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魔兽世界复仇dh攻略73,魔兽世界72DH复仇天赋加点及练级攻略

时间:2023-01-14 00:45:58来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,魔兽世界73恶魔猎手复仇天赋手法及天赋属性选择

1.圣物选择DHT大米全程占比较高的有灵魂裂劈.献祭光环.烈焰咒符.地狱火撞击,而能通过神器特质提升的只有献祭光环和地狱火撞击~那么目前三献祭圣物便成了首选~~目前三献祭圣物通过大米都能够获取~分别是巢穴的钢铁圣物,艾萨拉的奥数圣物,回廊的邪能圣物。如果是肝神器当,也可以选装等高的,第三层天赋为祭献的圣物。2.天赋选择天赋第二层就应该选贼爆燃,这样每一波怪起手地狱火撞击然后献祭可以迅速获取碎片然后打出裂劈,配合几个献祭圣物伤害可以说提升很大~其他就是常规加法了~3.橙装和饰品选择既然提到伤害了,那么很显然反斩杀腰带和鸡蛋成了首选~没有的话真的就随意了~因为其他橙真的都是些功能性的~怎么搭配就看个人了~毕竟我们谈论的是伤害~~饰品建议去群星和回廊刷个魔石和魔术~也有人用魔石配合鸡蛋换着用~你懂得~4.套装选择2件套必不可少~没有必须刷2件~我的四件套都是H的~等级略低~所以只选择了2件稍微高一点的穿~当然如果你有四件高等级的套装那必然都穿上~5.属性建议暴击到30%-35%全能10%精通17%左右~急速还是要一些的15%差不多~

魔兽世界73恶魔猎手复仇天赋手法及天赋属性选择

2,魔兽世界72DH复仇天赋加点及练级攻略

传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下! >通用信息请点击下方链接查看>>>>全职业加点及练级攻略第一层,邪能精通让你的冲撞伤害媲美混乱打击,10秒CD伤害爆炸,还是AOE的,还能回能,不二之选。第二层,恶魔之刃应该是最简单粗暴的。(但是这会让DH输出循环加入发呆环节。。)准备就绪操作繁琐,实用性一般,恶魔食欲略看脸,点出吃球减眼棱CD和眼棱变身还有变身吸血等一套之后可以选择。第三层,血滴子啊。鳌拜都害怕的武器~伤害非常高,配合后面的势如破竹还有战刃大师食用风味更佳~第四层,疾影变被动?疾影变无敌只能干瞪眼?这天赋还带坑人的?变身吸血,众望所归。(可能前两个天赋副本里面好用,但这里只分析练级,所以不做讨论。)第五层,势如破竹只要打的有节奏点,可以很轻松的在需要小爆发的时候保持buff(尽量打出高质量的投掷利刃)。邪能爆发单体伤害非常爆炸,但理由同复仇,我们不缺伤害。(我们缺妹子~)涅墨西斯练级途中效果确实不错,任务线经常会让我们去打某种怪,相当于常驻的百分之二十增伤。但我都说了是经常,所以覆盖率其实不如势如破竹~(毕竟势如破竹自动挡)第六层,释放力量也不错,但是为了更多的鳌拜杀手血滴子,我们选择战刃大师。第七层,都满级了,找精英攻略去,我们就此别过。以上就是魔兽世界7.2DH复仇天赋加点及练级攻略了,更多信息敬请关注玩游戏网! 小编推荐 魔兽世界2016冬幕节活动&攻略汇总 真讨厌成就怎么做 魔兽世界2016冬幕节活动汇总 奥格瑞拉铃儿响叮当怎么做 我的小帮手成就怎么做 冬幕节见鬼去吧成就怎么做 拯救梅森成就怎么做 冬天来了成就怎么做 兄弟情谊成就怎么做 打打撞撞冬幕节成就怎么做 雪花纷飞成就怎么得 冬幕节美食家成就怎么做 魔兽世界7.1热点攻略推荐 重返卡拉赞副本探雷攻略 官方介绍 卡拉赞开门任务 卡拉赞密室任务 无可留恋任务 万圣节活动 鞭笞者苏萨斯成就 苏拉玛疏散埃涅阿斯任务 魔兽世界7.1视频攻略推荐 勇气试炼前置任务 勇气试炼奥丁 勇气试炼高姆 重返卡拉赞Part

