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传奇奇迹网页游戏,盛大的传奇奇迹如何实现的

时间:2022-04-06 14:29:05来源:整理作者:佚名投稿 手机版

后来逐渐出来了倚天、天堂、奇迹这一类游戏越来越多,玩法也更多样化,逐渐就减少了传奇的热度。试想一下,如果哪500万做一款游戏,研发3年耗费400万,再用100万去做宣传,对于不怎么会做游戏的游戏厂家来说既赔钱又浪费时间。网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。

传奇当年真的有那么火吗?

传奇当年真的有那么火吗

正好我当年开网吧,我就跟你讲讲。传奇呢,是当年为数不多的精品网游之一。记得那时候网吧里都是玩DIABLO2、星际、红警、三角洲的。我第一个引进网吧的是网络三国,那一进去就被满屏幕追杀,先不说那些万王之王、UO之类的,毕竟在我们这小地方,那是小众游戏,于是就真真感觉那网络游戏体验极差。所以当传奇被引进网吧之后,大家为之眼前一亮啊。

类似于暗黑的界面和操作(当然说实话不能比,不过那时候不是精神食粮缺乏嘛),几个老伙计三三两两的注册账号,点着蜡烛,一玩就是几天几夜。在这样一对多的带动、安利之下,不到一个月,网吧几乎没人玩其他游戏了。组建帮派,杀得天昏地暗,挖矿、打蝙蝠(记得好像蝙蝠可以爆祈祷头盔)。这也是传奇爆火的原因之一,很多稀有装备都可以直接卖钱了。

暑假之后,有些学生回到家来网吧玩,才知道有很多插件,比如免火把,自动随机卷轴传送,挂机练骷髅的。网吧当时还搞了个工会,相信很多地方都是这样,电脑当时并没有普及,有少数普及的也不想在家玩,记得那时候都是ISDN拨号上网,有一个人在网吧开网站都会被骂,可想当时大家的状态是多么热血。。。。后来逐渐出来了倚天、天堂、奇迹这一类游戏越来越多,玩法也更多样化,逐渐就减少了传奇的热度。

记得是2003年吧,盛大自研的传奇世界出现了,又带着当初的老玩家火了一把。然而此时已经逐渐出现了大型游戏,并且这个时候是反恐精英CS、魔兽争霸3最火爆的阶段,电子竞技已经初现雏形。一年后魔兽世界兴起,2D的网络游戏渐渐淡出了玩家的视野。如今已经2019,很多人还在玩传奇的私服,现在来说,传奇已经没有竞争力,但是那时候大家一起玩游戏的感觉确实最美好的,当年的小伙子都已经成了中年人,谁会不想曾经年少时候的热血时光?。

网络游戏哪一款你觉得最受欢迎?

网络游戏哪一款你觉得最受欢迎

这几年我国的网游发展的很好,腾讯出品了天涯明月刀,这款游戏是根据天涯明月刀小说为蓝本,腾讯自己生产研发的,天涯明月刀一出让很多传统的武侠游戏都受到了打击,它剧情设计的跟大电影一样,让人看起来非常入戏,3d画面看起来逼真,但是随着时间的流逝,天涯明月刀的玩家也逐渐的流失,这主要在于天涯明到现在玩起来越来越累,像工作一样劳累,跟不上武力值就连游戏币都挣不到,再加上去年网易又发行了逆水寒,这让天涯明月刀都玩一下又大量的流失了。

为什么会有人在网页游戏里砸几十万?

为什么会有人在网页游戏里砸几十万

网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,但是这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。不愿意付出时间和等待,那怎么办呢?游戏充值就成了游戏快感回报最快的方式。

估计在座的各位,有很多人都没忍住那1元首充或者6元首充,就是这个道理!每一次充值都会带来快感,不差钱的玩家也就很愿意去充这些钱了。​二、游戏区服统治力一个游戏,平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法。花费几十万,上百万,登顶全服战斗力排行榜,称霸整个游戏!这种统治一个游戏,战斗力碾压每一位玩家的感觉,也就只有这些有钱人才能玩的起了。

为什么今年有一些大牌明星会给各种网络游戏做代言?身后有强大的推手吗?

谢邀其实关于明星代言那些低质游戏的广告也不是一天两天了,下面从两个方面分析一下:哪些游戏请明星做代言明星为什么会去代言哪些游戏请明星做代言国内与国外不同,国内制作的游戏通常来说成本比较低,内容比较差,想要赚一波快钱的游戏往往会请一些大牌明星来做代言,寄希望于名人效应带动那些对游戏不是很了解的玩家尝试游玩。

试想一下,如果哪500万做一款游戏,研发3年耗费400万,再用100万去做宣传,对于不怎么会做游戏的游戏厂家来说既赔钱又浪费时间。莫不如用100万做一款差不多(劣质)的游戏,然后花400万请一些大牌明星忽悠一些玩家,即快速又赚钱。这类游戏的代言词基本上都偏向于诱导,“我再XX游戏等你哦”、“来玩XX游戏就能赚钱哦”、“是兄弟就来XX”,这些都是惯用手法。

完全没有提及任何游戏内容、策略、深度方面的细节。但不可否认地是,国内的的确确有不少没有“辨认”能力的玩家会去尝试游玩,并且源源不断地往里充钱氪金,不少游戏厂商因此赚的盆满钵满。(这里的辨认并不是单纯地指玩家辨别游戏质量好坏,也指明明知道就是质量不怎么样,但还是往里充钱的情况)明星为什么会去代言明星去做代言的原因很简单,就是为了钱。

没有人会跟钱过不去,有人上门送钱,不需要了解太多,不需要什么演技,只要站在摄像机面前,照着台词念几句话(是不是标准都无所谓),随便做几个动作,点几下鼠标,钱就乖乖地进入了腰包。负责人?不存在的。想想连食品安全这种问题,都有一些明星冒着风险挣着黑心钱,更何况这种人畜无害的网络游戏,绝对可以毫无后顾之忧地去做代言。

为什么网页(手游)传奇、奇迹能请来洪金宝、成龙、李连杰、古天乐、黎明等一大批明星来做代言?

借助明星的知名度和影响力让更多的人知道和了解自己的产品,进而达到产品销量上升而盈利的目的。这就是一个商业活动。一不缺钱,二不缺名声,并且连我们都知道这传奇的垃圾广告对代言人带来的负面影响。大众总是觉得有时候很反感一些明星代言很多产品,一个原因可能是某个明星的人设给人的感觉或许和他代言的那个产品不太符合,甚至是大相径庭。

总觉得他不应该去代言这种东西。传奇游戏虽然操控简单、画面看起来也很low,可它们在营销上的投入可一点也不低。代言的明星阵容里不止有成龙,从最早的林子聪等三四线演员,到后来的甄子丹、张家辉、古天乐、吴京等当红明星。这种游戏代言已经习以为常了,香港男性一半几乎已经沦陷,但是不可思议的是成龙大哥这个级别都上了,这是为何,我想不通,他又不缺钱。


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