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英雄联盟的东西有什么用,英雄联盟商店里的东西有什么用

时间:2022-10-26 16:42:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟商店里的东西有什么用

符文是强化英雄用的 但是效果不是十分明显 天赋也是 天赋加法是要看你用的是什么英雄符文也是

英雄联盟商店里的东西有什么用

2,英雄联盟代币有什么用

使用代币能兑换到全球总决赛法球和凯隐至臻等奖励,但不可以通过人机和自定义获取。LOL全球总决赛任务任务已经开启,完成任务即可获得全球总决赛代币,全球总决赛(2021)币贮藏任务:在通行证活动期间,可通过进行对局获得无上限的全球总决赛(2021)币。这些代币需要解锁通行证后方可领取使用。召唤师可通过PvP模式的召唤师峡谷、极地大乱斗、轮换模式和云顶之弈获得全球总决赛(2021)币。游戏设定:每局游戏开始前每名英雄可选定主副两系符文,主系可佩戴基石符文1枚,高级符文1枚,普通符文2枚;副系可携带普通符文2枚;此外还可以选择3枚属性符文。5系符文分别为代表强化攻击和持续伤害的“精密系”、注重爆发伤害和前往目标的“主宰系”、代表强化技能和资源控制的“巫术系”、倾向耐久和控制的“坚决系”以及拥有创造性的工具和弯曲规则的“启迪系”。

英雄联盟代币有什么用

3,英雄联盟购买的英雄有什么用

可是不买英雄你抢的机会都没有,你说是不?多买几个就不担心抢了
-。- 其实 几率用一样的英雄 也不大 以后 还可以买皮肤挺好看的
买了英雄,可以一直用不会因为不是免费而不能用,还可以买皮肤

英雄联盟购买的英雄有什么用

4,lol代币有什么用

英雄联盟游戏中,代币就是你拿某个英雄玩一把,得到S以上就可以得一个,然后2个代币加上(指着那个代币它会提示玩家要什么东西),然后可以解锁英雄的新图标,就是Ctrl+6的英雄熟练度标志。冠军代币可以用来兑换:蓝色精萃、符石碎片、全球总决赛法球、全球总决赛限定法球、冠军之箭 艾希图标和边框、冠军之箭 艾希凯旋圣装和2017黄金冠军守卫。蓝色精粹和符文碎片大家想必是不陌生了,碎片和精髓在融合的时候会获得一个皮肤或者英雄的碎片。这也是代币最廉价的作用,不推荐使用。LOL限定法球需要80代币兑换,LOL限定法球碎片需要100代币。限定法球碎片随机获得一款限定皮肤碎片(100%是限定),而LOL限定法球则只能获得不一定是限定皮肤的碎片,所以多余的20代币付出的值得。120代币则可以兑换冠军之箭艾希的皮肤和头像,是一种非常具有价值的藏品。当然,最重要的就是320代币的冠军之箭艾希的皮肤,同时会附赠一个黄金守卫皮肤。需要完成四周的任务才可以获得,难度也是有点高。冠军代币获取方法:9月22日起直到决赛翌日(11月5日),完成2017全球总决赛任务或在10月24日后购买海克斯科技战利品礼包可获得冠军代币。英雄联盟《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

5,英雄联盟每个文件都有什么用

你想知道什么呢?air是环境,GAME是游戏内容文件,dll是环境文件,logs是升级程序,launche是启动文件,cross包含用户文件,TCLS是布丁和修复程序。
尼玛这样的问题你特么去拳头公司问设计者吧,给你个建议 在意见反馈提交问题的话他们应该会理你 明天你会发现你的电脑特么被黑客攻击了! 我就知道Air/assets/images/champions这里有皮肤 攻击你的黑客特么也就拳头雇佣的或者其他游戏公司雇佣的
知道了 又有毛用