魔兽世界72DH复仇天赋加点及练级攻略

3,魔兽世界里什么职业的机动性最强呢你怎么看

今天魔兽世界9.0版本测试服迎来了新一轮的大面积职业调整,在这次调整中涵盖了所有职业的技能,橙装以及导灵器效果改动,由于改动的方向不同,各职业可谓几家欢喜几家愁,这其中最尴尬的当属恶魔猎手的浩劫专精。“舞蹈流”DH的缺点9.0版本浩劫DH的天赋经过一系列的调整之后,“舞蹈流”成为主流的输出方式。所谓的“舞蹈流”就是第三层天赋的释放混沌和邪能冲锋的联动效果,需要玩家把邪能冲锋这个位移技能加入循环。由于邪能冲锋是个位移技能,并且位移的距离并不算短,再加上心魔的伤害范围无法覆盖位移距离,所以这个技能往往会损失大量的DPS。为了解决这个问题,玩家们只能选择使用一些非常规手段,比如鼠标宏来实现原地位移。虽然原地位移可以解决伤害损失的问题,但是并不是每个玩家都愿意用鼠标宏,于是无论是国服,还是外服都有很多玩家吐槽这个机制过于“坑爹”(外服也有部分玩家角色很COOL),并希望设计师可以尽快改掉这个技能。或许是设计师实在厌倦了玩家们的吐槽,便在今天的职业改动中移除了这个机制。最新改动,“舞蹈流”成历史今天改动之后,释放混沌移除了原先的效果,改为激活献祭光环使你下一个邪能冲撞的伤害提高300%,持续20秒。这种改动出现之后,不仅没有让玩家们满意,反而引起了更大的吐槽。其他职业的玩家可能不太理解,让设计师修改机制,设计师修改了,怎么还被喷?其实设计师被喷并不亏,虽然技能改了,但是改动之后,不仅没有解决问题,反而让DH的伤害能力大打折扣。浩劫DH玩家在之前选择释放混沌这个天赋,是因为心魔的伤害非常高,50级的心魔就可以造成2000-3000点伤害,并且暴击几率也很高,唯一的缺点就是位移和心魔的伤害范围问题。设计师这种一刀切的改动,显然不是在解决问题,而是在回避问题。释放混沌天赋成鸡肋,浩劫DH伤害再次下降邪能冲锋伤害提高300%的改动看似很强,其实以50级的DH为例一个邪能冲锋的单体伤害也就200多点,提高3倍也不到1000点伤害,只有心魔的30-50%的伤害,并且邪能冲锋同样需要位移,而邪能冲锋的伤害是线性的,原地冲锋无效,相当于位移的问题并没有解决,反而降低了DH的输出。当然,释放混沌的效果改动之后,已经成为了浩劫DH第三层的天赋中收益最低的天赋,玩家已经可以不用点了,这也设计师算另辟蹊径。觉得技能麻烦?那好,我们削弱这个技能,大家都不用,就不觉得麻烦了。9.0版本测试服浩劫DH在大秘境的表现并不算强势,甚至排在中等以下,凭借着释放混沌的心魔才在AOE方面有了一席之地,释放混沌也是9.0中DH伤害占比排名第一的技能,而这种改动出现之后,浩劫DH基本就只能吃尾气了,因此DH玩家最好尽快熟悉坦克天赋,省的到时候无法进本。好在目前还是测试阶段,或许在玩家的努力之下,还会改回来。以上就是魔兽世界9.0版本DH的最新改动以及影响了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
今天魔兽世界9.0版本测试服迎来了新一轮的大面积职业调整,在这次调整中涵盖了所有职业的技能,橙装以及导灵器效果改动,由于改动的方向不同,各职业可谓几家欢喜几家愁,这其中最尴尬的当属恶魔猎手的浩劫专精。“舞蹈流”DH的缺点9.0版本浩劫DH的天赋经过一系列的调整之后,“舞蹈流”成为主流的输出方式。所谓的“舞蹈流”就是第三层天赋的释放混沌和邪能冲锋的联动效果,需要玩家把邪能冲锋这个位移技能加入循环。由于邪能冲锋是个位移技能,并且位移的距离并不算短,再加上心魔的伤害范围无法覆盖位移距离,所以这个技能往往会损失大量的DPS。为了解决这个问题,玩家们只能选择使用一些非常规手段,比如鼠标宏来实现原地位移。虽然原地位移可以解决伤害损失的问题,但是并不是每个玩家都愿意用鼠标宏,于是无论是国服,还是外服都有很多玩家吐槽这个机制过于“坑爹”(外服也有部分玩家角色很COOL),并希望设计师可以尽快改掉这个技能。或许是设计师实在厌倦了玩家们的吐槽,便在今天的职业改动中移除了这个机制。最新改动,“舞蹈流”成历史今天改动之后,释放混沌移除了原先的效果,改为激活献祭光环使你下一个邪能冲撞的伤害提高300%,持续20秒。这种改动出现之后,不仅没有让玩家们满意,反而引起了更大的吐槽。其他职业的玩家可能不太理解,让设计师修改机制,设计师修改了,怎么还被喷?其实设计师被喷并不亏,虽然技能改了,但是改动之后,不仅没有解决问题,反而让DH的伤害能力大打折扣。