成了门面。而在禁赌的大陆,这样注定是要被官方打压的(不多做讨论),也导致整个行业声名狼藉。现在的游戏厅的电玩游戏部分,主要还是以90年代的日本街机游戏为主。游戏机:赌博机:二、我国电玩行业特性这部分内容有的是答主个人主观想法。国内的电玩行业从软硬件研发到大部分的终端门店,其实大部分都是由台湾企业群体垄断的,为了维持这个行业群体垄断的局面,企业之间是有默契的。
研发在台湾、工厂在大陆、核心管理层清一色台湾人。这样的局面也就导致了这个行业过于保守和谨慎。一个行业如果过于保守和封闭,是无法长期维持着创造力和产生重大的革命性突破的。也就造成了电玩行业长期的就是那些个机器设备和运作模式。拿中国互联网行业来说,正式开放和包容的行业特征导致了目前互联网行业百花齐放创新不断的场面。
如果中国的互联网大佬们在当初创业的时候有一部分进入了电玩行业,也许现在的局面就会不一样了。中国电玩行业的研发和思路很长时间都在模仿日本,但大陆很多其他行业早就远远超越日本了。三、我国电玩行业的现状:中国这些年在飞速发展,各个行业都在变化,不变就被淘汰。随着国家和城市的发展,人们的日常生活方式也产生了翻天覆地的变化。
可支配的时间少了,而面对的选择却多了。各种大型购物中心商场越来越多,这些购物中心为了流量竞争,吃喝玩乐这些已经成为了标配。而因为市场的巨大需求,电玩行业内部的竞争激烈,终于开始发展变化。·从游戏设备的变化来说就是演变出了分支门类,不单单是游戏机和赌博机,包括模拟机:射击类、音乐类、赛车类等;彩票机:各类小游戏为了获取彩票在吧台兑换奖品的机器;大型室内游乐设备:室内淘气堡、木马、沙池、攀岩等等;体验式机器:抓娃娃机、唱歌机等。
·由上面引出的两大类的连锁电玩店 :综合大型电玩城:企业汤姆熊、大玩家、城市英雄、神采飞扬等连锁电玩大型室内游乐城:卡通尼、大白鲸、悠游堂等连锁企业PS:在这两种分类下,出现了一支异军突起的单机种门类——抓娃娃机。抓娃娃机在两种类型的电玩中心都会有,而且是吸金大头。据说在上海龙之梦中的某大型连锁电玩店中,十几部娃娃机占据了门店营收的40%。
·那么在这个背景下,专门的娃娃机店做为一支特殊门类也出现了,应该超出很多人意料的是:基本上在全国新开的大型购物中心中娃娃机门店已经快变成了标配。目前已经有的娃娃机专营品牌连锁有:娃娃部落格、星奈吉、热气球、娃娃共和国。这些就构成了现在整个电玩产业,也组成了下面这几年电玩电业的市场规模。可以看到随着发展,电玩产业的市场规模会越来越大。
你的孩子打游戏吗?你认为游戏对ta的影响大吗?
你好这位家长,可以看得出来,其实你挺在乎这件事的,无论你有没有孩子毕竟我们都是在为了下一代而努力打拼,要说玩游戏对孩子有没有影响,可以非常负责任的说有很大的影响,因为孩子毕竟是孩子,思想再成熟也不会有成年人想的多想的深远,更没有那一克制力。就现在的手机而言,也是越来越多的热门游戏层出不穷。现在的小孩子怎么可能抵挡得住游戏所带来的快感?成年人都会每天玩游戏更不用说他们孩子呢。
所以游戏对孩子是必然有影响的。对于孩子们来说最有影响的应该还是手游,毕竟手游比端游方便太多了,现在的生活条件也是越来越好。很多家长都给自己的孩子配备了手机,美其名曰方便找到孩子,这样也更增加了孩子玩游戏的机会。其实孩子们喜欢玩游戏是正常的,而作为家长的你不会正确的引导孩子、教育孩子才是问题的根本原因。
孩子在成长过程中会对很多新事物充满好奇。有些家长哄孩子的时候就抱在怀里然后自己打游戏,孩子虽然看着老老实实的,但是在他的内心早就跃跃欲试,想要亲自动手。作为家长你无限的阻止还不如正确的给她讲出来游戏的优缺点、好坏处。限制玩游戏的时间,正确的限制不沉迷游戏才是正确的游戏行为,让游戏成为放松缓解压力的玩具。
你人生中第一次玩游戏机的时候是几岁,玩的什么游戏?
人生中第一次玩游戏机的时候是几岁,玩的什么游戏。 我第一次玩游戏机的时候应该是我上二年级的时候,应该是10岁,我是个80后,那个时候大家应该都知道最火的是小霸王游戏机,插卡的,玩的第一个游戏就是坦克大战,因为买回来之后就一个游戏卡,里面999个节目,结果几乎都是坦克游戏。那时候我的小伙伴们都有游戏机,我就和爸爸妈妈说我也要买学习机,之后买回来就是玩游戏,根本也没有学习过,那个时候正好10岁,每天放学回家都要玩一会,第一个游戏是坦克大战,之后就是超级玛丽,俄罗斯方块这些,虽然和现在的游戏来比那些游戏简直就是太差了,但是,也陪我过我唯一的一个童年。
问一下80后,小时候到游戏室打游戏机怎么解决“游资”问题?
这个问题我没有去玩过游戏,但作为80后我小时候的一些挣钱方法给大家分享一下。1.上小学的时候夏天卖过冰糕,骑着车子驼个冰箱,批点冰糕夏天去田间地头卖,这个刨冰2毛一个,不知道大家还记得那时的刨冰吗。那时候麦熟还没有现在的机械化联合收割机,家家户户都有麦场,中午顶着高高大太阳,非常的炎热,有一袋刨冰吃美极了。
2.小时候夏天晚上拿着手电筒照蝎子,去墙角,屋檐下,老房子里,拿着一个罐头瓶,一双筷子或镊子,因为蝎子药用价值高,挺值钱的,一夏天能卖百八十块钱。那时候手里攥着这么多钱都不知道怎么花了。3.还有这个槐树长得槐子,撸下来晒干,一斤也可以卖不少钱。4.再有就是捅蜂窝了,卖蜂窝也可以挣钱。不过真的没少唉蛰,印象最深的是一次给我蛰了两下,是真的疼啊,不过疼完照样还去,而且还非常的开心。
一个币打两小时,老板气得想拉闸,游戏厅最耐打的街机游戏有哪些?
我是属于比较年轻一辈的人,所以虽然玩过街机,但没有过很深的浸淫。因此分享一下小时候玩街机的趣事。小孩儿其实一般明面上不让进街机游戏厅的,但是总有人偷偷摸摸进去。不过有一次商场活动,凭购物能够获得一次玩街机的机会。我的一个朋友的父母就在商场工作,于是给了我们好多发票去换币。可是就一次的机会根本不过瘾,于是我们就研究,怎么样能够玩的更久。
可是我们都不是什么高手,打不了几下就会失败,怎么办呢?当时我们玩的是拳皇97,我们发现,玩家在跟电脑对局进行到一半的时候,另一方如果有人投币,就会强行切换成双人对决。于是我们就商量,一个人先玩,玩到快坚持不住的时候,另一个人投币。这样的话,就会比一个一个投币多出来一次双人对决,我们像是发现了不得了的bug,开心的不得了,争分夺秒地投币(其实本来还可以再坚持一会儿,但我们生怕死亡浪费了,迫不及待地就进行投币)。
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0