6,英雄联盟中的缚地效果能有什么用重要性如何

假如说对LOL游戏玩家最重要的东西是什么,那麼最重要的毫无疑问便是每一次的新版本的升级了,每一次版本升级都是会有一些英雄人物变成设计师的新宠儿获得一大波加强,任意在英雄人物打入冷宫前上一dwdm。而在9.14版本号中波比得到了史诗其他加强,专业技能得到了新的体制。圣锤之毅是一个上单英雄,强大的突刺能力,单杀能力极强,看准了别人的一个英雄人物就需要有不是你死便是我亡的胆量,即使追到海角天涯也需要杀了玩你的气场令波比变成全部酥皮后排座的的天敌。强大的暴发力也是令人难以抵御她的冲击性。一点也不夸大地说波比是中后期最强有力的英雄人物之一,而重做后的波比早期也很厉害,在比赛场上也可以常常看到他的影子。波比在打团中挑选越来越灵便。一种是在敌军突进去秒己方C位的情况下,你能逐渐W避免另一方突进去开展推挡进攻。还可以强突另一方的C位,在打开E专业技能并取得成功晕住另一方的一起打开W专业技能,既可避免对手喊火也可避免另一方C位运用偏移专业技能逃走。波比的招式可以在5V5打团的情况下,把另一方最大导出点或是敌军超强力操纵挑飞,随后运用数量优点击败对手。而在9.14版本升级后,波比得到了史诗其他加强。W专业技能坚定不移风彩锌层了一个阻拦对手最后的冲刺或是释放出来可挪动专业技能后,她将对其增加缚地实际效果和25%的降速,不断2秒。W技术的运动速率提升也从30%提高至了35%可以说这一技术在应对绝大多数lol上单的情况下都能轻轻松松占到优点。波比重做后可以在上道轻轻松松抑制瑞文、lol剑姬、lol刀妹这类英雄人物,只需敢上来被波比的行业一罩就走不了,这在其中特别以瑞文的处境悲催,四个专业技能中有两个技能是唯一进那一个,一旦没打上缚地功效就只有在原地不动大笑,Q专业技能和E技能基本放出不来。波比的技能附加较大性命值百分数的损害效果,这促使波比在作出穿甲武器装备后危害会极高,E专业技能也有撞树,算上招式和W的挑飞效果再加上Q专业技能的降速,波比也是加盟中稍有的一个英雄人物四个技能都带调节的角色了。

7,英雄联盟的皮肤有什么用

只是看着好看。其实如果只为了自己看开盒子就可以啦。QT也会送皮肤噢
好看..........
美化视角…没有增益…
装B用,就是好看
用qb充值的点卷来购买皮肤是肯定的了 但是具体的价格官方还没有任何消息哦 皮肤属于可有可无,对游戏内的英雄的各项属性不进行任何增加和削弱的东西,所以只能用qb来购买 至于其他对游戏内,英雄的属性有影响的道具,比如符文 就一定能用游戏币买到的
有一些有特效有一些好看

8,英雄联盟中的萃取有什么用哪些英雄适合出萃取

英雄联盟游戏中萃取这一件装备的功能是,游戏玩家在击杀100个小兵后会马上得到350附加金币,萃取这一件装备合适生长发育的角色来应用,萃取装备属性:提升7点攻击、进攻时修复3点生活值,唯一被动:游戏玩家击杀1个小兵的时候会附加得到1金币,击杀100个小兵会马上得到350附加金币。萃取,做为同盟更新版本以后的一件新的装备,以前一度被别人作为外出装来开展挑选,可是遗憾的是,这一件装备在做为外出装时看起来过于困乏,性价比高上仍然是比但是多兰系列产品,在这个AD美国股灾的新版本中,萃取针对AD而言通常难以叠满,只需生长发育便会被敌军按在地上摩擦。8点的攻击和7点的攻击力实际上相差并不大,多兰往往比萃取更适宜做为外出装的根本原因是由于性命值的提升,早期的下边路AD攻击广泛不超过80,ADC含有护盾铭文的情形下外出护盾通常在30上下,换句话说早期大部分下边路可以免减ADC23.07%的损害,大家依照AD攻击为75来计算,80点生活值30护盾的英雄人物应对75攻击的地区AD,可以相抵接近2次普通攻击的损害,而在早期的对拼中,连1%的暴击符文都有着意想不到的杀伤力,何况是空出的80点生活值。而在生命偷取层面,近身战小兵的护盾为12,远程控制小兵0护盾,75点攻击的英雄人物普通攻击近身战小兵可以导致67.5的损害,生命偷取3%的情形下可以得到2.025点性命回应,普通攻击远程控制小兵的过程中可以得到2.25的性命回应,而萃取在每一次普通攻击里都可以得到三点的固定不动性命回应,因此在续航能力上,萃取名列前茅。合适出萃取的英雄:即然AD位不适宜用萃取这一件装备来开展生长发育,那麼,什么位置才合适这一件装备呢?为了更好地搞搞清楚这个问题,我完成了很多检测,最终发觉,合适出萃取的具体位置和精准定位应该是那样的。lol上单战士职业及其上单法师职业:lol上单战士职业,大家拿锐雯而言,因为小专业技能的AOE损害,锐雯的清兵工作能力是特别快的,并且只需创建优点得话,锐雯推塔几乎是没有压力的,许多优秀的锐雯游戏玩家通常可以在一局游戏中取得200 甚至是300的推塔数据信息,锐雯在早期非常容易取得人头数,但早期取得人头数遭遇的难堪情况便是仅有600到800金币,出俩把白剑得话并没有金币出补充,立即出鞋加一把白剑得话又有些不舒服。许多锐雯游戏玩家都是选用双多兰的出法,但是,假如对线工作压力相对比较小的情形下,多兰加萃取可能十分实用,锐雯的QA自身是十分关键的连技,运用撤销专业技能前后左右摇的体系来多开展普通攻击,可以极致相互配合萃取的普通攻击加血,三级锐雯一套连技中,假如所有QA打出去,相当于A到了7下,可以回应21点生活值,相互配合多兰的加血实际效果类似可以回40-50点血条,搞出三次连技就相当于多了一瓶红,并且更主要的是,lol上单战士职业在生长发育中只需不被敌军玩命对于,就可以轻轻松松开展推塔,清兵快,援助快,萃取针对lol上单战士职业的应用性可见一斑。