浩劫DH玩家在之前选择释放混沌这个天赋,是因为心魔的伤害非常高,50级的心魔就可以造成2000-3000点伤害,并且暴击几率也很高,唯一的缺点就是位移和心魔的伤害范围问题。设计师这种一刀切的改动,显然不是在解决问题,而是在回避问题。释放混沌天赋成鸡肋,浩劫DH伤害再次下降邪能冲锋伤害提高300%的改动看似很强,其实以50级的DH为例一个邪能冲锋的单体伤害也就200多点,提高3倍也不到1000点伤害,只有心魔的30-50%的伤害,并且邪能冲锋同样需要位移,而邪能冲锋的伤害是线性的,原地冲锋无效,相当于位移的问题并没有解决,反而降低了DH的输出。当然,释放混沌的效果改动之后,已经成为了浩劫DH第三层的天赋中收益最低的天赋,玩家已经可以不用点了,这也设计师算另辟蹊径。觉得技能麻烦?那好,我们削弱这个技能,大家都不用,就不觉得麻烦了。9.0版本测试服浩劫DH在大秘境的表现并不算强势,甚至排在中等以下,凭借着释放混沌的心魔才在AOE方面有了一席之地,释放混沌也是9.0中DH伤害占比排名第一的技能,而这种改动出现之后,浩劫DH基本就只能吃尾气了,因此DH玩家最好尽快熟悉坦克天赋,省的到时候无法进本。好在目前还是测试阶段,或许在玩家的努力之下,还会改回来。以上就是魔兽世界9.0版本DH的最新改动以及影响了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
今天魔兽世界9.0版本测试服迎来了新一轮的大面积职业调整,在这次调整中涵盖了所有职业的技能,橙装以及导灵器效果改动,由于改动的方向不同,各职业可谓几家欢喜几家愁,这其中最尴尬的当属恶魔猎手的浩劫专精。“舞蹈流”DH的缺点9.0版本浩劫DH的天赋经过一系列的调整之后,“舞蹈流”成为主流的输出方式。所谓的“舞蹈流”就是第三层天赋的释放混沌和邪能冲锋的联动效果,需要玩家把邪能冲锋这个位移技能加入循环。由于邪能冲锋是个位移技能,并且位移的距离并不算短,再加上心魔的伤害范围无法覆盖位移距离,所以这个技能往往会损失大量的DPS。为了解决这个问题,玩家们只能选择使用一些非常规手段,比如鼠标宏来实现原地位移。虽然原地位移可以解决伤害损失的问题,但是并不是每个玩家都愿意用鼠标宏,于是无论是国服,还是外服都有很多玩家吐槽这个机制过于“坑爹”(外服也有部分玩家角色很COOL),并希望设计师可以尽快改掉这个技能。或许是设计师实在厌倦了玩家们的吐槽,便在今天的职业改动中移除了这个机制。最新改动,“舞蹈流”成历史今天改动之后,释放混沌移除了原先的效果,改为激活献祭光环使你下一个邪能冲撞的伤害提高300%,持续20秒。这种改动出现之后,不仅没有让玩家们满意,反而引起了更大的吐槽。其他职业的玩家可能不太理解,让设计师修改机制,设计师修改了,怎么还被喷?其实设计师被喷并不亏,虽然技能改了,但是改动之后,不仅没有解决问题,反而让DH的伤害能力大打折扣。浩劫DH玩家在之前选择释放混沌这个天赋,是因为心魔的伤害非常高,50级的心魔就可以造成2000-3000点伤害,并且暴击几率也很高,唯一的缺点就是位移和心魔的伤害范围问题。设计师这种一刀切的改动,显然不是在解决问题,而是在回避问题。释放混沌天赋成鸡肋,浩劫DH伤害再次下降邪能冲锋伤害提高300%的改动看似很强,其实以50级的DH为例一个邪能冲锋的单体伤害也就200多点,提高3倍也不到1000点伤害,只有心魔的30-50%的伤害,并且邪能冲锋同样需要位移,而邪能冲锋的伤害是线性的,原地冲锋无效,相当于位移的问题并没有解决,反而降低了DH的输出。当然,释放混沌的效果改动之后,已经成为了浩劫DH第三层的天赋中收益最低的天赋,玩家已经可以不用点了,这也设计师算另辟蹊径。觉得技能麻烦?那好,我们削弱这个技能,大家都不用,就不觉得麻烦了。9.0版本测试服浩劫DH在大秘境的表现并不算强势,甚至排在中等以下,凭借着释放混沌的心魔才在AOE方面有了一席之地,释放混沌也是9.0中DH伤害占比排名第一的技能,而这种改动出现之后,浩劫DH基本就只能吃尾气了,因此DH玩家最好尽快熟悉坦克天赋,省的到时候无法进本。好在目前还是测试阶段,或许在玩家的努力之下,还会改回来。以上就是魔兽世界9.0版本DH的最新改动以及影响了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界职业随着魔兽世界版本的更迭,游戏中的职业也越来越多,众所周知,这些年暴雪对于职业平衡的调整,让魔兽世界中各职业的特点越来越不明显,但是依然有个别职业在某些方面处于非常强势的存在。机动性最强魔兽世界中拥有很多机动性非常强的职业,比如武僧、法师、盗贼等等,然而在7.0版本增加了新职业恶魔猎手后,这些机动性强的职业就变成了第二梯队,拥有双冲撞、恶魔变身、二段跳、复仇回避、自带滑翔伞以及免疫一切伤害的虚空行走,甚至PVP技能还能飞天等CD,这些强悍的位移技能让恶魔猎手成为了目前版本机动性最强的职业。在任何地形都可以在机动性上碾压其他职业,尤其是二段跳,在某些特定的场合足以改变战局,在副本中也有非常好的表现。另外在没有开飞行的地图,自带滑翔伞完全是BUG般的存在。最肉职业魔兽世界自始至终最肉的职业,除了治疗,就是DK,血DK在8.0版本已经成为了大秘境坦克之王,单靠天赋加持的白骨之盾就可以碾压大部分坦克职业,再加上反魔法护罩,可以让血DK在任何怪物面前都表现的游刃有余,玩家在集合石组坦克的时候,甚至会组装等低于其他职业的DKT。可能暴雪也觉得血DK在这个版本的表现实在太强了,所以在8.1版本将会削弱血DK,但是从目前的消息来看,这点削弱并不会有太大的影响。总结DK虽然肉,却是出了名的腿短,所以被玩家们亲切的称为轮椅骑士,如果想要机动性和抗性兼得的话,目前来看只有恶魔猎手可以胜任,复仇DH在大秘境中的表现同样不错,在PVP中也是出了名的恶心人,尤其是在评级战场中,看到拉车的DH连打的欲望都没有。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
今天魔兽世界9.0版本测试服迎来了新一轮的大面积职业调整,在这次调整中涵盖了所有职业的技能,橙装以及导灵器效果改动,由于改动的方向不同,各职业可谓几家欢喜几家愁,这其中最尴尬的当属恶魔猎手的浩劫专精。“舞蹈流”DH的缺点9.0版本浩劫DH的天赋经过一系列的调整之后,“舞蹈流”成为主流的输出方式。所谓的“舞蹈流”就是第三层天赋的释放混沌和邪能冲锋的联动效果,需要玩家把邪能冲锋这个位移技能加入循环。由于邪能冲锋是个位移技能,并且位移的距离并不算短,再加上心魔的伤害范围无法覆盖位移距离,所以这个技能往往会损失大量的DPS。为了解决这个问题,玩家们只能选择使用一些非常规手段,比如鼠标宏来实现原地位移。虽然原地位移可以解决伤害损失的问题,但是并不是每个玩家都愿意用鼠标宏,于是无论是国服,还是外服都有很多玩家吐槽这个机制过于“坑爹”(外服也有部分玩家角色很COOL),并希望设计师可以尽快改掉这个技能。或许是设计师实在厌倦了玩家们的吐槽,便在今天的职业改动中移除了这个机制。最新改动,“舞蹈流”成历史今天改动之后,释放混沌移除了原先的效果,改为激活献祭光环使你下一个邪能冲撞的伤害提高300%,持续20秒。这种改动出现之后,不仅没有让玩家们满意,反而引起了更大的吐槽。其他职业的玩家可能不太理解,让设计师修改机制,设计师修改了,怎么还被喷?其实设计师被喷并不亏,虽然技能改了,但是改动之后,不仅没有解决问题,反而让DH的伤害能力大打折扣。浩劫DH玩家在之前选择释放混沌这个天赋,是因为心魔的伤害非常高,50级的心魔就可以造成2000-3000点伤害,并且暴击几率也很高,唯一的缺点就是位移和心魔的伤害范围问题。设计师这种一刀切的改动,显然不是在解决问题,而是在回避问题。释放混沌天赋成鸡肋,浩劫DH伤害再次下降邪能冲锋伤害提高300%的改动看似很强,其实以50级的DH为例一个邪能冲锋的单体伤害也就200多点,提高3倍也不到1000点伤害,只有心魔的30-50%的伤害,并且邪能冲锋同样需要位移,而邪能冲锋的伤害是线性的,原地冲锋无效,相当于位移的问题并没有解决,反而降低了DH的输出。当然,释放混沌的效果改动之后,已经成为了浩劫DH第三层的天赋中收益最低的天赋,玩家已经可以不用点了,这也设计师算另辟蹊径。觉得技能麻烦?那好,我们削弱这个技能,大家都不用,就不觉得麻烦了。9.0版本测试服浩劫DH在大秘境的表现并不算强势,甚至排在中等以下,凭借着释放混沌的心魔才在AOE方面有了一席之地,释放混沌也是9.0中DH伤害占比排名第一的技能,而这种改动出现之后,浩劫DH基本就只能吃尾气了,因此DH玩家最好尽快熟悉坦克天赋,省的到时候无法进本。好在目前还是测试阶段,或许在玩家的努力之下,还会改回来。以上就是魔兽世界9.0版本DH的最新改动以及影响了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
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魔兽世界里什么职业的机动性最强呢你怎么看