9,英雄联盟的 皮肤有什么用

对于这问题我回答很多次。。纯属好玩而已。有的英雄还有技能特效,但就是没加属性。
就是你觉得钱太多了,就换个皮肤吧,为了玩家的一切嘛,想着办法要钱
就是好看罢了,有的英雄有加技能特效,没有任何加成。英雄联盟也就皮肤能卖钱了,别的东西可以用金币买。如果想试试皮肤效果又不想花钱,去下载个多玩英雄联盟盒子,所有英雄的皮肤都有,不过只能自己看到。这是TX认证的,不会被封,放心使用
好看啊 你可以用盒子
好看搞怪,告诉别人哥也是小康啊!
变样子

10,英雄联盟的皮肤有什么作用

  英雄联盟游戏中,皮肤是游戏中一个十分个性的道具,那么皮肤有什么用呢?下面是我为你整理的英雄联盟的皮肤的用处,希望对大家有帮助!   英雄联盟的皮肤的用处   英雄联盟的皮肤可以在游戏里改变你所买的那个游戏的模型,让英雄看起来不一样。一些特殊皮肤还会改变英雄的技能外观效果,看起来更酷!需要说明的是英雄联盟购买的皮肤效果是所有玩家都可以看到的,而如果玩家自己改模型的话是只有自己才能看的见的。   02皮肤可以在游戏商城里购买,不过一些限定皮肤是不可以购买的,这些皮肤一般都是活动奖励或者是限定时间购买的。   03皮肤的使用:在游戏中选择好英雄后点击图中位置选择你已经购买的皮肤就可以在游戏中使用了。   lol英雄联盟专业术语大全   现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。   T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。   DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。   AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。   ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。   AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。   APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。   Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。   Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。   Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。   Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。   Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能   补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。   KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。   兵线:指双方小兵交战的线路位置。   对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。   控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。   推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。   清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。   沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。   禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。   眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。   召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。   技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)   攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。   范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。   消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。   冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。   特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节。   护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。   攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。   伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.   恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.   金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。   抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.   治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。   无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响   击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.   生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。   恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.   复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。   沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。   减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。   潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。   昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.   河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。   外塔:从河道开始数第一个塔。   中塔:从河道开始数第二个塔。   内塔:从河道开始数第三个塔。   超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。   兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。   基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。   主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。   守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。   召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。   野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。   对线:双方英雄对峙叫对线。   混线:受到压制混经验叫混线。   上路:左边的一条道路叫上路。   中路:中间的一条道路叫中路。   下路:右边的一条道路叫下路。   兵线:小兵走过的道路叫兵线   符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。   草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。   物理攻击:普通攻击,简称物攻。   魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。   护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。   魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。   CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。   BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。   假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。   真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。   超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。   阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。   AP:魔法伤害   AD:物理伤害   ULT:大招,R键技能。   美服常用术语   b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。   back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。   care = 小心,他们可能想搞你。   brb=be right back 马上回来。   oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)   lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。   focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。   top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。   mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪   neuts = 野怪   neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。   bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现   grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现   sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。   国服常用术语   ID:你的游戏角色名字   HP:指自己召唤师的生命值   FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)   3:闪人,撤退   b:闪人,撤退   卡:机器卡,网络延迟,服务器卡   Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。   Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。   Aoe:范围伤害,范围攻击。   Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)   KS:抢人头   补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱   ult:大招   push:推进,进攻。   farm:打兵赚钱   afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。   bd:偷塔   mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕   miss:对线英雄在所在路消失,同上   noob:菜鸟   Jungling:打野   打野:杀地图上的中立怪物   拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。   控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。   全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流   包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。   PUB:路人局   BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄   AP:魔法伤害   AD:物理伤害   ARM/Armor:物理护甲   MR/Magic Resistance:魔法抗性   buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果   debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果   黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩   集火:集中火力攻击一个人   先手控/先手技能:指向性的控制技能   后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制   Dps:输出伤害的英雄   Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。   奶妈:治疗   超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄   超鬼:自己死了很多很多次   BLINK:闪现技能   stun:带有晕眩效果的技能   slow:带有减速效果的技能   brb:马上回来   弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间   沉默:对对方英雄使用禁魔技能   持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。   CD:冷却时间   神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存   红药:加血回血   蓝药:回复魔法值   绿药:增加暴击攻击速度   大蓝药:增加法伤减少CD   top:上路   bot:下路   mid:中路   base:基地/老家   care:小心   oom:没魔了   dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。   feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。   ms:移动速度   gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。   gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。   辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间   小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.   团控:团体控制   点控:单人控制   shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得500金币 猜你喜欢: 1. 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