4,魔兽世界73DH复仇怎么输出 最新复仇DH天赋加点推荐

在魔兽世界7.3估计会在年底之后上线,上线后相信有很多玩家都不知道DH复仇天赋怎么输出,下面一起来看看魔兽世界7.3DH复仇天赋加点推荐,希望大家喜欢!魔兽世界7.3DH复仇天赋加点推荐介绍第一层天赋苦痛之焰:当献祭光环触发时,移动速度提高30%,且自身对敌人的伤害提高30%,该层中收益较大!第二层天赋爆燃:爆燃的加点较侧重于5人史诗模式和大秘境模式,因为这些副本的Boss伤害极高,一个不小心就有可能挂了,所以灵魂盛宴和火刑的收益就不是那么大了。第三层天赋烈焰冲撞:地狱火撞击CD极短,而且在搭配该天赋下能够在同一个地方制造许多烈焰咒符!第四层天赋裂魂:7.2版本裂魂不是很好的选择,喂食恶魔挺不错的,尤其是前面的里7.1版本恶魔尖刺得到了小小的加强,在拥有喂食恶魔后没消耗一个灵魂碎片即可缩短恶魔尖刺的10秒CD。第五层天赋锁链咒符:半控制流首选,放风筝用的!第六层天赋邪能毁灭:伤害越高恢复生命值也就越多,不过具体要看副本选择,如果遇到能够一个技能就秒人的boss的话,邪能毁灭的收益会降低许多许多!第七层天赋灵魂屏障:该层天赋中其他2个CD过长,该层中灵魂屏障的收益是最高的了。

5,魔兽世界735浩劫DH怎样输出 浩劫DH团本大

魔兽世界7.3.5浩劫DH输出手法混乱刃流起手爆发期顺序:邪能刃-恶魔变身-混乱之刃&涅墨西斯&伊利达雷之怒-邪能刃(如果触发)-死亡横扫-毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气-邪能刃(触发)-死亡横扫-毁灭...平静期:按照伊利达雷之怒>刃舞(满怒)>混乱打击(满怒)>刃舞(100怒以上)>邪能之刃(100怒以下)>刃舞>混乱打击>邪能冲撞>投掷利刃魔化流顺劈魔化流将下述循环中死亡横扫换为毁灭,刃舞换为混乱打击即可。起手爆发期顺序:邪能冲撞-恶魔之咬打满30怒-涅墨西斯&眼棱-伊利达雷之怒-死亡横扫-恶魔变身-毁灭-眼棱-死亡横扫-毁灭xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气-死亡横扫-恶魔之咬-毁灭...平静期:按照伊利达雷之怒>死亡横扫(满怒)>毁灭(满怒)>死亡横扫>毁灭>刃舞>混乱打击>邪能冲撞>恶魔之咬平静期选择触发魔化的要求:上一次魔化时间已经完全结束拥有30(眼棱所需怒气)——65点怒气(怒气上限+30-105)刃舞即将冷却完毕合理利用恶魔食欲的灵魂,来实现提前魔化或增强魔化期间的爆发,即储存掉落的灵魂,补充魔化期间的怒气需求

6,魔兽73恶魔猎手复仇天赋怎么点

魔兽世界7.0恶魔猎手天赋推荐,WOW7.0新资料片军团再临推出了恶魔猎手这个新职业,广大玩家都想知道恶魔猎手的天赋怎么点,包括浩劫和复仇,来看看这篇新手入门攻略吧。魔兽世界7.0新资料片军团再临推出了恶魔猎手这个新职业,代表人物是广大玩家都知道的伊利丹,蛋哥。恶魔猎手的设定是自愿接受了来自燃烧军团的禁忌力量。他们驾驭邪能与混乱魔法,掌握了变身能力与幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷追猎与抵御最危险的对手。抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。恶魔猎手可以支配混乱能量,为敌人带来浩劫;他们也可以将力量用来抵抗伤害,并发动复仇攻击。说了这么多,其实恶魔猎手就是一个会防骑飞盾、会战士大跳、会猎人爆炸陷阱、会德鲁伊狂暴回复、会血精灵奥术洪流、会术士暗影之怒、自带滑翔机的潜行者……目前恶魔猎手作为新的英雄职业,和其他职业不一样,只有两种天赋专精:浩劫、复仇。简单说,浩劫天赋是恶魔猎手当DPS用的,而复仇天赋是恶魔猎手当T用的。恶魔猎手浩劫天赋怎么点在当前版本下,浩劫恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的AOE能力(在拥有橙鞋子之后是超强爆发AOE能力)和中偏上单体输出(30秒爆发时间是上游单体爆发输出)的DPS,看似拥有超强机动力但其实因为位移技能被加入了输出,所以机动力一般。在5M以及大秘境中是较强的输出职业,在Raid中也可以占据近战的一席之地,但无论AOE还是单体,均非最出色的那几个。DHT会在人物等级的99、100、102、104、106、108、110时开放对应层的天赋。因此在前夕,DHT只能使用前两层天赋。后面的天赋无法点出。请注意。恶魔猎手复仇天赋怎么点复仇恶魔猎手(DHT)的DPS不低,AOE能力更是不输浩劫,而且多怪下的回复能力优于浩劫,几乎不需要坐地板。打怪比浩劫舒服。DHT会在人物等级的99、100、102、104、106、108、110时开放对应层的天赋。因此在前夕,DHT只能使用前两层天赋。后面的天赋无法点出。请注意。

7,魔兽世界73版本恶魔猎手pve天赋点怎么加

燃烧军团再次入侵,而我们首先要做的就是升到满级。练级过程中选什么天赋,神器该怎么点,要知道点错一步有可能就要跪在起跑线上了。自从102拿了复仇神器之后,我就再也不想玩浩劫了。复仇点出献祭增伤之后就是走到哪烧到哪,巴不得全图的怪都飞到你面前(无限用投掷利刃引怪,注意别拉太远回去了就好)。我管这叫T式练级法,拉一波怪A了,简单粗暴。不像浩劫,华而不实。至于T式练级法就不多介绍了,T拉住,T加好,TPS全力。恶魔猎手作为版本大哥大,天赋其实很随意。但我还是把我个人认为最效率的一套分享给大家。第一层,选择痛苦之焰。很多人第一反应就选了深渊打击。(锋锐之刺:还有我,还有我!滚犊子~)希望获得更快更高更强的位移,其实就现在来说的机动性已经非常足够了。而点出痛苦之炎之后的复仇DH简直就是人形打桩机绞肉机。伤害超级超级爆炸~(献祭光环作为卡CD释放的技能是我们主要的输出来源。)第二层,可以在灵魂盛宴和爆燃当中做选原则上坦克专精要尽量从天赋中多挖掘伤害性技能,恢复和防护性技能靠后。但是,火刑提供的扩散是不扩散第一次伤害的,提供的DPS实在是微乎其微。而另外两个天赋强大的恢复能力更是掩盖了这一丢丢减伤的魅力。灵魂盛宴稳定的恢复和爆燃微微看脸的机制,就由你喜好了。但由于DH球回的机制,虽说是看脸的爆燃反而更可控,更占优。第三层,邪能爆发单体伤害十分十分爆炸,打稀有时也能提供很大的嘘区。邪能之刃给予了我们更多位移的花样。但我们是T啊,要什么单体伤害?(倒不是说T不需要单体伤害提升,主要是DH伤害非常高,裂魂作为填充技能,本省伤害就不俗,再加上神器技能和献祭什么的完全够用。)最后我选择了烈焰冲撞,更多爆炸符文,更多的AOE。第四层,喂食恶魔同学,我练级的时候根本没用过几次恶魔尖刺啊,要你何用?破裂有着不错的伤害和稳定提供两个球,非常不错,应该是首选。但是如果神器天赋点出了一不小心就变身那个,裂魂也是非常不错的选择。且破裂容易造成痛苦值断档不够用。所以不建议破裂作为输出用,留当泄怒技能比较可取。第五层,快速符咒和锁链符咒比较偏向副本天赋,练级不推荐就用集结符咒,让FFF符咒伤害更高一点,且手动释放FFF符咒更加方便。第六层,剑刃扭转没什么用,DH不缺单体输出,不如让AOE更爆炸。幽魂炸弹很强,但是略麻烦,所以选择一分钟一次的复仇眼棱更为方便。第七层,这时候你已经110了,已经不归我管了,所以我不告诉你~(选春哥啊,D3出品必属精品)通过走位和飞刀把怪聚到一起,献祭,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂~地狱火撞击好了就原地跳两下。完全没有压力,根本不需要攻略~(那你叽叽歪歪个屁啊)我没有贬低浩劫的意思,只是抠脚打怪和天魔乱舞,大家都会选抠脚吧。这版本DH就是当年的DK爸爸,怎么打都是强。再重申,我推荐一个天赋没有贬低其他天赋的意思。浩劫的AOE能力简直是前无古人后无来者,但练级途中那么多怪却是你的生命无法承受之重。我们先来看看天赋吧。第一层,邪能精通让你的冲撞伤害媲美混乱打击,10秒CD伤害爆炸,还是AOE的,还能回能,不二之选。第二层,恶魔之刃应该是最简单粗暴的。(但是这会让DH输出循环加入发呆环节。。)准备就绪操作繁琐,实用性一般,恶魔食欲略看脸,点出吃球减眼棱CD和眼棱变身还有变身吸血等一套之后可以选择。第三层,血滴子啊。鳌拜都害怕的武器~伤害非常高,配合后面的势如破竹还有战刃大师食用风味更佳~第四层,疾影变被动?疾影变无敌只能干瞪眼?这天赋还带坑人的?变身吸血,众望所归。(可能前两个天赋副本里面好用,但这里只分析练级,所以不做讨论。)第五层,势如破竹只要打的有节奏点,可以很轻松的在需要小爆发的时候保持buff(尽量打出高质量的投掷利刃)。邪能爆发单体伤害非常爆炸,但理由同复仇,我们不缺伤害。(我们缺妹子~)涅墨西斯练级途中效果确实不错,任务线经常会让我们去打某种怪,相当于常驻的百分之二十增伤。但我都说了是经常,所以覆盖率其实不如势如破竹~(毕竟势如破竹自动挡)第六层,释放力量也不错,但是为了更多的鳌拜杀手血滴子,我们选择战刃大师。第七层,都满级了,找精英攻略去,我们就此别过。输出循环,冲锋为主,跳舞(刃舞)为辅(单怪可以不用),技能有啥放啥真的很轻松。伤害也是迷之爆炸,但是要注意,DH虽然AOE很足,但是输出范围只有一条线或是一个圈,如果想拉一波A要注意周围是否有大量远程怪或是法师怪或是怪物技能是否带控制,不然容易shakalaka。第一区建议选择瓦尔莎拉,任务线路平滑,完成之后还直接奖励一个800装等的衣服,前期提升较大。到点之后逆时针救大树,然后从大树往下绕会经过林精奖励区域,再到大笨熊区,注意大笨熊的那个BOSS虽然不是任务目标,但是击杀后会掉落任务道具。再到豹子,豹子区也有奖励目标,最后回去,回去路上路过一个小鹿有个种树任务奖励一个戒指也可以顺手做了。然后是月神殿,月神殿处的那个大恶魔打了也会掉落一个任务道具,没有解诅咒技能或是自身嘎嘣脆的职业不建议挑战,我是全小号都打过去了(某些隐藏职业死了好几次),大家可以尝试一下。完成月神殿奖励目标和任务后,一般大家都到101了。把月神殿的鸟点开了,就可以愉快的炉石回达拉了。然后会有人找你回职业大厅,开启随从系统和征兵系统,一系列完成之后会做一个4小时的随从任务,这里可以选择第一层职业大厅天赋,建议选择第一个,建议选择第一个,建议选择第一个。然后坐鸟回到月神殿,先往上去清掉X鱼溪和黑鸦堡,剩下的就是一条线清完。预计等级会在102到102.5之间。如果102都没到的话,我建议你去恐惧之根刷一会儿,也就是那个被腐化的大树那里(地图右上角红红的地方),这里有个怪叫爬行恐魔,打了会分裂,分出来的每一只都很弱但是计算一只怪的经验。(这应该不算BUG吧)101级请务必回职业大厅进行大厅战役第一阶段,能省一些时间,部分职业还可以获得有保镖(会一直在你身边帮你打的随从,类似薇薇安)技能的随从。虽然伤害一般,但前期能打多少算多少,还可以帮你分担一部分伤害。部分随从虽然不能带出门,但比如术士的第一个随从(这种随从会给你一个技能类似要塞技能),技能是眩晕一个怪15秒,且附带30%增伤还是非常给力的。此外101可以在卡德加处接到圣光之心任务(天降XX的那个任务,跟你说天上掉下个林妹妹发光体那个任务),但任务繁琐且没什么奖励,不建议去做。(但是圣骑士玩家必须去做,因为关乎职业大厅任务,最好在103之前完成。感谢332楼大领主分享~)第二区建议选择阿苏纳,因为很多专业任务都在阿苏纳,可以顺道完成,且阿苏纳相较至高岭和峡湾地势比较安全。再有就是阿苏纳恶魔比较多,传家宝SP在这里还是很给力的。ASN要做的其实只有三章,对了这里补充说明下,如果是小号的话做三章就够了,如果是你的大号,建议还是把任务线都清一清,当然你也可以选择等满级了装备成型了再回来清。ASN落地的那个伊利达雷营地就是装了防御塔的地方,是个刷魔血(很多职业大厅战役要用的任务道具)好地方。再有就是ASN的法罗纳尔区域的成群小鬼,刷的快密度大,小蜘蛛也算恶魔。然后是保卫蓝龙家园,陪王子大闹图书馆,沿途的支线可以选做,奖励目标最好不要放过。沉船竞技场可以拿到前期食物中的神器,斗士大餐,脱战后恢复速度加快百分之一千!!!完成前三章保底有104.5,这个时候你可以选择回职业大厅把另外专精的神器都拿了,顺道去排艾萨拉之眼,拿潮汐之石,任务完成有一大大大大大截经验加一个800装等的护腕。再有要注意的就是103级的时候,建议回职业大厅开始二阶段的任务,一般是收集魔血,买草药,买附魔尘什么鬼的,完事了会给你几个随从任务,不同职业不同,为了早点开三槽,建议到103就把这任务线清了,部分职业二阶段就有长达两三天的随从任务要做。第三区建议选择风暴峡湾,虽然地势比较恶心,但毕竟是线性任务。风暴峡湾和至高岭任务没什么特别要注意的,想到了再补充吧。105级可以研究职业大厅2级天赋,110级可以开始神器知识研究(就是可以增加神器能量高获取量的),都请第一时间开始。

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